Re: [快打6] 不知火舞太強 職業玩家紛紛緊急對策
為什麼那麼多人說火舞拳腳爛阿?
那個中手中腳幾乎無法被差合
重手判定是鐵包肉9F就比所有道服系正常的10F重拳還長了,重手發波重手發波你就要乾了重腳又長一直踢一次一格動力槽
輕手距離也長 命中還+5截擊能接下中腳
下中腳7F強者的象徵
到底是從哪裡開始傳火舞拳腳爛的?
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主要是沒有無腦招吧
我覺得多數情況她就算能近距離打到人的回饋也不太好
被防住就基本上要換對面打你 跟一些拳腳比較好的比起
來確實比較弱勢
火舞你個鬼啦。人家名字單一個字 舞
現在大家都知道發OD波最佳距離就變很難打惹
本來強勢就中距離你硬要打近距離再說她拳腳爛
角色總是有自己舒適的區域 扇子的確強 但她近距離的確
也相對強勢角色偏弱勢 所以就要盡量避免在那些距離跟
人打
我覺得扇子算無腦招,你可以用的很brain dead 你用的時
機點可以很隨便,但丟出去之後自己要練習那個壓制的時間
沒有迅雷那種只要按出來那麼無腦
對啊 視距離要自己練習壓制套路
雖然說舞自己也是要看距離來決定出什麼招壓制 但畢竟主動
跟被動方的體驗就會差很多 在被丟扇子的那邊只會覺得做啥
都不對
看某些台灣實況主的觀眾吧 拳腳都拿最頂規來比說爛
確實 跟被踢迅雷的感覺一樣
因為是負的 很多人還是卡在拳腳負值就是爛的觀念裡面
不誇張 各種討論區一堆人只要看到是負的就說爛 每次都
要拿肯砸他們臉
不過我唯一覺得舞是負拳腳很傷是打老桑
很多拳腳一出變成他直接能打摔擇
負還要看距離和推送距離 打下去負的但是不怕確反反
而可以無腦按
同意所說的舒適區才是重點 她中距離真的很優 反之如果
對面是很容易進來的角色就會變明顯缺點
也不能怪那些人 主要除日本外不會太注重立回性能
像yoro 魔王用了後覺得不太行 那很多人就會跟著覺得不行
老桑輕蝴蝶實在太遠 不太敢用短快的拳腳poke比較痛苦
而且抓距離需要一點技巧練 跟肯辣種迅雷腦死踢不一樣
近身防禦面要說弱也還好 至少還有od能凹有個猜拳空間
對岸都講火舞 到底是為什麼
左岸網民就很愛幫人亂取綽號 不管真人還是角色
21樓這些人就是只看討論的雲玩家啊,沒有自己去讓有點程
度的舞好好款待一下
就跟安海一樣,已經玩到變故意了。
淡水有說她很像強化版的凱爾啊
所以你玩法必須要像凱爾一樣以削弱動力槽為主
火舞應該是一開始是誤稱吧,然後後來中國那大概覺得單名
或小舞叫起來挺別扭,也不可能山田化叫舞醬整個變噁宅,
所以就直接積非成是叫火舞了吧
而不是像一些明顯強角就是衝進去暴打一波
凱爾評價一直在T1-T2這裡 強化版自然更
加上舞的操作門坎又低很多
火舞是誰
拳腳負就爛想必肯也是個爛角
話說沒有人叫阿火嗎
爆
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