[閒聊] FF14 有沒有2023常用職業人氣排行阿?
不是輸出排行
而是常用職業“人氣”排行
會問的原因,
是有好幾個職業玩起來跟想像的不太一樣
比方說
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@黑魔- 我本來以為我會很喜歡黑魔
(在任何遊戲,我幾乎都玩法師或全能型補師)
但玩到61等覺得撐不住了,
好難、一個跑位機制就各種斷法
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@武僧-
本來以為像格鬥天王或lol雷紋,
打起來有打擊感,
但不知道為什麼容易玩到快睡著
玩到64等暫時封印
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@騎士-
這種拿盾的職業,通常我不是很喜歡,感覺很佛,但技能組讓我最喜歡他
無敵這招減傷,在各副本太強了
一般4人也極為強大
一個副本能開1~2次,就算無敵CD中還有各種大小減傷很難電梯掉血,最喜歡的坦職
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@黑騎-
帥,第一個玩的坦職,目前63等,
減傷技比騎士少了2招,玩起來減傷技容易有都在CD中的狀態,這時就準備電梯掉血
簡單但弱?
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這幾個職業玩起來,跟本來想像的有點反差,
因此好奇,
有沒有2023的FF14常用職業人氣排行阿?
想參考參考
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黑騎等你後面技能多起來就知道了
黑騎沒有黑盾跟分身你只能自稱大劍師(X
dk要學到吸收盾才好用
黑魔要熟悉敵人招式或滑步貪詠唱
一鍵換職業還要什麼排行榜
黑魔就是高手職業,高手你會看他各種飛,輸出爆炸,要完
整體驗還是要滿等
黑魔就是不走!
武僧滿等可能是近戰最難的
全都玩滿等,再選自己喜歡的,就這樣
近戰我覺得最難是龍騎,武僧玩久了也就那樣
滿等環境簡單但弱應該是騎士戰士lol
武僧就雙陰或雙陽起手,打到有肌肉記憶就沒變化了
記得有過類似的排行,但忘記哪裡了,白魔是最常用的
黑魔要72還73打四人本你才會覺得我有點用
白魔最直觀 反正你看到有人噴血補他就好了 其他的
都要知道boss會幹嘛提前上盾或減傷
黑魔算易學難精吧 迴圈簡單但要打出高傷害要下很多功夫
特別是在記BOSS機制上
當然如果你在對的時機給坦克盾 哪怕白魔的盾很薄
坦克也會覺得更舒服
要輸出職可以玩舞者 不用讀條不用打身位 可以划水
https://reurl.cc/Y0Klg0 馬鳥的6.5主職調查
戰士、白魔、召喚
最常見
機工跟召喚比舞者更無腦阿
不過這基本上是以滿等為準
喜好另說
迴圈到最後都肌肉記憶,低難副本dps不管玩誰都會睡著
高難度的話,你就算輸出划水光跳繩就夠你忙
低等副本隨機進去全部鎖住 除了坦克可能還能拉一堆
驚險刺激外 其他人都超無聊 連補都是 因為他就瘋狂
按治療點坦克頭而已
然後真的想要挑戰性和刺激healer是唯一解
因為高難的話補是有dps要求的
騎士6.5又強化了一波,又是封面職業,所以滿有人氣
你前兩個剛好就是最難玩的法跟近XDD
遠敏我覺得最難就詩
舞者其實玩起來稍嫌無聊 他觸發技沒亮你也沒事做
就算是每日,補只要出包就全滅,沒時間給你睡
小吉你能不能改一下歌的時間軸,不然要一直切歌跟爆發
常用人氣排行某方面也對到循環的難度 所以我說最高一定
是召喚 去玩召喚吧
舞者有比5版難玩點
問就是死星核爆 說真的不管什麼職業我覺得都要70以後才好
玩
強弱是以90等為基準 還沒滿等看看就好
笑死 黑魔先動就輸了
武士一堆人
黑魔與其說高手不如說是個包袱還要至少要一個人cover站位
甚至7個,這是我煉獄篇零式的感想
野團零式的黑魔只有很爛和很強兩個極端(
我是固定團喔 野團一律當危險分子
最熱門不知道,但武僧應該是最冷門的
召喚要到90玩起來才算像一個職業,沒滿等都想睡
招喚90根本就是類似dps的高難訪客帳號的東西而已
把你塞到一個幾乎不用練習的職業容器,負責跑機制就好
推文的黑魔舒壓
在我的魔紋中沒人能逼我移動(補開拉人
你真的營救拉 他還會馬上飛回去黑魔紋信不
黑魔就要練到像肥倫一樣風騷走步才行
被拉斷法,氣死
我都跟朋友雙排補師,排拉人鍊對付那種死不走的黑魔
不過高難玩家通常Main 都是Main顏色吧,不會只完全專打一個
職業
體驗龍騎士的一生啊
強的黑魔大多都有固定 會去野團的90%都爛
y.htm?world=Global
白魔>>>鐮刀>召喚>武士>舞者>>其他
馬鳥那篇的樣本數少到可笑,跟實際落差很大,不如看國
勢調查比較準。
剛剛忘記縮網址
我上面好像少算戰士,你可以自己進去看看。
北美副本照印象排,dps幾乎都有鐮刀和召喚。坦是GNB最
多,補則是SGE
人氣高一定是召喚 現版本公認最簡單職業
一定是我們摸都哈亞哭大忍者
黑魔就是要貪(x
大部分的職業都是70才會稍微有點意思,召喚是90。
以你說「與想像中不同」的問題,看熱門職業感覺也
不太會是答案吧。
然後騎士無敵CD是坦克中最長的吧,拿來作為喜歡的
理由,可以說是理解還不夠吧。反過來從你喜歡什麼
玩法、對哪個職業感興趣、或看滿等循環在做什麼,
可能比較能有更實在的建議。
這遊戲滿等才開始50等的技能組根本就還沒完成,所以打起來
很無聊很多正常
自己很愛武僧,可以調整的爆發時間非常多,尤其在絕本,整
個可以研究的很開心
每次技能重製都是考慮滿等為主 低等級...一下就過去了
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉爆
[問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?玩騎士職業,在前幾天打30幾等副本時 一樣拉好怪,穩穩範圍輸出拉仇恨,放減傷 可是血量越看越不對勁,掉的太快了!! 於是我趕緊拉一下怪,爭取一下存活空間,好讓奶媽奶起來 可是輸出卻說,不要動!!74
[FF14] 請問有沒有跟WoW坦聖相近的坦職手機排版請見諒 小的31等光之豆芽,以前玩魔獸到7版結束退坑 有打過H地獄火、夢魘、暗夜堡、薩墓和阿古斯那個團本 我不喜歡玩DD,過去一路主戒牧副坦聖上來,入坑FF14也是起手幻術 然後昨天才知道另一系的學者和6.0新增的賢者比較接近戒牧機制...48
[FF14] 5版 職業 推薦 心得由於板上不斷的有人問職業 之前小草時也找不太到想看的職業分享 就乾脆自己寫一篇吧! 7/22入坑,大概9月底全戰鬥職滿等 以下分享著重在「練等」、「副本」、「技能華麗」34
Re: [閒聊] FF14 白魔導是不是很廢啊認真回一下 首先你把FF14的補師當做RO來玩的前提 可能讓你先入為主的覺得FF14的補師偏弱 這點我認為是很正常的 FF14在H職是一個分工滿重要的職業32
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點, 重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的 有該職業特色的輸出循環or輸出規則. 而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差. 就我目前玩到的職業來說30
[推薦] 最終幻想一代,出乎意料的好玩精華剪輯,內有雷 -------- 最近玩了FF14告一段落之後,就開始對其他最終幻想很感興趣21
Re: [問題] ff14新手坦克職業推薦新手 不要玩坦(X 如果遇到4豆芽沒人認得路會很尷尬 尤其到現在2023還是有人不知道莊園要按返回( X)走回去的 如果你要輸出的話,應該要玩絕槍2
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對2
[實況] FF14 黑騎MT開始挑戰絕神兵,Day2前情提要 ST有事不能來於是請傭兵,結果傭兵手把手教導有夠穩 但此時聊天室說了句 你怎隊伍怎麼都用垃圾職業挑戰絕神兵啊?! 隊伍組成是:黑騎、絕槍、白魔、學者、武僧、龍騎、詩人、黑魔
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