[情報] 藍點工作室可能是Sony下一個收購目標
https://twitter.com/Nibellion/status/1409822833631502338
在公布收購 Housemarque 的時候
Sony 疑似不小心上傳成歡迎 Bluepoint Games 加入的圖片
https://pbs.twimg.com/media/E5CyHuxX0AAU6xE.jpg
藍點工作室最近幾個工作都是替PS獨佔遊戲作重製版
最新作品的是 PS5 惡魔靈魂重製
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.41.149 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: KotoriCute (111.252.41.149 臺灣), 06/29/2021 22:14:17
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快點收購藍點把PS祖宗十八代全部4k60
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這個是合理,藍點重製的成品都滿讚的
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提前暴雷
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藍點:索尼爸爸 我想要搞我們自己的ip
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SIE:好的 最後生還者1RE就交給你們了
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我怎麽聽說是要弄MGS的重製
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加油索尼無所不收
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Remake之神
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工具人來了
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SONY也只剩這種了 連個原創遊戲都做不出來的
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想問最右邊兩個MLB the show旁邊的什麼遊戲
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股東都老人+網路世代長大的中堅份子很缺乏創新力 會一直搞
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炒冷飯不意外@@
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這時代什麼都速成 知識成長是很爆炸 但很沒底蘊
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重置戰神三部曲啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊拜託了
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remake工作室!
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左1 壁中精靈
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左2 VR遊戲blood & truth
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我是期待鬼武者3重製啦…
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“知識成長是很爆炸 但很沒底蘊”
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這句推文其實跟本篇沒啥關係耶
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但蠻中肯的
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鬼武者三還多個尚雷諾的肖像使用權要談
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看了這篇才知道藍點還沒入隊喔 w
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可以的話還是盡量弄自己的ip吧 不是很喜歡他們這種純畫
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面提升的重製方式
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我還以為這間本來就他們的
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早晚都要收購的
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不要啦...我寧可藍點繼續做經典遊戲的重製
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也不想要她們變成一家為了政治正確服務的工作室
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MGS重製要K社點頭與分紅,還不如給我抓猴重製
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政治正確早就有了阿 那個惡魔靈魂 跟收不收購沒關係
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全部重製吧
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這也不錯呀 重置專業工作室
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重置個死魂曲吧!
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抓猴出重製吧
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能不能做一些光線槍遊戲啊?
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[閒聊] Reddit流傳的未來PS5參與工作室的乳摸乳摸看看就好,有就當賺到,沒有就笑笑就好 乳摸看看就好,有就當賺到,沒有就笑笑就好 乳摸看看就好,有就當賺到,沒有就笑笑就好 Arrowhead Game Studios 製作過:魔能59
[情報] 惡魔靈魂GamePlay宣傳影片2由 SIE 全球工作室和 Bluepoint Games 耗費 3 年打造,《惡魔靈魂(Demon’s Souls )》重製版實機遊玩預告影片2。 本作預計於11月12日隨PS5首發上市57
[閒聊] 傳言 藍點正在前往雅南的路上謠言、傳言、乳摸,有就當賺到 沒有笑笑就好 來自於一個PS Podcaster、兼遊戲敘述作家Colin Moriarty 看他追隨者蠻多的,Reddit也有在討論 他表示近期慘遭SIE收購的藍點工作室53
[情報] 《惡魔靈魂》重製版 預告片先前有重製傳聞的惡魂將登陸PS5,由重製《汪達與巨像》的藍點遊戲(Bluepoint Games)負責製作。 發售日期目前尚未公布。 ----- Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1.34
[情報] 惡魔靈魂重製版銷量突破1.4m昨天Sony收購藍點工作室後IGN新聞有提到惡魔靈魂重製版已經突破一百四十萬套。 另外藍點下個作品會是全新遊戲。 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u.30
[乳摸] 傳《潛龍諜影》重製版正由索尼藍點開發中傳《潛龍諜影》重製版正在開發 但未公佈具體消息 自1987年7月在MSX2上推出《潛龍諜影》系列首作以來,這個IP已走過35年的歷程。 在今年3月時Video Game Leaks透露,SONY從科樂美手中收購了一個非常受歡迎的大IP, 並猜測是《沉默之丘》或《潛龍諜影》IP。近日Comicbook傳出《潛龍諜影》重製版正在19
[情報] 惡魔靈魂發售宣傳影片由 SIE 全球工作室和 Bluepoint Games 耗費 3 年打造,《惡魔靈魂(Demon’s Souls )》重製版發售宣傳影片。 本作已於今日11月12日隨PS5首發上市。17
[閒聊] 乳摸 - Sony有意收購 藍點工作室從巴哈上看到的 巴哈文 原文 大致上就是這次重製版算是入會考,看起來這成績索索應該很滿意 藍點自己也希望做屬於自己的IP,而不是不停的當冷飯製造商14
[閒聊] 惡魔靈魂改成sony式運鏡 是不是沒FS味了附上比較PS5 PS3影片 FS傳統視角就是正中央後視 藍點工作室 把視角改成微微掠肩視角偏左 鏡頭又拉近 整個變成戰神味- 從因不夠成功而遠離街機遊戲,到推出廣受好評的《死亡回歸》,再到現在被索尼收購為 PlayStation工作室,對Housemarque來說是個漫長的旅程。最近宣布的這次收購並不完全 出乎意料--此前,該開發商的許多作品都是PlayStation平台的獨佔產品。據聯合創始人 兼總經理Ilari Kuittinen透露,收購談判實際上是從2020年開始的。