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[討論] 為什麼有些人不喜歡回合制

看板C_Chat標題[討論] 為什麼有些人不喜歡回合制作者
SiranuiFlare
(不知火フレア)
時間推噓推:246 噓:7 →:359

今天星穹鐵道上線

看到有些人說不喜歡回合制

所以不玩

我以前沒玩過回合制遊戲

鐵道是第一個

這類遊戲真的很不好玩嗎

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下北沢の大天使
https://imgur.com/57sBXV8

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.177.170 (臺灣)
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h7531141804/26 12:24亂說是沒遇過好玩的吧

cycy77148904/26 12:24沒操作性

kaj198304/26 12:24沒有不好玩只有不想玩

PunkGrass04/26 12:24不會啊

h7531141804/26 12:24Xcom 了解一下

Y199904/26 12:24我反而不喜歡即時制,戰鬥還要在那邊壓力

MrSherlock04/26 12:24桌遊幾乎都回合制耶

RbJ04/26 12:25寶可夢不就最多人在玩的回合制?

hatsuka556604/26 12:25要等

gremon13104/26 12:25RPG沒有無接縫跟明雷不想玩

Y199904/26 12:25玩遊戲放鬆還把自己搞那麼緊張幹嘛

coca510800004/26 12:25如果真的很多人不喜歡的話回合制遊戲就不會一直歷久

furret04/26 12:25寶可夢:我是回合制耶

coca510800004/26 12:25不衰了

killme32304/26 12:25其實是太多 也不是喜歡不喜歡

sniperex16804/26 12:25並沒有

kaj198304/26 12:25看看寶可夢回合制多少人玩

zseineo04/26 12:25看設計跟個人口味 沒有絕對的

dustmoon04/26 12:25戰棋古戰場不就回合制

kaj198304/26 12:25打牌下棋也是回合制

blargelp04/26 12:25回合制的操作點大多在動腦 很多人玩遊戲就是不想動腦才

blargelp04/26 12:25玩的

yang56083104/26 12:26單調 耗時 作業感重

jeffguoft04/26 12:26沒吧,fgo也回合制,一堆人又課金又玩,多香

wu1020051204/26 12:26超無聊

kashiwa2704/26 12:26因為現實中的戰鬥不是回合制

Irenicus04/26 12:26做得不好玩不要牽拖

bheegrl04/26 12:26我也不了解為啥有這種說法,這不是很常見的套路嗎

peter031804/26 12:26帽子世界

saberjohn04/26 12:26勇者鬥惡龍表示:

zseineo04/26 12:26關現實屁事 不是跟現實一樣就好玩

npc77604/26 12:26打牌也是回合制 我看閣下只是抄錯了遊戲

dave989804/26 12:26聽到的理由是不夠緊張沒有戰鬥感,不能技術無傷碾壓

serding04/26 12:27不喜歡不好玩的回合制

askaleroupig04/26 12:27勇者鬥惡龍不是只紅日本而已?

BusterPosey04/26 12:27喜歡半即時制

ataky04/26 12:27很多人是哪裡的很多人

pgame90704/26 12:27劇情智障直接沒救

zseineo04/26 12:27DQ只紅日本也是紅啊

su4vu604/26 12:27作業感

hyakkiyagyo04/26 12:27工讀生最愛的皮影戲不就回合制 嘻嘻

karta01804/26 12:27不是回合制的問題,是遊戲本身的問題

gremon13104/26 12:27人龍7這種就不錯

OreoCookie04/26 12:27以前有個ign編輯嘲笑日系rpg回合制的影片

anumber04/26 12:27不能秀操作要動腦就不喜歡了?

furret04/26 12:27好玩的回合制都是要考慮不少東西

johnli04/26 12:27為什麼很多人喜歡說很多人

gaym1904/26 12:27DQ哪裡只紅日本 DQ11全球銷量比P5還高

yang56083104/26 12:28不過在亞洲 回合制比較有市場 因為基因就是普遍耐得

yang56083104/26 12:28住單調作業

allanbrook04/26 12:28因為很久很拖

SiranuiFlare04/26 12:28鐵道好玩捏

askaleroupig04/26 12:28事實上即時制的受眾更多阿,不然大廠幹嘛多數還是做

askaleroupig04/26 12:28即時制

KingKingCold04/26 12:28我喜歡回合制 回合制超棒

kaj198304/26 12:28讓喜歡的人去玩就好,不喜歡就不要玩,沒啥不好的

gaym1904/26 12:28當年打進歐美的FF也是回合制

su4vu604/26 12:28即時跟回合 各有各的客群 剛好我們不是而已

gxu6604/26 12:28回合制要做好玩很難 所以大家普遍印象對回合制很差

GrimmNotes04/26 12:28某樓嘴巴真賤

allanbrook04/26 12:28但是喜歡的就不會嫌久了

kaj198304/26 12:28遊戲多元一點總是好事

ssarc04/26 12:28我喜歡回合制,但我不喜歡不能開自動的回合制,也不喜歡緋

ssarc04/26 12:28染的回合制

hank8117704/26 12:28我覺得寶可夢回合制好玩是因為有速度值,然後又有先制

hank8117704/26 12:28招式,所以變化比較大

hiimjack04/26 12:28拖台錢

kaj198304/26 12:28千篇一律那才無聊

pony14736904/26 12:28N年前回合制被嫌慢 不知現在老了的阿北怎麼想

Gwaewluin04/26 12:29重複演出連續看個10分鐘就會膩了:(

hoe110104/26 12:29因為回合制做爛的下限可以非常低

kevin7941604/26 12:29沒有不好玩,只有不想玩

allanbrook04/26 12:29所以就做的不好玩 不是‘’回合制‘’的問題

a1207331104/26 12:29寶可夢:

joy8292604/26 12:29回合制也是可以有各種打法 懶得動腦就說無聊

QBoyo04/26 12:29很多人? 我知道了 聲音大人就多

KotoriCute04/26 12:29中國人吧 很多中國人看到回合制就開始嫌落後

zxcv82042104/26 12:29沒吧 大部份會玩寶可夢的玩家根本不在乎數值吧

zseineo04/26 12:29即時制下限也很低啊…

vanler04/26 12:29總要找點酸

zxcv82042104/26 12:29pvp就是少數中的少數

gaym1904/26 12:30回合制要技術無傷輾壓也是辦得道的

umapyoisuki04/26 12:30我覺得挺好玩的啊

Gwaewluin04/26 12:30以前同學便抱怨過玩太空戰士第一次看召喚獸演出覺得很

Gwaewluin04/26 12:30帥沒錯,之後就變成看到膩感覺會煩了

joy8292604/26 12:30什麼不能技術輾壓只是藉口 腦子不想動而已

QBoyo04/26 12:30光鬼斬 光鬼斬 光鬼斬 都是我的回合

Landius04/26 12:30以前即時制玩法算是遊戲界的革命,但其實兩個都老了,只能

room130104/26 12:30寶可夢LV5隊伍打隱藏BOSS算不算技術碾壓?

Landius04/26 12:31看裡面夾帶的有趣程度啊.

sinnerck104/26 12:31打牌打麻將也是回合制啊==

llabc100004/26 12:31GBF、FGO:?

gaym1904/26 12:31難道當年水鏡一拳超人流是官方教你的嗎

KotoriCute04/26 12:31即時制下限哪有比回合制高

SiranuiFlare04/26 12:31FGO不好玩

FDark1704/26 12:32只有做的好不好沒有什麼不好玩,問就神諭原罪2

arthurhsu12304/26 12:32回合制到後面都出同一套就穩了 根本無腦又浪費時間

gaym1904/26 12:32PM也一堆妖魔鬼怪研究機制用LV5打RED

greg9032604/26 12:32感覺每過一段時間就會有人問類似的問題

Landius04/26 12:32不然回合制也是分我出完換你出,還有靠速度值或行動餘力之

yang56083104/26 12:32再說回合制還是有他存在到意義 現在還在做隨機遇敵的

yang56083104/26 12:32廠商 我才想知道他腦子在想什麼

jio84604/26 12:32回合制不是問題 問題是手遊類型的回合制

sinclaireche04/26 12:32都玩就好

zxcv82042104/26 12:32自己最後玩過的回合制就p5 後面都沒碰了

Landius04/26 12:32類的一個回合總體穿插啊.

zseineo04/26 12:32即時制的遊戲一樣可以有無腦套路啊

vios1000904/26 12:32久了就是作業感,除非你像蔚藍檔案這種有直接掃蕩的,

vios1000904/26 12:32那不管怎樣不喜歡的玩法都只要痛苦一次就好。

jeffbear7904/26 12:33只要形成歧視鏈,要討厭一個東西就不需要理由

gaym1904/26 12:33回合制真的這麼爛早就跟QTE一樣淡出遊戲市場了

s5018904/26 12:33魔力寶貝還有互動

hank8117704/26 12:33FGO超高難活動我覺得蠻好玩的,只是輕玩家會幹幹叫

furret04/26 12:33寶可夢的優勢就是有近千隻可控單位吧(不考慮簽證)

SangoGO04/26 12:33回合制就老指令遊戲,對後來ARPG起來的玩家不喜愛吧

npc77604/26 12:33風向雞在那邊想搞聲量而已

hoe110104/26 12:33寶可夢都沒地雷遇敵了

yang56083104/26 12:33隨機遇敵才是真的過時 拖爛節奏又惱人

Peurintesa04/26 12:33有的人被動作類遊戲養大胃口吧 覺得RPG就是要動作類

Peurintesa04/26 12:33不過也有很多人提到寶可夢這個例子了

jeffbear7904/26 12:33硬要給個理由的話,就是歧視回合制能讓我顯得高尚

bibbosb404/26 12:33手遊回合制無聊才是問題,家掌機好玩的回合制明明不少

greg9032604/26 12:34回合制即時制互相歧視也不是一天兩天的事

furret04/26 12:34顯而易見的是暗雷遇敵過氣了

jeff66604/26 12:34裏疾風 裏疾風 裏疾風 都我的回合

sinnerck104/26 12:34殺戮尖塔那種也是回合制

shikao04/26 12:34所以鐵道是緋染天空那種嗎

sinclaireche04/26 12:35兩種機制都沒辦法取代對方

HinaGikuYanG04/26 12:35並沒有,是很多人縱容回合制,包括我

Irenicus04/26 12:35有些人講得好像即時制就很需要技術很有腦一樣 絕大多數

Irenicus04/26 12:35還不都是抄作業腦袋放空輾過去

SangoGO04/26 12:35這是不吃操作技巧的,只吃隊伍能力/搭配/戰略,說難聽點

SangoGO04/26 12:35就可能很堆錢沒有取巧空間

SiranuiFlare04/26 12:35緋染沒玩過 不知道

hoe110104/26 12:35手遊回合制太多都是用數值碾壓就好,根本不用動腦,啊就

hoe110104/26 12:35手遊

zseineo04/26 12:35很少看到即時制被歧視吧

osau04/26 12:35星穹是不是對標壓制FGO?

anabyss04/26 12:35娛樂速食化,回合制節奏對現代玩家來說已經太慢

qqxu504/26 12:35寶可夢一堆人在玩孵蛋刷閃,也不關回合制的事

whiteegg04/26 12:35現在大加速速食時代 回合制只會讓人很煩燥

sinclaireche04/26 12:35回合制暫停比較方便

GaoLinHua04/26 12:35宅宅歧視鏈

marlonlai04/26 12:35玩一下才準 很多時候一些設定差異 玩起來感覺就不同

anumber04/26 12:35即時制有手操技術的優越感 對阿

MapleLeaf15104/26 12:36寶可夢如果維持數量做即時我會更想玩啦 不過真的算

MapleLeaf15104/26 12:36裡面不無聊的了

Landius04/26 12:36踩地雷遇敵是以前畫面物件不能太多才搞出來的吧?

Irenicus04/26 12:36其實現在手遊的回合制也不怎麼回合制阿 還不是都要你農

Irenicus04/26 12:36到固定裝備數值就開auto輾過去 還真不知道跟即時制差在

Irenicus04/26 12:36

poor14704/26 12:36gif是競速遊戲好嗎

poor14704/26 12:36*g8f

Landius04/26 12:36就跟以前的Beat'em Up動作遊戲一個畫面會有人數限制同理.

marlonlai04/26 12:36像我P5跟人龍7玩得很開心 DQ11我玩到睡著中途棄坑...

RbJ04/26 12:36即時制也能堆錢碾壓啊,這又不是回合制的問題

a50215200004/26 12:36桌遊卡牌棋奕幾乎都回合制 不好玩根本問號

ccucwc04/26 12:36我比較喜歡回合制 可以好好思考戰術

harunoneko04/26 12:36回合制方便暫停 還可以邊做其他事

zxcv82042104/26 12:37寶可夢即時會很多人不能接受吧 非完全回合制的阿爾我

zxcv82042104/26 12:37身邊就一堆人玩不下去

aquacake04/26 12:37靠杯 不喜歡就是懶得動腦 懂ㄌ

sinclaireche04/26 12:37DQ11對現代玩家來說最難熬的是約奇村

gaym1904/26 12:37P5無腦八艘跳也是後期農滿的事情

SiranuiFlare04/26 12:37我也喜歡思考戰術

zxcv82042104/26 12:37阿就有人喜歡動作遊戲有人喜歡回合制阿 兩個完全不同

zxcv82042104/26 12:37的東西

anumber04/26 12:37歧路旅人明明就很好玩

sinclaireche04/26 12:37戰棋類的設計好很難從頭碾壓

hayate6553604/26 12:38不是回合制不好玩,是不好玩的回合制很多

NexusPrime04/26 12:38以前RPG是因為硬體效能限制只好做回合制,現在主流是

NexusPrime04/26 12:38即時戰鬥,回合制就太慢啊,且人物傻傻站著看起來很

NexusPrime04/26 12:38

CCNK04/26 12:38我玩妮姬玩一玩忽然跳回去回合制出現障礙了 卡夫卡很香但取

CCNK04/26 12:38名字完我就想刪了

gaym1904/26 12:38前中期遇到紅怪都要閃的 不然虧到爆

sinclaireche04/26 12:38兩類遊戲都玩 不知道有什麼好鄙視一種的

askaleroupig04/26 12:38問題是歧路旅人玩的人少啊

jackz04/26 12:38每次只要有回合制就有酸民好嗎 動作遊戲就沒人再噴

kinuhata04/26 12:38一堆老牌ip都是回合制 到底哪裡很多人不喜歡

npc77604/26 12:39回合制太慢 你麻將一次打兩張牌如何

Pep5iC0589304/26 12:39阿爾宙斯戰鬥系統的問題跟回合制還是即時制完全無關

gaym1904/26 12:39麻將跟撲克牌也是回合制ㄛ

donkilu04/26 12:39那天 人們想起文明帝國時光屋的恐懼

npc77604/26 12:39幹嘛還要乖乖等三家摸打完 想打就打阿 好快好快

anumber04/26 12:39上面不就出現嫌太慢太假 笑死

jackz04/26 12:40反正就速食文化 什麼都要快 投胎要不要也快一點

RbJ04/26 12:40即時制麻將請直接真人大亂鬥

furret04/26 12:40翻滾就無敵也很假呀XD

Aurestor04/26 12:40不符合現實啊 又不是在玩卡牌遊戲

sinclaireche04/26 12:40即時制雷爆的也很多 本來就是遊戲設計問題

CCNK04/26 12:40歧路他的戰鬥破盾節奏很快耶

gaym1904/26 12:40翻滾有無敵偵就很現實ㄇ

zseineo04/26 12:40不要在現實了你是來玩遊戲的

Landius04/26 12:41很多以往的設計就是硬體或是容量限制啊,但這也變成特色與

gaym1904/26 12:41你直接滾到別人武器上沒被腰斬難道很現實嗎

Landius04/26 12:41後來廠商選擇的方向了.

staristic04/26 12:41寶可夢:?????????

dennisN04/26 12:41Xcom還有戰旗要素 同類型應該是跟P5 八方旅人這種比

qqxu504/26 12:41笑死什麼都怪速食文化,不就難玩才沒人玩

kaj198304/26 12:41這又不是二分法,擬真一點也是有市場的

gaym1904/26 12:41被人討厭的是難玩的遊戲 不是遊戲類型

leamaSTC04/26 12:42現實就是回合制好玩所以活到現在

sinclaireche04/26 12:42沒必要捧一踩一

kaj198304/26 12:42只是這些都要在遊戲性上做取捨

Louta04/26 12:42寶可夢的重點也不是回不回合制吧

CCNK04/26 12:42疊起來就多段 換一下前後排

donkilu04/26 12:42即時制走到RTS也是末路了 人腦同時能處理的資訊有限

kaj198304/26 12:42看是要多一點遊戲性還是多一點真實性而已

leamaSTC04/26 12:42但跟即時動作一樣 好的有趣 爛的很廢

woaifafewen04/26 12:42回合制可以確保每個角色要放什麼招 即時制一次只能

panzerschild04/26 12:42不喜歡即時制+1

sinclaireche04/26 12:42RTS跟FPS玩到後面門檻很高

HydraGG04/26 12:42回合制自助餐

zxcv82042104/26 12:42就是很多人喜歡踩一捧一 以為一個人一生就是只能玩一

zxcv82042104/26 12:42款遊戲 不能玩其他的

對不起

woaifafewen04/26 12:43控一隻角色 切換後AI在那裏亂放招 看起來就超低能

chuegou04/26 12:43我討厭對面演半天的回合制

qqxu504/26 12:43軌跡系列也還算有市場,結果自己劇情自爆

gaym1904/26 12:43即時制炸裂的遊戲也不少

※ 編輯: SiranuiFlare (61.65.177.170 臺灣), 04/26/2023 12:43:52

nakinight04/26 12:43因為很多回合制都超農

qweertyui89104/26 12:43寶可夢有PVP阿,PVE用數值壓過去還有什麼策略

sinclaireche04/26 12:43還是遊戲機制設計的問題

RbJ04/26 12:43突然想到,那格鬥天王那種算回合還是即時啊

gaym1904/26 12:43說到底就是遊戲設計的問題 回合制的問題即時制也會有

kaj198304/26 12:43比起什麼制,我更討厭玩個遊戲要看幾十個小時的電影那種

sinclaireche04/26 12:44無雙很農 很多即時制RPG也很農

sai0224sai04/26 12:44格鬥天王有你動完我才能動嗎==

gaym1904/26 12:44你說回合制要農 現在一堆即時制也逼你農裝否則就刮痧

sinclaireche04/26 12:44本來就是遊戲設計的問題

kaj198304/26 12:44最後還是回到每個人的喜好,和啥小制沒關係

qweertyui89104/26 12:44麻將紙牌棋子全是PVP阿

MoonSkyFish04/26 12:44我喜歡的是有速度條的回合制

BusterPosey04/26 12:45看遊戲吧 三國志就比起11更喜歡9和14的方式

woaifafewen04/26 12:45還有大部分即時制RPG都沒有打擊感在那裏刷空氣

sinclaireche04/26 12:45數值碾壓那就遊戲做壞了

anumber04/26 12:45即時就都不農嗎 笑死

Pep5iC0589304/26 12:45其實看格鬥比賽或WWE應該也看得出回合制 進攻防守閃

Pep5iC0589304/26 12:45避的判斷與應對 都能細分理解成一個個的回合

woaifafewen04/26 12:45我倒不如去玩魔獵跟法環

ZoeyDestiny04/26 12:45浪費時間,我不玩寶可夢就是這原因

gaym1904/26 12:46數值輾壓也有分直接輾還是連隱王一起輾的

gaym1904/26 12:46現在大部分劇情王都是練高等直接A過去

furret04/26 12:46桌遊幾乎都是回合制還是有很大的受眾

gaym1904/26 12:46只有隱王是需要找方法去測配置

gaym1904/26 12:47這點不管是甚麼制都一樣

sinclaireche04/26 12:47很多遊戲只要有心研究 都能找到暴力碾壓的方式

NexusPrime04/26 12:47棋牌類跟麻將本來就只能回合制,拿這個跟RPG遊戲比也

NexusPrime04/26 12:47太奇怪

gaym1904/26 12:47你看英高叔叔也是一堆逃課方法

chaosic04/26 12:47寶可夢這例子我不太準,畢竟寶可夢做成什麼類感覺都能賣

CCNK04/26 12:47回合沒有關係 就指令下去打擊速度快多段接起來 斷敵人連招

CCNK04/26 12:47一直接著就不會讓人覺的慢在那邊你一下我一下

gaym1904/26 12:47搞不好那些逃課方法還是官方故意做給玩家的

afa7604/26 12:48很多人是根本不願意嘗試啦

sinclaireche04/26 12:48DQ11要快就把動畫調最快

sinclaireche04/26 12:49DQ本傳註定戰鬥系統不會大改

sinclaireche04/26 12:49想改的系統都在外傳

kducky04/26 12:49玩過P5跟歧路旅人後標準變高了

gaym1904/26 12:49DQ本傳大改會被日本人打死

gaym1904/26 12:49想標新立異有FF了 DQ本傳定位就是永遠的傳統RPG

jeremy798604/26 12:50好不好玩跟回合制沒關 是其他設計的要素才有差

CCNK04/26 12:50回合制的暢快感 p5 歧路

Aurestor04/26 12:51你的回合你不出招敵人就只能發呆等你 然後戰鬥時排排站

Aurestor04/26 12:51整個就很出戲好嗎

Landius04/26 12:52然後我就可以去喝個水上廁所了 XD

gaym1904/26 12:52然後我就可以去倒水上廁所拿快遞了 好耶

anumber04/26 12:53出戲?? 黑人問號

NexusPrime04/26 12:53即時制也能按暫停啊,只有少數不行

sinclaireche04/26 12:53說到底還是個人喜好

furret04/26 12:53里昂一打開公事包就跟開TheWorld一樣

AceClown04/26 12:54作業感重,戰鬥手法單調

QBoyo04/26 12:54暫停一下 我合個藥

chaosic04/26 12:54有一部分人不能接受回合制就是了,這個議題版上三不五時

chaosic04/26 12:54就吵一次

sinclaireche04/26 12:54kuso game多玩幾款 就能看到兩類遊戲的下限

gaym1904/26 12:54即時制開道具欄進入子彈時間或乾脆時停就不出戲嗎

gaym1904/26 12:55龍司先停一下我吃個幕內便當回血

emptie04/26 12:55有些遊戲類型用即時制明顯更適合

sinclaireche04/26 12:55這點還是RTS好

sinclaireche04/26 12:56暫停也不能改變什麼

willytp9712104/26 12:56開始老了就會覺得回合制比較輕鬆了 而且回合制有用

willytp9712104/26 12:56心設計的依然很有趣(像是蘭斯,歧路旅人,東方年

willytp9712104/26 12:56代記就都很刺激)

SangoGO04/26 12:56開道具即時的就叫MMO,可以幫你稱10秒了嗎

RbJ04/26 12:56總之還是好不好玩,不好玩什麼制都是垃圾

bladesinger04/26 12:56我知道,討論回合制還是得先把寶可夢除外

zeyoshi04/26 12:57現在一堆人在那邊刷古戰場你跟我說很多人不喜歡

alinwang04/26 12:57DQ九代本要做動作制被罵到臭頭才維持回合制.

ltytw04/26 12:57就步調很慢 現在玩家太速食

chaosic04/26 12:57我認為手遊就是最適合搞回合制的平台

king912204/26 12:57太耗時間 現今環境節奏快速

SiranuiFlare04/26 12:57我改成"有些人"好了= =

sinclaireche04/26 12:58遊戲設計要拖時間的方法多的是

woaifafewen04/26 12:58十幾年前就有人在噴回合制糞 即時制多屌

RbJ04/26 12:58就像討論日廠要先把任天堂開除的感覺(?

CCNK04/26 12:58進戰鬥後的設計很重要就是了

scott03204/26 12:58不喜歡的就少數派而已 寶可夢隨便賣

woaifafewen04/26 12:58明明演出效果天差地遠 不知道即時制玩家在哪裡優越什

woaifafewen04/26 12:59

QBoyo04/26 12:59任天堂的東西先去掉是常識

gaym1904/26 12:59回合制不現實 里昂的魔術大空間掏出一個火箭筒就很現實

holan4004/26 12:59最主要是沒什麼特色吧!有看鐵道實況覺得打鬥畫面很老套

holan4004/26 12:59,有種不是新遊戲感覺

shellback04/26 12:59做得變化性高就沒問題 否則重複性高又耗時 就很煩躁

n05311704/26 12:59跟回合制無關,不喜歡的只是沒玩過好玩的吧

chaosic04/26 12:59確實 我想不到寶可夢做什麼類型不會大賣

a215670004/26 12:59最煩的是每次戰鬥都要進入戰鬥介面的那種

h7531141804/26 13:00講不真實假議題,要真實中一兩槍就死了,即時制還在抗

h7531141804/26 13:00傷害打

NexusPrime04/26 13:00單機遊戲廠商也可以做成開道具或合成道具即時啊,那

NexusPrime04/26 13:00就是增加難度吧

CCNK04/26 13:00怎麼樣讓玩家覺得接起來有趣而不是你一下我一下蓄氣然後點

CCNK04/26 13:00大絕這樣

cat05joy04/26 13:00就慢

scott03204/26 13:00寶可夢很多類型都沒本賺大賣阿 本傳就回合制

Louta04/26 13:00鐵道的系統目前看起來還沒什麼特別的設計

ss77995ss04/26 13:00下一篇:為什麼有些人不喜歡即時制

sinclaireche04/26 13:00競技型FPS跟RTS那種即時法 很多人也玩不下去

plyong9508404/26 13:01多方回合很無聊

scott03204/26 13:01照類型來講做其他類型應該會屌打過氣的回合制吧

henry123456204/26 13:01是不是回合制跟好不好玩沒有任何關連

sinclaireche04/26 13:01還是要回歸遊戲機制本身

francine04/26 13:01超愛回合制

chaosic04/26 13:01沒本傳大賣就是因為那是本傳阿

scott03204/26 13:01歐美很愛的龍與地下城也是回合制

scott03204/26 13:01更不用說回合制卡牌賺到手軟的KONAMI

scott03204/26 13:02其實很多熱門遊戲都是回合制

Alieno04/26 13:02不是不好玩 但現在會玩到睡著

gaaaaper04/26 13:02看看寶可夢 最大宗明明就是回合制

a3782191004/26 13:02只有屁孩才喜歡即時戰鬥吧 上班族哪來時間 回合制想掛

a3782191004/26 13:02機就掛機

h7531141804/26 13:02會一直遇到雜魚進戰鬥的回合制遊戲確實不好玩

※ 編輯: SiranuiFlare (61.65.177.170 臺灣), 04/26/2023 13:03:26

woaifafewen04/26 13:03要即時歐美廠的即時制遊戲也是屌打日廠的即時制RPG拉

henry123456204/26 13:03同樣以打雜魚來說 我覺得回合制還比即時制輕鬆多了

l632189904/26 13:03各有好壞吧?工作回家太累真的沒什麼體力玩步調緊湊的

Napoleon31304/26 13:03我反而喜歡回合制 所以這款必玩 很多人應該也是這樣

h7531141804/26 13:03只是有些人印象還在早期設計不良的回合制

CCNK04/26 13:03https://youtu.be/4L0xBzQbMis 像闇影之心的審判之輪系統就

CCNK04/26 13:03很有趣啊

scott03204/26 13:04我是都能接受啦 又不是說即時制就一定好玩

scott03204/26 13:04還是要看內容有不有趣

sinclaireche04/26 13:04如果都玩神作可能感覺不出來什麼

sinclaireche04/26 13:05玩些有名的kusogame 大概能體會這兩類遊戲的慘況

chaosic04/26 13:05我是玩回合制長大的,只是我也能理解有些人不喜歡回合制

astinky04/26 13:05他講的其實是看起來不好玩所以沒興趣

henry123456204/26 13:05現在年紀不輕了 更喜歡不需要拚操作的回合制

sinclaireche04/26 13:05設計爛 不管即時還是回合都沒救

henry123456204/26 13:05玩個RPG還要在那邊接技個人是覺得太累了

sinclaireche04/26 13:06所以QTE式微

henry123456204/26 13:06回合制不管是誰都有辦法打出最佳套路

Xenovia04/26 13:06想玩就會玩 不會管什麼制 不好玩的什麼制都不好玩

h7531141804/26 13:06像暗影戰略那種就有早期回合制遊戲的感動

believefate04/26 13:06還是要看遊戲性啦 不過星芎真的無聊

jpg3141592604/26 13:06什麼優越感按暫停吃補藥那種嗎?

scott03204/26 13:06兩者合一的就要推一下馬路RPG 可以數值輾壓也能動作過關

a215670004/26 13:06打個史萊姆也要進入戰鬥介面

kaj198304/26 13:07MMORPG還要研究出招時機、走位、共用CD

henry123456204/26 13:07所以現在看遊戲 如果是即時制除非法環那種

henry123456204/26 13:07不然主角不是妹子就不玩

kaj198304/26 13:07傳統回合制就簡單多了

scott03204/26 13:07有即時制的優點跟回合制的優點 還不是地雷遇怪

NexusPrime04/26 13:07簡單說一個,像法環,魂系做成回合制大概銷量爆減吧

NexusPrime04/26 13:07,我們就是要體驗跟敵人即時戰鬥過招的成就感

henry123456204/26 13:07阿即時制我玩WOW就夠了

scott03204/26 13:07不過缺點就是放大招很吃技術 沒接好數值很難看

chaosic04/26 13:07也不是每個即時制都要接技或操作複雜阿

gaym1904/26 13:08QTE就是近年來遊戲史上最惱人的設計機制

best081104/26 13:08看內容啦

henry123456204/26 13:08簡單說啦 即時制你會死在操作失誤上 不只是決策失誤

anumber04/26 13:08笑死 成就感

chaosic04/26 13:08現在遊戲有qte 的還是不少吧

henry123456204/26 13:08而你如果喜歡這個克服操作失誤的過程 那可能沒事

henry123456204/26 13:09如果你不想要這過程 那自然不喜歡即時制

sniperex16804/26 13:09回合制只要肯抄作業,要做到8成9成效果沒什麼問題,

sniperex16804/26 13:09動作遊戲我技術差,就算抄作業也頂多5成勝算,跟不

sniperex16804/26 13:09上就是跟不上

QBoyo04/26 13:09回合制的魔物 那個物語嗎 的確賣的不怎麼樣(x

henry123456204/26 13:09回合制你基本上只會有決策失誤 除非你手殘點錯選項

anumber04/26 13:09我看是優越感吧

chaoliu04/26 13:09DQ11跟P5R主要是因為跟回合制以外的東西才玩得 寶可夢是

GNFLAG04/26 13:093d fgo

henry123456204/26 13:09啊我知道這個王要怎麼打 但我就是反應不過來

a129634004/26 13:09fgo還不是一堆人玩 ip 大於一切 討不討厭玩法根本其次

henry123456204/26 13:10那我就不想玩啊 這種人不會少的

km8277c04/26 13:10想像一下原神變成回合制的樣子

gaym1904/26 13:10成就感2ㄏ 結果一堆搖鈴人

TAKADO04/26 13:10回合制更吃遊戲機制,一不小心做得不好就是拖沓無聊加作業

TAKADO04/26 13:10感。

chaoliu04/26 13:10因為喜歡寶可夢跟回合制沒關係 我只有戰略遊戲跟卡牌 桌

chaosic04/26 13:10動作遊戲明明也有能抄作業一定過的那種阿

sniperex16804/26 13:10動作遊戲應該是:我明明按了阿

believefate04/26 13:10進入戰鬥還在那邊loading 心情就快崩潰了

chaoliu04/26 13:10遊才能接受回合制 拜託遊戲公司精準marketing ==

aad78490004/26 13:11回合制就超容易玩膩啊

chaosic04/26 13:11哪有每個即時制都一定要拼操作

henry123456204/26 13:11就不想去克服這種 我看到哪個動作就得提前按閃躲

chaosic04/26 13:11還是你們的即時制單純指動作遊戲

CCNK04/26 13:11那是ip啊 阿崩崩崩有型月強嗎?

sinclaireche04/26 13:11這話題講到最後就是個人喜好問題了

SiranuiFlare04/26 13:11原神不用拚操作

NexusPrime04/26 13:11呵呵,法環搖鈴未必一定打過,王的範圍招不會閃一樣

NexusPrime04/26 13:11過不了

a321478804/26 13:11青菜蘿蔔各有所好 這有什麼好比的 = =

henry123456204/26 13:12就以法環來說 盾反教官我從來沒用盾反打贏過

anumber04/26 13:12阿明明也有loading超快的阿??

sniperex16804/26 13:12動作遊戲抄作業一定能過的我是認定為逃課XD

chaoliu04/26 13:12FF12真的是我的救贖 終於有人知道我不爽的點在哪

henry123456204/26 13:12我知道可以反那些招阿 就不想花時間練嘛

h7531141804/26 13:12看留言就知到兩個遊戲類型差超多XD

henry123456204/26 13:13實際上是我練過了 練了一小時還是反不贏 就放棄了

believefate04/26 13:13loading快的能接受 慘的是等半天真的不行

sniperex16804/26 13:13現在連Falcom的遊戲都無縫戰鬥了,還有要loading的R

henry123456204/26 13:13現在玩遊戲都嘛隨時可以切視窗幹其他事情

sniperex16804/26 13:13PG喔?

sinclaireche04/26 13:13loading慢的遊戲 不管做什麼制都沒救

henry123456204/26 13:14回合制如果真的有loading切出去也沒差

woaifafewen04/26 13:14回合制即時制就兩種遊戲 像是一堆玩RTS噴FPS怎麼看不

gaym1904/26 13:14不想玩回合制就直說 不用一直硬挑缺點然後說回合制過氣

woaifafewen04/26 13:14到背後一樣好笑

recosin04/26 13:14海賊新出的那款 回合制戰鬥就是超無聊的那種==

NexusPrime04/26 13:14法環本來就沒規定要怎麼過,盾反也只是其他玩家的結

NexusPrime04/26 13:14論,實際上是只要能把敵人血量降低到0而自己還在就算

NexusPrime04/26 13:14

kaj198304/26 13:14FF12就是放著會自己打,還可以設定AI怎麼打,超方便的

tim11144404/26 13:14我一定玩過進戰鬥要loading的即時遊戲

CCNK04/26 13:15而且他還是先出在手機這種移動設備上面

kaj198304/26 13:15我也喜歡FF12的戰鬥方式,FF系列裡最愛的一代

gaym1904/26 13:15回合制過氣的話當現在遊戲廠商都是智障繼續出過氣遊戲

sinclaireche04/26 13:15糞作玩多就能知道無奇不有

henry123456204/26 13:15是阿 所以我法環都找那種盡可能少近距離閃招的戰法

henry123456204/26 13:15能遠程打死絕對不近身 能搖鈴絕對不自己打

sniperex16804/26 13:16我都看實況拿手把假裝自己過的(誤)

zack86704/26 13:16不用動腦的回合制是蠻無聊的 要動腦的不會無聊呀

henry123456204/26 13:16不用動腦的什麼遊戲都差不多XD

OrcDaGG04/26 13:16不喜歡回合的 應該是喜歡節奏快的類型 例如遇到怪物直接

sinclaireche04/26 13:17作業感重的都差不多

OrcDaGG04/26 13:17打 或是射擊遊戲之類的

henry123456204/26 13:17對我來說 你自己操作一刀一刀砍 跟你按個鍵她打整套

henry123456204/26 13:17沒什麼差別

h7531141804/26 13:17光法環玩什麼流派都能找理由討厭了,回合制即時制各種

h7531141804/26 13:17不同遊戲類型混在一起吵沒意義

NexusPrime04/26 13:18那就對啦,只打遠程也是即時戰鬥的一種操作方式,MHR

NexusPrime04/26 13:18也是可以從頭到尾只用遠程武器,法環還算簡單,可以

NexusPrime04/26 13:18幫你鎖定敵人,遠程一定命中

hoe110104/26 13:18不用動腦的回合制就作業遊戲,當然無聊

hjwing28004/26 13:18很花時間

r78120704/26 13:18寶可夢:

tuhiceut04/26 13:18即時制也是回合制 玩家要一直選擇哪些時刻不要棄權 (X(?

henry123456204/26 13:19不用動腦的即時割草遊戲 D3

henry123456204/26 13:19去打低於自己實力的層數 享受五分鐘內通關的快感

SydLrio04/26 13:20死人遊戲當

lastphil04/26 13:20回合制小黃油就玩膩了 大廠給我整些別的

scott03204/26 13:20也有不用動腦的即時制阿

h7531141804/26 13:20即時制就一直動嘛,boss 出招你防禦你攻擊boss 守也是

h7531141804/26 13:20一來一回

ashclay04/26 13:21文明帝國:不再來一回合嗎?

scott03204/26 13:21現在即時制也有全自動模式 都讓電腦幫你打

e04su3no04/26 13:23同樣要農回合制就是比較煩躁

h7531141804/26 13:24也有半即時的,大地圖回合制,作戰即時

shadowblade04/26 13:25回合制才是真的考計算能力的

solhuang04/26 13:27永遠不要設限自己

npc77604/26 13:27法環在那邊懸崖射鳥兩百回並沒有比較不煩躁

wwf158804/26 13:28看遊戲類型 不適合套用白討論

willytp9712104/26 13:28事實上不存在完全的即時制 只是大部分人跟不上即時

willytp9712104/26 13:28遊戲的速度而已

IRPT00104/26 13:28因為有人喜歡

chiz204/26 13:29為什麼要喜歡

ericlin523004/26 13:29也有很多人不喜歡即時戰鬥啊

NexusPrime04/26 13:30笑死,法環遊戲機制又沒規定一定要射鳥才能完成故事

NexusPrime04/26 13:30,你自己想練等只好重複這無聊動作

npc77604/26 13:31回合RPG也沒有規定一定要農鋼鐵史萊姆阿 一樣的道理

MKIIjack04/26 13:31只有一種遊戲模式 都會玩膩

tasin04/26 13:32我個人最討厭的反而是半即時的那種例如 FF7R XB系列

pat74051504/26 13:32回合制才好玩,可以思考戰略出招順序

gaym1904/26 13:32回合RPG也沒逼你農金屬史萊姆啊 說啥呢

tasin04/26 13:32要回合不回合要即時不即時,玩起來很彆扭

qweertyui89104/26 13:33即時都靠遊戲機制調節速度啊,魔物暴怒變快變凶,

qweertyui89104/26 13:33氣絕倒地趴在地板,有變化才不會無聊

woaifafewen04/26 13:33一直跳針法環要幹嘛 他又不是傳統RPG的定位

NexusPrime04/26 13:34即時制也能事先思考出招順序啊,只是需要臨機應變

woaifafewen04/26 13:34沒有跳傷害數字也沒有招式選單 直接就是ARPG的分類

sniperex16804/26 13:34說穿了就是遊戲的設定與戰鬥機制好不好玩,跟類型無

sniperex16804/26 13:34關啦,無腦的什麼類型都嘛容易無聊

woaifafewen04/26 13:35拿3A遊戲背書並不能證明即時制就有比較好玩

yang56083104/26 13:35半即時做最好的還是瑪莉歐與路易吉RPG簡單直觀又趣味

NexusPrime04/26 13:37照上面定義,要有跳傷害數字跟招式選單然後等玩家選

NexusPrime04/26 13:37好後出招才是RPG, 那巫師3跟上古5都不是RPG 啊

yang56083104/26 13:38真正的即時遊戲參考一下STG 看它草長多高了

woaifafewen04/26 13:38我不是寫ARPG嗎 這也要吵

super193704/26 13:38做的跟P5一樣我就玩了呀

npc77604/26 13:39阿問題就很簡單 不是A不A也不是RPG不RPG的問題 做得好的就

k6611001104/26 13:39反正全世界遊戲公司都米共遊的分公司 他做什麼遊戲有差

k6611001104/26 13:39

npc77604/26 13:40是好 做的爛的就是爛 簡單暴力

npc77604/26 13:41至於那種卡池分稀有度跟強度的再怎麼樣都是騙錢拉雞別提了

aaaaooo04/26 13:42除非我們要輾壓不然回合制到最後都是在算數字

shadowblade04/26 13:43複雜度高的數字也沒那麼好算

sky015804/26 13:43一波連擊幹倒比較爽,你一拳、我一拳太煩。

tim11144404/26 13:43說得好像即時遊戲不用算數字捏

xiaohua04/26 13:44有人喜歡,有人不喜歡唄,他不喜歡就不喜歡,喜歡的人還

xiaohua04/26 13:44是一拖拉庫啊,沒什麼問題吧?

SiranuiFlare04/26 13:44能騙到玩家的錢就算贏了ㄚ

gaym1904/26 13:44你要當精算師的話都嘛要算數字

xiaohua04/26 13:49而且 有些人與其說不喜歡回合制,其實不喜歡的是站樁式的

xiaohua04/26 13:49戰鬥吧,不然站樁式的戰鬥也有即時制的啊

chasegirl04/26 13:50FGO最強手遊 也回合啊

Inori091204/26 13:50有一說一 鐵道蠻好玩的

scott03204/26 13:52即時制也要算數字 不然一堆網游幹嘛看裝組隊

scott03204/26 13:52你走位好裝備好的也走位好 當然選裝備好的

zzoohh04/26 13:54有些人覺得不夠刺激

suifong04/26 13:55缺乏操作乘區,動作遊戲比較好玩。

npc77604/26 13:59你怎麼會覺得回合制就沒操作了 大絕丟殘寫 斬殺技打滿血

npc77604/26 14:00MP跟道具亂丟然後緊要關頭不夠用 也都是操作阿

fatedate04/26 14:00桌遊慢慢回合制 以前遊戲也是

fatedate04/26 14:00滿滿

scott03204/26 14:00大富翁我也是覺得回合制比即時制好玩

kaj198304/26 14:02那叫戰術決策,你操作就只是按下確認鍵不要按錯而已

dennis0204/26 14:03就有人愛拖時間呀,你看朱紫都變成同步計時了

finalpage04/26 14:04你肯定沒玩過文明帝國....

civiC876304/26 14:0530歲左右的世代的話,若不喜歡是因為玩膩吧

civiC876304/26 14:05或是對劇情與養成設計的預期不好

tamynumber104/26 14:14口味問題

pimday04/26 14:16回合制30年前的rpg就有了啊

organ6352104/26 14:17就不好玩了 而且要考慮的很多 很麻煩

organ6352104/26 14:17即時的比較刺激也不浪費時間,臨機應變

SherlockFOX04/26 14:17棒球和籃球的差別吧 節奏快跟慢

shoederl04/26 14:26因為很不方便,像是文明帝國中午開始第一回合,結束時卻

shoederl04/26 14:26該去買早餐了

poz9304/26 14:31就看人吧 我就不喜歡動作類RPG 比較喜歡回合制RPG

poz9304/26 14:32但不管是即時回合 都要好玩 無聊的遊戲 不管是即時制回合制

poz9304/26 14:32還是無聊

poz9304/26 14:37像無雙系列就無聊 老賊系列就好玩

sustto04/26 14:39現在流行動作遊戲跟打槍遊戲 沒ip加持回合制玩不下去

send9955504/26 14:40明星三缺一和神來也一堆人玩

cloud751504/26 14:40回合制是花時間想 動作遊戲是花時間練手感

streakray04/26 14:41不喜歡 但是遇到劇情好的才發現可能是劇情問題

cemin04/26 14:42象棋圍棋西洋棋撲克牌麻將……那一個不是回合制?

anabyss04/26 14:44打日麻半莊沒有個一兩小時空檔我是不敢排隊的,現代很多

anabyss04/26 14:44手遊都是下課10分鐘可以來上一場的,不太能這樣類比吧?

anabyss04/26 14:46如果是單機遊戲,時數確定會超過幾十小時的,那即時制或

anabyss04/26 14:46回合制真的就是看好不好玩,不太會有哪邊有壓倒性優勢

carllace04/26 14:47敵:你的生命已經猶如風中殘燭了

carllace04/26 14:48主:你已經沒有下回合了

Tetitlysio04/26 14:51其實也沒什麼吧...就跟有人不喜歡RTS但有的人很愛一樣

xiaohua04/26 14:52像新絕代雙驕,戰鬥方式是橫幅站定點出招,但有回合制、

xiaohua04/26 14:52半即時制、即時制可選。

xiaohua04/26 14:52https://i.imgur.com/yYrUjnH.jpg

圖 為什麼有些人不喜歡回合制

xiaohua04/26 14:52但在現在說討厭回合制的人的認知中,只有ARPG才算即時制R

xiaohua04/26 14:52PG。

Cardern04/26 14:53浪費時間

carllace04/26 14:55絕代雙驕的確沒ARPG那麼即時啊,至少出招時別人會暫停行

carllace04/26 14:55

k96060804/26 14:56我是都玩啦 atb slg (a)rpg

yuzukeykusa04/26 14:56回合制要搭配有趣、有些微挑戰性的相剋系統,不然只

yuzukeykusa04/26 14:56是等級壓制的差距就真的會沉悶

aaa511804/26 14:56差在即時制可以用操作打上限 回合制就陣容固定就長那樣吧

juncat04/26 14:56傳武大師也都打回合制 永遠是他的回合

jaeomes04/26 14:57其實最終還是得看題材劇情 還有人設吸不吸引人

sl051104/26 14:59寶可夢:

xiaohua04/26 15:00新絕代雙驕 選 即時制 的話,對方的時間就不會暫停啦,你

xiaohua04/26 15:00說的是半即時制。

a76098104/26 15:02說得好像動作制就有人喜歡一樣 足球也是互相踢來踢去 你

a76098104/26 15:02會對足球迷說這樣踢來踢去都沒踢進去很有意思嗎?

scores04/26 15:02呃,有甚麼遊戲所有人都喜歡,俄羅斯方塊?

a76098104/26 15:03神奇寶貝這種回合制多久了 只是信仰加持比較高,嫌的人本

a76098104/26 15:03來就不會碰

x893113904/26 15:05回合制超多人愛好嗎 寶可夢表示

sustto04/26 15:08是說手遊轉蛋有保底立繪皮3d模夠香就有遊戲性惹 但討厭這

sustto04/26 15:08樣的遊戲

ks00704/26 15:10並沒有

C4F604/26 15:16萬用寶可夢

siyaoran04/26 15:17要動腦

hh123yaya04/26 15:21一樣米養百樣人 不喜歡的人也各有自己討厭的點

anony642502104/26 15:23GBF也回合制啊 你看佩克拉玩的多開心

Mikatuki04/26 15:28現在是以毫秒或禎為單位的固定時長回合制

oocooc04/26 15:33回合制遊戲是最多人玩的遊戲,不服來辯,

oocooc04/26 15:33我先,麻將,象棋,西洋棋,圍棋

lovemost04/26 15:37老套

hansioux04/26 15:44有人聚會愛輪著請,有人愛在櫃檯前搶付錢

c88tm04/26 15:48電腦遊戲通通都是回合制啦!

c88tm04/26 15:50按鍵輸入的極限就是一幀一次,高手在拼一幀一幀的操作就變

c88tm04/26 15:51成回合制了

notneme15904/26 15:54滿喜歡的

Xiaolu010404/26 15:55感覺現在的遊戲 因為要面向所有族群 所以 不能太難 太

Xiaolu010404/26 15:55難回合制會顯得很沒有挑戰性 如果是以前漢唐的遊戲 回

Xiaolu010404/26 15:55合制會有趣很多

ms010217304/26 16:02FGO:

mahimahi04/26 16:04寶可夢你看不少人整天在pvp還有爬塔

speed702204/26 16:35寶可夢其實有改進回合制的拖踏感,朝越來越多可互動的

speed702204/26 16:35操作前進

scott5011004/26 16:40有夠拖時間

forgr20204/26 16:54超級拖時間zz

scotttomlee04/26 17:08不會玩或不想玩而已

scotttomlee04/26 17:15原來現在還有人以為pm玩pve可以無腦碾壓啊…(遠目

virusDA04/26 17:21FGO

xiaoyaozizai04/26 17:47你管別人幹嘛,關你什麼屁事了

svcgood04/26 17:51以前的回合制很好玩

LUDWIN04/26 18:09沒玩過文明帝國,千萬別說回合制不好玩

drinkmuffin04/26 18:25要看吧 各有優點 我是比較喜歡即時多一點 因為比較刺

drinkmuffin04/26 18:25

drinkmuffin04/26 18:25打瓦羅蘭最好

skyofme04/26 18:52因為看對面動起來很無聊

skyofme04/26 18:53大招動畫都有人嫌拖了,對方回合同理

skyofme04/26 18:56就算能玩花的通常也是很後面的事情了

pgimjjkk04/26 19:48居然敢不喜歡回合制,我看是皮在癢囉

nick20215304/26 19:59我不喜歡啊 按個按鈕角色就衝出去 完全沒有操作感

moeliliacg04/26 21:37即時制也就只是在玩QTE而已 沒有比較高級啦

Shadouie04/26 23:52現代人就比較喜歡直覺式 不喜歡思考 也不喜歡節奏太慢吧

gm7922792204/27 02:29我也不太喜歡 從小就是 大概就寶可夢 跟 FF稍微能接受

gm7922792204/27 02:29

kuo302704/27 07:29回合制不好玩(x 遊戲內容不好玩(o