Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!
淺談原神這個遊戲
真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難了
我要先強調,是「同類型」而且能在「手機」上玩的
多數人還是把原神歸類在手遊,而且手機端玩家還是佔多數
所以別再拿3A大作出來辱
玩了一年多了,我真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難太難了!
劇情、美術、音樂還可以說見仁見智
但公司財力、資源、高層理念這也是原神難逢對手的原因之一
有財力資源但上層不懂二次元,做遊戲只為當撈錢工具
這種沒靈魂的遊戲沒多久就涼了
有理念但沒財力資源,產能根本拚不過米哈遊
別忘了原神可是42天更新一次,而且還能炫技到做個活動限定的大地圖
還有米哈遊可是不斷在搞技術類的玩意,你要怎麼跟米哈遊玩?
我知道原神每天都節奏不斷,策劃每天被狗幹
但大家憑良心講,難道你們感受不到原神團隊是有熱情的嘛!
跟那種為撈錢炒短線而做的遊戲完全不一樣!
如果沒熱情,何必吃飽太閒,明知道活動玩法常被狗幹,還是一直搞新花樣?
直接擺爛搞農怪農素材那套就好了啊!
再來說策劃,真當985策劃吃素的嘛!
原神是2020年9月28日營運的耶!強度膨脹能控制到這樣超屌了好嗎!
如果給野雞策劃搞,不到一年就給你玩低能的一代版本一代神,讓你老角色完全上不了場逼課了啦!
然後常有人說原神逼課?就我看到的都是人心不足蛇吞象
你無課又整天擺爛,這個也不刷那個也不做
深淵打不滿或活動拿不滿獎勵,再來靠北米哈遊逼課!?這是要怪誰啦!
要不要去玩看看真的逼課的遊戲是怎樣的再來對比原神啦!
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推
雀食
→
又是一個不知道米哈遊策劃豐功偉績的原神新人
推
.. 你484沒經歷過鍾離事件八重炎上 稻妻開服怪不能吸
→
沒體會過下個武器池看你敢不敢再吹策劃組
推
推 大部分同意 也準備入坑星穹鐵道
推
各種吹 給過
→
給過
爆
首Po本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了 如果!如果你喜歡原神的角色,那要玩這遊戲請三思 今天不談強度、不談劇情、不談地圖、不談美術,我就單純噴最基本的 抽卡手游最基本的東西,卡池!10
限定90抽有50%抽到 常駐PU90抽有50%抽到別隻 差別在哪? 有原神玩家能解釋一下嗎 : 那3.6以後歪出來迪西雅,那就是沉默成本,玩家幾乎是多花這180抽去抽的X
其實我滿後悔的 我最近才知道 90抽小保底 所以80抽後小保底沒出來要單抽 然後我一樣用十連抽39
看這篇文章我揉眼了3次 所以是在嫌喜歡的角色進常駐 怕以後太容易抽到??? 說出來我還是不相信 可不可以幫我確認一下15
蠻多人看不懂這段,我好好解釋一下 常駐角色 1、2、3、4、5、6、7 限定角色a 假設限定角色A的卡池,90抽你有50%的機會是拿到a,另外50%的機率拿1~7中的一個 如果前面90抽的50%你沒有抽到a,那再丟90抽總共180你一定可以拿到A 今天7進常駐池呢16
解釋一下,與其說是垃圾營運 不如說這次的卡池的安排非常迷 第一點是最可能復刻的角色沒復刻。 優菈是目前最久沒復刻的蒙德角色 3.5版活動辦在蒙德,又有專屬輔助角給她,26
不過新角進常駐在其他手遊不是家常便飯 為何到原神會讓原po那麼氣 像FGO每次主線卡池一定有一隻是進常駐 公連也是常常新角進常駐 以我的觀點不如說進常駐更好吧7
看完了前瞻直播我覺得營運可能只惹到本來想抽滿命迪希亞真愛黨跟等不到優菈復刻的玩 家吧? 滿命黨覺得以後進常駐如果下池就抽滿命那以後歪一個是虧一個一個,反觀月卡黨歪到也 不會怎樣 本人也只是雙月卡黨,本來是打算大保留給迪希亞想抽1隻玩玩就好了,但看到3.6進常駐6
還好ㄅ= = 幫77增加一下分母 可以吧可以吧= = 像我一直歪77怎辦R6
嗯吶 我想到一個方法 就是限定池的常駐角色可以定軌 假設抽夜蘭 如果都很衰吃大保加歪 然後定軌迪西雅情況
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。85
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣其實看了蠻感慨的,大概沒有比米哈遊還懂怎麼虐玩家的營運了。 不過對於這宣傳我還是覺得不能說完全沒用 首先是#hashtag在推特的作用 推特的#hashtag使用熱度是會增加曝光度的 如果一個#hashtag的專屬圖案能讓原神在推特上大幅曝光71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多52
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去43
Re: [閒聊] 馬斯克想玩原神-deletes-it/ 實際是這樣 米哈遊搞了一個有推特帳號的角色叫Ella Musk(捏他Elon Musk) 然後又搞了一個追隨挑戰42
Re: [閒聊] 騰訊為何這麼討厭米哈遊?因為這兩家本質上就是同一類的公司 大概是2020年初,網易、騰訊和米哈遊三家公司的頭頭在一個網路直播上 講各自對遊戲的理解 網易和騰訊這兩家的人,講到遊戲大抵就是現金流、變現率和營利率..etc 滿滿的金融名詞35
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比24
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?主機及PC遊戲玩家的數量其實沒有減少,原神成功的點是,他把傳統在PC或主機才能玩到 的內容搬到手機上,讓那些非玩家的群體可以輕鬆、免費(實際上不是)的玩到類似他們 平常只會在YouTube上只看不玩的遊戲。 而因為主要載體改成手機,就可以迎合手遊市場,用轉蛋系統斂財,之後就是不斷的更新 、出活動、出新角,去吸引人們不斷的課金,財源滾滾。11
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?如果是指的是樂趣的話,我會回你會有遺憾。 不課金的前提下,做好體力規劃、抽卡規劃與熟讀高等元素論肯定是能玩下去。 但註定能玩的很侷限。 因為角色太少能夠做的搭配就很少。 尤其原神的主流組隊都是3+1的形式。 基本上就是有要求一點角色池。 你才能真的玩到他元素反應有趣的地方。7
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩原神我有入退坑兩次 我是開服玩家 1.2雪山前退過一次 1.4海燈節結束前買一個帳號回來玩 2.4淵下宮玩到一半之後帳號又賣了 這遊戲好處就是在帳號的賣價都很高,我買帳號花11700T,賣出去是22000T
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