Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡
鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型,
一個回合制一個roguelike,
其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩,
(小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊)
比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
劇情文本跟過場動畫比原神量更多,
著重劇情文本可能會是另個與原神的差異化所在(劇情好不好就是另一回事了),
不同於原神的武器而採用類似FGO的概念禮裝,也許是想再避免原神專武與角色風格
不搭的狀況
https://i.imgur.com/nnCSBQA.png
![圖 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡](https://i.imgur.com/nnCSBQA.png?e=1676547146&s=7zPgDrQ_qU9BBEA8IuMXcA)
https://i.imgur.com/jldYNWl.png
![圖 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡](https://i.imgur.com/jldYNWl.png?e=1676604954&s=0zC8Aan0ozqgVyl3IY5FIg)
香香的美術圖接受度更高以外,說不定2D美術圖成本也低於捏各式武器3D
聖遺物系統其實就是抄魔靈召喚跟第七史詩的產物,
所以等到鐵道時還迸出速度這個詞條時真是立刻想到速度史詩。
鐵道測試自己出了包沒拿到,等真的試玩再PO更多心得上來
真要說感受到米哈遊江郎才盡是原神後期出的角色有越來越多老角色的影子,
像這版本出的新角海哥一口氣融合了刻晴(E&Q)優菈(普攻踢劍)阿貝多(Q運鏡)
真覺得呃...
別的手遊一個月出個好幾隻角色有兼用卡就算了
大哥你是一個半月出1~2隻耶
: 朋友抽到了星穹鐵道測試資格
: 今天下午到晚上蹭了一下
: 撇開這是回合制遊戲
: 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果)
: 再到類似FGO概念禮裝的武器系統
: 都看得出來米哈游對這遊戲其實付出有限
: 如果不是 那就是江郎才盡
: 你說原神蒙德那邊抄賽爾達
: OK 但至少元素反應機制這一套回過頭看蠻成功的
: 而且米哈游在原神還透過元素反應機制
: 去抑制手遊常出現的角色數值膨脹
: 但星穹鐵道除了角色建模比原神好之外
: 其他真的沒什麼可以吹的
: 而且角色語音在回合制戰鬥中總感覺好吵
: 唯一讓我喜歡的地方就是克拉拉
: 根本就是Fate的伊莉雅
: 白毛 紅瞳 蘿莉 還有類似berserker的替身
: 連戰鬥畫面分鏡都很像伊莉雅跟B叔
: 不曉得大家怎麼看這款……
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https://i.imgur.com/kjgVkPU.jpg
![圖 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡](https://i.imgur.com/kjgVkPU.jpg?e=1676550398&s=b6JYLHtg8N5axoCt5ALlmw)
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老人都調去新項目了,和原神出來後的崩三一樣
看到樓上這句就知道是雲玩家了
專武跟角色不搭 不就企劃故意的 改個外觀有很難嗎
抄魔靈、史詩但要抄全阿 別像原神每天四場收工
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首Po朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統9
有抽到測試,現在玩到要回旅館休息 回合制戰鬥挺普的,也可能是我對這類遊戲沒興趣的關係,不過終結技動畫很精緻 目前感想是NPC對話、地圖物件調查才是這遊戲的精髓,一些幽默跟梗中文圈的人看到會特 別有感:9
不是,從創新觀點來看, 米哈遊從一開始就沒才能, 而不是如今江郎才盡。 其實米哈由也很早就認清自己沒創新才能, 忘了 在哪看到的4
先說 沒抽中資格 四處看實況和影片雲來的心得 美術UI養成機制都沒什麼好講的 跟原神同個樣子 建模有進步 不是固定五種身材 但是劇情演出退步 站樁講話時
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事32
[崩壞] 鐵道二測雲心得雲了一天鐵道,分享一下看法 角色設計建模精緻度整體來說滿分,目前米家最頂,畢竟mhy就是靠這個吃飯的,但大鴨的 性格跟其他型號的板鴨差距過大,甚至需要換cv才貼臉,感覺這角色叫布洛妮婭的必要性不 大 地圖設計比一測好了很多,但細節上還是不如原神,我感覺比較像後崩plus,地圖探索無法20
[情報] 原神的競爭者真的要來了崩壞星穹鐵道詳情 崩壞星穹鐵道是米哈遊旗下的主要IP崩壞系列的第四代作品 遊戲將續接後崩壞書的劇情 主要故事場景將在地球之外 遊戲中會出現全新的主要角色和敵對角色“天上人”20
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色18
Re: [閒聊] 星穹鐵道CB1前夜純雲,第一梯隊差不多把一測劇情打通了,剩下就是農 有設等級上限,考慮到一測測試的時間也不長,目前應該就這樣了 主要看言言子、老喵 感覺老喵的遊戲理解好一些,隊伍也養的比較平衡,剛剛看彩筆不帶補進去莽 第三回合瓦爾特就躺著出局了wwww10
[星穹] 二測至今試玩心得(文長多觀點)各位鄉民們好, 應該老崩三玩家、原神玩家或多或少, 看過小弟我玄狐日誌, 不過這不重要, 總之小弟我來分享我這次幸運被抽到後的2
[閒聊] 星穹鐵道也能大紅嗎米哈遊靠原神聲名大噪 讓不少人原本不知道崩壞系列的外國玩家認識到米哈遊 在原神的聲勢之下新出的這款回合制崩壞系列能因此大紅嗎 我個人是沒玩過崩壞學園 但是看在原神的份上會去玩看看X
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩7414 地下城+rough+回合制 怎麼想都超好玩 然後不像開放世界,做地下城MHY可以好好的設計好地圖 探索起來一定很好玩,我對做了雪山稻妻的MHY有自信
81
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