[情報] 惡魔靈魂GamePlay宣傳影片2
由 SIE 全球工作室和 Bluepoint Games 耗費 3 年打造,《惡魔靈魂(Demon’s Souls
)》重製版實機遊玩預告影片2。
本作預計於11月12日隨PS5首發上市
https://i.imgur.com/vq2iC9m.jpg
https://i.imgur.com/JbfTI7s.jpg
https://i.imgur.com/xakrzVN.jpg
https://i.imgur.com/z6WO7CI.jpg
影片連結:https://youtu.be/C7NqSTQvRBw
--
看完感想只有一個字,喔
打蜘蛛的鏡頭比原本的好的樣子
看完只有一個感想:還是買不到ps5啊
1112準時開打!
擊殺BOSS和死亡的字幕真的那麼簡約嗎
看完竟然沒有甚麼感覺...只有我這樣?
因為玩不到啊XD
要死千百次的你U die想要播放cg轉場華麗音效爆棚做啥
…
我等Elden Ring
讚讚 期待
畫面真不錯
這重製讚到不行
原來蜘蛛戰最大的敵人真的是沒什麼照明看不清王在幹嘛=
魂系列打贏王或死掉都很簡約吧,爽的是那個音效
或是簡單的忍殺2個字那種
BOSS都蠻屌的
沒看到他補血?
故意挨打給你們看的吧, 被炎魔打成那樣才死已經有作弊
沒有4K 60fps zzz
畫面真讚
gameplay1不就知道是1440p60了嗎
買阿 哪次不買?
這種黑魂式的孤獨感真不錯
以前鎧甲蜘蛛噴火就lag
宣傳竟然沒放mib的腳腳
原本PS3擊殺的文字還蠻帥的
火焰魔人那個場地看起來不能用卡點打法了
然後用戰鎚跟用劍的背刺動作不一樣
好期待
真棒
死掉畫面當然要簡約 因為你會看到不想再看XD
以前中文版血源還會寫中文的你死了來嘲笑你
這畫面還真正點... 而且新視角有點像戰神的視角
更能感覺到挑戰強大惡魔的FU
魔法是靈魂箭嗎? 感覺威力很不錯
無感 又買不到
火焰跟魔法的動態光源表現意外的好
是說剛看訪談 確認還是沒巨人拱心石 小失望 希望至少能
放些文件資訊介紹一下 w
好像很爽
因為只是REMAKE吧,宮崎不插手也不知道巨人拱心石是怎樣
這畫面真的漂亮
靈魂箭的效果看起來比原本強個10倍
頭目戰音樂讓人熱血沸騰
看起來真爽
你 屎了(轉場真帥)
應該同步開賣ps4版本的……只有ps5版銷量應該不好看
畫面真的讚 不過感覺沒啥打擊感
本家遊戲本來就不是只賣片賺錢的
它的目的是要吸引你買PS5
打擊感原版就和屎一樣,你沒拿回肉身只有像鬼魂的音效
吸引你買ps5但是又讓你買不到……
遊戲可以在架上等到主機備完貨
無感 不知怎講 有種黑魂2的感覺? 因為沒英高操刀?
這樣叫沒打擊感 我都不知道標準在哪了
打擊感已經比原本的好100倍左右了吧
惡魂本身重力系數就怪怪的,掉落像是月球一樣
沒拿肉身的滾動像阿飄一樣
看起來真的只是換皮了 有點失望
沒啥感覺 因為原版打過好多次了
好像用了個無限體力的角色在試玩 看他跑都不會停 擋到飽
是有說有加裝備 道具和其他要素 連線也能三打三 也不只
是換皮而已 w
玩起來感覺應該不同,但可能關卡設計一樣
反正惡魂本身就不太有名了,黑魂才夯起來的
靈魂劍可以打通整個遊戲,哈草哈到爽
滾動無敵時間長到也不用考慮防禦的惡魂
這些應該至少都會重新平衡吧
好想玩
腐谷希望能改的人性點 XD
我還是覺得擊中的反饋很不明顯
巨人拱心石就黑魂啊
某些PS3版BUG攻略BOSS方式修正 還有道具數量等變更
推
是說訪談有問到黑白化世界有留著嗎?
bug殺boss應該都會被修正吧
護航大作竟然是10年前遊戲重製 真悲哀
覺得還不錯
沒PS5 QQ
比較喜歡隻狼 打爆王有特殊的擊殺演出 帥到不行
惡魂重製版好像少了一些宮崎老賊特有的厚重感
我記得那是因為惡魔靈魂原版本來就沒有
宮崎老賊特有的厚重感XD
重製版已經各方面都強化過了
雖然說遊戲基礎概念在惡魔靈魂就已經成型
但始終還是到了黑暗靈魂才達到足夠的完成度
感覺打擊感有點差尤其蜘蛛那
不是我不想買 是買不到啊!
蜘蛛那邊我覺得做得夠細緻了 被砍到的部位還會有反應
我倒覺得很多人對所謂打擊感的標準都很謎
蜘蛛那段我也覺得打擊感特別差,其他倒是OK
好香啊~啊嘶,可是沒PS5...
打擊感看音效跟手把 目前看來輕飄飄的
畫面真的不錯 可是沒改太多的話 應該很快就破了
希望pvp平衡有好好調整
以前遠遠的噴火 畫面都看不到火球的方向 只好慢慢架盾過
惡魔靈魂的王其實都算簡單的,沒加怪的話很快就會被全破了
不過新系統,應該不能再無限複制草了
畫面很棒有提升ㄧ個世代的感覺,尤其我最近正在玩原
罪哲人畫面提升非常有感
有魂系列就是讚
希望血源2
覺得好像比原來的版本簡單
DEMO都開掛鎖血吧XD
宮崎沒參進去作 故事沒變多也比較好
https://youtu.be/m-b-dRWLhsk PS3和PS5版比較
什麼厚重感真的是黑魂才開始的,也許很多人回憶錯亂了
但看畫面超讚,但是看了跟ps3的對照之後覺得根本沒
有重製必要
DEMO偷調攻擊力 想騙人去玩啊 蜘蛛BOSS一下就幹掉了
覺得畫面還好
DEMO還一口氣跳下到王關前咧 騙人
53
[情報] 《惡魔靈魂》重製版 預告片先前有重製傳聞的惡魂將登陸PS5,由重製《汪達與巨像》的藍點遊戲(Bluepoint Games)負責製作。 發售日期目前尚未公布。 ----- Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1.27
[情報] PS遊戲開發者選出他們心中的2020最愛遊戲原文來自 PlayStation Blog: PlayStation developers’ favorite games of 2020 PS遊戲開發者的2020最愛作品 片段中譯版(官方):37
[情報] PS5首發遊戲陣容來源 twitter @geoffkeighley First party launch lineup for #PlayStation5 on day one: - Destruction All Stars (Lucid Games) - Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac) - Astro's Playroom (JAPAN Studio)35
[閒聊] 《惡魔靈魂》讓宮崎團隊感到有壓力!畫面太漂亮! 宮崎英高承認PS5版《惡魔靈魂》, 讓他們感到有壓力! 距離發售也剩下一個多月而已。25
[實況] みすみ(Misumi) 惡魔靈魂 PS5 Remake【Demon's Souls (デモンズソウル)】 PS5 リメイク デモンズソウルッ!!!!やるYO!!!!! 角色根本就本人XD Misumi要開始玩惡魔靈魂重製版了!大概又是耐久...17
[情報] 藍點工作室可能是Sony下一個收購目標在公布收購 Housemarque 的時候 Sony 疑似不小心上傳成歡迎 Bluepoint Games 加入的圖片 藍點工作室最近幾個工作都是替PS獨佔遊戲作重製版5
[閒聊] 自製模組 黑暗靈魂:Nightfall 預計年底上線原文標題:續作級自製模組《黑暗靈魂:Nightfall》 戰鬥系統大改預計年底上線 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 截取自宣傳影片5
[閒聊] 艾爾登法環圖像團隊因惡魂PS5版倍感壓力《艾爾登法環》圖像團隊因惡魔靈魂PS5版倍感壓力 《艾爾登法環》總監宮崎英高表示,PS5平台上的《惡魔靈魂》重製版給他的團隊帶來“ 提升圖像品質方面”的額外壓力。 Bluepoint團隊推出的這款PS5平台《惡魔靈魂》重製版是2020年評級最高的遊戲之一,其5
[閒聊] 《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:帶給《艾爾登法環》一定的壓力 由 Fromsoftware 開發的開放世界遊戲《艾爾登法環》即將在明年 2 月正式發售。近期 製作人宮崎英高也開始接受各家遊戲媒體採訪,透露更多本作的消息。在一次的採訪中宮 崎英高就坦言,由 Bluepoint 主導的的 PS5 遊戲《惡魔靈魂 重製版》呈現出來的畫面 ,帶給他們一定的壓力。5
[閒聊] 散播善意!玩家教爺爺玩惡魔靈魂重製版原文標題:散播善意!玩家教爺爺玩《惡魔靈魂》重製版 網友推坑:讓他玩艾爾登法環 原文網址: 遊戲角落 啄雞 圖/截取自 Reddit @king_craigles