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[閒聊]吉田直樹鬆口可能會有DLC 光暗共存勾勒真

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FF16吉田直樹鬆口可能會有DLC 光暗共存勾勒真實故事

https://game.ettoday.net/article/2530046.htm

記者樓菀玲/台北報導

Square Enix《Final Fantasy》系列本傳最新作品《Final Fantasy XVI》(FF16),遊戲製作人吉田直樹於 6 月 29 日現身上市紀念活動,親臨現場接受媒體聯訪,分享有關遊戲開發三兩事。

《FF16》上市獲得了多家媒體的高度正面評價,這些媒體一致給予遊戲滿分 100 的評分,許多評論紛紛讚賞了遊戲的敘事、視覺效果、節奏和戰鬥,以及足以展現系列以來不同方向的敘事能力,官方宣佈遊戲上市首週在全球銷量突破 300 萬套。

在今日的活動場合當中,開場由索尼互動娛樂亞洲市場部總監趙善盈 Jacqueline Chiu
開場致詞,以簡短的致詞為活動暖場,而接下來即將進入本日重頭戲,也就是《FF16》製作人吉田直樹登場。

現場訪談重點聚焦在《FF16》上市玩家口碑、與歷代作品風格差異、遊戲內採用的新系統、與米津玄師合作的主題曲等方向,由《FF16》製作人吉田直樹一一回答相關問題。


https://is.gd/r04jwo
▲ 索尼互動娛樂亞洲市場部總監趙善盈。(圖/記者樓菀玲攝)

針對玩家上市評價與歷代差異這點來說,《FF16》採用了許多不一樣的設計,像是使用非開放世界來呈現遊戲地圖,並且為了顧及全年齡層的玩家採用系列首見全即時動作戰鬥,考慮到過去《FF15》發行之初有玩家對劇情表達遺憾,因此開發團隊認為「如何講好一個故事」會是主要的工作重點。

吉田認為《FF16》做了很多具有挑戰的設計與風格表現,畢竟《Final Fantasy》代表的是具有突破性、挑戰性的作品代名詞,儘管每一代作品難免會有一些玩家聲音認為「這不是他們想像的 FF」,但每一代作品都會秉持系列作精神,帶給玩家最驚豔的體驗。

從遊戲上市宣傳到正式推出,無論是行銷還是開發團隊都再三強調遊戲是一個相對沉重的故事,之所以會決定如此的理由,源自於吉田認為「世界上不完全都是美好的事」,很多故事根據面向不同會帶給人不一樣的感受,因此一段故事要有光明也有黑暗才是所謂的真實世界,與其說《FF16》講了一個「沉重」的故事,不如說《FF16》是一個講述「真實」的故事。

《FF16》除了劇情本身之外,與米津玄師共同合作的主題曲同樣也備受關注,雙方之間的合作契機,建立在米津本人對《FF》感興趣,而負責《FF16》開發的 Square Enix 第三開發部需要一個吸引年輕人接觸的元素,因此第三開發部在 2020 年的時候,以「共同參與製作」的名義,向米津玄師提出了合作邀請。

米津玄師為《FF16》譜寫的主題曲,創作靈感完全讓米津自由發揮,由第三開發部提供劇本、完整遊戲內容,米津在遊玩過整個遊戲之後,根據自己的想法來創作,同時吉田也強調米津是全世界少數最早玩到破關的人之一。

這次《FF16》採用了系列首見全即時戰鬥系統,另外動態時間知識集同樣也備受許多玩家好評,想要知道更多的人可以查看相關內容,而想要專心體驗遊戲的人也能在不被中斷遊玩的情況下繼續遊戲。

基於遊戲本身是以各國召喚獸單挑 PK 大場面做為宣傳主打,吉田坦言為了讓遊戲更接近「無縫」體驗,有些動畫是預先錄好的畫面,搭配一部分即時演算,此舉目的是讓系統有足夠的時間讀取,並且在讀取過程中不會被玩家察覺「系統正在讀取」。

在訪談尾聲,吉田證實遊戲內的確是有提到水神利維坦的傳說,並且利維坦確實存在遊戲世界當中,希望未來能有機會向玩家交代有關利維坦的故事,語帶保留暗示遊戲「可能」、「也許」、「有機會」推出相關 DLC 來補充這段故事。

據瞭解,《FF16》上市紀念活動是吉田第一次來到台灣,他表示很高興能夠看到台灣玩家對《FF》的愛,也很開心能夠親自與玩家交流,《FF》不會停下腳步,未來還會繼續進化,當然吉田本人自己另外一款負責的遊戲《FF14》也會持續下去。

https://is.gd/Nsl18L
▲ 佈有《FF16》召喚獸們的展示牆。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 現場零食小點心印有《FF16》Logo。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 現場佈置的高麗菜造型小點心。(圖/記者樓菀玲攝)

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▲ 《FF16》主角克萊夫所使用的武器。(圖/記者樓菀玲攝)


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※ PTT留言評論
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pigin85278906/30 06:39幹嘛?

pigin85278906/30 06:39高層看銷量太好 硬逼你做是嗎?

asd91142006/30 06:55ff16真的有點怪 現在連戰神之類act都知道要塞點開放世

asd91142006/30 06:55界探索元素或rpg元素了 ff16地圖設計沒有 成長設計沒有

asd91142006/30 06:55,act常見的解謎也沒有 比act還act 真的是走回頭路

asd91142006/30 06:55搞一個精緻版名詞解釋也沒什麼必要,本以為這代故事有

asd91142006/30 06:55多複雜多權遊,到後面又是走日式王道老路打神,幾個反

asd91142006/30 06:55派也沒什麼深刻的地方,動機都很淺薄

asd91142006/30 06:55女主更是連最終戰都不帶,真女主弟弟

asd91142006/30 06:55時間跳的也很怪,搞得弟弟十三年不找老哥,哥哥十三年

asd91142006/30 06:55乖乖當奴隸

asd91142006/30 06:55我都在想是不是其實要做成巫師三這種類型,但中間改想

asd91142006/30 06:55法了

gm7922792206/30 07:12他沒講DLC大家只是猜 新聞標題這樣下好像有點過

dukemon06/30 07:22新聞製造業不要太意外了

ayubabbit06/30 07:29沒有才是意外

kaj198306/30 07:41這可是SE,有什麼都不奇怪

gouran06/30 07:49哈哈哈哈笑死

gouran06/30 07:49就說有dlc死忠真的不信

lovez04wj0606/30 08:00一直都沒說死不會有DLC啊,人家吉田說的是本篇故事

lovez04wj0606/30 08:00不需要靠DLC也是完整個故事,16黑到是自己跳成無DL

lovez04wj0606/30 08:00C了

Pep5iC0589306/30 08:07現在大廠遊戲沒DLC比日本製造的壓縮機還要稀少

lbowlbow06/30 08:23只要沒有FF15那麼誇張就行了

s263772606/30 08:27完整 指的是五年空白鬼混 水神直接藏起來

s263772606/30 08:27確實挺完整的==

sonyabear06/30 08:29結局又要放DLC了?這次DLC放的玩嗎?

sonyabear06/30 08:29真的是笑死

anumber06/30 08:31笑死 黑粉看到關鍵字又急著跳出來

tim520131406/30 08:38一進來就一排黑留言 是不是有設關鍵字自動觸發回覆啊

lovez04wj0606/30 08:44搞不好都是同一人啊

william45606/30 08:46有點怕摻入玻璃渣

safy06/30 08:53 想想當年DQ11也是說沒有DLC啊

safy06/30 08:55 反正大家都猜會出PC版本, 到時候就知道會不會變完整版了

realion06/30 08:57想到那張大麥克圖了,ff 16不知道算哪一種

WiLLSTW06/30 08:58FF16像套餐只有漢堡跟可樂 沒提供薯條吧

WiLLSTW06/30 08:59然後不確定那間店有沒有賣薯條

syuan080806/30 09:17黑粉看著台灣媒體的標題打手槍也爽喔

Jiajun072406/30 10:04結局弄成那樣 還不做DLC就太可惡

jueda06/30 12:39DQ11S 的敗筆是不提供原本DQ11的用戶付費升級,你想玩只能

jueda06/30 12:39再買一次,所以被罵爆

z900215ro06/30 13:14希望DLC可以操作狄翁 吉田這麼愛龍騎一定會出的吧

kaj198306/30 13:31DQ11S那個要怎麼升級,就不同作品了

kaj198306/30 13:31如果買3ds的DQ11說要花小錢換成PS4版本的,你也能接受嗎

kaj198306/30 13:33其他遊戲出完全版可以,換成DQ就不行了,這什麼概念= =

kaj198306/30 13:35我覺得最該罵的應該是DQ11S移植到其他平台時還在用NS版本

kaj198306/30 13:35的畫質,這個才無法忍受

kaj198306/30 13:36有看過PS4無印和S版的差別就知道

kaj198306/30 13:37只能說有些人罵的點真的挺奇怪的

newlycong06/30 14:17結局明明就很完整,都在雲嗎?

suhaw06/30 14:28翻譯:我還沒做完,拆開來賣dlc