Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 這個點法還不需要依靠裝備詞條就可以在第一章前期就成形了
: 只是不知道是野蠻人跟遊俠也有這種爽感
: 還是親女兒真的就是親女兒就是了
下個禮拜全面公測,如果想輕鬆起手,法師絕對是最好選擇。
首要原因就是法師打法非常早就可以成形。
主因也是因為在D3之後很明顯暴雪想要降低這個系列的門檻,
D2開場拿個小木棒在那邊敲半天還會跑到沒力這個設計,現在沒多少人有那個耐心。
D4法師開場就是火彈機關槍連發。
冰封球 + 九頭海蛇永遠的神。
比起D2藏在最後一層的冰封球,D4在第二層主要技能的時候就可以點。
傳送術入手也非常簡單不用過路,然後直上九頭海蛇或火牆
測試的內容還沒有看到元素免疫的怪物,
法師就這樣冰火兩重天一路橫著走沒問題。
過往需要二三十級才能略具雛形的技能配置,
D4非常早期就可以完善。而且依然還是那麼好用。
不過這一代法師的元素裝甲系列,不是那種放了之後持續很久,輕鬆提升各項屬性,
附帶特異功能的Buff,因為都只能持續五六秒,概念感覺變得比較像是魔獸世界的減傷,
可能要吃到招式或是被怪圍住之後,在恰當的時機發動的招式。
第二個我覺得野蠻人和俠盜,其實都還滿吃裝備,
像野蠻人就會有點斷怒的感覺,因為你的前期裝備可能跟不上你要主的流派。
這樣就變成有點D3的想法,不是你想要玩什麼,
而是根據你的裝備來看你要使用什麼技能,因為D3是一個裝備為主軸的遊戲。
像我的俠盜也是
https://i.imgur.com/xMh6rEN.jpg
原本一直用的主攻擊技能扭轉迴刃,
滿等之後打到這個傳奇特效,才驚覺原來先前還不是這招的完全體。
多了一圈像是死靈骨甲之類的匕首在外面繞圈,
匕首又可以觸發其它的特效或是俠盜的技能,體感整個 up up
但是沒有比較整齊的裝備,就會陷入一種打單體王OK,清怪卻有點太慢,換成範圍攻擊,
卻又發現範圍招式對單體小王傷害偏低,要打上好一陣子才能磨死,這種窘境。
但是
法師只要拿個路邊小樹枝,冰封球一樣丟得嚇嚇叫 XDD
清怪範圍大,傷害又很不錯
可以先用法師解鎖一些帳號共通的獎勵內容,比方說額外技能點數
這樣後面玩其它角色的時候,起始就會有更多點數或資源可以投資運用
另外測試還有一個值得一書的地方就是
支線任務超級多喔 XDD
完全已經是魔獸世界等級的支線數量,我看了一下,
沒記錯的話第一個地區支線任務有35個,我看到就會完成,也只完成了28個。
應該還有一些是還沒觸發的。
觸發的內容也各有不同,除了最常見的在城鎮中接獲陳情民眾攔轎申冤
在野外打到任務道具觸發,或是和場景的可互動物件互動之後都有可能接獲新的支線
而這些支線也是有連貫的,不是解完之後老死不相往來
在安排上可以看得出比較的用心去描述
幫助一個老修女,他之後可能食髓知味一直來凹你幫忙。
或是你回收了一把可疑的武器,結果回收回來沒妥善處理,又找到宿主死灰復燃
也是會發生的。
所以才說比起暗黑破壞神,更像是魔獸世界的內容
再加上地區名望的設計
怕不是,之後還打算階段式開放任務,
可能在本區域名望要達到多少,才會把重要的後續委託交付給你這樣。
...越講越像魔獸世界的聲望
這類打寶遊戲,其實還有一個最重要的就是手感,
講白話就是:打起來爽不爽。 XD
D4 那個爽感算是有出來的,整個曲線我覺得也是中和了前兩作的優點,
作了一個比較合理的取捨。
反正下周末他開放免錢體驗,
玩了不給錢就不算賣了,試著爽爽也不吃虧
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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居然還能免費體驗,這麼好
免錢當然是玩死靈法師
目前看起來不錯玩得感覺
幾號開始免費啊,有可以提早下載嗎
全員免費體驗就25~27阿
天賦有人說有趣有人說膚淺 到底是哪種阿?
自己試最準,反正下禮拜全民公測
普通不會遇到免疫怪啊!惡夢也很少,地獄才見的到
要是招式可以互相作用增傷就好了,比如冰+火=融化
暗黑破壞神有玩過的都知道,沒end game前別太早評價遊戲
推分享
先開個聖騎士看看 萬年聖騎士的
目前心得跟你一樣,像WOW的地方很喜歡
說天賦膚淺的基本上就是想黑而已 測試只開放一點內容
根本不知道後面會變什麼樣
法師真的是簡單模式,野蠻人是困難模式不過潛力最高,
俠盜就是中間
我也喜歡這代的支線,而且支線不是在哪裡殺幾隻,是一
個一個的小故事,這點真的不錯,希望不要第一章詐騙
D4目前沒有聖騎士這個職業
爆
首Po《暗黑破壞神4》Beta大獲好評 今日,《暗黑破壞神4 Diablo IV》搶先測試正式上線,不少玩家在實際體驗過後給出廣 泛好評,並在Reddit論壇分享了遊玩感受。 一位玩家在Reddit論壇《暗黑破壞神4》版發帖稱:「排隊兩小時後我玩了30分鐘,漫長36
當年的D3印象也是這樣吧 第一章的劇情很飽滿 有妹子莉亞、有陰謀、有豐富的過場 第二章彼得大帝直接把劇情等級降到最低,後面還有視訊肥宅等各種搞笑白爛劇情 然後一開始也是很好玩,到最高難度(惡夢還啥?)33
來啦! 讓大家回味當年的迷因 看不懂嗎? 沒關係 有人把D3特效P上去了1X
小時候聽說過暗黑2的"傳說"~ 也是我第一次聽到網路遊戲OLG台幣戰士?買裝備的事件. 舅舅拿起了椅子叫我坐下聽他說故事: 暗黑2有個專家?地獄?三小模式? 線上模式創完角色出去打怪你能打到破關就已經 是猛到現在沒有遊戲可以比擬的困難了!因為他基本設定就是"死了~裝備全沒人物直接X
: : 一位玩家在Reddit論壇《暗黑破壞神4》版發帖稱:「排隊兩小時後我玩了30分鐘,漫長 : 的等候是值得的,我對遊戲目前的所有內容都很滿意。此前我也吵過遊戲實機展示的內容 : ,但當我上手過後,我感受到了遊戲對細節的把控,整個視覺效果搭配環境聲音和音樂讓 : 我沉浸其中,我對遊戲中怪物的設計也很滿意,這是一個藝術品。」39
來講一下我自己的體驗心得好了 把法師升到25等打完主線劇情 世界王打個兩次以後的感想來分幾個層面談 A.美術風格: 基本上那怕D3一開始大家只能踢罐子那個版本1
這次封測日期短 人老了不太能熬夜 又遇上holo大拜拜 遊玩時間大概12小時 莉莉絲祭壇(神之瞳)地圖開完 支線地下城大概一半進度 使用角色俠盜 世界等級2 劇情就不雷了 我也沒什麼看 主要講遊玩體驗 流派構築 我覺得這次設計師有把D2 3天賦技能有趣的東西做結合
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