Re: [問題] 原神到底值不值得一玩?
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 原神的劇情跟戰鬥中後期到底有沒有值得一玩的部分?
: 我也不是啥強度黨 能夠體驗戰鬥系統 高難部分 大概就很開心
: 這部分原神有獨特體驗的地方嗎
: 元素反應玩到很深 會很有趣嗎?
單就劇情,要我說的話,很抱歉,不值得
雖然我原神從1.0開始玩到現在4.8了,但劇情問題真的是死結。
原神並非單純的單機遊戲,他有很明顯的手遊特質
而這問題連學他的鳴潮怕都是沒辦法解決
那就是原神有很多活動劇情是限期的,過了就沒了。
也就是說同樣是玩原神,從1.0開始玩,每個版本活動都沒錯過的玩家
才算享受到最完整的劇情體驗。
每個版本限定的活動,過了下個版本就沒了,越是晚進來玩的越虧
不只劇情,活動的獎勵都是免費的資源。
那些資源不在乎的沒關係,反正課金就有了。
但劇情不是課金才會有的,再有錢也玩不到。
除非米哈遊給新人開放活動復刻,不然新人不會知道可莉他媽多厲害
散兵剛出場多屁孩,蒙德城可能有一半的NPC是騙騙花變的
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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騙騙花笑了
劇情可以用以前的影片補
蒙德啤酒節可以用本子補(x
本子明明補的就是溫泉節
最煩的是每次看到攻略推某把武器,阿這是三年前活動的限
定武器ㄛ
還有活動限定成就,那個真的是過了這個村就沒這個店~"~ 真不知道米哈遊後面要怎麼填這坑,因為這對新手真的很不公平
所以問題是出在限定,並不是劇情與武器吧
沒跟到這些限定導致的撕裂感
就手遊跟網遊老問題了 雖然新手可以給更好的福利去補就是 不過活動劇情親自去解跟看影片體驗多少還是有差的,就看想玩的人 要求多高吧。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/07/2024 15:19:00米哈真的可以開放課金補個限定才對
影響最大的就是武器 劇情你還能看YT記錄檔來補
鐵道就處理的比較好,有劇情的活動結束會進常駐
但是看別人的影片記錄又有一個問題 誰知道哪段劇情重要?
10個人有沒有1個會去補之前活動劇情的都不知道
其實都是要不要做而已 也不是沒有遊戲會讓活動劇情返廠
怕檔案太大也可以用劇情包的形式
不知道的話 其實有登場的人 都能幾句話帶過
例如萬葉又破產了 搖滾又被74了 堂主又在賺外快了
限定那些就牽扯到利益更不可能 啊人權隨時都能抽
就會降低其他角色課金慾望
限時劇情可以復刻或是直接常駐阿 像蔚藍檔案就是直接常
駐化 新人也可以看以前活動的劇情
常駐不太可能,檔案容量會爆炸,可能128GB都塞不下去 原神的版本活動有不少是直接整一個新地圖出來的
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/07/2024 15:29:16最簡單粗暴就是丟璃月玩具攤,錯過的武器花貝幣贖
雖然貴到哭出來,但至少不會絕版
*摩拉
容量問題應該可以用檔案包讓玩家自主下載
那還要提供玩家直接刪除活動的能力 不然可能裝了A活動B活動就裝不下
只要跟崩鐵一樣搞常駐就沒問題了
崩3我不知道 崩鐵現在是米家最肥 ==
武器真的無解 即便是才開服一年多的崩鐵 銀狼那個
新手活動開始時光錐也絕版了 新手沒這張很虧
鐵道就是每個版本的主活動都進常駐 不過代價是才一年多整
個遊戲已經比三年多的原神還要大了
現在別玩
求求不要再推腐植之劍了 我沒有啊
看到有人還能吹近期原的劇情跟人設就覺得可撥
這種只能以後搞個單機版,不過成效就不知道了
絕版神器-腐植之劍
劇情可以補是還好啦
就沒想要補呀,不然崩3、崩鐵一些舊大型活動都會進常駐
劇情真的傷,新人都不知道散兵1.0就出來當謎語人講屁話
我就挺喜歡近期原神的劇情跟人設 ㄟ嘿
51
首Po剛開始出來 薩爾達抄襲 原神有獨到創新的地方 兩邊互戰 我是有玩兩個禮拜原神 但是戰鬥系統不喜歡(也可能沒有碰觸到核心?)3
走動作遊戲戰鬥向的怎麼選也不會選鳴潮還是原神,怎麼不直接玩單機就好 = =,今年劍星跟浪人都不錯玩 你真要玩戰鬥向的手油不如去玩帕斯卡契約,記得不用200塊 做帕斯卡契約這個的好像有要出新手油了 不知道是不是還是買斷制的20
你是不是看了那些黑原神的影片 覺得他們說得很有理 但你有沒有發現一件事 他們噴的怎麼是新的內容 新的劇情16
劇情你標準放低一點 就當成故事講的不太好的冒險RPG的話就玩得下去 如果你只能接受什麼劇情神作之類的 勸你別碰 原神很多地方是靠演出效果強行讓玩家無視劇情不合理之處 也就是短篇章特定劇情有些亮點 但是整體劇情結構前後看就問題一堆5
自己玩得感覺原神越來越子供向 (有種公主連結的感覺 不過好像更慘 妮露的膝枕都能變成那樣XD) 走海島4.8劇情一直看得興趣缺缺(除了草貓的) 很多都是一邊放自動 一邊看其他影片(有SKIP早就點SKIP了) 我有看早期女角的衣著和現在比起來31
我自己也是曠野玩家 當初也是在嘴原抄的一員 後來大概在3.3入坑 簡單來說我的遊戲體驗 在蒙德和璃月,你會深刻的感受到從曠野抄過去的感覺
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心74
[閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?如題 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音 像是希望劇情SKIP,並增加劇情回顧,讓玩家可以跳過糞劇情,或者有時間再補 忠誠的玩家(__)就會跳出來說不看劇情不如直接退坑 遊戲內容作業感越來越重越來越繁瑣,希望能減負24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO23
Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?其實 之前陸陸續續都不少吧 一路下來 都不少抱怨的聲音 3.0大概散兵後 就抱怨不斷了 地圖類型重複阿等等等 版本末期其實都是這種狀況 還有就是主線劇情的部分也是 基本都是被抱怨和吐槽 : 像是希望劇情SKIP,並增加劇情回顧,讓玩家可以跳過糞劇情,或者有時間再補 : 忠誠的玩家(__)就會跳出來說不看劇情不如直接退坑15
[討論] 原神根本是披著單機遊戲皮的手遊如題 原神確實做得很好 品質媲美優秀單機遊戲 基本免費遊玩 獲獎無數 收入創新高 但本質還是披著單機遊戲皮的手遊 要做一大堆無意義的每日每週任務11
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?如果是指的是樂趣的話,我會回你會有遺憾。 不課金的前提下,做好體力規劃、抽卡規劃與熟讀高等元素論肯定是能玩下去。 但註定能玩的很侷限。 因為角色太少能夠做的搭配就很少。 尤其原神的主流組隊都是3+1的形式。 基本上就是有要求一點角色池。 你才能真的玩到他元素反應有趣的地方。7
[原神] 請問有哪些重要版本/活動劇情值得補的?小妹玩原神時是1.0下半溫迪剛關 可莉池出時 玩到1.2甘雨 帳號賣掉退坑的 2.8回鍋 補了一堆劇情覺得過癮== 剛剛才想起來早在深淵島就見過散兵 問了一下是1.1的劇情 過了這麼久相關劇情早就忘了==7
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩原神我有入退坑兩次 我是開服玩家 1.2雪山前退過一次 1.4海燈節結束前買一個帳號回來玩 2.4淵下宮玩到一半之後帳號又賣了 這遊戲好處就是在帳號的賣價都很高,我買帳號花11700T,賣出去是22000T4
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快慢慢來啊.. 當然沒什麼不好 不過注意原神有個問題是主線進度不到活動不能參加 宇宙神遊fgo也有這個問題,不過原神更糟因為不會復刻 活動獎勵其實是小事,問題是逝去的劇情永遠不會回來4
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!淺談原神這個遊戲 真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難了 我要先強調,是「同類型」而且能在「手機」上玩的 多數人還是把原神歸類在手遊,而且手機端玩家還是佔多數 所以別再拿3A大作出來辱
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