[閒聊] 越南大戰的主系列是不是徹底涼了
橫向清板遊戲的經典中典
越南大戰/合金彈頭
主系列是不是玩法沒辦法再突破整個涼了
最後一作7代已經是2008年的事情了
同樣2D橫板的馬力歐和元祖洛克人雖然都隔很久但還是想辦法突破了到出新作了
只記得越南大戰後來出一堆免洗衍生的手遊,例如塔防之類的
橫向清板的遊戲,自從茶杯頭出過DLC後
好像也就沒再看過有意思的作品了
所以越南大戰的主系列是不是徹底死去,棺材板都蓋一半了?
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https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。 《異世界歸來的舅舅》39話
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推
涼了 蒸的涼了
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手繪風格有特色啊,但太麻煩了回收不回來
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SNK的靈壓幾乎歸零,原班人馬也走光了,黑手指JET
推
現在原班人馬在做 Black Finger JET
噓
因為SNK已經把他們的家產全部敗光了
推
3代之後就涼了 後面幾作都是素材回收再利用
推
heavy machine gun
推
變課金手遊了
推
簡單好玩就行了
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現在是課金手游了 不過最新的至少是原本的動作射擊 不介
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意的話可以試試
推
都殺到末來人、外星人與超能力者了,再來該對戰涼宮春日
推
出手遊時就沒救了
推
是SNK全都涼了
→
H
76
[閒聊] 機器人大戰系列是不是要涼了Srw系列算很奇耙的系列作 畢竟其實它的本質是個同人作品還能發展的這麼綿長 算是很厲害了 有很長一陣子這系列基本上是跟著主機一起進化的 從一開始的站樁 到後來的加入機體動 作、語音、各種嘗試性的新系統 盡力還原原作的演出 失真到認不出人的大頭照也進步超 多 以前玩看到原作都會覺得差太多了吧67
[問卦] 合金彈頭為什麼會叫越南大戰啊?誒死抬頭 SNK當初發行官方的名稱叫做METAL SLUG 英文直譯為金屬子彈或是叫合金彈頭 我想有玩過的人都知道 這遊戲內容全完全跟越南沒關係21
[閒聊] 合金彈頭大家安安 乳題 最近第四台狂放合金彈頭的廣告 真的是狂放 是說以前第一次聽到合金彈頭還不知道就是越南大戰呢14
[閒聊] 越南大戰為什麼不出8?幹SNK在那邊扶植整體過氣的格鬥遊戲KOF 為什麼不把正統橫向捲軸神作 越南大戰8給出出來==? 說真的越南大戰開發成本都比KOF搞3D還要好 而且格鬥遊戲越來越小眾11
[問卦] 越南大戰哪代最好玩如題 越南大戰 街機經典射擊遊戲 號稱吃幣怪物 中國叫合金彈頭 香港叫鋼鐵虫師 主系列有七代 X系列有兩代9
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[閒聊] 越南大戰致敬同人Aqua Ippan試玩免費釋出《越南大戰》致敬經典同人《Aqua Ippan》試玩免費釋出,短短一關童年全回來了 SNK 90 年代街機到遊戲主機的經典橫向過關系列《越南大戰》(Metal Slug,合金彈頭 )可說是無數人心中的童年,如今有同人作者花了多年製作,首先釋出其致敬作品第一關8
[問卦] 所以,合金彈頭覺醒就是當年越南大戰嗎?199X年的大型機台 越南大戰 PTT應該很多老人都玩過 現在有個新的線上手遊合金彈頭:覺醒 劇情人設越看越像越南大戰7
[討論] 越南大戰系列再端出三代等級誠意還能賣越南大戰在三代之後 分歧路線跟劇情豐富度就不再有當年的誠意 雖然後來增加不少系統 但是論回味起來的誠意 還是三代最棒3
[閒聊] 越南大戰4的音樂讚讚2D橫向卷軸射擊遊戲的巔峰:越南大戰 玩家普遍對第3代的評價最高 我也是 不過以音樂來說的話4代我覺得是最好聽的 其他每代都有1.2首很棒的
爆
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