[閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?
如題
不說那種沒有明顯坦補打分工的MMORPG
基本上只要是有坦補打分類的排副本機制的遊戲
補跟坦的人數通常都遠少於打手
當然有一部份是因為打手職業相對比較多
但基本上副本配置大多都是一坦一補+複數打手
更多人的副本可能比例會拉開更大,整隊組成人數是坦<補<<<打手
也就是雖然通常打手比較多種職業,但本來副本就安排比較多位置給打手了
所以應該不會差太多
但實際上排本時間是坦<補<<<<<打
坦一排常常馬上就有,補師也差不多,有些遊戲補師還比坦快
但打手就是久到不行,有時候排到睡著都沒排到
到底為啥坦跟補師就是比打手少阿?
打手技能比較豐富,特效比較華麗?其實也不一定阿,有些遊戲坦比也滿華麗的
單練的時候,補跟坦也是比打手好練吧?打手還得買水,有時候拉怪還會死
雖然坦補打比較慢,但比較安全無腦一點吧?
坦跟補打副本壓力比較大?補的話是真的壓力大啦,畢竟全隊命都在你手上
坦的話,其實跟打手差不多吧,有時候要處理的機制其實打手還比較多
而且很多時候坦活不活得下去也是看補師好不好
反正倒坦通常第一個罵的都是補,不是坦,甩鍋簡單
坦補打的人數差異,到底是機制上的問題?系統性的必然?還是人性上的選擇?
--
看遊戲 RF玩到後期戰職十個有八個是坦 因為後期的怪錘人超
痛
是喔 我玩過的跟聽過的大多都是坦=補<<<<打 QQ
坦需要的技術或裝備 常常是全隊最高的 補除了技術 有時比較
現在很多高壓副本 要求比較高的可能還是打手的輸出吧 補師跟坦掛勾在一起 勉強算是兩邊可以互相分擔裝備的程度 坦爛一點 補師強一點 坦強一點 補師爛一點的概念 但打手輸出不夠就是常常觸發一些鳥機掰的機制
因為很多人都有一顆當桐人的心
乏味一點 所以玩的人少 除非你有奶魂
坦跟補不一定比較乏味吧 補師要看遊戲啦 有些遊戲補師也一堆攻擊技能的
因為補就是在幫你隊友擦屁股 你喜歡嗎
擦屁股才好交朋友啊 擦過你的屁股我們就是朋友了 打手常常打完一整場都沒啥記憶點 補師跟坦比較容易MVP救全場吧
其實這要看是怎麼設計的
台灣人就是愛比傷害數字啊 傷害高就是強
沒有少啊,只是組隊綁定坦補時隊伍就少兩個位子,剩下
的打手相對不缺
坦補只有一個位置還秒進 打手有兩個位置排的時間是坦補好幾倍以上久
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:11:59覺得奶媽救場的成就感是玩其他職業無法體驗到的
與其說坦和補少人玩 不如說大家首選會是可以獨立作戰的
獨立作業肯定是補>坦>打吧 有些遊戲坦有補血所以可以單打 打手幾乎不給補血 不管哪款後期單練都比較抖吧
通常坦要注意的比輸出多 吃力不討好 而且出事被罵第一
個 不過玩補師的其實不少吧 我玩RO可能組不到坦 但服侍
類別的職業沒有少過 最少也有武僧
RO沒有排本機制跟明顯分工吧? 還是我沒玩到那麼後面過?
>>>>>單練的時候,補跟坦也是比打手好練吧?<<<<<
但是坦補要顧的東西就比輸出多
坦補單練 在很多遊戲裡非常難玩= =
坦補相對累啊,基本上這兩個位子的人(尤其是坦)對
於戰鬥機制要夠熟
難練等:(
以前WOW無印玩聖騎打到木喉崇拜 現在回想都覺得有病
坦補最好是單練的時候不輸打手...補師你不找幾個打手給
你吸%有夠痛苦好嗎= =
哪個遊戲的坦補單練比較好練的?
也不是比較好練 是比較安全 有些遊戲後期怪太密集太痛 打手得喝水不然會死吧
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:15:44補的好不會被誇獎 補的爛就會被怪罪
我被補師救的時候都心懷感恩 雖然不會說出來 欸嘿
還好我都玩女角補師沒有這個問題
我玩過的MMO也不算少,還沒碰過坦補單練比較好練的,
難死可不等於好練
也是啦 如果都不死的前提下 打手練得爽多了QQ
補單打比較好練的只想到楓之谷的主教 不過這遊戲坦補和
輸出沒差別就是了
滅團先怪坦裝爛血薄仇恨低再怪補技術差反應慢不會解狀
態
難死但你也難清怪啊... 安全又如何
RF 後期只有坦能單練
苦差
就算是wow 坦補單練也只是難死 但打得很慢..
打手攻擊高打怪快,喝點水的開銷對他們來說應該不是
什麼大事
打手你一次只拉一兩隻還未必比較慢
補師就那些問題啊,練功難練,拓荒辛苦,但也就這樣
坦克你要當領頭羊難度較高 補師說穿了就是幫隊友擦
屁股 然後 DD可以混水摸魚 只要不是高難副本有時限
的 但是坦補你一混就是副本直接失敗
坦其實也能混 仇恨技能開了開始只按一個AOE 反正補師會補(X
而且打手清怪快賺錢也快 藥水錢根本還好
在ff14最罩的是坦吧,坦一倒就準備重來,剩下全都韭菜
坦克就真得更難了..我玩各種遊戲都是玩補,但絕不玩坦
他們出團還可以省水裝死勒 坦補省水就準備滅團
坦真的要對機制很熟,玩起來蠻累的
所以WOW坦都是拉一群起來AOE 其實但也不會太慢
是覺得副本當坦通常會有自己要怎麼帶路的壓力
帶到迷路真的是www
補師在拓荒期很累,但農耕團非常無聊....
不過其實副本後期 比較有變化的是DD 坦補會玩的基
本上就是sop了 DD還能研究手法我怎樣能更屌
這樣看來 喜歡玩補的我是不是很M阿..
其實原PO的問題 自己 坦補 DD各練一隻 升上去就有答案了
我就是DD排本排到崩潰才跑回去練坦 排本體驗快超多XD
滅團會先罵坦不住 補不起來
因為坦補只要一個 DD要三個
坦還有很大的可能還要身兼caller 畢竟是控場的重要成員
我也是愛玩補 坦就沒辦法 那要有點領導力的人
所以DD一定比坦多 再來單練大多時候都要用D天賦
是因為DD有三個位置 所以玩的人比較多 還是因為玩的人比較多 才有三個位置? 如果同樣比例人數在玩 大家排的時間應該要差不多 但都給了DD三個位置了 DD排本時間還是遠大於坦補 就是因為DD人數不只是三倍吧
所以以前很多公會會長都是坦職
專精坦補勢必要犧牲單練效率
wow坦能AE也是3版後的事了,1、2版只能1V1,add就死
我也蠻愛玩補的,應該說我優先會選有補技能的來玩
大多只看清怪的速度 不看持續力
玩補的內心都有潛藏的m魂
對啊,坦補找團就是方便很多:D
看遊戲設計,如果是偏早期的MMO一定得出團才能練功那
種坦補可能輕鬆,但現代設計大多都是單練+遇到副本再
pvp很爛吧 後期沒什內容可玩就剩pvp了
組這樣
話說以前還玩過副本王會AOE整團帶走,只能補開MP每秒
扣的減傷法陣,喝水根本補不回來要靠商城道具=_=
Wow的m+來說坦對副本的熟悉度要更高
和DD位置多沒關係 坦補不管什麼遊戲就是比較少 FF
14還有王族藍(坦) 貴族綠(補) 賤民紅(DD)調
侃各職業的代表色
例如軒轅劍、信ON這兩個遊戲就是只有限定職業能單練
大部分的遊戲時間都是在組隊中渡過,所以坦補相對於
其他遊戲來說會好練一點,但戰鬥過程也不輕鬆就是了
想了想不論什麼遊戲只要拆分坦補打的話,打就是輕鬆
不要講mmorpg了啦,你看連lol也很少人喜歡玩上路和輔
助阿,問題就出在不能秀而已啦
DOTA跟MMORPG差很多啦... 首先你MMORPG再怎樣都不會有DOTA那種肥起來一枝獨秀的狀況 MMORPG講的是分工 何況大家都在專心幹自己的事情 根本不知道其他人在丟啥好嗎 再來SUP的定位跟補師根本就不同啊 補師一死全隊就就死了 SUP死了....會怎樣嗎?
2版聖坦:1v1的是戰坦 謝謝
玩補的超愛發那種「給xxx的一封信」的文
聖坦燒得速度夠快嗎?
哪有
沒有看過坦補比打手好練的遊戲
怪相同的情況打手只要2秒 坦補要打多久?
先不提特殊怪 要控場不能a的原因還有坦做群體仇恨很慢
印象中2版聖除了奉獻跟飛盤以外好像沒其他範圍技了
2版聖騎放屁的仇恨超高啊
平時不太好練
用wow看的話當技術層面達到某個高度時是最無聊的
應該是說多目標技
輸出只要會閃招基本上就沒問題了 相對輕鬆成就感又高
坦克你不只要熟悉招式 還要看仇恨 ot要趕緊拉回來 倒坦
就不用多說 補師就需要顧整場 技能調配要顧好 反正坦補
就是一個容易被罵的位子 真的要有愛
解各種任務聲望就很麻煩 所以要固定團的人帶著跑
補師除了綁定主坦 沒有大量傷害的話補師也會想哭無聊
不過還是要看啦 WOW坦像在七版蘇拉馬爾像是玩三國
無雙 其他職業是玩刺客教條 蠻有趣的
打手最忙 因為2/3是dd組成 有傷害統計有比較有傷害
雖然不是MMORPG 但以前OW可是坦補當道
補大概就是要很注意王的動作吧,大量傷害來臨前看是
要掛盾或預唱大補
尤其打最高可以唱秋的話 超爽
坦補問題就是一失誤可能全隊陪葬啊。打手失誤頂多傷害不
夠,而且打手放生還有其他打手可以支援,坦補失誤打手也
不能救場,長久下來不習慣高壓的就會轉去打手了
如果以WOW來說是因為單人過任務不易
我有遇過wow農團農到老屁股都隨便打,結果新人複合職
打第一,全團被會長洗臉www
再加上DPS是極容易量化的數據
輸出才無腦
當輸出要懶可以很懶 要高端可以很高端就是
感覺有些跟職業套裝美醜也有關 坦職的通常沒有打手來的華麗
我覺得是官方的鍋,職業平衡沒做好,輸出大於坦補。
打手複數所以有雷包能cover 坦補弱的話直接整隊被輾過去
輸出可能多幾個亂打沒啥差 坦補亂打就....
以前坦補打怪慢 練等慢 打副本壓力大 但組隊很受歡迎
輸出是最不能懶的吧 表一打開一看就知道了
回復術士
FF14還有設計出來專門考坦的機制,初見或不熟導致極
限技開錯時間點的話就全滅
升級的話 wow是坦最好升又最安全吧 其次是補
回復術士
因為在隊伍裡相對被動啊 都看輸出臉色
打手可能拓荒會累一點,農團基本上都是能過就好
當然是玩補好R 滅了就噴誰誰誰不要吃招啊
表打開一看就知道 你這就忽略了我就爛的打手有多爛
的可能性了 坦補都緊追在後還算好的 有的還有辦法
比坦補低
輸出是很容易看出誰很爛 但是通常隨團能過就沒人管你
坦好升等是比較後來了 無印60年代坦打怪有時比補還慢
看回復術士阿
我說wow
wow坦不會最好昇吧,除非是利用隨機副本機制來練
不然野外我打個2~3隻了坦可能才打一隻,比AE坦也不
會比DPS快
以前我山口山很愛玩補啊 再嘴臭無的放矢就放生啊 超爽的 我
就爛補嘛 你行你自己上來補啊
很簡單 DD敲王就是爽 還可以跟其他DD比傷害
效率問題加上也沒有太多死亡懲罰
這就不得不說WOW設計很棒啊 補能自己練功 暗牧打得你叫
阿爸
我家公會那時候都很養生 只要是能農的團都是能過就好 甚至
有新人一來一直被塞裝的
絕對是人性
一堆爛遊戲補不能自己練等的
早期薩滿圖騰還比較有圖騰功能時就把圖騰插一插直接
陣地化後變狼出去跑一圈拉回來A掉
因為打手出包會怪說你沒補好坦好
補好玩耶 能操控團隊生死 "不小心"補死人先嘴他沒站好位
就對了(?
以前西瘟農場就是看法爺拉一坨殭屍在那邊爽 其他人敢多拉
幾隻就去找天使姐姐報到了
楓谷僧侶只能補地鐵幽靈跟殭屍練等 後面要等到骨龍 很麻
煩
補不是看誰不爽就不補他嗎
現在不都有log 誰打的怎麼樣是跟全體比 想嘴也嘴不了吧
很多糞game都讓打手可以單刷
坦要熟悉路線+帶隊 累R
奶媽明明很好玩,有人惹你就不補,直接讓牠7414
不就是升級或解任過程痛苦換來排副本體驗佳
會被實況主A裝備啊
我知道有團的樂趣是在耐法點名牧師的時候直接補死人
很累阿
WOW沒開雙天賦之前 補天賦解任務有夠慢
坦只有玩坦騎 是真的拉一群奉獻飛盤反傷
因為是你的錯會被嘴,不是你的錯也會被嘴= =
攻擊就是最好的防禦
Wow的坦補越來越像超人了 玩的是跟人家不一樣的遊戲
覺得喜歡玩哪種職業跟個性有關 我都玩補或坦
WOW每版本都會有奇人 例如5鳥D 5薩滿的 跟鬼一樣
坦裝不好看 補裝稀少到沒人賣
wow的dd我只會玩獵人,法師和賊要微操的技術太多
坦要熟副本很辛苦 而且大型副本只收神坦 還不能太多隻
坦和補我玩得反而很順,前期無腦收dd裝就好
之前打wow5人本的時候打到睡著還好我是DD
坦補比起來還是補有趣多了 好組隊還掌握全隊生死
3.3暗牧打起來比法師傷害還高,爽到不行
缺補時再換補裝上去也是神奶
一群怪一秒清完跟十秒清完哪個比較爽
沒人玩只有一個原因就是不好玩。魔獸的話坦克包山包海狗
幹累。補隊友強就輕鬆,隊友廢就擦屁股兩頭燒焦頭爛額。
DD大多只要無腦爽打,快感回饋簡單明瞭
因為隊友超雷 坦補超累 別人的miss被罵的卻是自己
現在的WOW打五人 要拚上限就是組一團認識的練習
我就是怕被罵QQ
打手可以單刷
野團上限就在那邊 坦多拉就是找死
看比賽就知道惹 同樣機體給路人完大概會打到超時
因為DD沒打族的東西都要由坦補承擔
爽度問題
求過就好的前提下 輸出就是最爽的啊 坦沒坦好 補沒補好
就是滅團再來 輸出摸魚也是增加坦補的負擔而已
因為比較無聊
坦補沒人權 出事第一個罵坦補 分裝坦補沒資格骰攻裝
坦補整場盯著螢幕看數據 輸出開完巨集人就不見
傻了才玩坦補
絕對玩坦,開怪主call就是爽OuO
而且很多設計失敗的MMORPG 坦補就是工具人 拿來下副本
或打團之類用的 其他時候都給輸出在爽 單練快 搶野王
WOW我坦補輸出都出過團 覺得輸出最難 再來是坦 補簡單
坦沒那麼難的原因是raid基本上就是要所有人配合坦
坦只負責必要的走位 其它都是輸出跟補在跑
因為需求人數也少啊,你有看過副本需求是5坦5補5輸出嗎
?
然後補真的比輸出簡單多了 覺得很難補是RL的問題
很多坦跟補前期單刷很難練,不知道為何要設計成這樣
很難補的是沒觀念或是沒裝檢 在有規模的工會不會出現
因為有傷害統計阿
以前WOW在血頂那邊練等級 牧法戰三人 打四個聯盟殺
到對方要叫60級封頂的來助陣
打戰場也是補師先殺,樓上遇到的大概是沒pvp經驗的人XD
WOW的大密是 1坦3DD1補 坦補比較稀缺也是很正常
坦補的工作相對來說更重 坦掌控節奏 還要風箏 仇恨
團本的話坦比較制式化 就是跑流程
如果一般練等喝水沒有限制,那補師的用途太小了
選打手練等賺錢比較實在
簡單,坦補難練,通常都dd玩玩才轉的
小時候都喜歡當DD 長大都喜歡當坦補
通常不好練
補很好玩的 低壓環境可以偷懶 偶爾補兩下就好
因為遊戲公司也忽略坦補,專出一些不用坦補的副本。改版送
一些傷害技給坦補,補技給打手,美名其曰玩法多元,事實是
讓打手能自幹,誰叫你玩坦補
劍靈坦職邊坦還能邊輸出不輸打手,凱瑞整場
坦補就難練啊,沒看留言說只有RF是例外
死掉怪坦補 打贏我carry
因為爛
大團本和5人副本需要的坦數量比例不合吧
沒辦法單練
坦失誤一直被噴 奇怪的原理
幫隊友擦屁股,然後看隊友永遠亂拉屎等你清,然後不想
玩
有智商要求,玩得爛會被幹
坦=隊長帶位吃傷 補=扛團隊壓力 DD=既能拼高傷成就 失誤
死掉還能躺著等分裝
solo還能快速練等
我朋友玩補 我都帶他練等
wow我比較喜歡玩補 全身藍藍綠綠就能跳階上H副本
靠技術彌補裝備差距,但輸出就要真的有裝備才能有合格
輸出,要一步一腳印慢慢農..
喜歡玩補 因為不想記迴圈= =
———
楓之谷則是主教輸出超高.. 無腦 因此楓之谷主教挺有趣
的,就機動性差了點,幻影俠盜可以當半個補
不得不說補視角的硬坦真的很帥
不知道 可能吃力不討好吧 尤其是坦
但個人手殘 打手玩興趣的 真要打副本甚麼還是習慣玩
坦或補
你沒玩過FF14吧 高等副本的補是可以玩到熱血沸騰的
坦的裝比較貴
覺得補無聊的可以來玩FF14
就一堆腦X不走位不閃招 死了還第一個怪補師的
累,責任又重大 還是像我幻術師在後面上buff跟妹子輕鬆聊天
你說反了吧 坦補單練很沒效率 傷害太低打怪很慢
單純就輸出最好混
魔獸的坦升級解任務可能還比一票DD天賦還爽又快
單練一般還是輸出好練吧坦補清怪效率差,還有輸出大部
分比較可以無腦玩坦補壓力大,然後反過來說如果大家裝
備都很好了補師又太無聊
WOW坦職哪個單練比DD快?主要的DK.熊.戰士.聖騎我實在想
不出哪個耶?
多數遊戲坦跟補就是代表難練打怪慢吧?拿早期mmorpg的
wow經典來說,補天賦練到會懷疑人生
現在在設計上坦補加強這部分許多,但還是擺脫不了過去
的印象
6
只有我覺得玩 輸出職業很累嗎? 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。 之後就是輸出>補>坦 就我自己開團的經驗啦5
講到這個,又要拿出我怨念滿滿的遊戲 EverQuest--無盡的任務了 無盡的任務是個坦、補、DD以外,還需要很多控場跟回魔的MMORPG 如果是打過WOW無印那個需要15人出團的斯坦所姆的玩家 大概就能體會無盡的任務是啥遊戲了4
我的感受是三個原因: (1) 遊戲環境不利坦補生存 (2) 吃力不討好(或熱臉貼冷屁股) (3) 爽快感不足 以下會以近三年個人所接觸的FF14與RO,15
諸君 午安安 剛好我有長期玩的遊戲裡坦補打三個位子都有玩過,想來分享一下 先從最一開始正式接觸MMO的信長之野望ONLINE開始吧我玩日版的 主藥師(補)副忍者(逛街合戰挖草用) 信ON是個不太能單練的遊戲,除了迴避率高的武士道(侍)和忍者以外3
數字好看嗎? 一個只能看王敲你多少,你恨不得越低越好。 一個上限就鎖死隊友的血量,爆再高都沒啥用。 特效好看嗎? 一個基本上就是看王揍你的特效,再怎麼帥反正是打在你身上的,你也爽不起來。7
RF 這糞game是我由始以來玩過最奇葩的遊戲 後期的怪一拳能秒除坦跟法戰(法師轉坦)以外所有職業 即使是坦/法戰 也頂多能撐一下而已 所以戰職後期幾乎全轉坦 除了方便單練外 打架也比較不容易死6
我想起mabinogi這個遊戲,在初期的時候其實沒有所謂的職業系統 職業系統是後面才有的.種族也是 一開始所有的技能都是可以學得,限制的只有熟練度跟AP 理論上只要你持續鍛鍊,累積lv15000的魔法戰士佐藤是能成形的 就是那種能單吃,能補能坦能魔法,萬能型的玩家。10
練等問題啊 現在可能沒這個問題 因為刷本練等的模式出來了 但十多年前MMO最盛行時 補師是真的補師X
我都玩劍士 女朋友玩補師 可是如果前面的打手太爛 我女朋友會把短杖換成細劍 衝到最前面去單吃王
爆
[閒聊] 漫威高層不確定《終局之戰》成功能否重演爆
[劍星] 真的很多人不喜歡伊芙的臉…?!94
[問題] 男生溫柔就有正妹喜歡是真的嗎?93
[閒聊] 迪士尼連年電影虧錢榜首欸94
[閒聊] 為什麼遊戲王戰鬥都是說書居多啊87
[閒聊] 索尼屈服 強制綁定取消 玩家高呼民主勝利83
[閒聊] Steam上的遊戲 綁哪個平台你會拒買?98
[妮姬] 妮姬照著主線做動畫會爆炸嗎(雷80
[討論] 有因為政治正確賣爆的作品嗎73
[閒聊] 所以劍星到底好不好玩?64
[福利] 芙莉蓮第一季看完很不舒適是正常的嗎56
Re: [閒聊] 中國老師叫學生砸爛自己的模型收藏爆
[閒聊] 日本還有哪些運動沒有做成動畫的57
[閒聊] 魔物獵人的屬性武器是不是沒效果啊?56
[閒聊] 黑暗集會6053
Re: [妮姬] 妮姬照著主線做動畫會爆炸嗎(雷49
[Vtub] 為何彩虹社那麼強50
[閒聊] 聖獸之王 全收結局46
[閒聊] pc玩家社群是不是特別不服從?44
[閒聊] 叫Saber "Saber"會對Saber不禮貌嗎?42
[閒聊] 遊戲王的節奏變得為快不破?61
[閒聊] 老天有眼 死了一堆人?! ==42
[閒聊] 政確版超340
Re: [閒聊] 索尼屈服 強制綁定取消 玩家高呼民主勝利40
[閒聊] 好的公關操作該怎麼處理40
[討論] 劍星是靠色色成功的嗎32
[閒聊] 為什麼少年漫都不太賣女角30
[閒聊] 全部一起上可以打贏完全體賽魯嗎31
[閒聊] 「炸雞叔」正式宣布進軍漫威宇宙!31
[閒聊] 絕地戰兵2要推出負評披風?執行長:正在