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[閒聊] 艾爾之光這遊戲設計到底出什麼問題.

看板C_Chat標題[閒聊] 艾爾之光這遊戲設計到底出什麼問題.作者
hayate232
(CY)
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艾爾之光 這遊戲 別看很少人玩,但他營收 在橘子是前幾名高的

最近好像要弄什麼轉換技能更新,我就跑回去看


但這不是重點重點是這遊戲設計到底怎麼了?

很多人說接技被改,技能樹改動,但我覺得這些都不是問題啊

我覺得問題在於 衝裝系統..

尤其衝裝系統 我超討厭,武器+10和+11 的差距太大

變成說 你4Y +11 廢掉,你就要弄一把+11魔人,+11魔人廢掉 又要衝更高更難取得
的武器..


除了 衝裝系統,還有哪些設計出了什麼問題? 導致這遊戲只能當紙娃娃系統去玩

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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg

圖 艾爾之光這遊戲設計到底出什麼問題.

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.7.95 (臺灣)
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Muilie06/12 10:41三小啦

royroy66606/12 10:42以前1招技能能破千萬就覺得自己很神惹

royroy66606/12 10:42現在看他們打襲擊一招幾十億想說這是三小

royroy66606/12 10:43怪的血量又配合武器越來越高 後面副本新來的請閃邊

Shichimiya06/12 10:44度 魔人武出來那時候我就退了 ==

royroy66606/12 10:44沒有新血的遊戲就慢慢讓它消失八

不說襲擊,一般副本也是爆難的,各種壩體 你機體不夠強就閃一邊去

Doracacazin06/12 10:45十年前為了污染武刷得沒日沒夜的 好懷念

owo020406/12 10:46圖片很色 沒了

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 10:48:20

Shichimiya06/12 10:47看起來暫時還不會倒 用心做時裝用腳做平衡

REDF06/12 10:48連立繪都爛掉了 去搜我的文章你就知道了

furret06/12 10:48我覺得最好玩的時期是只有五到七個可用角色那時

chy1989051706/12 10:50只玩過早期的,印象中是難得吃技術的遊戲,跳蚤跳

royroy66606/12 10:51馬der我拿時候還在練>>^Z耕田 擊飛vX消擊倒值

needless061606/12 10:52前兩三年有回坑一次 因為切咕耶很吵就玩得很爽 但

needless061606/12 10:52剛好碰到副本更新身上的裝備瞬間變成垃圾 上個副本

needless061606/12 10:52勉強能打 新的請你滾

zxc642200006/12 10:52上限水都還可以靠技術,後面都靠新臺幣

royroy66606/12 10:52結果PVP還不是被一堆單下倍率高的一波帶走

澄:吃我的炮擊拉 直接砲擊到你死

Yatagarasu06/12 10:54一開始真的滿好玩的 後面裝備越來越扯

sdtgfsrt06/12 10:54當初課了時空+10直接把農下水道的朋友按在地上摩擦w

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 10:54:47

owo020406/12 10:54我只記得以前pvp風行者可以把人踢成姆咪

sdtgfsrt06/12 10:55後來出新一轉刀鞘騎士一個黑洞直接把人100到0

mahimahi06/12 10:57每次強化活動都一堆人砸錢下去你就知道多好賺

mahimahi06/12 10:57+11是基本了 因為衝+12有風險

xxxzxcvb06/12 10:58韓國網遊rpg不都這樣

minipig010206/12 11:00好懷念

dreamnook206/12 11:01交給橘子就是問題

minipig010206/12 11:01被盜了兩次心死了

bigbag22206/12 11:02還我永恆冒險

smes9530306/12 11:02玩這遊戲打王的時候放技能,連有沒有打到都不知道

nakolusu06/12 11:03課金曲線很詭異的一款遊戲,沒有5000花+11只能玩到農到

nakolusu06/12 11:03魂靈

mkcg582506/12 11:04伯爵後就不行了

nakolusu06/12 11:06但課金上限最多也就+11五件的2.5萬元,大課頂多+12卷的4

nakolusu06/12 11:06萬元,簡單的說,下限高上限低,但一般來說應該是要給無

nakolusu06/12 11:06課容易體驗吸引新人,然後給重課花大錢的誘因才健全

bsct341006/12 11:07某樓上,gc有重出江湖在steam上架喔

nakolusu06/12 11:08它卻完全相反,某方面來說也是奇岜了,雖然應該跟要靠戰

nakolusu06/12 11:08力設計抑止外掛有關,但還是很蠢

needless061606/12 11:09+12繼續往上點的大有人在 繼續往上上升幅度會增加

NCKUEECS06/12 11:12封頂60等 尾關是伯爵那時候最好玩

zxc3729831206/12 11:15好懷念滿等46等的時候

nakolusu06/12 11:15問題是+13效益太低了,這遊戲後期關卡不少綁定獎勵次數

nakolusu06/12 11:15且強制組隊,不像楓谷一類的可以單刷

sket360ip06/12 11:16武器成長不是T0職業只能當狗拜託人

sket360ip06/12 11:16剩下就是泡菜遊戲農農農 成長曲線超慢留你玩

sket360ip06/12 11:16中下層玩家全擠在133 爛關刷起來一點都不爽

vicisicdtwas06/12 11:18早期技能樹二選一就跳巢了

vicisicdtwas06/12 11:19後面回去玩的時候已經把4Y免費送

送了沒用,這遊戲除了輔助職業,沒有+11 戰鬥力根本沒辦法成長

needless061606/12 11:19成長慢 但你沒點上去的打手後面大副本根本沒人要

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:20:31

vicisicdtwas06/12 11:20之後就不怎麼玩了不過以前真的玩超瘋的

ggway280006/12 11:23以前想回鍋發現技能樹大改就不想回去了,不然當時也是

ggway280006/12 11:23玩很瘋

問題根本不是技能樹,後面會發現裝備成長曲線才是問題,你必須先課到+11魔人,再 往上提升繼續課下一個武器,然後在刻下一個武器,沒+11 農都沒得農。

hilemon06/12 11:26以前+8就能全通拿mvp 現在連小怪都要磨半天

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:27:51

nakolusu06/12 11:27另外它的一個大問題,是把傷害計算交给玩家,而非由伺服

nakolusu06/12 11:27器處理導致外掛橫行,他用戰力來限制外掛入場,可以說是

nakolusu06/12 11:27治標不治本

Shichimiya06/12 11:29就有裝備很好還是在開外掛的人齁

HanzJunction06/12 11:29到水都還很讚

mkcg582506/12 11:32超技能是個爛的分界

超技能的強度根本笑話XD

saca57238106/12 11:33現在只剩盤子在撐 小圈圈又超小 不如拿同樣的錢玩別的

saca57238106/12 11:33遊戲更舒服

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:36:03

kinuhata06/12 11:42我好像玩到沙漠地圖就退了,被坐騎跟超技能勸退的

GrimmNotes06/12 11:46玩家就喜歡這種吧 韓系MMO的通病 原po玩很多應該很熟

GrimmNotes06/12 11:47其他不是這樣的MMO 這些客群可能反而沒興趣

韓國MMORPG 我覺得GE 王者之劍 體驗還比較好,只是GE的主線需求很高,而且抽卡角色 強度都是超誇張,但不至於說你啥小都不能做,艾爾之光已經病到你不課就不能玩

LipaCat556606/12 11:47出在他是免費線上遊戲 人家選了最靴錢的商業模式

KagamiRaito06/12 11:53超技剛出好評很多吧 真正的下坡應該是共鳴系統

starbeats06/12 11:54韓國遊戲就是該死的衝裝地獄循環

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:55:33

GrimmNotes06/12 11:58在我看來半斤八兩,只是接受程度不同,你覺得GE比較好

GrimmNotes06/12 11:58,但我聽了只會把它歸類在艾爾那套

GE的強化其實有保底,但他洗晶片沒保底,而且台版的特別難洗,更多的是去玩日版 在爽

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 12:07:31

mitsurino06/12 12:10超技能 四轉 圖越來越不香 已經沒有玩的價值

Luciel06/12 12:3360等封頂的年代最好玩

zhaonce042006/12 12:58主因還是傷害通膨吧 戰力要求越來越高 對新手/回鍋/

zhaonce042006/12 12:58無課極度不友善

Jasionly06/12 13:13從zx時代結束變成放招時代開始,就漸漸走下波了,尤其

Jasionly06/12 13:13現在+11變成後面副本基本門檻,新手都被嚇跑。現在歡樂

Jasionly06/12 13:13房數量2頁都有問題了,就知道人數少超多,還留下來玩都

Jasionly06/12 13:13死忠盤子。

放技能刷刷刷 不是問題啊,是現在放技能刷刷刷 全靠戰鬥力,除了死亡追擊者(澄) 幾乎沒有角色再用指令了,死亡追擊者也只是要那個指令BUFF才用,打完指令,放完 招,小怪沒死 就要換你死了,後期的怪 打你幾下就死

※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 14:14:47

mahimahi06/12 16:12戰力算啥 當初開羅索的時候還不是有掛仔弄出天文數字戰

mahimahi06/12 16:12

andy87090406/12 17:35只靠對Eve的愛在玩