Re: [討論] 玩FGO對強度低頭能獲得快樂嗎?
※ 引述 《HrtUndrBld (Aseroraorion)》 之銘言:
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: 眾所周知,
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: F這遊戲的其中一個特色就是立繪畫風多樣。
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: 這點有利有弊—
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: 玩家玩久了可能會遇到出了新meta強角,但人設對不上自己的胃口的情況。
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: 如果本來用舊體系也是能玩只是周回得放棄一些加成,每次活動要多花一點時間這樣,:
: 大家覺得這時候如果單純為了強度美下去抽卡 之後真的會快樂嗎...?
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: (為了方便討論就先假定抽數約150抽寶一好了)
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: 陳宮: 「那位從者…就是那位征服王伊斯坎達爾嗎?」
: GD: 「嗯。」
: 陳宮: 「據說他的寶具王之軍勢可以召喚出數以千計的英靈?」
: GD: 「是啊。」
: 陳宮: 「我想去找他談談。」
: GD: 「不准去。」
:
?
我幫你修標題
玩FGO能獲得快樂嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.31.76 (臺灣)
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推
快樂都是在歐洲的時候
推
轉蛋怎麼會沒快樂,就電子賭場啊
→
登入黨挺快樂的
推
我覺得可以,不然為何還這麼多人賞臉,雖然我沒玩
推
看角色互動滿快樂的阿
→
上個月有看過魔法使之夜劇情的話應該不會有這個疑問
→
可以
→
看寶具很快樂ㄇ
推
再來就要問玩手遊能獲得快樂嗎了嗎?
推
何不直接問 你的人生快樂嗎?
推
比你快樂一點
推
讀到蘑菇的劇情我超快樂的
推
看寶具快樂啊 不快樂就關遊戲
推
抽到五星當下、宣布蘑菇主筆、讀蘑菇主線的時候都蠻
→
開心的
推
不快樂就沒人玩了啦,市場會篩掉爛貨
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首Po眾所周知, F這遊戲的其中一個特色就是立繪畫風多樣。 這點有利有弊— 玩家玩久了可能會遇到出了新meta強角,但人設對不上自己的胃口的情況。 如果本來用舊體系也是能玩只是周回得放棄一些加成,每次活動要多花一點時間這樣,4
心態要調適好 抽人權角不是對強度低頭 而是找得力的手下幫自己幹活 幹活嘛!寶具等級就是夠用就好,素材也是能省則省,90等夠用絕不餵狗餵杯 那抽老婆就是用來寵的,永遠放第六位吸絆值,「我婆絆15,從未拋頭露面」就是最高境界1
我台版全婆/公俠啦 ( 弓信信因為歷史因素弄不到而已 ) fgo原本就不是什麼強度決定一切,這是養老婆的遊戲 要強度你不如去玩方舟 fgo現在就算新手入坑隨便都能弄出處理日常簡單周回 活動不課或小課就隨緣 網路上一堆可以抄 再不行令咒吃下去石頭吃下去照樣過啊5
F重要的只有拐 比如說現在90++ 其實只要有術傻奧寶各1 增傷禮裝1級就夠甚至不用滿破,活動卡泳裝北齋就能穩刷 一般『正常』的手遊,沒氪金抽到當期UP+關聯武器等等
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[閒聊] 原神跟FGO哪個比較好玩?我只有玩FGO啦 有在考慮要不要玩原神 但我每天的時間最多只能用來玩一款遊戲 如果原神比較好玩的話應該就會轉去玩原神 原神跟FGO哪個比較好玩?31
Re: [閒聊] fgo怎麼了==?: 談到遊戲性,我發現這個東西真的很難講耶。 像是之前在版上討論想找找好玩的傳統回合制RPG。 但也不少人認為魔改成一些其他類型的遊戲才有遊戲性。 但其實我要的是數值平衡做得好的傳統回合制RPG。29
[閒聊] Hololive有可能會有越來越多VT玩FGO嗎?昨天兔兔族長玩FGO 同接差點破10萬 嚇死人 難道FGO=流量密碼? Hololive之後有沒有可能有越來越多的vtuber玩FGO?24
[心得] 保羅班楊活動與三周年活動心得(雷)。先上圖: 保羅班楊活動最有感觸的是這兩段話。 我也能夠像藤丸立香一樣,反駁這麼有夢想的話嗎?6
[閒聊] 如果FGO也出個強度2選1會怎樣是這樣啦 因為羅傑玩歌單2選1的關係 最近圖奇又開始流行一小波2選1水時間 那如果FGO也出個強度2選1 會發生什麼事X
[閒聊] 只有我玩FGO學歷史嗎?安安 去年跨校師大修歷史 為此玩了FGO後只記得 師匠超婆 黑貞是黑的3
Re: [閒聊] 在acg上可動用資金變多卻不快樂:(感覺這樣問題是在不夠有錢吧 看看懶貓 光原神跟崩鐵一有新角就6+5 FGO也是課到寶五 幾乎每款遊戲都是課到穿2
Re: [問題]有人跟我一樣覺得FGO越玩越膩嗎?我玩台版三年多,最近一個不小心就把帳號送掉了。 不過比起膩或是厭煩,不如說是失去了熱情,不知道自己上線要做什麼。 上了也沒有動力刷關卡,也就發呆看著人物然後休息。 雖然說台版帳號送掉了,不過我B服帳號還留著。 前陣子也課了福袋抽了很喜歡的角色,但還是沒有那個熱情玩。X
[閒聊] 賀!今天是FGO開服1800天!賀! FGO開服1800天啦 謝謝FGO帶給我快樂 在冷冷的天氣帶給我溫暖
爆
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