[閒聊] 現在各個組隊遊戲 還會很缺補師嗎?
剛剛看巴哈ro手遊的組隊
很缺補,只要一有補開組就秒滿
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感覺大部分遊戲 補師都挺好玩的~
如果
DPS職- 輸出、走位、帥、邊打怪邊欣賞風景
那補師- 輸出、走位、帥、邊打怪邊欣賞風景
、顧全隊血量、預唱、較多buff技
這樣補職能玩的、能看見的,
比一般輸出豐富很多,因此我是挺喜歡補師的
wow、楓之谷、FF14 補師都挺有趣的
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1. wow- 補師有夠硬,牽制技、保命技都很強大
2. 楓之谷- 一發神聖之箭 兼顧輸出+團補,玩起來跟DPS職有87%像
3. FF14- 比起補血,大部分時間都在輸出XD
RO守愛還沒玩過
即使補師玩起來如此豐富,
各個遊戲還是會很缺補嗎?
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補師要人夠雞巴才能玩, 學會各種放生隊友, 死人了
補師先開噴:阿是不會走位逆?
坦補都缺很兇啊
熟人團才好玩 野團就再看看
以前會缺補是因為補師養成難 壓力又大 不容易找到樂趣
RO 愛如初始的話 通常還是要補師
比較缺坦 團滅都算坦身上
缺坦只有小團會缺 大團根本不缺坦
以前有些遊戲刷團沒一個團補根本不用玩 狂喝紅水就飽了
補師其實樂趣蠻大的,掌握著全隊的生死,然後推不過
通常都是DD會先被點名;推過了也不會有人去檢視你的
補量,也不用為了多榨出那幾百的DPS傾家蕩產
而且補師通常都是的個快樂的路癡跟隨仔;找團無壓力
,出團無壓力,唯一缺點就不能去單刷,練等級比較慢這
樣
ff14就不太是捕師吧 真正白法師覺得也挺稀有的
補師壓力超大的。很多時候抓戰犯都找坦補
FF14當幾次日常本的補還滿快樂的 在山口山就有點壓力XD
欠打的跟分配資源的都是兩個吃力不討好的職業
苦工職 看團隊構成 如果是WOW那種補很少DD多如狗的型態 補
的地位就會很高 反之那種勇者戰士法師僧侶的小圈圈隊伍 補
FF14的補師是累在零式、絕吧 減傷+補軸要抓得很緊繃
還有山口山我記得補師還有OT的問題
師就會被當作隨時可替代的免洗筷被嘴
FF14還好 時間軸排好基本上就是無情的機器
只需要在DD耍蠢的情況靈活救援
白癡DD原地吃招被硬補起來 DD:我好強喔這樣都不會死^Q^
缺 因為出事第一個被檢討
ow2沒人權沒體驗職缺多
因為輸出職業還是比較好量化
知道坦是什麼嗎,不是什麼保護大家,而是想辦法讓人討厭
你,一直被打就對了,沒看過那麼慘的職業
FF14的補一但到了當期零式的3F 4F就會異常增大
尤其此次4F後半幾乎每個階段都要快榨乾補的那種等級
當然在這種榨乾的狀況下你還是得要抽出時間攻擊
補師玩到後面不是變聖人就是變雞巴人
在OW玩補就是別人要看我臉色了
78
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爆
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