[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡
朋友抽到了星穹鐵道測試資格
今天下午到晚上蹭了一下
撇開這是回合制遊戲
不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果)
再到類似FGO概念禮裝的武器系統
都看得出來米哈游對這遊戲其實付出有限
如果不是 那就是江郎才盡
你說原神蒙德那邊抄賽爾達
OK 但至少元素反應機制這一套回過頭看蠻成功的
而且米哈游在原神還透過元素反應機制
去抑制手遊常出現的角色數值膨脹
但星穹鐵道除了角色建模比原神好之外
其他真的沒什麼可以吹的
而且角色語音在回合制戰鬥中總感覺好吵
唯一讓我喜歡的地方就是克拉拉
根本就是Fate的伊莉雅
白毛 紅瞳 蘿莉 還有類似berserker的替身
連戰鬥畫面分鏡都很像伊莉雅跟B叔
不曉得大家怎麼看這款……
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作者 Rainlilt (秋山小~~雨) 看板 C_Chat 標題 [公告] 2016暑期特別條款開始實施(~9/15) 時間 Wed Jul 13 12:30:10 2016
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所以簡單說就是玩法和要素沒開創性?
他們重點應該還是在zzz吧
沒差 別再做一款原神了 是要累死== 我要可以AUTO的
沒有江郎才盡這回事,他除了抄別人的部分以外根本就沒
有有才過
我是會等正式開服看一下啦 但目前感覺都很普
米哈遊看起來就很喜歡聖遺物系統,ZZZ裡面也有弄的樣子
zzz靠獸人,鐵道不曉得要靠啥
都抄完了
開放世界改獨立地圖 其他寶箱探索等要素 也差不多 除非
不喜歡動作遊戲可以嘗試 不然直接等絕區0比較實際 我上
一款回合制遊戲是P5 可能標準比較高
聖遺物那套就抄韓遊的刷符文刷套裝 可是體力又給的很
摳 搞到刷一個好的要刷很久
米一向都注重內容和角色設計 期待有新玩法是不是搞錯啥
然後相信我 光這套就一票人會吃
靠原神打響名聲,後面遊戲推啥應該一堆人吃
等有才的遊戲出來,再來抄即可,他們這叫摸著石頭過河
今日中國出口的是電視機,而不是思想觀念
摸著石頭過河比較傾向先驅者的意思……
我也覺得zzz比較值得期待 現在回合制的要好玩很難
那我只能說你沒看懂他們把重點擺在哪裡
反正上市了就知道了
好了啦 老哥 FGO這麼沒遊戲性的遊戲都很多人玩了
到時候上線還不是一堆人玩
2023的遊戲你拿個電子小說來比已經輸一半了好嗎
這款客群目標應該就是回合制相關的,而不想跟原神客群重疊
現在手遊類型還是回合制居多,就是靠細緻度搶這塊的客群
zzz的戰鬥系統和走迷宮都很好玩
回合制RPG想起來就得靠劇情,偏偏米社劇本家都超弱
回合制刷聖遺物 我看這才會累死
等絕區零
玩到進城了才發現戰鬥只是添頭,NPC對話跟物件說明才是好
玩的地方
回合制遊戲我只覺得P5好玩XD
應該是你搞不清楚狀況 米哈遊本來就不是搞創新的公司
一直都是拿市場上成功的東西去優化 很像20年前的暴雪
米哈遊擅長從來不是玩法創新啊
壓制的只有奶子膨脹
衝著年輕素裳玩看看 太農就刪
測試服影片的別看太多 會沒新鮮感 我就這樣了有點懶
所以這款拿什麼來優化…P5嗎 那優化看來失敗了
反正有出新的女角就夠了,好不好玩沒差
我決定等絕區0
佛印說的沒錯啊......
沒事,等絕區0
為什麼會有曾經有才能盡的錯覺 他單發內容是可以不錯
但是要湊起來就會像砂堡一樣左崩右崩
P5認真講只有UI音樂跟劇情 其他都是垃圾中的垃圾
然後也太小看崩壞這IP在大陸那邊影響力了
你要確定耶==,P5是垃圾中的垃圾的話那鐵道就不知道該
怎麼評價了
還什麼崩壞在中國的影響力,我只知道崩三後期已經讓很
多人直接米粉轉米黑了
笑死P5都能拉來跟這種垃圾比 米粉真的井蛙
笑了,玩FGO的是因為那玩法才玩的嗎?
講屁話 崩崩崩玩5年只有被網路暴力按著打的份 腹背受敵
哪有什麼大ip影響力 傻傻
崩玩過一陣子 感想是他甚麼東西都想說一下 玩一下
然後玩膩了就放爛 繼續開下一個坑
每次開新主線跟上一章沒啥關係 甚至世界觀都對不起來
然後就用萬用:平行宇宙 去解釋所有無法圓的劇情
其實崩現在主線硬是都圓回來了 重要的部分還圓的不錯
只是沒整理看的話很破碎 昇華主教的結局 順便把卡蓮漫畫
黑歷史粉飾掉 這個圓畫了好幾年 裡面一定有個人是負責擦
屁股的
到時候鐵道又賺爛 這種文就只能證明歷史只會一再重演
真的是越黑越紅 歷史總是驚人的相似
手遊來說經營才是重點 至少米社這點算做得不錯
我等絕區0
頂級的美術和技術,最大便的玩法
好了啦還在大便玩法 現實實況主玩的很開心
2
鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,9
有抽到測試,現在玩到要回旅館休息 回合制戰鬥挺普的,也可能是我對這類遊戲沒興趣的關係,不過終結技動畫很精緻 目前感想是NPC對話、地圖物件調查才是這遊戲的精髓,一些幽默跟梗中文圈的人看到會特 別有感:9
不是,從創新觀點來看, 米哈遊從一開始就沒才能, 而不是如今江郎才盡。 其實米哈由也很早就認清自己沒創新才能, 忘了 在哪看到的4
先說 沒抽中資格 四處看實況和影片雲來的心得 美術UI養成機制都沒什麼好講的 跟原神同個樣子 建模有進步 不是固定五種身材 但是劇情演出退步 站樁講話時
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[崩壞] 鐵道二測雲心得雲了一天鐵道,分享一下看法 角色設計建模精緻度整體來說滿分,目前米家最頂,畢竟mhy就是靠這個吃飯的,但大鴨的 性格跟其他型號的板鴨差距過大,甚至需要換cv才貼臉,感覺這角色叫布洛妮婭的必要性不 大 地圖設計比一測好了很多,但細節上還是不如原神,我感覺比較像後崩plus,地圖探索無法20
[情報] 原神的競爭者真的要來了崩壞星穹鐵道詳情 崩壞星穹鐵道是米哈遊旗下的主要IP崩壞系列的第四代作品 遊戲將續接後崩壞書的劇情 主要故事場景將在地球之外 遊戲中會出現全新的主要角色和敵對角色“天上人”20
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色19
[情報] 崩壞:星穹鐵道 PV&二測預告【悲報】依然沒有原神2.7前瞻直播消息 【再報】二測招募意願登記請洽官網問卷 原神當初二測也有開放小活動發送測試資格 對於抽籤沒信心的同學,請多留意hoyolab或官方DC群18
Re: [閒聊] 星穹鐵道CB1前夜純雲,第一梯隊差不多把一測劇情打通了,剩下就是農 有設等級上限,考慮到一測測試的時間也不長,目前應該就這樣了 主要看言言子、老喵 感覺老喵的遊戲理解好一些,隊伍也養的比較平衡,剛剛看彩筆不帶補進去莽 第三回合瓦爾特就躺著出局了wwww10
[星穹] 二測至今試玩心得(文長多觀點)各位鄉民們好, 應該老崩三玩家、原神玩家或多或少, 看過小弟我玄狐日誌, 不過這不重要, 總之小弟我來分享我這次幸運被抽到後的7
[閒聊] 米哈遊打造銀河冒險RPG 崩壞:星穹鐵道米哈遊打造銀河冒險RPG《崩壞:星穹鐵道》預先註冊開跑並開放測試 預告登陸Epic平台 由NIJIGEN代理的銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在PC、iOS和Android平台的預 先註冊今日正式開始,預先註冊將獲得正式上線後的獎勵,同時本遊戲確認將登陸Epic平 台。2
[閒聊] 星穹鐵道也能大紅嗎米哈遊靠原神聲名大噪 讓不少人原本不知道崩壞系列的外國玩家認識到米哈遊 在原神的聲勢之下新出的這款回合制崩壞系列能因此大紅嗎 我個人是沒玩過崩壞學園 但是看在原神的份上會去玩看看3
Fw: [情報] 崩壞:星穹鐵道 PV&二測預告【速報】二測招募意願登記請洽官網問卷 原神當初二測也有開放小活動發送測試資格 對於抽籤沒信心的同學,請多留意hoyolab或官方DC群 哥哥(男主)只是暖場的,要動真格還是得讓妹妹(女主)出馬X
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩7414 地下城+rough+回合制 怎麼想都超好玩 然後不像開放世界,做地下城MHY可以好好的設計好地圖 探索起來一定很好玩,我對做了雪山稻妻的MHY有自信
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