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[閒聊] 遊戲裡的陷阱技能是不是都沒什麼陷阱感?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲裡的陷阱技能是不是都沒什麼陷阱感?作者
goodday5566
(好天五六)
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一般正常的陷阱

應該是在事前先設置好

然後看是要躲在一旁

還是先離開現場

等獵物自己踩到中招

不過遊戲裡的陷阱

大多都是直接丟在敵人的臉上

讓陷阱越快爆開越好

除非是要靠地形生效的陷阱

比如落穴陷阱還是地刺陷阱

這樣把陷阱直接做成炸彈往敵人身上丟

效果不是會比較好?

還不用怕陷阱設好沒怪來踩

大多遊戲裡的陷阱是不是都沒什麼陷阱感?

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※ PTT留言評論
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sakurammsrx02/01 08:38你是不是搜尋:影牢系列

joe0112joe02/01 08:39漢諾的崇高力量

hank8117702/01 08:40看標題還以為你想體驗英高的善意

carkyoing02/01 08:41寶箱怪最像陷阱,讓你體驗從天堂掉到地獄

RoastCorn02/01 08:41賽恩古城:

SangoGO02/01 08:42應該是想討論陷阱應該要馬上有獵人出來收割吧,但傷害陷

SangoGO02/01 08:42阱,後有伏兵不是很自然的嗎

goodday556602/01 08:42我是指技能類的陷阱 不是地形環境的陷阱

tw1502/01 08:42老遊戲有陷阱啊 但現代節奏就不適合

QAQKUKU556602/01 08:42玩家等不了啊 尤其現在大部分都速食玩家 誰跟你等獵

QAQKUKU556602/01 08:42物中陷阱

hk12990002/01 08:42以前WOW獵人陷阱只能設自己腳下 再引怪/人來踩

LOVEMS02/01 08:43那些是技能類的陷阱?

hk12990002/01 08:43現在都用陷阱發射器直接丟怪臉上

kinuhata02/01 08:43追求效率吧 放地上的還要擔心沒人來踩或自己不小心踩到

tw1502/01 08:43現在很多遊戲陷阱就是個投擲魔法 只是美術作成有刺夾子

rockheart02/01 08:44??? 你沒玩過地下城型迷宮嗎

SangoGO02/01 08:45所以是覺得名為陷阱實為投擲魔法,少了誘敵/等待環節?

SangoGO02/01 08:45這個問題還是看遊戲設定吧

tonyxfg02/01 08:46主要是因為遊戲內的陷阱大多數也不怎麼便宜,自然要講究

tonyxfg02/01 08:46最高效率,照理說陷阱應該要符合好佈置、造價非常低廉這

tonyxfg02/01 08:46兩個條件才對,這樣才能到處扔等人踩

BSpowerx02/01 08:48要潛行遊戲吧,一般動作遊戲當然直接丟臉上

dreamdds02/01 08:48poe就是直接砸臉 不然誰想玩

ep12345ep02/01 08:49RE4第一個陷阱我就中了....

goodday556602/01 08:49只是最近D4在玩陷阱俠盜 根本就是直接衝到怪群 然後

goodday556602/01 08:49在怪物的屁股塞陷阱等觸發 有種脫褲子放屁的感覺

goodday556602/01 08:49WOW獵人的陷阱也都是直接砸在怪的臉上

wedman02/01 08:49POE的陷阱 一次扔好幾個在臉上炸整個畫面

hk12990002/01 08:50這就遊戲性跟合理性的競爭啊 現在玩家比較重視遊戲性

hk12990002/01 08:51早期WOW 獵人箭/彈藥有限 占空間 陷阱只能放腳下

hk12990002/01 08:52現在為了遊戲性這些都犧牲掉了 現在的玩家不重視RP

iam071802/01 08:56去玩狙擊菁英

hitsukix02/01 08:56只是個名稱而已,不然只分遠/近,單體/aoe,指定/指向

marktak02/01 08:57咒縛的六芒星!

npc77602/01 08:57虛假的陷阱:夾子 真正的陷阱:拉去水壩/山崩前面kaboom

rainveil02/01 09:01翻開覆蓋的陷阱卡!

kururuj02/01 09:03你沒踩過提摩的蘑菇嗎

Ed86022702/01 09:10以前ro遊俠的燃燒陷阱可以直接丟敵人腳下

ztO02/01 09:13喔!我大概懂標題想表達的意思了,畢竟一般遊戲中陷阱給玩家的

ztO02/01 09:13感覺就是「啊!糟糕我中陷阱了(損失點HP)」,而真正中陷阱的確

ztO02/01 09:13是很慘就像魂系列那樣 玩家:糟了!是英高的善液(毒沼)!!!。當

ztO02/01 09:13然知道了也沒用啦,要嘛就是承認敗北乾脆地去死 or 做無用掙

ztO02/01 09:14扎一段時間後屈辱的死去,我想原PO想的陷阱應該是英高這種

ymsc3010202/01 09:15MGS地雷或C4要擺好後再敲牆引敵人來啊 直接丟敵人臉上

ymsc3010202/01 09:15根本自找麻煩

BusterPosey02/01 09:18WOW沒發射器前是放腳下的 引人踩和驅散接冰凍都是基

BusterPosey02/01 09:18

andy181602/01 09:19早期Ro陷阱蠻多用處的,要控怪有滑動定位要範圍有地雷爆

andy181602/01 09:20破,打GVG睡眠霜凍是很好的牽制陷阱

MajorC02/01 09:20R6的夾子女夠陷阱了吧

ahinetn12302/01 09:21看遊戲類型 刷寶類的不這樣設定沒人要玩 大家都在比快

npc77602/01 09:22D2陷阱刺那個東西實質上是砲台不是陷阱

BusterPosey02/01 09:23LOL的Cait也是啊 放在草叢會戰你沒注意到就GG

owo020402/01 09:24魔物獵人

shanjie02/01 09:35神諭2 陷阱流強無敵

skyofme02/01 09:40以遊戲來說如果他不設計成td類那樣怪會主動進來觸發陷阱

skyofme02/01 09:40,你這個被動式的正常的陷阱就基本沒有遊戲體驗不是嗎

greg9032602/01 09:45原po說的是玩家丟出去等怪或其他玩家踩的 不是環境用

greg9032602/01 09:45來陰玩家的吧

BOARAY02/01 09:47hitman有餒 不過就要等npc走過去很煩

Nauglamir02/01 09:53你去玩WOW經典版就有陷阱可以放了

Nauglamir02/01 09:53要控場一隻要脫戰放陷阱、引怪、震盪其他隻讓目標先跑

Nauglamir02/01 09:53過還踩到。好玩喔

mike200491102/01 10:04ro定位陷阱真的不是砸臉上

conqueror50702/01 10:10宮崎英高

alpho02/01 11:30RO的陷阱就很陷阱 正常不能放人腳下(但可以用箭雨推w

alpho02/01 11:30巫師的火柱火狩芽也是

willytp9712102/01 11:42光輝戰史玩看看 陷阱小蘿莉是全遊戲最強角

SangoGO02/01 11:57LOL要比的話應該是提摩的蘑菇....?