[閒聊] 暗黑M 無課50等感想
玩了兩天 大約10小時的時間 打到50等 職業狩魔
分享一下心得 玩的是日本伺服器 透過日本Ios 帳號下載 亞太區台灣要等6/23
優點的部分
1.40等前升級很順利
基本上跟著主線走就可以一路打到40等
打到中後段就有等級跟不上主線進度的問題
這時候可以靠每日任務 每天八個
還有最重要的通行證任務 來提升等級
通行證可以透過主線 PVP 副本來增加進度條
每到某個分數滿 就會升級拿到對應的獎勵
有課金的通行證能拿到的獎勵更多
如果想微課可以考慮買小禮包 和通行證
通行證滿等會有Skin 造型
當然40後 就會變成 一直刷副本 半小時練一等的情況
老實說沒有打到橘色裝 就會覺得遊戲超無聊
2.動態等級
每個玩家看到的怪物等級會依造自己的等級改變
所以你可以跟低於自己的玩家玩
老樣子 暗黑的遊戲都是滿等才開始的
3.包包很大
拓荒的時候超怕包包滿出來
已手遊的標準來說這次背包的空間大的誇張
只要不理會白色裝備 就很難需要回家分解裝備
缺點的部分
技能變化少
技能都要靠傳奇裝備來變換天賦
雖然可以把詞綴抽出再賦予給其他傳奇裝
我目前打到的傳奇裝只有兩件 剩下都是系統給的
傳奇寶石
傳奇寶石算是這遊戲的重課要素之一
一個角色可以裝備六顆傳奇寶石
傳奇寶石可以透過特殊副本
插入對應的石頭 會在副本中掉落
有種洗腦的感覺 明明是課金的十連抽
製造成你在副本打到的假象,有些人喜歡有些人不喜歡
我在遊戲中只有1星和二星的傳奇寶石將就著用
低星的寶石也可以用道具合成
基本上這遊戲最貴的就是寶石和強化裝備
另外還有喜詞綴了
不過靠免費的寶石就可以玩的很開心
雖然暗黑M只是把三代的模組技能再利用
體驗上還是覺得可以玩
只是用手機玩這麼複雜的遊戲系統 還是很吃力
建議透過PC端或平板遊玩
競技場的部分 做成8打8的形式 有進攻防守方
如果是微課建議玩控場角 例如死靈法師
體驗非常好 召喚物靠北硬 還有骨牢可以綁人
我的話是狩魔獵人 裝備都是冰凍天賦的 去緩人
冰凍陷阱別人踩到 也是很可怕的控場
然後野蠻人在競技場超噁 有死亡免疫的能力
真的要說缺點的話 我那個日本伺服器人超級少
8人的大型副本還找不到人一起玩
現在就沒什麼動力了
建議職業 狩魔 野蠻 聖教
輸出高能上buff 的都很吃香
最後想說暗黑沒有Auto 是優點也是缺點
優點的部分 降低了一點免洗的感覺
缺點就那樣 手動刷手遊 好累
老話一句 別課太多 不然會陷太深 當作消遣
--
劇情主線是啥? 雖然不重要
我原本期待有auto==
看介紹,不課通行證就是等到卡等後練一兩級再領
通行證好像越後面領經驗越多
主線我沒特別看 中間有巴爾的樣子
記得從前有說劇情在二三代之間
沒辦法自由交易也是好 看起來是沒啥工作室
竟然不能AUTO,這也是做了很大的賭注阿
沒巫醫差評
暴雪的遊戲沒自動才是正常
網易的遊戲才對啦
說到這就火大,這樣的遊戲做到22年才出來,不過既然日版i
os 有了應該會去載來試試
ARPG (X) MMORPG(O)
裝備跟技能變化性太少是真的 技能還綁橘裝才會變
橘裝要靠北難掉... 黃藍裝就單純數值加減 無感
然後每日懸賞榜任務根本智障 要去野外打怪50隻的
整個地圖晃五分鐘 重生個五隻 還有人在搶
有種D3初期的感覺 裝備屬性通通不重要 只要數值高就好
橘裝掉落率太低 完全沒打寶感 D3某次改版後才大幅提高
3X級接到要打八人副本 才發現原來還是中國手遊那套
要裝備分數xxx分才能入場wwwww
商城滿滿大~禮~包~ 優點是不點開商城不會洗畫面就是
auto就是mmo手遊被罵爆的點之一啊 但拔掉果然不少人也不
滿意
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爆
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