Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
我相信一個國家的人才數量是固定的
所以要 偶像/遊戲/文學/漫畫/電影/科技業所有產業都發展的超強的,是不合理的
有可能均衡發展,但都普通成功
有可能某領域超強,但其他普普甚至偏差
也有可能都失敗
但不太可能全部都超級成功(大量人才會被某領域吸走,其他領域就會變成弱勢)
台灣現在面臨的應該是這個情況
某些領域超級無敵強,吸走了其他領域的人才
比如好的一類人才,要去當台積電行政/專案還是要去演台灣五部曲?
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※ PTT留言評論
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推
更正 是三部曲==
→
好 台灣有台積電
推
一類頂尖人材去管顧啦,至少也是走PM,還行政咧...
→
一類人才啊 有背景從政 聰明走法 剩下的去竹科
→
隔壁小明什麼都會
推
職業歧視也有吧,親戚小孩讀理工類,但現在做文創美術
→
相關,每次過年都被數落、諷刺一番
→
不如問文組為何拍不出紅的劇,一堆導演作家都理組
→
根本就是教育的問題,舊的文組課綱沒有訓練思考力
推
以我大學來看,一類最強的人是轉組
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心92
但韓國我覺得真的可以比啊 韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後 人口也只多兩倍 而且只有南韓北韓講韓文 單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣
32
[問卦] 沒人發現台灣從小只會教大家短視近利嗎!歐美國家 從小就教育大家眼光放得長遠 各行各業發展均衡 從來不會只偏向某一方發展 而在台灣37
[閒聊] 現今現實會有多領域到達頂尖水準的人才嗎噁死抬頭, 動漫裡可能會有那種, 在多個領域到達頂尖水準的天才, 我指的是頂尖水準,不只是職業水準, 就是該領域最強的大師都未必贏他那種10
[問卦] 台灣的文組是不是比其他國家弱?一樣是文組 有些國家可以發展成金融中心 有些國家法律理論領先變成學術界的領導者 有些國家發展影視戲劇紅遍全球 有些國家在文學上的造詣受大家景仰5
[問卦] 美麗島時的台籍菁英都是唸什麼出身的如題 看推文講歷史 常常說台籍菁英在那年代被殺光了 導致後面台灣發展停滯 但是要發展產業肯定是需要相關領域人才的對吧
爆
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