[閒聊] 類單機遊戲 到底有沒有需要職業平衡?
其實是在說D4啦
雖然很多人都會說
這種本質是單機遊戲
基本上自己刷爽就好了
其他職業是強是弱也不乾你的事
但事實是多數人還是會抱怨魂靈師太強這件事
說魂靈師打壓到了其他5職的生存空間
所以說就算是類單機遊戲
是不是根本沒辦法自己爽就好
如果別人過太爽也是會讓自己不爽?
--
我覺得不用到太在乎平衡沒錯,但魂靈師的狀況是差距太浮誇
因為有些人不是來玩遊戲,是來玩遊戲社群的
大概是魂靈師在丟核彈,其他職業還在丟石頭的概念
吃飽了撐著
剛好最近萌夯就演過一次
是要怎樣打壓其他人生存空間,自己刷自己的遊戲
憑什麼太刀被加強,我的武器就被削弱
有些需要有些不需要 這種容易有比較情況的就要多少注
意一下 但不要過頭
芒夯:每代都上演呢
但就算是自己刷自己的遊戲 還是存在很多紅眼別人太
強的玩家
不要爛到不能玩就好
玩過魂靈師再回去玩其他職業會突然不太習慣XD
不然以後對標最強最受歡迎的人出新內容 其他人吃屎就
有影響了
只是世界一口氣多了千萬玩家 格差還能做這麼明顯就
真的屌
D4這季職業強度差太多了
我玩最頂的德魯伊 沒差啊
之前做格差也就罵一罵了事
不知道現在其他職業可以速刷到幾層了
是 刷寶類的就別人花3分鐘 我花五分鐘這種強度差異會造成
不爽的點 最好的方式是大家一起強化
老話一句 相對剝奪感 為什麼我喜歡的不強
只要自己刷的爽就好,啊看到別人比自己爽就不爽啊
我玩了三個職業,我是可以理解有的人不爽差距太大啦
單機遊戲的平衡在於 你搞半天的組合連其他職業的車尾燈都
看不到 這時就會影響遊玩體驗
你以為你進入魔界砍S級妖怪 結果對一些選到meta職業的玩家
來說跟進菜市場一樣 然後還會嗆糞game
法環前期就有類似狀況
還是需要 為什麼人家在手搓核彈 我在旁邊丟石頭?
相對剝奪感多了以後可能下個賽季這個玩家就不爽打
魔物獵人武器是不是有類似的問題
覺得與其抱怨某職業太強,還不如向官方反應自己喜歡
的職業應該增強才對,只是大家都習慣讓正在爽的不爽
,而不是讓自己也能爽
以D4來講 不追求衝層的話 其實沒差
格鬥遊戲GG系列玩正增強就是變成暴力平衡啊
我魂靈師不到一週就能速刷100層了,遊俠一週還在刮痧XD
你打人兩格血 我打人也兩格血 很平衡對吧
就是被D3選愛的職業玩氣到覺得很蠢,以後都只跟meta
結果你用的是速度快容易打到人的角色 我用的是不容易打到人
你說降層刷當然是可以,但是體感就是不太爽
的角色 對戰都是兩格血 製作組說:這94我要的平衡
連仁王2這種動作大波羅類型都有武器強度的問題
話說現在其他職業可以刷到150了嗎? 我上週就這季退坑了
其實也很難真的作到平衡 但就是要給玩家開發build的空間
跟最終成果落差不要天差地別 就算是很強的設計了
不是啊 職業強度差個幾十趴的還可以用愛撐下去 差
到上百倍其他職業拿頭玩喔
可以有差距的空間 不能讓下水道meta連玩都不能玩
特別是rogue類的 黑帝斯有些武器祝福就是比較強 但抽到其
他二線祝福有搭配好也不會讓你變成殘障
應該平衡要做到避免玩家都只玩一種流派或單一職業的問
題
可以的話就做吧
暗黑老問題 做不到只能一代版本一代神
有但最好只buff不nerf
魂靈現在做壞了 其實其他職業也應該做到這樣
去把荒原的太刀和長槍各玩一遍,我就不信還會有人說單
機遊戲不需要平衡
MH起碼沒有傷害差到上百倍吧XD,甚至可能不只百倍
不砍爆你怎麼繼續賣Dlc?
D4有連線跟PVP要素吧 那就得平衡啊
就算是PVE 人家清版比你快很多的話 你就算對職業有愛也不見
得能玩下去 變成大家刷不贏就加入他 這樣也不是好事
平衡很爛就是其他職業不好玩呀 那就影響設計者想的 改一下
很正常
不要說類單機 純pve割草遊戲就算多人也沒平衡的必要
看那個絕地戰兵一直喊平衡一直砍一直砍被臭成什麼樣子
d4還能賣幾次dlc 不當死忠暴雪粉了 等等黨等完整版
總要有下水道職業,不做出差異性跟換皮有什麼不一樣?
是暴雪遊戲菜雞嗎 他們用腳做平衡已經不是一天兩天的事了
摸摸鼻子玩最強的就對了
爛的職業有強到能過頂層的話沒什麼差
阿 現在有嗎? 還是大家在下水道看一個人在天上飛?
D4除了職業平衡問題也是一堆 像是複製裝備永遠解決
不了 閃退好像解決了但常常一個更新又出現
推文目前舉的例子差距的沒有到d4這種程度阿
就讓每個職業都很爽 有的是爽到躺平 玩家自己會選擇 像20
77現在各流派都很爽 玩家愛玩哪個用哪個不是很好嗎
D4的狀況不是傷害差個一兩倍而已耶,是上百倍起跳
黑沙也是 要不是有那個pvp不然不會打刀一砍meta變下水道
黑沙的狀況是有愛還是能玩就是了
只要連線都需要平衡
不一定要跟別人比較自己玩也會覺得那些廢的等於沒
玩到很虧,像過渡期裝備太晚打到只能蛋雕
只是不要像今年的GBF Relink一樣往下砍就是了...
黑沙光買女兒衣服都好幾萬了 XD
讓大家都爽爽打不是很好嗎
要讓每個職業打很爽通常就是極限都溢傷,但會變成比培育
成本高低
或者不是過不過的問題,而是秒數/DPS這些東西
真的單機就沒啥差 有連線要素不管是不是PVP都得多少弄
當初隻狼改版有做平衡我就挺驚訝的 可能是不符官方預期
我覺得多少需要,但是為了延長遊戲時間,至少每個職業
都玩得起來才能吸引玩家換著玩
真的是養女兒 我是狂戰跟守護 最DEI的= =
社群討論的問題吧?用這個某個職業或某個武器辛苦打過
的時候,看到別人的影片兩三下打過,然後他們笑你這種東
西還能打那麼久那麼慢,一定會有爭吵的
人性 你過太爽別人就不爽
爆
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