Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言:
: 誒
: 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊
: 韓國拍出魷魚遊戲
: 那時候就說台灣為什麼拍不出來
: 日本鬼滅當紅的時候
: 就有人問台灣為什麼做不出來
: 世界杯的時候
: 就有人問台灣幹嘛不發展足球
: 台灣明明有不錯的台劇 電影 遊戲
: 當然不是最好的
: 可是你拿那些反駁他們
: 就被某些人酸
: 好像不是第一就是爛
: 看看我們偉大的祖國 荷蘭
: 他有樣樣都強嗎
: 人家還不是歐洲強權
: 一堆雲台灣人
: 拍不出魷魚遊戲 畫不出鬼滅 做不出黑悟空
: 啊你就爛啊
: 自卑成這樣會不會太扯啊
但韓國我覺得真的可以比啊
韓國文創強的時期是在台灣強的時期之後
人口也只多兩倍
而且只有南韓北韓講韓文
單論語言優勢我們當年還能不翻譯隨便簡轉繁賣中國
(到現在單行本還是一堆中國人直接買繁體台灣代理蒐藏)
韓國就真的只有自己跟翻譯外銷
在韓國企業拉拔起來自己文創產業之前
遊戲、動畫、藝人、一大堆文創
台灣都比韓國影響力大
因為吃了華人圈豆腐
賺了大把資本
可是大約在2000年代開始後
韓國就開始一路反超
到2010年代已經爬很高了
2020年代更是比起2000年還蓬勃
各大文創產業都是五大洲市場吃好吃滿的狀態
比如偶像
韓國偶像是從沒有變成量產一大堆推陳出新
台灣則是從有女團
退化退化再退化,變成啦啦隊取代偶像市場...
韓國發展
不過也才20年 兩倍人口而已
成績卻是十倍以上
而不是兩倍
這確實要思考
為啥當年是台灣屌打韓國
才20年就變成被屌打吧?
這可不是啥美國日本領先五十年所以打不贏
是徹徹底底的彎道超車啊
--
再深究下去可能就要-7了,賣啦
台灣文創大搞本土化的下場
那要問文化部 文化部說不管就是數位部
台灣很慘 很多朋友的計畫移民
人家就有計畫規劃的在努力打拼,也沒有那種穩賺不賠的
你錯了 就是因為都使用中文 造成中國慢慢吞食台灣的生意
可是2000~2010這段期間 中國文創根本台灣人看不上好嗎= = 台灣是這幾年才很愛中國ACG 當年完全就是美日韓的形狀欸
文化部的1800億預算!
當台灣都在玩天堂RO的時候結局就注定了
多兩倍很多欸==
路所以其他行業都有機會,當然還是夠努力才成功的
反而韓國語言不通 才能發展內部文化產業
有了世界級平台 還是輸
2000年代知名藝人不少去中國發展了
一是韓國資本集中 二是國家向心力比台灣高 三是韓國
在文娛進口上有所限制 四是轉型期韓國成功台灣暴死
五是政府政策導向問題
韓國人可以捐黃金救國台灣刁民會幹嘛
韓國有出什麼3A大作?
所以他們只有三星,我們有台積電
P言那麼快就被忘了嗎
劍星?
對啊 為啥會被超車
因為台灣是中小企業起家,韓國習慣大財團
韓國現在有劍星這一款3A了
錢都往關系戶撒,看看每年文化部精美的補助名單
韓國最厲害的是很知道如何投歐美的品味和喜好
金大中搞的文化出口政策啊
台灣哪可能接受那種大財閥統治的環境 沒那環境的話 要怎
想想看2000年開始南韓跟某島兩邊差在哪就知道了
他們雖然大部分是三星在爽,但還是有新富豪新公司
韓國知道他們人口少 文化要靠輸出賺錢,台灣就只想待在舒適
我們永遠都那些財團
圈
樣讓整個環境推向企業為主
韓國是沒有選擇又剛好壓對MMO 我們直接斷層就博奕了
人口只多兩倍 能賺的錢變兩倍 你觀念有點差
同期台灣有中國能賣啊...實際上台灣其實才是多兩倍起跳市場的那邊 你看藝人賺飽那段時間 台灣才是真的有無腦市場能有一堆錢打基礎的那邊 韓國同文同種能賣誰?北韓可是不可能有市場的
當我們排除對岸的時候就注定是小市場了 長這樣也不奇怪
韓國在2000年就當了網遊第一了
炒房太好賺了 金流都跑去房地產了
直到魔獸世界問世
台灣這方面的發展高峰大概就80~90前半吧
還有就是韓國真的是超級捲 有人要在這裡面被捲死的代
價也是要被考量的 當然只想要有「台灣3A」這個旗子來
補充自己民族驕傲的人可能覺得這沒啥
他們遊戲是還好,影視音樂是真的強到靠杯
勸你別想那麼多 我們有台GG就夠了
會有人拿台灣GDP來比(不過薪資中位數韓國高)
線上遊戲那波 被台灣廠商發現代理太好賺了
然後台灣遊戲產業就下去了 只剩博弈這種撈快錢的
韓國有部分也是因為政府有全力支持娛樂產業
遊戲輸很久了吧 當年代理的全是韓國OLG
實際上代理的公司還活著 還更大家 當時繼續研發的不是被
他們韓劇到底怎麼輸出的,跟鬼一樣,連台灣網飛大多數時候
都是韓劇霸榜
中國收過去就是IP也變成網遊甚至死光光
有個團體大概20年前崛起 參考一下
韓劇就是他們完全不管本土化啥的 啥賺錢就做
台灣的文創作品 還是有很強烈的本地品味 只能靠少數做得好
的吸引外國 相比之下 韓國在適應跟融合歐美品味上 做得更好
就政府補助又支持,企業不扯後腿,其他人又夠捲
而且當年其實韓國音樂就比台灣強了 台灣一堆流行音樂
或者說他們社會有固有民族意識不會在這上面爭吵
韓國的官商勾結比台灣更深,台灣起碼會照顧一下中小
企業,韓國幾乎是財團養的狗
我們有夜市人生 角頭 不要自卑
韓劇演技裝髮特效佈景都有一定水準 也會養編劇作家
捲久了自然就成功了,然後雪球越滾越大
都馬從日韓買來翻唱
在你覺得韓流超車台流時,韓流早就默默在蠶食台流了,一堆
華語歌全部都翻唱韓文歌,就跟遊戲一樣,人家在創造時,台
灣都在走代理
十年前台灣主流還是日劇,到現在除了動漫沒人在討論
日本影視了...
別人往前走,我們原地踏步就輸拉,狂代理就更不用說了
你覺得我們在華文影音領先的年代其實都是抄日韓的
日本影視就成長幅度很小阿 加上現代大部分人也對他們
問就是空轉
比較誇張的舞台劇演法膩了...
現在日劇就是偶有佳作才會被討論 像 first love、重啟人生
台灣有一個問題就是你中國的錢要不要賺,然後怎麼賺,
你稍微處理不好就是兩邊都攻擊你
音樂我老人無感,遊戲碰的也不是韓系,但韓劇真的是肉眼可
見的飛向太空,漫畫也是起飛,只是沒那麼誇張
台灣哪時候屌打韓國了
台灣就中小企業各做各個,政府也是都不敢干預太多
但韓國娛樂產業真的猛到很誇張 現在已經是全球娛樂核
日劇就千篇一律,我還不如看動畫
現在干預不多嗎,嘻嘻
心之一 當年看殺人回憶時 就已經對韓國電影的品質很震
台灣廠商:拿到國過展現他們努力結晶的代理權就好了 不用
自己做
驚了...
做法都一樣,他們的向心力跟拚勁真的不是蓋的
確實 台灣不承認自己問題 永遠不會好
韓流在2010前早就紮根在台灣
韓國的電影也是頗強,不只走社會觀察,大場面的也開始有
政府干預不多 XDDD
爛薪水的公司還活的下去就是干預太多的結果,市場運作不
敢真正放手
雖然也多少跟不拚又進不了三星跟吃土差不多有關拉
連在ptt發廢文 都要干預了 還沒在干預咧
因為代理好賺,然後就沒了
還是一句話 我們真的學韓國向心力 你就會後悔社會壓
力太變態了
韓國影視真的很強 而且是超過日本的程度
韓國電影對社會議題的批判性超級強的 但反而他們現實
日劇有日劇版啊還是一堆人在看
台灣就是比爛心理 遇到比較強的就說你亞洲家長甚麼都
要100好嚴格
社會很古板...
韓國已經影視已經厲害到 審美都能多少影響歐美了
日本其實也不差拉,只是有點像是富二代不善經營的感覺
韓國電影評判很多,但社會氛圍還是那樣阿
角頭-大橋頭 熱映中 3天破5000萬
台灣的問題是沒失敗的本錢吧?所以投資就越來越保守,不敢
新創?
對阿 所以我就很好奇明明社會氛圍 甚至政府都那樣
結果他們電影探討的議題 一個比一個敢拍
韓國那邊的論點是韓國分心太多什麼都想要,結果半導體產業被
台灣痛打,連人均收入都被追平了
韓國男那種陰柔風能全世界都吃真的很厲害
解決不了問題至少給你發洩,總比連罵罵都會被關心的好
新創的人很多,只是低能兒談新創不會有人投錢的,像之前
那個導演
像當時他們的社會氛圍 能拍出原罪犯這種電真的很猛...
我們GDP好高高~
韓國就是用向心力壓著你低頭 可以有意見但不能反抗
不就文娛產業只能賣中國 你看那些主力不是賣中國的企業
台灣有很差嗎? 沒有啊
台劇包含電影算是慢慢轉型,以前一堆催眠文藝片,現在變得
比較多題材,而且收視人口也養起來了
雖然我對泡菜網遊很膩了 不過第一繼承者看起來很香
因為講了會4-11的那群垃圾殺了太多台灣菁英啊
被殺得醫法菁英居多 人家本來就看不上你這塊產業好嗎
我覺得韓國的網路論壇似乎很反對你主張的散彈打鳥,反而推崇
台灣專攻一點,對國民負擔也輕,不知你做何回應?
韓劇/電影真的是很多題材都敢拍,而且拍得滿好看的
韓國是敢搞男女權核彈對轟,抗議廠商請宣傳車廣播的超行
動力國家
台灣也只有文娛產業被打爛 其他方面沒輸多少
韓國影劇很敢拍社會批判的片 提高社會大眾關注度 也有因
此修法的法案
韓國那國家認真講比對岸還恐怖
可是 文娛產業能帶動很多產業 我家就有李英愛大長今代言的
韓國打果汁機
我們哪來的專攻阿
台GG外資可不少哩,專攻
台灣只想賺快錢阿 不思進取自然被超車
20年前才開始一路反抄嗎 天堂RO楓之谷不就已經贏麻了
旁邊有中國市場我覺得算劣勢 歌手藝人等一系列產業通
通向錢看齊 大部分都跑到中國發展 台灣產業持續流失
當然會沒落
代表賺錢這部分根本很能賺 優勢很大 只是賺來的錢都不知道跑哪去了才會文創沒落
韓國很捲阿 相比起來台灣比較輕鬆 只是人家的確有捲出些東
各國不都這樣 看到別人好的來反思自己 擇期善者而從之
西
遊戲最後一款是幻想神域吧.每年推出換皮遊戲的最後一款
台灣除了晶片其他都被輾爛吧 看看重工業
new jeans事件只是閔貪心??
hybe怎麼 買榜的都忘了??
韓國文創強是強在不推韓國文化啊
台灣人愛賺快錢已經不是一兩天的事了
就是只想賺快錢 你回想看看 以前F4那個樣子
這邊哪有人是在反求諸己啦 純粹就是乘勢嘴一下台灣
居然可以紅遍全亞洲 現在想來很不可思議
台灣現在已經不輕鬆了,再像韓國去爭一些頭銜然後沒多賺錢,
讓國民自己內卷。我是看不出有甚麼意義
語言相通,對個人來說是優勢可以隨便跑,但你人都跑了,對
國家來說就不是好事
後來就不講 每次一有什麼大作 就一直反觀台灣
原神不特別推中國文化不也全世界大賣?
就沒辦法 你看那些演藝圈的不思進取 通通前進西岸賺快錢
浪費自己的人氣 荷包有沒有滿我不知道 但再無代表作
最後只能上上綜藝 消耗剩餘價值
F4會大紅 就是那時候娛樂產業各方面都很具水準阿
我看就是因為台灣資金知道賺快錢而不是爭頭銜,才能夠在不
那樣壓榨國民的狀況下把收入拉上去
你想想看他們紅起來靠什麼?偶像劇,搭配歌曲流星雨
韓國我不知道限韓令 算不算因禍得福
是太進取了吧 可以賺更多當然是選擇另一邊
加上那時候上遍各大綜藝 全部都是一個娛樂產業套裝的
人家一開始就覺得單機打不贏歐美日甚至是當時的台灣就轉
網遊了 然後還有法律改革保護電子產業
推廣 就因為那時候音樂 影視 綜藝都能輸出 知名度當然
瞬間傳遞出去
就是曾經輝煌過 現在不勝唏噓 偶像劇從台灣開始
現在我們打造的偶像團體就很難這樣全面輸出出去
可是台灣現在還拍偶像劇沒人看 但韓劇拍什麼大家都照單
像最近很紅的原子少年 台灣算紅了 但就沒推出去其他
全收 這就是差距了 加上有國際平台加持 影響力更大
中文圈
韓國人真的很有種的 在千禧年就清算全斗煥盧泰愚 是真靠
流血對抗軍政府
因為代理好簡單 好好賺
f4火爆之時,可正是台灣與中國親近,整個社會氛圍越來越悲觀
絕望,大學生22k的時候。這種興盛我想還是不要吧。
當年生活比較輕鬆 房貸可以少繳二十年 而且不只少繳 利率也差不多 而且還多一房+平車 也就是買大買便宜又少奮鬥二十年 購買力換算上 22K購買力還比現在新鮮人中位數的3XK高
對岸也是這十年看遊戲藍海在手遊所以全力發展 然後才有
回饋到能做3a 台灣做事哪有什麼願景的
有點道理
台灣偶像劇演技很多很差...韓劇才不是大家都照單全收,
是多到你煩惱挑什麼
講到品牌 刀碩跟宏碁 大戰頻果 紅茶店大戰頻果,冷筍 牌
的時候 .....
當年生活輕鬆??
你推算一下物價就知道了 這四年漲太多了 而且當年出生輕鬆還有低基期存股的要素 當年存股抱到現在的都賺爛了
主要原因就是資金都跑向房地產
不過也不要太看扁自己 雖然現在趕不上3A大作 還是有些
獨立遊戲品質不錯 很多戲劇品質也是不錯的
台灣人都覺得被韓國超越 我是覺得韓國根本沒輸過台灣
排骨飯一個60元好悲觀好絕望 現在排骨飯一個多少來著
尤其是近十年,因此所有文創、新創,都缺乏資金注入,
難成氣候。
就大型娛樂產業確實衰退 但中小型娛樂精品還是有在出
禁止買炭都有了捏
我1999出生 小時候玩cso 國中玩ava 高中玩pubg 黑沙
真的超多韓國人做的遊戲
產 但是真的要靠熱情跟愛就是了
講演藝娛樂圈台灣就跟90年代製造業西進中國一樣阿 把同
一套搬過去不用進步就能海撈 誰要努力創新
台灣的演員可以拍劇,但現在的偶像拍不了偶像劇
畢竟不是國家產業規劃的投資重點
結果這段時間內別人進化了 西進的被當韭菜割 回頭看看跟
別人的差距 還是繼續躺著吧
可是台灣有台積電!
20年經濟最好
韓國女團aespa 出道八個月就去美國科切拉表演了 而且還
是MLB開球的投手 台灣確實無法比
台灣不只台積電 還有博奕遊戲!!!!
文創、遊戲是什麼雞毛,房地產才是經濟火車頭
所以我才說是不是限韓令 讓韓國演藝圈往世界發展
而且娛樂城都外銷了,還想怎樣,國際知名欸
不然記得當初也好多韓國藝人跑對岸
newjeans還是麥當勞全球代言人 blackpink還有星巴克
聯名商品 還有愛迪達代言
被人養套殺都不知道 最後才又回來台灣拍拍戲 又紅一波
曾經的三金就是華語娛樂圈指標啊 現在剩小圈圈
我先說 記得2013年 那時候超多藝人都跑去中國發展 同
時江南大叔騎馬舞征服歐美了 還有更早rain還有瞄準美國
市場演戲
不能說太明白,會不小心-7啊
還能是什麼原因,問就是-7
錢都拿去抗O飽X了,玩什麼文創
韓國政府挺文創是真的用錢挺
如果韓國那種企業最大的現代賽博龐克社會是代價的話
寧可不要吧,個人生活品質比什麼國家產業發達還重要
台灣的話要等選舉才會有人用嘴巴挺
記得就是限韓令才讓韓娛轉往歐美發展
確實 錢又不一定分我 還要我的稅金補貼 不如直接退給
我花
還以為要吹韓漫
要吹太多能吹的了
台灣全部點代工
黨只要本土化,經費花在推動台灣台語啦!在台灣應該
要60歲以上才能流利的講啦
這篇討論有點意思
韓國娛樂界肯投資劇本和幕後就很強了 劇本才是創作的根
本
韓國影劇屌打台灣 台灣歐巴桑都改看韓劇惹
台灣只是拍電影、做遊戲 人家是政府全力支持‘’產業''
以前藍色執政,只想靠中國賺快錢,現在綠色執政,又逢中
必反,強調本土化,根本原因在於沒有國際化,走出所謂的
華人圈
這邊講一堆屁話你我也改變不了現實zz
兩倍叫只喔?
台灣市場是全華人圈喔 你真要認真我們更丟臉 是用別人十倍以上市場去輸到精光 別忘記2000年出頭中國文創是被台灣屌打那邊
耍嘴皮子誰不會啊
偷偷跟你說 韓國薪水和物價水準都超過台灣
台灣市場不是全華人圈好嗎?單是政治就可以擋掉多少了
即便這幾年 周處的票房你也知道對岸能給多少啦 老共貢獻了幾億 而且這部有因此就都和諧劇情好和平嗎? 反過來勒 所以2300萬還真的不是問題 你願意開拓市場 比很多國家的文化語言壁壘好搞定啦
台灣是專攻房地產啦,高科技產業電都快不夠用了,政
府?ㄎㄎ
文化部寧可補助縱火前科的名導演也不要深耕自由創作啊
還有人在跳養套殺,當美國沒有?
沒有為什麼 台灣人就想賺快錢而已 短視近利
國家認同都有問題了還想文化輸出他國?
還兩倍而已 月薪4萬跟8萬也是只差兩倍而已
某些鄉民不如先檢討自己吧,文化部補助一堆人,結果有人
只記得縱火的。不要假裝自己有在關心台灣啦,問你台文館
做了什麼事你也只記得抄襲的委託廠商阿龍
電影限制政府當時根本沒管啊 直接大開放 衝擊到本土電
影 沒資源是要拍什麼?到現在國片依然是小成本拍攝 講
白就賠不起 誰有那麼多錢燒?
講韓國成功要不要去看看韓國本土的電影票房是長什麼樣
子 院廳又上哪些片?
是喔,那韓國也才當兵兩年而已,羨慕嗎?
台灣連啦啦隊最紅的都是韓國人
爆
首Po剛剛看了一下黑悟空的實況影片 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 下班回家打算直接下載開玩6
如題 經濟不好 沒有錢去做這種要閒要錢的產業 台灣沒辦法 體量擺在那邊 以後可能說可以看大陸要不要幫我們4
就當皮條客 三七仔比較穩 把國外成功的手游 遊戲 用代理的方式引進台灣 然後外國商吃肉 本土商喝湯 這樣幹的風險最低63
誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候6
其實 資本有限 我們做我們該做的事 像「活俠傳」不是就賣的很好嗎? 有多少資源做多少事 以前大陸還不是玩我們大宇雙劍玩得很開心17
自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學X
如題 ※ 引述《josi5566 (揪戲5566)》之銘言: : 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 : 韓國拍出魷魚遊戲 : 那時候就說台灣為什麼拍不出來7
在某些人的敘事裡,台灣人是不能對自己的家鄉有任何自豪和認同的,對家鄉的情感會催生 民族主義,在某些人眼裡就是自大。 宣傳口徑會用台灣有台積電,台灣難波萬的梗嘲笑任何台灣的正面新聞,貶低羞辱各種台灣 達成的成就,把台灣描述成一事無成的小島,看懂這些就能很好理解其行動邏輯了。 --69
我倒覺得不是自卑欸 其實說 台灣人心態還滿自大的 一個小島科技文化都不是很頂 常常是頂級圈子技術的進展外溢流傳到台灣1
比起人口總數 更應該看文創產業的從業人數吧 先問問你自己 如果今天在10年前的台灣你是大學畢業生,你會不會投入文創產業? 通常是不會 10年前妳會想去考公務員 現在你會想去科技業或金融業 同樣是從業 賺錢的誘因比人低
68
[閒聊] 韓國:制定五年計劃支持主機遊戲發展韓國的文化體育觀光部今天公布了《遊戲產業振興綜合規劃》 來支持韓國遊戲業者擴大主機遊戲的市佔率 韓國遊戲雖然在線上遊戲及手遊的營業額不錯,大概160億鎂 但在主機遊戲的市佔率太低,只有1.5%49
[問卦] 為什麼台灣的"軟產業"會被屌打?台灣的電子、半導體產業很強 在亞洲都還可以跟日本、韓國和中國競爭 至少也不會差太多,甚至有些還贏的,例如台積電 不過這些都是硬體領域或者屬於"硬產業" 在"軟產業"方面43
[問卦] 日韓看台灣真的如同台灣看東南亞一樣嗎?日本的國力曾經不可一世沒錯 1980年代 不只在東亞鶴立雞群 連美國老大甚至都覺得要超越過去了 但後來歷經失落的30年 日本人民族信心似乎大減很多 連半導體產業都被韓國和台灣打趴 人均gdp也要被韓國和台灣追過 不過雖然如此 日本的市容、觀光、飲食文化還是完勝韓國和台灣22
Re: [問卦] 台灣文創做不起來就只是因為市場小嗎講這個話就是自欺欺人 台灣曾經有全亞洲最屌的 金曲獎,金馬獎 以前華人要出國語專輯 唯一的選擇就是台灣16
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行韓國別的不說,他們娛樂的國際化滿強的,寶兒什麼時代的?她的年代韓國流行就已經在做 國際市場,往日本市場發展,寶兒唱日文歌唱到人家都把她當日本人了。 直到現在都一堆韓團跑日本的,然後推日文歌。台灣藝人光闖日的一隻手就數得過來,更不 要講闖日成功的。 台灣常在抱怨市場小,但人家韓國市場也沒大到哪去。台灣藝人還能靠語言去中國賺,韓國X
Re: [新聞]IMF預測》台灣人均GDP 超車南韓笑死,中華民國有哪一項產業贏過大韓民國,假如根本沒有的話人均GDP怎麼可能超過韓國 ,唯一的可能就是做數字而已 整天大內宣洗腦的半導體產業其實也只有晶圓代工一個項目贏而已,而且差距很小,不注意 就會被韓國反超 至於其他產業則是完全被壓在地上屌打,科技慘輸,連文創產業都慘輸,你這樣子還敢說贏11
Re: [問卦] 網飛帶韓劇世界飛,台灣還停留在家自慰?之前已經講過 過去20年,韓國電視劇穩定大量生產 養出一堆海外粉絲 台灣過去20年影視生產量逐年下滑 放棄自製八點檔跟偶像劇的電視台一堆3
Re: [問卦] 真的有人覺得台灣跟韓國是同一個等級的?不能用「本來就沒市場」一句話帶過去吧 台灣幾十年前就說要產業轉型要走出代工 為什麼沒文創市場軟實力 我覺得跟看盜版關係很大 剛好跟對岸語言還算可以通1
[問卦] 假設台灣在娛樂產業徹底打敗韓國?韓國一年娛樂產業(音樂+偶像+電影+影集)的GDP貢獻約 1070 億美元,而台灣 GDP 約為 7600億美元。 如果異想天開,假設台灣動員全國資源把世界第一的韓國的娛樂市場全數拿光,也只會推動 GDP 成長 1070億美元,差不多成長 13% 而已。 這個13%幅度台灣每年GDP成長個2.5% ,只需五年就超過了,科技業隨便都超過這個數值。 所以扶植台灣文創是不是沒什麼用? 亞洲文創產業對GDP貢獻小到不行,也創造不了什麼就業機會,那些浪費錢的補助款也可以停了對吧? --2
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爆
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