[問題] 卡普空的引擎是不是沒競爭力了?
現在UE5 真的好屌
剛剛出的卡贊也是
畫面整個帥爆 自然環境效果也超好
而且重點不模糊極高清
反觀卡普空的引擎 畫面都會很糊
是不是沒競爭力了
該用ue做魔物了吧?
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※ PTT留言評論
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荒野還是用舊版的RE 說後面會有新的REX
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那個引擎賺爛,冷飯瘋狂炒
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別啊....都用UE做,到時候只會看膩UE的畫面
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我記得用很久了吧
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不急 等REX
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好像跟Switch1代差不多時間出來
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有re x
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現在就開放世界環境美術技術力不夠
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老卡要等REX吧
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所以在開發下一代了啊
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小場景表現很棒,大場景烙賽
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但是如果黑神話100的話 卡普空還是有80-90分 不行也是跟U
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E5這種強者比
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日廠裡還是穩居一線
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UE畫面超膩,而且渲染超爛又超吃效能。啊除了第一點好
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像re引擎也是
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RE跨平台還是不錯吧
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re超爛 連刺客教條都不如
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RE其實也就開放爛,再說一次,他可以讓NS那台烤地瓜穩
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跑30的崛起(不算破曉)
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比刺客教條差就超爛 那應該沒什麼好的了
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re擅長的部分就不是這種大場面,ue雖然是萬精油但也
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不是沒有缺點,但我想更多人換成ue的原因是因為他比
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自研引擎成本低太多了
推
刺客教條可以吹的也就那個引擎跟畫面了,你要說比他好
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可能只能找r星
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老卡還是要多用RE做不同類型遊戲,才能把經驗拿去做
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出REX
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REX要成為授權型引擎,除了能做不同類型遊戲以外
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還有能服務其他遊戲廠商的引擎支援團隊
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REX的路還很長
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要說能當通用引擎的競爭力,REX還遠比不上unity
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光當年EA用寒霜引擎統一自家工作室就出現一堆問題
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就知道真的要搞出授權引擎有多難
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還好日本多數廠商沒有這種想法
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RE根本超強了...而且用幾年了 被說沒競爭力????
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自家引擎本來就是是會修修補補更新啊
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但可能你只能做a到b就炸出問題了
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[閒聊] 卡普空是不是也該改用UE5了現在卡普空是不是該放棄自家引擎,改用UE5了,這兩個引擎光畫質UE5徹底輾壓卡普空的RE 引擎,加上卡普空的遊戲畫面已經跟不上次世代了,而且像CDPR跟EA也都決定用UE5了。 現在趕快放棄自家引擎,加入UE5才是正確選擇吧。 --4
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Re: [閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級更可怕的是原本還以為這遊戲是新開發的光追引擎, 結果後來公布這是UE5做的與一些技術, 才知道原來這個畫面居然還只是基於光柵。 講白話就是到時候玩這個畫面搞不好還不需要光追顯卡。 UE5有個獨家技術就是把簡化的光追+光子映射混合在一起使用,X
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