[討論] 人中之龍遇敵系統是不是落伍了
到現在還在走路隨機遇敵,
然後還要進入其他場景去打,
直接做成在地圖上打不行嗎?
現在哪個大作還在這樣搞的,
跑劇情時候動不動就遇到敵人進入戰鬥,
整個煩躁
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.
--
寶可夢:…
我之前玩阿爾宙斯也是直接地圖上打阿 其他沒玩過
哪代?
我覺得應該要可以直接揍人比較爽
講維新吧,維新就舊的當然落伍
雖然最近是玩維新沒錯, 不過我怎麼記得很多代都這樣, 有玩過七跟極1.2
※ 編輯: school5566 (111.71.2.42 臺灣), 03/27/2023 11:33:01要看代數吧?不是部分代數就是原PO想要的那樣了嗎
哪些代不用?
※ 編輯: school5566 (111.71.2.42 臺灣), 03/27/2023 11:34:20最近代數不是都在地圖上打 還能直接抄路上的東西來打嗎
TOB也是
0、極、極2都是原地開打
我指的是不會特定有個戰鬥模式, 像是巫師3那種直接跑就好,完全無視敵人
※ 編輯: school5566 (111.71.2.42 臺灣), 03/27/2023 11:38:446和極12 是直接開打吧 7換主角和系統變rpg了
我記得5還是0以後就是遭遇點直接開打 6以後還能從戶外打進
商店內了吧?
七代在路上真的打怪打到煩 希望八代會改善
7換系統但也是原地開打
六和極2都沒有切換場景吧?
類似這樣就是麻煩阿, 還要過場然後打完敵人才能跑, 不能像很多開放世界就要打不打自己決定嗎?
※ 編輯: school5566 (111.71.2.42 臺灣), 03/27/2023 11:42:04喔喔是說不用切戰鬥模式喔 那好像還真的沒有嗎
還有巫師那種是在開放世界上做,人龍不是開放世界。能把
戰鬥做成原地開打不用轉畫面讀取已經很不錯了
阿爾宙斯和0 極 有什麼不同? 只多了可以逃跑吧
並沒有
人龍又不是開放世界
我記得審判系列是可以遇敵之後跑出某個範圍或進劇情目標建
築物結束戰鬥啦 人龍系列本傳哪幾代有我就忘了
補你可以灑錢啊能避掉很多打架
當對方擺出戰鬥姿勢BGM都出來的時候 你以為堂島之龍會選
擇逃跑嗎?
如果有跑那一定是劇情需要
建議去玩薩爾達
極2可以跑啊 我都特地跑去SM女王前面開打
6跟極2都可以跑啊 在講啥= =
我是說不跳戰鬥直接無視過去那種, 有玩過開放世界應該知道我在說什麼
※ 編輯: school5566 (111.71.2.42 臺灣), 03/27/2023 12:15:05地圖這麼小是要跑去哪裡? 一堆熱血技就是要秀的
人中和阿爾不是一樣?只是阿爾可以背後丟球直接結束
,但人中也能灑錢直接結束啊
我有玩過開放式世界遊戲啊,所以你說什麼?
啊不就遊戲性質不同而已 人龍本來就不是開放世界
不懂為何不是開放世界, 他只要能在大地圖上隨意做主線或支線不就是開放世界了
你是不是想搞偷襲之類的
他意思就是開放世界可以直接繞過怪閃掉 人龍地圖小
很難閃怪 通常都會被迫進戰鬥 還要再落跑一段時間
不懂法環遇到怪被追也是要跑一小段路才能擺脫不是嗎??
龍引擎的都是現場戰鬥
然後人龍6我記得遇到也不用打跑一下就好了不是嗎?
甚至戰鬥中如果砸店,店家會暫時不能服務
七代RPG在普攻時,如果站位剛好有一些路邊凶器,普攻屬
性與段數也會變化,雖然後面應該很難普攻了
不過早期人龍應該是屬於simple遇敵+戰鬥進場景,要閃敵
人沒問題
你說開放世界可以繞過去大家都懂 但人龍就不是開放世
界 變得你這是在雞鴨講同 不同性質的遊戲怎麼比
像暗黑2也不是開放世界, 但也可以繞過敵人不打
他意思應該是希望進戰鬥也可以跑走不打這樣
應該是可以一路衝過去不用停那種
人龍也能直接跑 他底下回文是想直接繞過去連戰鬥不觸
人龍6進戰鬥本來就能直接跑走ㄚ
發那種 但人龍地圖很窄基本都是在街道小巷不太可能完
全不被發現繞過
開放世界也是會被怪追ㄚ
買百事可樂包裝的飲料罐,然後抱怨為什麼不是可口可樂的味
道
我聽得懂,但那是要建立在地圖夠大,可以明確分開npc與
敵人,人龍看起來就做不到,太擠了
窄也可以吧,頂多被打幾下繼續跑 或是發明一個道具戴上路上敵人都不會找碴之類的
※ 編輯: school5566 (111.71.2.42 臺灣), 03/27/2023 13:59:56人龍新引擎可以 這也是很多人提到維新還在用舊的引擎
問題
人龍有避免雜魚戰的道具或技能阿 晚期才會拿到就是了
極2跟6進戰鬥不就可以直接跑了 然後其他代有開運念
珠 極2可以喝飲料降低遇敵 這些本來就有的東西 到底
= =
一下說不希望進戰鬥 一下說想直接衝掉 這些極2跟6都
這兩件我要表達的是同一件事情阿...
做的到的東西
跑得掉也不會強制進戰鬥……
審判不就直接跑了
61
[問題] 請推薦自由度高的FPS遊戲請問是否有符合以下類型的高自由度遊戲(必要條件): FPS + 單機(離線) + 現代戰爭(不要太未來或科幻)or末世打殭屍或怪物 現代戰爭具體來講是敵我雙方有各種重武器/載具可用,可以實現如坦克,直升機大戰 等場面。 其他條件(盡量滿足):46
[問題] FINAL FANTASY13推薦嗎?我ff1-12除了11都有玩 其中對10代很受不了,因為前三個小時自由度太低了 連戰鬥有幾場好像都固定,連個遇敵迷宮都沒有 聽說FF13的低自由度跟10代有得拚 然後我玩了一下,除了自由度真的低到不行以外45
[心得] FF7 remake 太空迷老玩家無雷心得中午跟同事吃飯聊到家機遊戲時,清一色都是玩動森聊動森... 少數幾個還在PS4的同事,則是玩仁王2或是EVIL3 而這陣子都在玩 FF7 remake 的我,突然覺得有些落寞,難以分享... 但我仍鼓起勇氣的說,最近有一款大作 FF7 remake 不知道大家有無興趣... 意外的都這麼說...40
[閒聊] 遇敵率太高導致玩不下去的RPG?如題 以前PCE有款什麼邪聖劍什麼RPG 聽說是以克蘇魯神話風格為賣點的遊戲 我就去玩 結果不到10分鐘我就棄了 因為這遊戲幾乎三步就會遇一次敵 到下一個城鎮之前有八百萬個敵人等著揍你33
[哈拉] 將自由戀愛和戰鬥同時做得不錯的game好奇問一下 有將<自由戀愛>和<RPG逛地圖戰鬥>同時做得不錯的遊戲嗎? (希望女角至少有4-5位以上) 以下A、B皆符合 A: 多位女角談戀愛、約會、去餐廳吃飯等好感度活動19
[心得] 人中之龍維新 前三章心得內文盡量避雷 推文也希望先別雷主線劇情! 我之前玩過PS4版,發誓過重製或中文化就再買一次,這次也買Steam豪華版了 目前玩完前三章,可探索的地圖差一個地方都全開了 對於這次極化先給點小負評11
[問題] 問一款在GBA上玩過,自己造武器的遊戲啊,主線其實看不懂,以前小時候不會日文 然後主要是主角需要自己打造自己的武器 有拳頭,有鑽頭,有刀劍,有矛,有弓箭? 好像還能鍛鍊熟練度之類的? 裡面的角色好像幾乎都是蘿莉和正太?6
Re: [問題] FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎?我猜想這這樣 應該會像dq11這樣 沒有所謂的在野外走路 野外只會開飛空艇 走路用陸行鳥且不能下車 進入據點要讀取 而不是ff15那樣直接開進去 把原先地圖的某些區域合併3
[心得] Iris.Fall遊戲名稱: Iris.Fall 類型: 解謎 語言: 支援中文 (但其實根本不重要XD) 平台: Steam1X
Re: [問題] 孤島驚魂5玩不完正常嗎?推文太慢 我直接回 不知道在哪看到 有人說5代遇敵率太高 想閒逛都不行 釣個魚都會突然遇到敵人 (不是boss強制那種 是隨機小兵) 4代路上是會遇到 但角色總是會開車 直接無視闖過去 讓敵人打幾槍也不會痛 6代雖然也會遇到 但因為你開車會被視為平民 所以也不會被攻擊
爆
[閒聊] 對面的女孩看過來爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?99
[閒聊] 50嵐在手搖飲界是怎樣的存在☺爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?79
[鳴潮] 角色立繪公開 贊妮72
[閒聊] 三國無雙製作人聊張角形象的演變71
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:張角52
[閒聊] 阿含說的隊友全部都同一個人爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%49
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作47
[閒聊] 快打旋風的春麗,鄉民可以嗎?47
[閒聊] 征服者康演員前女友撤銷對他所有告訴46
[鳴潮] 前方到站,黎那汐塔! 新角色來了44
[閒聊] 實力至上二年級篇 12.5卷 出大事了…嗎42
[閒聊] 所以活俠傳的更新消息在哪裡?43
[討論] 日本吃海產負擔大嗎41
[閒聊] 鋼鍊喜歡03還是09的畫風?40
[鳴潮] 新角色預告 洛可可40
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?39
[情報] 佐賀偶像是傳奇 新巡演和新曲37
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif36
Re: [鳴潮] 新角色預告 布蘭特35
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太36
[鳴潮] 白毛偷跑立繪35
[閒聊] 鳴潮今天為什麼突然重拳出擊?37
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?34
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀33
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?