Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向
我最常打的團隊遊戲是傳說對決跟apex
基本上 帶自己不會玩的朋友
就是叫他/她去玩輔助位
傳說(moba)的坦/補就是比較硬嘛 不會死 不用像刺客看時機勇敢突進 或像輸出位精準施法 那當然sup位就是最適合新手啊
至於apex 當你的朋友跟不上會戰、對槍對不贏的時候
他還能幹嘛?
當然是玩生命線 在你倒下的時候有機會讓你重回戰場啊 而且我們阿傑切還是免角
回到為什麼女生都玩治療(sup)
還不都是原本有在玩的人 認定sup相對簡單、對勝負影響也比較小
RPG我不知道 但在傳說跟apex裡面 本來就有在打遊戲的女生才不一定玩sup咧
最後結論就是
gamers打什麼位子還是看個人喜好啦
男生也有玩sup的啊 像我自己就很喜歡跟好朋友一起打雙人線然後把對面揍飛 那如果朋友要打輸出我當然就是sup 比起破壞敵人的血量 用控制技能破壞敵人的體驗也是很有成就感的
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
A配躺分還是玩狗吧
→
補位才難吧 輸出才無腦射 或砍 APEX羅巴還比生命線好
推
看個性吧 我認識的都很喜歡玩進攻角
推
我....沒認識女生QQ
→
但我玩網遊都選女角,然後都被分到補師= =
→
被分到是屬於無職業的遊戲那種(?
推
Apex新手都馬第一個死的玩生命線也沒什麼用
推
希望生命線再把拉人改回去 現在拉人根本是叫敵人再把隊友
→
射死一樣
爆
首Po諸君 早安安 曾經有看過這樣子的說法,女性相較於男性來說,選擇治療職業的比例較高 這說法建立在坦補打分工的情況下 以我自己認識的女性來看的話,的確也是蠻多(幾乎)玩補的 我在想原因是什麼?8
先說結論 刻板印象 畢竟這個事情也常常發生在你我他身上 拿我光之呆瓜的經驗舉例好了 小的在FF的體驗中一直都是以補師為主 不過 真的是腦袋抽筋才會想要以補師起家8
推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值3
有些遊戲治療職業會比較美型一點 女生接受度較高 這算原因之一吧? 不過有些遊戲補血藥水只是裝飾用的 進本全靠補師奶2
其實蠻準的欸 像小妹玩遊戲 或選角色 有補師選補師 沒補師選法師1
我自己玩對岸遊戲經驗來說 1.比較好找人養 玩輸出還是坦的都希望有一個專屬奶媽 如果還能當網婆陪玩當然是最好 很多都是裝備時裝也幫你全包4
因為女森玩遊戲多半都不是為了贏 而是要找人聊天 所以像打LOL會玩輔助居多 雖然高端局輔助很重要 但是低端局輔助就不重要2
很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對2
記得一開始玩線上遊戲時有著那種想要幫助別人的心所以都會玩治療職業 直到玩爐石戰記,看到牧師的我當然選牧師來玩,結果碰上髒牧感受到搞人的快樂後就一 去不復返了 後來玩遊戲就變成怎麼爽更重要了 --
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[閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?如題 不說那種沒有明顯坦補打分工的MMORPG 基本上只要是有坦補打分類的排副本機制的遊戲 補跟坦的人數通常都遠少於打手 當然有一部份是因為打手職業相對比較多45
[閒聊] riot是怎麼讓玩家開始願意玩輔助的?阿肥我s2老玩家 記得一開始sup這位置是給不會對線尾兵 還有打字手速太慢的人玩的 本肥也排過幾次 基本上就是差眼拆眼 而且以前一場超久 前面大多都在農34
[閒聊] 輔助開的很鳥是跟還是不跟?如題 最近開始打AD 這個分段的輔助素質差超多,碰到強的整場都很舒服 但是碰到爛的輔助,真的不知道怎麼打 Ex. 賽特帶了海克斯閃現整場沒看他用過,都用走的8
[閒聊] SUP位的下限也太低了吧LOL 銀牌 SUP位也太多不會玩的吧 比起其他位置要多很多 這裡不是說他操作不好 有的操作走位很不錯的 但是完全不明白他那隻SUP角色要做什麼事7
Re: [閒聊] 現在打ad單排選誰比較有遊戲體驗這個小弟我前陣子有開小號去單排ad 我只能說銀金鉑的ad真的很沒人權 在這三個分段大家都愛打carry位 對他們而言什麼是carry位 就是負責打傷害的人
爆
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