Re: [閒聊] 只有台灣人在反DEI,LGBT+政治正確吧?
dragon age一個超大IP
同接被卡普空的低成本龍族教義2屌打
還能沾沾自喜喔==
雖然龍族教義2負評很多
但光看屁股 就知道用心程度的不同
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣)
※ PTT 網址
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有胸部手術疤痕 超用心的好嗎
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超用心的 選跨 可以觸發不同劇情
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經典半杯水看法
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SJW:我們還有7萬!!! 其他人:只有7萬也太慘
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他們把心力用在跨性別手術疤痕了
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SJW: 你們有點同理心好不好 !
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主人的碰為啥都女性
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要充滿正能量,這銷量很好,續作排上
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其實這兩款IP 以前只看中文名字我都會搞混
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中文明顯差很多不是嗎? XDD
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以前翻龍族紀元 龍族教義
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有闇龍紀元的翻譯後 就很好分了
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龍騰世紀
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他只是樂子人想釣啦,被後是誰懂的都懂
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[閒聊] 卡普空正在調查願意為龍族教義2DLC付多少卡普空的官網正在調查大家願意為龍族教義2 DLC付多少錢 還有希望在付費DLC看到哪修內容25
[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。23
[情報] 龍族教義2 可能的劇透上篇劇透,20小時破完的,最後的畫面是 並沒有2 聽說該玩家進入NG+二週目後,地圖變成了紅色19
[情報] 任職Capcom超30年的伊津野英昭宣布離職任職超過30年!伊津野英昭宣布離開Capcom,曾負責《惡魔獵人》《龍族教義》系列製作人 《惡魔獵人》系列的知名製作人伊津野英昭,在卡普空(Capcom)工作超過 30 年的時間, 最新作品是 2024 年的《龍族教義2》。然而今日(31),伊津野英昭突然在個人X(推特) 上宣布,自己今年 8 月底後將會離開卡普空,並且在 9 月繼續在其他地方進行新遊戲的開14
[情報] 龍族教義2 2024年3月22日發售標準版 2180元 豪華版2490元12
[閒聊] 把上古5跟龍族教義結合不就是超級神作了兩款上市時間相近的遊戲 同樣是rpg 各有優缺點 單輪rpg的部分,上古5大贏 但戰鬥的部分,卡普空強超過b社很多條街10
[討論] 光榮會怎麼做龍族教義?大家都知道 光榮跟卡普空有仇 兩家也會互相抄襲對方的作品 那這次如果光榮要做自己的龍族教義會長怎樣? 我猜應該會用架空的日本背景5
[閒聊] 龍族教義2怎麼還不放試玩版出來如題 之前卡普空大作都會放出試玩版讓大家體驗 然而這次龍族教義2卻只放個捏臉demo 是不是跟優化有關係所以才不放出來 目前看來主機連穩30fps都辦不到 pc情況應該是更 慘烈- 龍族教義是2012年的遊戲 最近接觸了 畫質有點落伍沒錯 但戰鬥打擊感太棒了吧 那動作 那反饋感 還有用隕石術落下來打怪的效果 都太強了吧 完全不像11年的遊戲 卡普空果然是動作遊戲的王者阿 另外 還有一款也是2012年上市的大地王國 打擊感也很棒 也可以玩玩看 龍族教義的打擊感在2023年 依舊是很頂尖吧 2代也快出了 真期待
- 手遊跟桌機的目的本來就不同 手遊講究方便單純 我推薦黑沙M 能捏臉 比起天堂算佛心(起碼強化失敗不會爆裝備)
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