[心得] 暗黑破壞神:永生不朽 初探
傳說中的暗黑手機版上市了
昨天看到要開放的消息,今天剛好要等門診,想說來玩一下
講一些我剛玩完的心得
暗黑手遊跟暗黑2暗黑3差別比較大的地方
是技能幾乎都只要CD 然後沒有魔法資源的限制,技能是用裝備制身上的,
身上大概可以裝備四招。
https://i.imgur.com/uIyUPgA.jpg
還有一個就是因為是手機遊戲,所以說走位放招用手拉比較滑順,像邊後退邊放招式
有些招式瞄準之後還有AOE範圍顯示,可以邊拉邊走位
然後藥水有三罐,如果沒了還要等CD。 還蠻容易死的
我先玩了一下野蠻人和武僧,發現技能設計可以看出,是有一套邏輯:
像小怪通常是一個點位五六隻這樣設計,像武僧和野蠻人都有一招,可以把怪拉起來的
。 然後剩下的招式剛好可以很順的打一套輸出,這樣打完大概是差1、2秒,再繞圈閃怪,前面CD就結束了剛好可以再來一套,銜接起來很順暢。 我通常是把開怪的招式放最下面,然後再排接比較順的一個個往上排,這樣只要一直往上按就可以。 注意到有些招式會有一些小小的輔助走位,像野蠻人的普攻會把野蠻人向怪吸一步再砍,所以銜接手感還
不錯。
但就是這個但..不朽的戰鬥設計有個大問題, 就是boss幾乎不吃控制還有位移,更誇張是連硬直都沒有,打下去剛才講的那些招式流暢COMBO全沒了,甚至輸出和普攻傷害還拉不開距離,所以打起來打擊感相當差,BOSS血條又長幾乎變成定點站樁戰鬥。
平衡度聽說一到六十級還可以,很多網上逅病的遊戲性和氪金問題,都是在滿級刷寶期發生的。 我目前想說既然都是免費的,就劇情看看、試一下遊戲系統,然後每個角色練到六十級了解一下技能特色就打算差不多,這樣應該可以玩很久,應該不會氪金。 (後面會說這部份看法)
畫面的話光影感,和打擊的流暢度我覺得是還算不錯。 手機是用新換REALME 的天璣8100GT NEO3遊戲機,所以影音效果都可以全開60幀,流暢感都很爽。 不過畫面風格整體上有點黑,所以說如果手機螢幕亮度比較暗的,像用LCD螢幕的手機,可能玩起來會比較痛苦。
劇情的話前作角色登場很多,時間線大概在暗黑2和暗黑3之間,包括一開始就有迪卡凱恩,還有二代死靈主角、骷顱王、還有還有二裡面那些有名的羅格。 但我猜依照史實應該七巨頭不太可能出場,BOSS看起來是一隻無名之輩。
練等的話,經驗值死死的打怪很慢。 但可以完成日常和戰鬥通行證。 每完成一輪會有大量經驗。 這個設計應該是鼓勵玩家去做不同任務吧。
然後裝備其實我是覺得練等期的時候還蠻容易的,因為你只要看到上升箭頭就直接裝備就好。 然後爛的裝備也可以拆卸用來養好的裝備,還有傳奇裝備精華轉移的系統還蠻方便的,這個可能是在幫暗黑四代探路。 但問題是如果真的想要提高到很高,還是必須要靠課金衝裝備,這其實是跟暗黑系列靠RNG MF的精神有巨大衝突,我不太看好後續。
目前我把它當單機玩,世界頻道都是大陸人和台灣人在吵架,所以說我把他關掉了。
大概是這樣,想體驗的可以試試看,但實在是不建議氪金。
--
不好意思喔沒空
好奇0課金練滿等打完主線的體驗如何
還是可以,我主要是看技能 剛玩了一下法師有一個放星星的技能蠻酷的
試玩進場摸兩下我就放棄了,無聊
沒差 無課有課差別在pvp
PVE體驗兩邊都一樣 每天的上限也都一樣 PVP就是比人
數課長比例
所以不打PVP其實沒差吧
結果台服都快變中國服了==
確實
公共頻道都在戰 也沒設禁詞 超好玩
沒禁評? 蠻意外的?..
剛取名武漢肺炎
劇情如何啊? 在想要不要為了劇情肝這款遊戲
這邊忘了解釋 主劇情結束大概就是1-60 前面升級蠻快的,60等以後應該就是拚巔峰和刷裝吧
所以中國服沒開?
內容很少 你不需要肝
你各位沒有信用卡嗎?
XD
有看過外國影片說後期也一樣是看到箭頭上昇直接裝備就
好
劇情就是剛好填補暗黑2和暗黑3中間這段
看起來是講世界石碎掉的碎片下場,另外補了一個上古涅法雷姆組織的恩怨 主角應該不是像D3覺醒的真涅法雷姆,而是腳男強者
感覺不錯載來當休閒玩家好了
PC版只能選英文嗎?
還沒試過pc 不過手機版確定是有中文
※ wadjames:轉錄至看板 DIABLO07/08 16:21
※ 編輯: wadjames (223.137.61.85 臺灣), 07/08/2022 16:23:49無課破主線看劇情沒問題,只是單解主線會出現經驗值不
夠升級的情況,要農一下
感謝分享 看到boss站樁打真的有點卻退...
57
[暴雪] 資深副總裁:暗黑破壞神4是付費買斷暴雪資深副總裁:《暗黑破壞神4》是一款付費買斷遊戲 隨著《暗黑破壞神 4》釋出新消息和《暗黑破壞神:永生不朽》的上市,作為暴雪旗下老 字號作品的《暗黑破壞神》系列的熱度似乎又回來了,但也因為近期有許多玩家對《暗黑 破壞神:永生不朽》的付費方式感到不滿,暴雪 SVP 在推特表示《暗黑破壞神 4》不會43
[閒聊]暗黑破壞神:永生不朽台灣等亞太區延期《暗黑破壞神:永生不朽》台灣等亞太區宣佈延期至7月推出 暴雪娛樂於今(18)日公開, 《暗黑破壞神:永生不朽》包含台灣等亞太區將延後至 7 月 8 日上市 。 官方的文章中也提到了為什麼延期的理由,包含了以下幾點:34
Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」不只這個.... 《暗黑破壞神 永生不朽》封測玩家不滿遊戲設計巔峰等級上限,變相遏止長時間刷寶打 裝 暴雪與網易共同開發的《暗黑破壞神:永生不朽》是專為行動裝置開發的 MMOARPG,30
[閒聊] 暗黑不朽是被黑還是剛好而已?如題 暗黑不朽目前被討論最多的 是說要花大概台幣300萬才可以很快玩到很頂的裝備 不過大家都知道不論是不是手遊啦 暗黑系列一開始就要玩到很頂的裝備P2W的人一定很多啊~花的錢也一定不少30
[閒聊]《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太痛快,考驗新舊世代玩家接受度 Blizzard(暴雪)新作《暗黑破壞神:永生不朽》即將在 6 月 3 日推出,除了亞太地區 的玩家還要等到 23 日之外才有得玩之外,官方在遊戲上市前夕再次展開了一次媒體測試 ,這次遊玩的版本和正式上市內容基本上已經八九不離十。16
[閒聊] 老實說暗黑M沒有想像中差吧玩了兩三天 目前49等聖教軍 我全程是用PC玩的 基本上前面有人說不太像暗黑 比較像暗黑皮的mmorpg 這句話不是貶意 而是玩起來的感覺 如果你認知的暗黑是像暗黑2那樣 一直重複開房在同一個地方刷同樣的怪 農上兩小時噴個能用/能賣的綠裝,暗金裝19
Re: [閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍所以說這根本就不是暗黑 不管是外國媒體還是玩家都還把他當暗黑討論本質上就沒搞清楚 這款就是披著暗黑皮的MMO手遊 60封頂後後面還有無止盡的巔峰等級 然後每升一等有類似技能樹的東西可以點 無課湊不到寶石根本就假議題11
[閒聊] 暗黑M 無課50等感想玩了兩天 大約10小時的時間 打到50等 職業狩魔 分享一下心得 玩的是日本伺服器 透過日本Ios 帳號下載 亞太區台灣要等6/23 優點的部分 1.40等前升級很順利 基本上跟著主線走就可以一路打到40等8
Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分這款問題在哪 其實很簡單 因為暗黑本身就是打寶遊戲 重點就是在農掉落物(裝備 符文 寶石) 然後同一個職業可以自己去重新配點+不同裝備玩不同玩法 這才是暗黑系列本身的樂趣所在
爆
[閒聊] 老人基金會賣的吊飾爆
[閒聊] 人類遇到熊大概有多少勝算爆
[討論] 哪種政府會禁止人民考古歷史真相??85
[法環] 宮崎英高:我講DLC多長根本沒人信74
[法環] 現在有哪些T1的流派?68
[妮姬] 窩好幸福66
[閒聊] 越山弱衰家的星街66
[妮姬] 有關160等跟特攔的問題62
[閒聊] 趙雲的形象什麼時候變成年輕帥哥的?61
[閒聊] 為什麼安茲烏爾恭大人很少開會?55
[閒聊] 看過最獵奇的漫畫是哪部51
[閒聊] 遊戲王 兩面宿儺挑戰賽51
[妮姬]吉洛x塔洛斯最強CP 劇情雷44
[閒聊] 東方是不是過氣了50
[妮姬] 朝聖者大戰囂嘈畫面實錄46
[閒聊] 人類遇到野豬大概有多少勝算42
[閒聊] 記憶吐司是什麼垃圾43
[閒聊] MHN遊戲體驗怎麼變那麼好42
[討論] 火鳳呂布文武雙全?34
[閒聊] 為什麼日式風格總是比較恐怖?38
[閒聊] 女V都互相喜歡來喜歡去男V怎麼都沒有?39
[閒聊] 為啥mygo梗圖那麼多那麼好用?37
[閒聊] 爽世當老婆 是什麼感覺?36
[閒聊] 黒田崇矢:我是演桐生一馬的人啦,阿sir32
[閒聊] B社到底他媽有什麼毛病?32
[MyGO] 不直率的爽世32
[迷宮飯]四種瑪露希爾32
[美好] 你是和真的話會原諒阿克婭嗎?31
[閒聊] 劍星還能更新甚麼模式?73
[閒聊] 劍星Cos EVE in 星球空降衣第7小隊