[閒聊] 鐵道3個月5億美金 當年為啥被看衰?
鐵道當初還沒上的時候
一堆人都不好看
甚至連鐵道的製作人自己的訪談
開頭都寫""回合制RPG還有未來嗎""
https://i.imgur.com/ymXYsc5.jpg
結果上市以後3個月5億美金 直接取代GayShin
那當初被看衰的理由是什麼阿?
--
不就宣傳費搬過來而已
不好看是啥意思?
以前大家都推崇開放世界阿 三國無雙都跟風結果自己
爆了
不到老黃的1/40 爛死
支遊就先倒扣100分了從負數開始加的,更何況是萬惡的米哈遊
只有前面高的支遊很多啊
不是回合制沒未來 是falcom的沒未來 你看軌跡粉被磨掉多
少耐性
這對談全文版上有人po阿 這下標就只是其中一個話題
米哈遊才神奇吧,原神那個時候很多都在捧,怎麼現在反了
就...小眾?
品牌效益吧 以米家的建模 根本不會差到哪
業界地板 被看雖很正常的= =
上一個成功的回合制遊戲大富翁4都25年,預期低落正常
因為大家心裡的回合制 不是鐵道這種
鐵道有很多影響行動順序的方法 大家心裡的回合是仙劍1那種
鐵道養出一堆excel戰神 還有各種速度閾值表單
實際上回合制本來就不會是大問題 RPG還是世界觀
你看P5多紅就明白了
P5最近要出手機版了 不知道會紅還是黑
應該會黑 P5出太多衍生作品已經審美疲乏了
軌跡也很多影響順序的招式,但沒人會說軌跡系列不是
回合制
調速也能吹喔....這超古老的東西ㄟ....
原神現在夠紅自然特地捧的人就相對少了
調速本來就沒甚麼 前面也說回合制本身不是大問題
現在看鐵道剛出的那篇文章,過四個月囉,呵呵
回合制黑聲量很大 但低調的適合回合制的客群絕對還
是多數 在手機上更是如此
回合制本來就不是問題,像好評高的xcom也是回合制,問
題是出在其他地方
原神玩家左手換右手
米哈遊被看衰就日常吧
博德3不也回合制嗎?
PTT看衰 那賺爛了不是很正常嗎
這遊戲做起來也不是因為大家買單回合制吧畢竟手遊的
遊戲機制只是次要,美術人設故事才是重點
哪來當年?是今年才4個月前的事而已…
沒開服前還自稱專家說鐵道流水頂多不到原神的一半
那位專家記得找褲子穿
要看原神有沒有掉
當年連最鐵的米粉都沒想到崩鐵可以賺成這樣吧
畢竟PTT反指標
我反而是因為是回合制才能玩下去 之前米哈遊的遊戲沒一個有
玩下去 上去看看怎樣 不太吸引我就跑了
我是因為回合制才玩的,人老了反應不太行了
明明世界上還是壓倒性的回合制遊戲多吧,可以分心做其他
事
因為鍵盤專家討厭回合制 好遊戲只能是魂系薩爾達戰神3模
板選1
手遊就是要輕量 要能auto或skip
爆
[討論] 為什麼有些人不喜歡回合制今天星穹鐵道上線 看到有些人說不喜歡回合制 所以不玩 我以前沒玩過回合制遊戲 鐵道是第一個55
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[閒聊] 星穹鐵道會影響到哪些手遊的人氣?如題 當初看到星穹鐵道要推出的時候 就覺得會影響到相同類型的手遊 可是等到實際出了之後我也不確定 與星穹鐵道對標、同樣類型的手遊是什麼30
[閒聊] 星穹鐵道製作人 將與日本遊戲人對談應該是日本那邊特別製作的 崩壞 星穹鐵道的遊戲製作人 將與 法爾康的近藤季洋(軌跡系列製作人 兼 法爾康社長),22
[閒聊] 星穹鐵道跟第七史詩比好多少?阿.. 我知道第七史詩只是2D平面 不過回合制手遊只玩過這款 當初第七史詩因為無止盡的敲裝所以退坑了 雖然體力送很多所以可以無限農出每次出的新角(至少抽到一隻)12
Re: [問題] 現在入坑的話 原神跟崩壞鐵道哪個比較推借問一下,鐵道對很忙的社畜友善嗎? 最近工作繁煩到覺得需要找個遊戲舒緩一下心情, 但前提是不需要太多及時性的操作,跟可能不好太農。 目前手上的選擇有 回鍋PMGO1X
[閒聊] 星穹鐵道是不是又幫其他廠商上了一課了目前星穹鐵道的感想簡單講啦,如果一個玩家對星穹鐵道沒興趣,那應該所有回合製遊戲 都不適合他,星穹鐵道確實給回合製廠商上了一場指導課。 之前的原神也是幫其他廠商上了一課,到現在還沒看到對手出現,看來星穹鐵道又要站在 頂端觀看其他廠商了。 實況人數目前10萬多人,沒有一款日廠回合制遊戲能辦到,日廠回合制連個一萬人都有困6
[鐵道]Atlus橋野桂與星穹鐵道製作人對談Atlas橋野桂與米哈遊《崩壞:星穹鐵道》製作人會談 2023-04-25 遊戲 (ChatGPT翻譯) 回合製RPG在全世界受到喜愛的原因是什麼─Atlas橋野桂和《崩壞:星穹鐵道》製X
[閒聊] 星穹鐵道已經預約GOTY的位置了吧等下下禮拜遊戲一出,我看各地方又要多一堆星穹鐵道的文章了,現在熱度就已經不小,文 章也不少,一堆人期待,上市那天不敢想像阿。 另外根據之前的測試,這款遊戲預定GOTY的名單不是問題了,還能順便教教日廠怎麼做RPG ,不然看今年的日廠所謂RPG大作FF16還沒上市就被到處噴,一個萬眾期待,另一個被到處 罵,這差距真大。
爆
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