Fw: [星穹] 星穹軌道這樣算好玩嗎
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作者: Anaphylaxis (過敏性休克) 看板: C_Chat
標題: [星穹] 星穹軌道這樣算好玩嗎
時間: Wed May 25 15:46:00 2022
https://youtu.be/vWCW5TYqhyA
璐璐咯有拿到封測資格,正在試玩。
所以星穹軌道這個樣子算是好玩嗎?
底下有人留言表示,遊戲像是用著崩壞系列的底子,玩著練金工坊系列的遊戲。
但是這種回合制RPG就很吃個人口味啊……
覺得回合制無聊的,就會對此很感冒。
容易玩到睡著。
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不好玩 建議看本本就好
就目前玩起來的感覺,缺點蠻明顯的
一個角色就只有普攻+技能+必殺,跟原神一樣三種主動操作
原神還有一些動作要素可以用走位操作來閃避
回合制只能靠角色技能給對應解,例如上盾or打斷敵方行動
怪了,我手機跟電腦的推文不一樣,是你刪了推文嗎
單一角色的功能性很少,就變得會很吃陣容深度
以回合制的遊戲來說,他機制太單純了,應該要更複雜才行
可以預期的就是人權角不抽可能就玩不下去
特色應該就糾纏之緣很可愛吧
觀賞植物
整個很華麗但9成只能看 就這個看佔龐大硬體資源
這款只看演出和劇情 課金就免了
未來很煩得每天綁玩家上線的話 更糟糕 不是很看好
回合制就是要用一些很扯的套路才會好玩
下午玩了兩小時,老實講玩起來普通XD如果對回合制不感興
趣的人,可能會覺得無趣,但美術方面是做得不錯
目前最好玩的回合制RPG應該是軌跡系列了吧
璐洛洛啦幹
咕嚕咕嚕
回合制遊戲性的天花板很低,只能靠劇本。這點我覺得手遊
很難兼顧速度與品質。像P5超好玩也是好玩在劇情緊湊精彩
如果劇情搬出崩3前期或原神主線那種水準應該慘不忍睹
回合制下去吧== 絕區零快點開測
不然就是想像Joker的人格面具全部都要抽抽解鎖
回合制能吸引不少輕玩家的,自己不喜歡就要下去喔?= =
最重要的是我沒抽到封測資格,要是有抽到搞不好就是真香
這類型吃劇情或吃IP,像是persona/勇鬥/八方旅人,戰鬥
都不是重點
可是jrpg多數都是單機的,還可以開mod,軌道是線上還偏
課金向的話…無解
其實倒不如說某種效應吧,畢竟入坑米家崩三+原神都是動
作,基礎類型喜好裡面玩回合的不知道有沒有一半比例,自
然發聲機率也最大
好比COD系列突然丟一個賽車大概也會是出來說槓 出賽
車幹麻這樣(雖然有點跳但意思到就好)
回合制? fgo?靠ip靠鐵粉養囉
又沒是沒有回合制的手遊...
不過我是內容取向,目前很可以,回合制其實我也沒啥在碰
,但這作會碰就是了,互相補空,一年多
一年多後ZZZ再出大概就滿載了
好討厭回合制的入場和離場
艦c應該也算回合制
咕嚕咕嚕
咕嚕咕嚕
沒喔,我只是單純喜歡米的建模,但嚴重手殘,會比較喜歡
回合制(那種RNG成份很重的除外)
真的,回合制沒問題,不要出QTE都好
不喜歡回合制就要人家下去 什麼皇帝思維
回合制想要複雜 你怎不去玩GBF?
之前看鐵道就常在想FGO模組能做到這樣有多好
看起來不錯 不過回合真的看人
咕躂子表示:回合制最後就是想跳過...寶具
回合制PASS
期待絕區零
回合制=0
市面上回合制手遊算大宗欸
回合制這麼不堪當年DQ本傳想要作動作遊戲不會被噴到歪頭
啦
本身就會玩回合制的,對我來說最大缺點個人技能太少
PASS
FGO就回合制的
所以樓上覺得FGO好玩嗎
等絕區零
還蠻喜歡回合制的,但沒時間再開坑了
FFT到現在我還是會玩呢
昨天玩下來 覺得普通 DS5手把沒適配 走路都怪怪的
喜歡美術,但要玩得遊戲也太多了
不用在米哈式切角打怪就不錯了…
不看好回合制氪金手游,我SE鐵粉也不會想玩八方旅人跟
勇氣默示錄手游,不過米桑的鐵道還是會玩看看
八方戰鬥超好玩欸
有回合制就好玩 動作遊戲我就不要了
像那個仙劍劍自從改即時以後就敬謝不敏
戰略類型的回合制好玩
璐洛洛啦乾 到底怎麼打的打出那個名字???
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Re: [閒聊] fgo怎麼了==?: 談到遊戲性,我發現這個東西真的很難講耶。 像是之前在版上討論想找找好玩的傳統回合制RPG。 但也不少人認為魔改成一些其他類型的遊戲才有遊戲性。 但其實我要的是數值平衡做得好的傳統回合制RPG。16
[閒聊] 有沒有將回合制做的好玩的RPG?如題 回合制 枯燥無味、作業感重的代名詞 什麼? 寶可夢? 那你為什麼要躲草叢跟訓練家?19
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Re: [情報] 原神的競爭者真的要來了10/8封測,應該邀請制的,不過已經有一些設定圖還有外流圖 左邊看起來像速度條,也就是說這遊戲8成是回合制RPG 然後中間那個長的像布洛妮婭的真的是布洛妮婭 星穹鐵道,??歲:11
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[閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩感覺就是傳統回合制那套 這種就是低門檻普通的遊戲 但米乎優的遊戲又不適合手機 這座真的感覺步行捏 --