Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡
※ 引述《qq251988 (可悲VT廚玻璃心收好^_^)》之銘言:
: 朋友抽到了星穹鐵道測試資格
: 今天下午到晚上蹭了一下
: 撇開這是回合制遊戲
: 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果)
: 再到類似FGO概念禮裝的武器系統
: 都看得出來米哈游對這遊戲其實付出有限
: 如果不是 那就是江郎才盡
: 你說原神蒙德那邊抄賽爾達
: OK 但至少元素反應機制這一套回過頭看蠻成功的
: 而且米哈游在原神還透過元素反應機制
: 去抑制手遊常出現的角色數值膨脹
: 但星穹鐵道除了角色建模比原神好之外
: 其他真的沒什麼可以吹的
: 而且角色語音在回合制戰鬥中總感覺好吵
: 唯一讓我喜歡的地方就是克拉拉
: 根本就是Fate的伊莉雅
: 白毛 紅瞳 蘿莉 還有類似berserker的替身
: 連戰鬥畫面分鏡都很像伊莉雅跟B叔
: 不曉得大家怎麼看這款……
不是,從創新觀點來看,
米哈遊從一開始就沒才能,
而不是如今江郎才盡。
其實米哈由也很早就認清自己沒創新才能,
忘了 在哪看到的
(原本以為是員工手冊,結果翻了一下好像不是)
總之,米哈遊給自己的定位
並非是 玩法創新導向 而是 堆內容
某種程度上,就是3A愛好者喜歡的那種類型
基本上沒創新可言,全靠執行力把競品幹爆
(但部分3A愛好者又很喜歡講創新,但真的創新的遊戲又瞧不起的詭異狀況)
但還是略有不同,大多數的3A大多也是以作品的形式去創作,
但米哈遊的員工手冊就提出了,
公司創作的目標是創造一個世代的人的回憶。
總之,單以創新觀點,說米哈遊是廢物
米哈遊是會承認,我就廢,這樣的狀態。
--
我也記得是員工手策耶
應該是clubhouse那一堆老闆聊天時講的吧
儘管罵 罵完一樣佔一半手遊的營收
在5.1有提到
從第一款遊戲就是抄襲的,除了營銷一無是處的公司
我都懷疑他們是畜牧業
但公司不看營收要看啥?
....原來米哈游會營銷啊....好喔 你說的對
是說營收還是營銷?
看國家貢獻啊 你看騰訊去年的發表會XD
會這麼高營收就是大眾買單啊 別把自己想多清高
笑死 米黑真的只能嘴營收太好
一無是處!
讓我想到輕鬆幹掉原神的笑話,做一個可以露內褲乳搖
,不用刷聖遺物,35天更新一次的大世界手遊,再把日
文CV找好找滿然後你就贏了
米哈游很會營銷啊??原神一開始就先碰瓷BOTW了不是
??雖然遊戲跟BOTW差了很多,但PV1就是故意碰瓷
營收不就證明玩家不在意抄不抄啊 任天堂在日本玩家
心中跟神一樣 想必抄襲他的遊戲一定被抵制是吧?
....還在pv1在碰瓷 你先找出那個不存在的薩爾達官方PV
我們再來討論
不然看誰找的到官方PV 我p幣都給他好了 雖然身家只有30
00p
那個所謂的PV1從不是官方PV,而是被人剪接過的PV
對啊 那個pv是反過來看到米哈遊pv 才去自己剪個很像薩
爾達的pv 然後說米哈游碰瓷 論掌握媒體的重要性
2023了還在PV1 悲哀
黑黑說詞看到都會背了
本來就是只會抄襲與請網軍的公司
29
首Po朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統2
鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,9
有抽到測試,現在玩到要回旅館休息 回合制戰鬥挺普的,也可能是我對這類遊戲沒興趣的關係,不過終結技動畫很精緻 目前感想是NPC對話、地圖物件調查才是這遊戲的精髓,一些幽默跟梗中文圈的人看到會特 別有感:4
先說 沒抽中資格 四處看實況和影片雲來的心得 美術UI養成機制都沒什麼好講的 跟原神同個樣子 建模有進步 不是固定五種身材 但是劇情演出退步 站樁講話時
55
[原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」引語 蔡浩宇瘋了。 1000億美金,也沒買下米哈遊和蔡浩宇的夢想。 2020年9月,《原神》甫一面世便成績斐然。彼時,騰訊和字節兩家巨頭的戰火,也延燒到遊戲賽道。看到《原神》正冉冉升起,兩家公司便都競相向米哈遊拋出橄欖枝。70
[閒聊] 網傳米哈遊年終高達108個月米哈遊傳發「108個月年終」 公司回應:消息不實 網傳大陸遊戲公司「米哈遊」今年給員工發的年終獎高達108個月的薪水。 傳言稱,現在米哈遊員工共有4500人,按照底薪8000元(人民幣,下同)計算, 108薪就是年終獎864000元(約新台幣3876150元),52
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄會說這種話的 不如去試試PC或家機遊戲 當然若你手邊只有不錯規格的手機可以玩得動原神 那就當我沒說吧 就繼續在手遊的泥淖中打滾沒關係3
[閒聊] 米哈遊是不是能成為下一個任天堂任天堂的遊戲品質穩定,從瑪利歐到近期的銀河戰士都是,也勇於開創新玩法,第一次做 開放世界就取得高度成就。 米哈遊也是,第一次做開放世界就打破紀錄,連老任的曠野都比不上,聽說還有其他遊戲 在做,那麼米哈遊持續發展下去,是不是能成為下一個任天堂? --31
[問題] 熱狗也算大家口中的江郎才盡嗎?如題 依照版上對杰倫的標準 老狗變不出新把戲 那這樣熱狗算江郎才盡嗎 熱狗一直獨有自己的風格33
[情報] 米哈遊成立新加坡總部辦公室《原神》開發商米哈遊宣布 HoYoverse 總部辦公室在新加坡正式啟用 《原神(Genshin Impact)》開發商米哈遊(MiHoYo)今日宣布於新加坡開設新的總部 ,該地點將作為今年稍早宣布的元宇宙相關營運,HoYoverse 新加坡辦公室將組建一支數百 人的團隊以提升 HoYoverse 的全球開發和服務能力。20
[閒聊] 米哈遊的手遊是堅持全球同步上線嗎據說是米哈遊年會掛的許願樹 米哈遊是不是沒考慮過 先在外服試水 像其他有的遊戲 沒版號就先上外服了 何必一直苦等 不知道會不會到手的版號8
Fw: [原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」 時間: Tue Jun 14 16:02:10 2022 引語5
[問卦] 為什麼現在目標都是進科技業都不講創新了如題 記得有一段時期 媒體 政府 台灣氛圍 講的都是 努力 突破 和 創新 尤其創新這個字眼 幾乎每個領域的文章都有 好像畢業生不知道創新 就找不到工作一樣X
Re: [爆卦] 周杰倫新歌mv最前面就跟自己致敬啊 彈鋼琴回到過去的橋段就是 不能說的秘密 的梗 然後旋律也跟電影中穿越的琴譜87%像 有看電影的可以回憶一下 老實說 新歌不難聽 但沒新意
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