PTT推薦

[閒聊] 庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品

看板C_Chat標題[閒聊] 庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品作者
HarunoYukino
()
時間推噓推:101 噓:1 →:116

庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品比,往3A方向走

微信

https://mp.weixin.qq.com/s/a4Skz75TbxKkZzs6O12jHA

近日,庫洛在廣東工業大學展開了2025春季校招宣講會。會上,戰雙後端負責人、鳴潮關卡策劃以及HR分別做了演講,並談到了《鳴潮》目前一些現狀,以及未來的規劃方向。

在庫洛團隊看來,《鳴潮》當前一個最核心的競爭力就是「品質」。因此,團隊並不會特意關注社區輿論,而是更傾向於把遊戲品質做好。只有把品質做好了,才是對玩家最大
的負責。

另外,在談到《原神》等競品時,團隊也坦言其實一開始就沒想著去跟競品比較,因為比較是比不出什麽好結果的。相反,團隊更想要明確自己到底能做好什麽、擅長什麽。

值得一提的是,關於庫洛是否有在研UE5項目,團隊也給出了意味深長的回答。

關於玩法內容

1、團隊一直致力於讓核心玩法變得更有趣,更加令人沈浸,方式就是利用演出工具,輔助實現絲滑刺激的關卡流程。比如1.3版本就利用了傳送門實現了無縫地圖切換,當時市面上還沒有多少二遊能做到。

2、《鳴潮》許多玩法、內容的靈感設計,都源自其它優秀的作品。比如椿的伴星任務中,在不同世界穿梭的玩法,其靈感就源於一款獨遊《COCOON》;2.0部分地區風格也參考了《艾爾登法環》。如果純粹設計原創的內容,有時候並不是特別容易做,也不夠快。

3、《鳴潮》1.0版本大世界做得很平庸,所以才會在2.0大力叠代。叠代的方向和目標,就是讓所有策劃真正把腦子動起來,多去看看其它遊戲比較牛的創意。很多創意其實不是浮於水面,有些隱藏得很深,大家不一定玩過,但它的創意很好,那是不是可以把它融入到我們的遊戲當中?

4、黎那汐塔上線後得到了廣泛好評,但團隊也意識到其存在的問題:即黎那汐塔雖然看上去各個地區都很精致,但整體看起來卻有點割裂。

這是因為,黎那汐塔確實是由幾個獨立的區域拼在一起。黎那汐塔面積很大,團隊每個人都要負責一塊地區,有人做黃金樹,有人做三重冠塔,他們可能在交流過程中不一定非常順利,導致玩家看到整個黎那汐塔會有些割裂。好在翺翔功能的引入,使得觀感相對好一些。

相比之下,我們在做小版本主題會更明確、整體一些,黑海岸就是做得比較好的例子。反而在一些很大的分層地圖,比如黎那汐塔有接近3kX3k的面積,主題就相對沒那麽明顯。在後續的3.0或者2.X版本,團隊會盡快解決這個問題。

5、團隊很在意遊戲的音樂,為此在2.0版本中花了很多時間和成本在這方面。

6、可能很多人會擔心,我們做不出來比2.0版本更牛逼的東西,但其實不一定。這件事大家可以期待一下,肯定有更牛逼的東西。

關於競品、在研項目

1、剛剛有人提到《原神》,其實我們在做《鳴潮》的時候,並沒有說一定要去跟這些競品比較。因為比較是比不出什麽好結果的。我們反而更加堅持自己能做好什麽、擅長什麽。

2、2.3周年慶前瞻我們確實沒有做好,也意識到了運營存在的問題,我們接受並積極改正提升,也為此道了歉。在下一個周年慶,我們一定會認真對待,把之前覺得有缺失的地方做好,整個公司目前都對此有了統一的認知。

3、對於《鳴潮》來說,只有一個核心競爭力:就是遊戲的品質,我們不會特意去關注社區輿論,我們覺得把品質做好了,其實就是對玩家最大的負責。所以,將來進入到策劃崗的同學,也要擔起豐富遊戲品質的責任。

4、關於庫洛是否有在研UE5項目,這個問題稍微有點敏感。庫洛在技術叠代上也做考慮和選擇,涉及到技術方面不太方便現場解答。

5、《鳴潮》鴻蒙版本什麽時候出來,這個問題我們還無法給出具體回答。但可以告訴大家的是,庫洛和華為鴻蒙的合作其實在華為官網、賬號上都有發布過。我們有合作的意向,而且已經在談了,但具體的進度和細節還不方便透露。

關於職業建議、加班

1、對於想要從事策劃崗的同學,建議「多玩少雲」,盡量多去玩敘事、視效、玩法做得好的遊戲,加強自己的遊戲積累,培養審美,有助於創意的產出效率;多看遊戲設計相關的書籍和影片,比如《遊戲設計藝術》,有理論才有方向。現在團隊做的東西都是往3A方向走,需要相關知識積累。

2、大家做關卡demo時,越接近成品越好(美術、玩法盡可能實現),這樣才能訓練對自己作品的體驗感知;僅僅是搭建場景白盒結構和玩法示意鍛煉效果不大。

之前校招的時候,我們收到許多人投遞過來的關卡demo,很多都是仿照《艾爾登法環》。但實際上,這沒法讓你的遊戲有真正的視聽體驗,因為你的遊戲體驗核心並不是闖關,這跟戰鬥起來腎上腺素飆升的體驗是不一樣的。

所以,做demo越接近你要表達的東西越好,大家寧願少做幾個demo,也要把一個demo叠代完善。其實我們很看重這一點,因為這跟你最後實際落地的內容和動手能力有很大的關系。

3、庫洛招策劃其實對計算機專業沒有強烈的要求。比如剛才演示搭建的demo,如果你不會用計算工具,但是會用UE,那你去學一下這些計算工具就行了。公司會培養你如何去做設計,包括工具的使用、設計理論等等,也會有導師帶隊。

4、首先,入職庫洛的同學一定都是非常熱愛遊戲的,大家聚集在一起都是為了做一些很有意思的事情。我覺得跟這一群熱愛遊戲的人一起工作,會非常驕傲和有動力。

另外在項目在不同階段,比如這段時間趕周年慶版本,肯定不可避免要加班。但整個公司更傾向於:如果能讓大家休息,絕不強迫加班。公司一般都是正常雙休,下班後同事也基本不會再去騷擾你。

5、會做遊戲的人,一定是會玩遊戲,並且很喜歡玩遊戲的。有個很有意思的事情是,《黑神話悟空》上線當天,公司所有同事手頭工作都停了下來,都去玩黑神話去了。所以其實,我們也會給到大家很大的空間,讓大家去自由發揮自己。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.99.12 (臺灣)
PTT 網址

chuckni05/20 14:405.就是最容易在對岸輿論爆炸的發言XD 還好他們現在不看輿

chuckni05/20 14:40

qweertyui89105/20 14:42已經超越了

tom1172505/20 14:42先把你騙進來才知道要加班加到死(X

dog4112505/20 14:42第6點尬吹的壞習慣還是沒改==

AceClown05/20 14:43你這也能op,lag整整四天也是不容易…

SakeruMT05/20 14:43不用UE5,怕讓移動平台煎蛋

clothg3456905/20 14:44不加班這個我相信

clothg3456905/20 14:45每次起火燒的超旺盛時只要是周末都動都不動

abkobe05/20 14:45不是連用戶協議也再抄

naideath05/20 14:50投票8:00-19:00這個時間到底誰排的 == 非常好奇

arceus05/20 14:50大概就想著洗原神的新聞所以沒跟到

ken3013005/20 14:50跟不思進取的四年老遊戲做比較沒意義了

gininder05/20 14:53鳴潮1年就把原4年的路走完了 接下來真的就是要超越自己

a4316491005/20 14:542.2就超越2.0了 期待2.4

ejonlj05/20 14:56有一個誤區是現在的內容就已經是無人能敵了

ejonlj05/20 14:56要求要比2.0 2.2 更厲害 實在是沒道理

ejonlj05/20 14:57除非接下來新出的那幾個 能達到更高的高度

lovez04wj0605/20 14:57「多玩少雲」

ejonlj05/20 14:58當然不是說要跟原神一樣不思進取 只是也不能過度期待

starsheep01305/20 14:58這樣就無人能敵了喔,等1.0修完再來吹這個詞也不遲

starsheep01305/20 14:58

Tkuers05/20 14:59老哥 你lag好久了

hlsu3a82k705/20 14:59會做遊戲的,一定是會玩遊戲的

a4316491005/20 15:00官方演講都說可以期待了 我還不能期待一下?

keerily05/20 15:03多玩少雲

hasroten05/20 15:03難道說

OEC10005/20 15:04進步速度有點快,2.2的內容就已經值得800以上的單機遊戲

OEC10005/20 15:04內容遊玩時間一定超過2小時

rabbithouse05/20 15:04確實2.2就超過以為超不過的2.0了

bioniclezx05/20 15:04第六點是不是又在難道說了= =

s263772605/20 15:05光是和原神放在一起 什麼都不用說就算拉踩了==

ken3013005/20 15:05體驗過1.0->2.0->2.2,繼續期待2.4有更多突破是很正常的

OEC10005/20 15:08鳴潮雖然才一年但是帳號保值程度還蠻高的,看到一個YT聊

OEC10005/20 15:08帳號價值有嚇到,是真的有可能玩一玩變賺錢

morichi05/20 15:08因為2.0 2.2有入坑潮拔

ch33305/20 15:08讚讚 希望衣服風格也能回到1.X版本

OEC10005/20 15:09明明是一樣的卡池設計,通膨帶來的就是實際價值1折以下

rockmanalpha05/20 15:10進來學習

gm325205/20 15:10已經超越了

Iseria05/20 15:12其他遊戲才是挑戰者

zChika05/20 15:12疊敢不敢寫正體字

arceus05/20 15:14影響的是那些高投入又沒達標的新作而已 看看這一年島的

Marliz05/20 15:14戰力沒通膨確實不錯,我們大汐汐目前還是頂級戰力

leo25511205/20 15:14還好團隊沒飄,看來飄的只有松倫一個XD

energy10020305/20 15:14整理的好捏

OEC10005/20 15:16燒的也只有中國而已,別的地方只看端出來的菜好不好吃,

OEC10005/20 15:16中國比較在意送多少小菜

champer05/20 15:16慢好幾天才po文不知道是啥居心

a4316491005/20 15:20這篇比之前那篇完整很多阿 之前的只有影片也沒有文字

a4316491005/20 15:20稿出處==

starsheep01305/20 15:23條例項目的詳細度都翻三倍了,還要被懷疑別有居心

starsheep01305/20 15:23喔…

joe1033705/20 15:23鳴潮確實是我目前玩過最好玩的二遊如果2.4能在超

joe1033705/20 15:23越就不得了了

JohnnyRev05/20 15:30沒必要比阿 2.0後已經超越了 別再膨脹耍蠢就好

joe1033705/20 15:31昨天看完安可的伴星 有夠溫暖的故事QQ

nashinai05/20 15:34難道說!

recosin05/20 15:40https://i.imgur.com/9D51ZvO.gif

Ray9006705/20 15:43至少有在變好,雖然還是常常耍白痴

yamis05/20 15:43最近加入,雖然覺得不錯,但跑主線和伴星時,有些劇情感到

yamis05/20 15:43零碎

molie1105/20 15:44講成這樣哪天劇情沒做好就連環爆炸了

naideath05/20 15:46角色智商、劇情邏輯、畫面演出 要維持這三者滿難的

naideath05/20 15:47但如果能確實搞好 帶給玩家感動 那玩家自然會買帳

starsheep01305/20 15:47被歸類在支系二遊下的,基本上劇情就算和大便一樣

starsheep01305/20 15:47,演出還是很少出包

OEC10005/20 15:481.0就炸過了,所以看的出來它們的做法就是一次把劇情推到

OEC10005/20 15:48一個能收尾的段落,不好的故事體驗也比沒講完的半成品好

Echobee05/20 15:51去看原片台下一提到競品問題全場都笑了 充滿了快活的空

Echobee05/20 15:51

shinobunodok05/20 15:55那位發問的同學竭盡所能的迂迴表達

sp7kg01605/20 15:55如果主線往後都是2.0、2.2的水準那這段時間大概真的是最

sp7kg01605/20 15:55強的,穩定產出還能再吸一波入坑潮進來

jokerjuju05/20 16:00難道說

shinobunodok05/20 16:01沒有 實際上會有2.1或2.3這種摸摸版本 不過比起1.2

shinobunodok05/20 16:01的摸過頭算是有好不少了

jerygood020805/20 16:05高情商:不跟原神競爭 低情商:根本打不贏

gy24cfj505/20 16:13要怎麼跟宗教狂信者比 做好自己吧

fortrees05/20 16:18不會玩也可以做遊戲 只是大機率是一坨

lnceric00805/20 16:21ui切人內容都照抄,有啥好說的==

arceus05/20 16:21別鬧了 捧原就是希望有其他廠跟上 不然大家繼續2D互撞

lnceric00805/20 16:22這家廠商死不承認靈感來自米哈遊喔==

ken3013005/20 16:23萬物起原來囉

Echobee05/20 16:24中國廠商都不會承認自己抄卡普空fs社 對啊

arceus05/20 16:29覺得有疑慮 自己好好抵制別玩就好

mark0912n05/20 16:29庫洛肯定有抄米,就跟米肯定有抄任一樣

mark0912n05/20 16:30當然不是法律定義上的那種抄襲

ga83942905/20 16:34內文說有抄法環已經不錯了 不指望說有抄原

ga83942905/20 16:34就想從沒指望過原承認抄薩爾達一樣

yoshian88605/20 16:36米池強度通膨下去舊角變路邊一條狗,你不是補命座或

yoshian88605/20 16:36退坑,為愛買單能稱多久?

RanceTsai05/20 16:362.0驚艷 2.2直接變神作

On1y05/20 16:37所以之後"大的"要來了

ga83942905/20 16:38難道說 好好好

shinobunodok05/20 16:38不過也挺有趣 1.1被說絕響 1.3被說用完沒招 2.0被

shinobunodok05/20 16:38說不可超越 2.2... 啊怎麼一直最後

On1y05/20 16:39但我比較想知道,到底有沒要出男女飄的服飾阿....

PeachcoMet05/20 16:44反觀

BlackTea102305/20 16:44通膨早晚的事

starsheep01305/20 16:45已經膨了啊,一樣兩金贊菲比珂折強5%捏

OEC10005/20 16:46大家都會通膨,只是土耳其人沒資格教大家什麼叫通膨

BlackTea102305/20 16:46啥土耳其人

shinobunodok05/20 16:48但實務上等你被王一拳捶死或追著王要輸出的時候 你

shinobunodok05/20 16:48就會知道珂萊塔躲遠遠的開槍多無恥

OEC10005/20 16:51動作遊戲選愛的手感就好,我就愛一直超解一直爽

OEC10005/20 16:53鳴潮一年觀察下來算通膨比較少的遊戲,所以別的遊戲的應

OEC10005/20 16:53該沒有理由教大家怎麼控制數值

a02101705/20 16:53怪不得屌打原神

a4316491005/20 16:54內文直接寫有人做黃金樹超好笑

sp7kg01605/20 16:54萬物起原和比不贏都來了,不然我們在把兩邊實機畫面放在

sp7kg01605/20 16:54一起比好不好,米友到時別反咬說別人先動手的

OEC10005/20 16:58大到車子手機小到遊戲,保值性很爛的時候你不要說消費體

OEC10005/20 16:58驗很好,不然老任的保值性和UBI誰都知道怎麼做選擇

AceClown05/20 17:03鳴粉敢把鳴潮移動端的畫面端上來給人看看嗎嘻嘻

john70196605/20 17:05敢阿,只是手機很燙罷了

bladesinger05/20 17:06庫洛:原神不算3A

Beramode05/20 17:06照這家愛抄人的程度 大通膨時代也是遲早的 就看撐多久

a2735894205/20 17:12不吹不黑,參考法環我覺得講照抄法環比較符合

a2735894205/20 17:12部分地圖和BOSS有些動作跟法環基本上都一模一樣了==

sp7kg01605/20 17:13這句話講了快一年了,怎麼開服牢忌還能舞,甚至他還沒有

sp7kg01605/20 17:13五星專輔

ken3013005/20 17:14原來小丑出桶了,這下又可以熱鬧起來了

starsheep01305/20 17:15卡提一個人就抄了膨脹死綁和互防,最後一舞不要不

starsheep01305/20 17:15

tn198305/20 17:17跟戰雙比就夠了 什麼時候劇情追上姊姊一下

lovez04wj0605/20 17:19https://i.imgur.com/r9CsHfO.jpeg

lovez04wj0605/20 17:19移動端的畫面?怎麼了嗎?

lovez04wj0605/20 17:20你不服也可以拍拍喜歡的遊戲畫面啊

Tryfing05/20 17:21這段期間鳴潮串一直少缺一味,果然還是得學長來真情流露

Tryfing05/20 17:21一下

Echobee05/20 17:25戰雙純文字每章都能用幾十萬字去堆 這邊要顧演出跟配音

Echobee05/20 17:25根本不能比

lovez04wj0605/20 17:30然後不知道為什麼會有人扯到通膨,是在說其他廠商實

lovez04wj0605/20 17:30在太通膨了,所以庫洛會學的意思嗎?

lovez04wj0605/20 17:30那個遊戲是叫做委內瑞拉嗎?

mark0912n05/20 17:31以通關深淵12層來說,原神的角色還是挺保值的

neotheon122005/20 17:32不是 米抄庫洛的還少嗎 薇薇安照搬椿跟卡提劇情讓我

neotheon122005/20 17:32抽完很無言

tn198305/20 17:33雖說戰雙遊戲類型的文字量對於劇情塑造有優勢

Echobee05/20 17:34原的怪漲的沒角色快 一直都是用機制噁心人 所以比起輸出

Echobee05/20 17:34更注重舒適度 看看我們的暴龍戰士是是什麼下場就知道

tn198305/20 17:34但庫洛如果能夠用3D演出達成那種劇情描寫的話..

neotheon122005/20 17:34更別提深紅囚影-黃泉 露西亞誓焰-火神 飛霄 記憶主

gtfour05/20 17:35手遊帳號才第1年就誇它保值性?祝福等它5年時你還能這樣誇

lcw3324297605/20 17:36https://i.imgur.com/aaDorrT.jpeg

lcw3324297605/20 17:36移動端喔 這樣嗎?

lcw3324297605/20 17:36學長可以先叫大萎生出天空島嗎?

lcw3324297605/20 17:36啊不過確實也不用比了 都懶的比了

lcw3324297605/20 17:36與其盯著那條不思進取的看

lcw3324297605/20 17:36還不如多放眼未來友商要出的趕快再多優化優化

lovez04wj0605/20 17:37到底是什麼遊戲一年就會讓人開始擔心保值性了啊,好

lovez04wj0605/20 17:37神奇喔。

s263772605/20 17:37哇Ace出獄了 大家為他慶祝一下

AceClown05/20 17:37最好笑的是庫洛的戰雙自己就膨脹的有分一代機 二代機跟

AceClown05/20 17:37三代機,居然還有人吹庫洛不會搞膨脹xddd

Echobee05/20 17:38才1年就誇你可能要考慮到他同時還玩什麼遊戲 橫向對比出

Echobee05/20 17:38來的結果

lovez04wj0605/20 17:39確實,一代冰C被二代冰C打臉也是很合理的。

Beramode05/20 17:39就讓我們看下去吧 現在還太早

Echobee05/20 17:40雙你不凹分拿滿獎勵一隻角色平均保值3年 虧王牌小丑你之

Echobee05/20 17:40前還曬課金圖 我還以為你很熟

OEC10005/20 17:40對阿,到底什麼遊戲一年就膨脹到燙了,好難猜喔

gtfour05/20 17:40比較對象是原神的話 原的帳號別說第1年 到4.x版本都滿保值

xsx75915305/20 17:45抽角色吃數值的手遊 好意思說往3A走喔

OEC10005/20 17:46保不保值看數字網就知道

ken3013005/20 17:47戰雙福利高抽卡成本又低,你是在搞笑嗎

shinobunodok05/20 17:50確實太早 才一年 人家半年就膨惹

AceClown05/20 17:50福利高抽卡成本低和膨脹是同一件事嗎,我很好奇嘻嘻

lcw3324297605/20 17:50https://i.imgur.com/0Uztc4e.gif

lcw3324297605/20 17:50可能王牌小丑以為糰子是新出角色吧

lcw3324297605/20 17:50畢竟太龍王一噴了

ken3013005/20 17:52強度膨脹帶給玩家的感受本來就要綜合考慮抽卡福利跟支出

ken3013005/20 17:52,可能這層級的思考對你來說難度太高了

OEC10005/20 17:56每次都噴服利送太少,真的送了還不是從數值調整拿回來

tn198305/20 17:56王牌小丑就別嘴硬還雲了 戰雙那白嫖能全圖鑑的

AceClown05/20 17:58笑惹,膨脹就膨脹承認事實很難嗎,抽卡手遊哪個不會膨脹

AceClown05/20 17:58,衛兵連這都要護衛Zzz

OEC10005/20 18:07就像我上面講的,住在土耳其的人來教大家什麼是通膨

john70196605/20 18:07六年三代(還沒換完)角色還好抽,其實也沒怎麼樣

john70196605/20 18:07鳴潮這邊忌炎都還在雙塔到處轉,更沒壓力了

john70196605/20 18:10哦 記錯了 是五年

tn198305/20 18:11不用牢忌,吟霖現在海墟上半靠著常駐信物帶秧秧能打5000

tn198305/20 18:11

lcw3324297605/20 18:12好慘 想嘴移動端動不了被打臉

lcw3324297605/20 18:12https://b23.tv/xKZVtD5

lcw3324297605/20 18:12結果一看忌炎還能輕取深塔

lcw3324297605/20 18:12想嘴膨脹結果又被打臉

lcw3324297605/20 18:12頗有一種大腦運行卡住的美

tn198305/20 18:12只要庫洛不動紫信物 0+1牢吟繼續電個兩年都沒問題

starsheep01305/20 18:18所以說膨了啊,膨了5%,一樣的速度再膨脹五年,忌

starsheep01305/20 18:18炎可能就下去了吧,我猜

lovez04wj0605/20 18:25其實有人有算目前通膨速度,現在角色要退到不能用最

lovez04wj0605/20 18:25少是20-30期的深塔週期。

lovez04wj0605/20 18:25我也不敢說庫洛不會加速,但是不管是土耳其還是委內

lovez04wj0605/20 18:25瑞拉,都先看看自己口袋好嗎

chichen05/20 18:34能打通就是沒膨脹 那原神更多影片用4星角色打通深淵不也

chichen05/20 18:34能證明也沒膨脹

shinobunodok05/20 18:39醒醒 那這邊還在搞四星單通呢 搞清楚大家在討論什

shinobunodok05/20 18:39麼好嗎

john70196605/20 18:47就不能是兩邊都沒膨脹嗎==

starsheep01305/20 18:49反了吧是兩邊都在膨脹吧,至於誰膨脹完比較痛苦,

starsheep01305/20 18:49我不知道

OEC10005/20 19:03就跟cpi是負的就不是好事一樣,通膨有個舒適區間

hyuchi020205/20 19:07能承認第4點地圖割裂算不錯了

Valter05/20 19:09這方面原神確實略遜一籌 目前看到最少也要兩個四星去打

energy10020305/20 19:21水桶歸來 戰力整個下降捏

p9989805/20 19:35怎麼米粉還沒拍圖片出來,是都沒玩米遊嗎

wayne66605/20 20:08看到鳴潮跟華為合作就想笑,一個吃效能的一個效能不足

processor05/20 21:08原末鳴初

ejo8230c05/21 00:34明明跟競品比較一堆 講的如此輕描淡寫

ejo8230c05/21 00:34還有競品也是一樣是3A 3A又不是只等於單機

WongWongDog05/21 00:40原神都幾年了鳴潮要比通膨喔 是沒別的好比?

sonety05/21 02:38這篇就展示給大家看了 你再怎麼不想比較 永遠有人在想盡辦

sonety05/21 02:38法幫忙製造敵隊關係

mike20080105/21 08:212.2是不錯 但也沒到神吧 至少劇情還是那套 希望出點別

mike20080105/21 08:21的 不然一直英雄救美有點膩。