Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評
※ 引述《SuperSg》之銘言
:
: 一位玩家在Reddit論壇《暗黑破壞神4》版發帖稱:「排隊兩小時後我玩了30分鐘,漫長: 的等候是值得的,我對遊戲目前的所有內容都很滿意。此前我也吵過遊戲實機展示的內容
: ,但當我上手過後,我感受到了遊戲對細節的把控,整個視覺效果搭配環境聲音和音樂讓
: 我沉浸其中,我對遊戲中怪物的設計也很滿意,這是一個藝術品。」
問號 贏的過法環嗎?
: 前保持新鮮感。如果你喜歡《暗黑破壞神3》可以放心上車了。」
可是暗黑3明明毀譽參半
銷量靠暗黑2的口碑來的
這句話484巧妙的有弦外之音?
銷量
: =====
: https://i.imgur.com/3tvzlXe.png 爆滿啦,哪次不爆滿的啦
: 記者:如何才能確定一名精神病患者可以出院了?
: 醫生:這很簡單,首先把一個浴缸的水放滿,
: 接著在旁邊擺上一柄湯匙以及一個臉盆,要求患者把浴缸裡的水騰空。
: 記者:喔~我懂了,正常人會用臉盆,這方法可真棒!
: 醫生:呃…不是,正常人會直接把塞子拔掉(ˊ_>ˋ)
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※ PTT留言評論
爆
首Po《暗黑破壞神4》Beta大獲好評 今日,《暗黑破壞神4 Diablo IV》搶先測試正式上線,不少玩家在實際體驗過後給出廣 泛好評,並在Reddit論壇分享了遊玩感受。 一位玩家在Reddit論壇《暗黑破壞神4》版發帖稱:「排隊兩小時後我玩了30分鐘,漫長36
當年的D3印象也是這樣吧 第一章的劇情很飽滿 有妹子莉亞、有陰謀、有豐富的過場 第二章彼得大帝直接把劇情等級降到最低,後面還有視訊肥宅等各種搞笑白爛劇情 然後一開始也是很好玩,到最高難度(惡夢還啥?)33
來啦! 讓大家回味當年的迷因 看不懂嗎? 沒關係 有人把D3特效P上去了1X
小時候聽說過暗黑2的"傳說"~ 也是我第一次聽到網路遊戲OLG台幣戰士?買裝備的事件. 舅舅拿起了椅子叫我坐下聽他說故事: 暗黑2有個專家?地獄?三小模式? 線上模式創完角色出去打怪你能打到破關就已經 是猛到現在沒有遊戲可以比擬的困難了!因為他基本設定就是"死了~裝備全沒人物直接39
來講一下我自己的體驗心得好了 把法師升到25等打完主線劇情 世界王打個兩次以後的感想來分幾個層面談 A.美術風格: 基本上那怕D3一開始大家只能踢罐子那個版本17
下個禮拜全面公測,如果想輕鬆起手,法師絕對是最好選擇。 首要原因就是法師打法非常早就可以成形。 主因也是因為在D3之後很明顯暴雪想要降低這個系列的門檻, D2開場拿個小木棒在那邊敲半天還會跑到沒力這個設計,現在沒多少人有那個耐心。 D4法師開場就是火彈機關槍連發。1
這次封測日期短 人老了不太能熬夜 又遇上holo大拜拜 遊玩時間大概12小時 莉莉絲祭壇(神之瞳)地圖開完 支線地下城大概一半進度 使用角色俠盜 世界等級2 劇情就不雷了 我也沒什麼看 主要講遊玩體驗 流派構築 我覺得這次設計師有把D2 3天賦技能有趣的東西做結合
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