Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向
※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言:
: 諸君 早安安
: 曾經有看過這樣子的說法,女性相較於男性來說,選擇治療職業的比例較高
: 這說法建立在坦補打分工的情況下
: 以我自己認識的女性來看的話,的確也是蠻多(幾乎)玩補的
: 我在想原因是什麼?
: 怕死嗎?我認為怕死的應該要玩坦才對,坦的死亡率應該是最低的
: 可以幫人家補血,覺得自己可以幫助別人?自己也比較不會死?我也有想過這可能性
: 補的裝備通常都是布裝,相較於坦或戰鬥職業來說大多都比較好看一些?應該也有可能: 或許可能性有很多,那麼還有沒有什麼是比較重要的原因促使女性去選擇補職?
: 我很好奇
很多都是拖來當工具人的屎缺
我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽...
7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的
坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙
輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對
是輸出職,因為DPS會很明顯降低,這應該是大部分人公認的
坦則是最好當RL的,因為開王 帶路 以及坦的迴圈就差不多那樣,該減傷就按,該換坦
境換,小減大減記好就好。
農團玩坦補會很想睡就是,以前是這樣,但現在應該只是刻板印象了
反正看著DBM計時器就好了 (゚∀゚)
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※ 編輯: hayate232 (1.160.183.93 臺灣), 11/24/2021 20:02:19
推
4.0那個暮光堡壘對吧,補師真的會補到吐血……
推
獸王獵很適合當RL啊
爆
首Po諸君 早安安 曾經有看過這樣子的說法,女性相較於男性來說,選擇治療職業的比例較高 這說法建立在坦補打分工的情況下 以我自己認識的女性來看的話,的確也是蠻多(幾乎)玩補的 我在想原因是什麼?8
先說結論 刻板印象 畢竟這個事情也常常發生在你我他身上 拿我光之呆瓜的經驗舉例好了 小的在FF的體驗中一直都是以補師為主 不過 真的是腦袋抽筋才會想要以補師起家8
推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值3
有些遊戲治療職業會比較美型一點 女生接受度較高 這算原因之一吧? 不過有些遊戲補血藥水只是裝飾用的 進本全靠補師奶5
我最常打的團隊遊戲是傳說對決跟apex 基本上 帶自己不會玩的朋友 就是叫他/她去玩輔助位 傳說(moba)的坦/補就是比較硬嘛 不會死 不用像刺客看時機勇敢突進 或像輸出位精準施 法 那當然sup位就是最適合新手啊2
其實蠻準的欸 像小妹玩遊戲 或選角色 有補師選補師 沒補師選法師1
我自己玩對岸遊戲經驗來說 1.比較好找人養 玩輸出還是坦的都希望有一個專屬奶媽 如果還能當網婆陪玩當然是最好 很多都是裝備時裝也幫你全包4
因為女森玩遊戲多半都不是為了贏 而是要找人聊天 所以像打LOL會玩輔助居多 雖然高端局輔助很重要 但是低端局輔助就不重要2
記得一開始玩線上遊戲時有著那種想要幫助別人的心所以都會玩治療職業 直到玩爐石戰記,看到牧師的我當然選牧師來玩,結果碰上髒牧感受到搞人的快樂後就一 去不復返了 後來玩遊戲就變成怎麼爽更重要了 --
14
Re: [閒聊] 坦補打的概念到底好不好?我玩的PVP遊戲,坦跟補是可以在戰線中起到非常大作用的角色。 不過大部分狀況,大家都是直接開輸出來炫技,輸出比較不會有順逆風影響。 一場也就敵我各1~3名補師而已,坦就看狀況才會有、但出現在對面都算很棘手。 我出場大部分都是補師備用,初戰會放輸出或坦。 補師遇到逆風會補不回來又被擾亂到很難幫人補血。12
[閒聊] 現在各個組隊遊戲 還會很缺補師嗎?剛剛看巴哈ro手遊的組隊 很缺補,只要一有補開組就秒滿 —————— 感覺大部分遊戲 補師都挺好玩的~ 如果6
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?只有我覺得玩 輸出職業很累嗎? 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。 之後就是輸出>補>坦 就我自己開團的經驗啦
爆
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