[閒聊] 魔物獵人的屬性武器是不是沒效果啊?
我是剛買世界的新手
以前都沒玩過魔物獵人
現在10等
下班後都在探索逛街
主線只解到瘴氣之谷底層
收集了一堆素材
屬性太刀各打了一把
針對各魔物的弱點換刀
但是感覺沒很痛啊 2X~3X傷害
防衛隊會爆炸的那把還會多跳個100爆炸傷害
是等級太低還是為啥?
--
這很複雜,你還要看屬性吸收的
剛開始屬性傷害不明顯 後面就知道
要打對肉質才會痛,屬功等級最少要到4傷害才好看
這很複雜 你的武器太爛
爆炸是無視肉質的固定傷害
你要看武器屬性那欄是不是暗色的 如果是 那屬性就無效
屬性武器後期才強 你還在用防衛隊就用不到
然後需要有屬性解放的技能才能發揮屬性效果
新手建議看物理的數值挑就好了
你屬性強化也沒湊滿吧 不過前面傷害很低沒啥差
簡單講就是你武器裝備都太爛,現階段不用考慮這個
建議你到M之前都看白字就好了 屬性武器(不含特殊:爆破
,中毒)都先當作沒有
防衛隊武器就是出給新手的福利 可以用到本傳打完 其他
都不用做
屬武是後期meta
防衛隊是世界畢業裝吧 進冰原才換得掉
遊戲初期沒啥用 趕快打一打上冰原
除了魔物屬性肉質外 武器動作的屬性倍率也常被忽略
有啊 玩now我很有感
屬性傷害前期佔比高不起來
看武器類型 看魔物 看你配裝
過度期 武器做面板數字或斬位高的就好
前期拿攻擊力高的就好 屬性差不了幾點傷害
上冰原前不用換 用防衛隊武器防具就夠了
如果是太刀 純物理就夠強了 打煌黑才有配屬性的必要
MH的傷害公式計算要研究一陣子
10等...等你MR100等後再說吧
不過冰原的屬性也沒有破曉那樣爆炸強就是
因為黑龍武面板太扯蛋
雖然結果來說物理跟屬性都各善其場 只是這種暴力填數
防衛隊武器好像可以用到中後段了印象中
字真的不太喜歡 講好聽是升級很有感 講難聽就逼你換裝
各部位肉質屬性吸收不同,然後武器動作不同屬性動作
值也會不同
防衛隊那套就是官方給新玩家直衝冰原用的
後期就黑龍武、赤龍武、帝王金在輪
例如大劍面板屬性值很高,但它非常不適合打屬性
武器面板還要再乘算動作倍率 有些種類雖然數字看起來
很大但動作倍率乘算完跟其他輕武器是差不多的
MHWI確實爆炸不強勢
有屬性獎勵的動作派生甚至還不在常用的攻擊派生裡
防衛隊 防具+武器 可以一路強化到上M位 不過M2開始的裝備
每一件都比他好了
你先拿防衛隊衝到冰原才是真正開始
屬性除了雙刀跟充能斧還能玩啥
爆炸只有3G剛出來強勢過吧
弓箭阿,屬性主流
後期還能繼續打屬性的大概就雙刀 盾斧 弓 其他大都拿
黑龍武打物理也不怎麼吃屬性傷害 至於早期的話打屬性
就是自找麻煩而已
屬性傷沒特別配裝是真的不高
你還在新手區,到後期屬性才影響大 而且要看武器
防衛隊是跳級武器 不能拿你現在的生產武器跟他比
看肉質表 屬性肉質 物理(彈切打擊)肉質 都是分開的
早期的裝很少給你屬性攻擊的,洞又少
這很複雜 不懂就拿物理刀就好
一開始不懂就直接拿面板高的就好
世界的屬性影響很大,崛起就還好而已
等後面技能能出比較多再來考慮
最簡單就玩拔刀大劍,打完就跑
世界有差很多嗎 我怎麼記得有削弱
太刀的話都差不多 本來就是砍不太出屬性的武器==
你了解不夠深 有些武器打對屬會比黑龍強
我記得兜割的屬傷很低吧 打屬性得乖乖體操循環
防衛隊數字太爆炸了 要馬砍上冰原 要馬封印防衛隊用原本的
你要打到後期才有差,前面都是無腦無力
然後根據武器種類 有些幾乎吃不到屬性 hit要夠多
M位如果你沒刷赤龍,絢輝那基本也沒差...黑龍武就好
頂多為了KO煌黑猛碎做把霜刃冰牙武
屬性大概只有輕弩能看吧
然後要拚屬性前請上kiranico查肉質 甚至傷害試算
世界我怎麼記得都是無擊,除了弓好像沒印象誰用屬性
最後屬性灰色有括號的要屬性解放...把它跳過
冰原前拿那把爆炸的就好
解放珠大多是凱羅武比較需要
一開始是不需要到頻繁換刀 差異不是很有感
太刀的屬性都是加減用的,除非你打煌黑龍
世界後期都是無擊,然後冰原改版無擊好像也被改了
無擊下修,弱特改成要受傷加成
防衛隊那把是世界的頂武等級可以一路拿到冰原
你選的武器類型(太刀)剛好是不怎麼依靠屬性傷害的種類
要就直衝冰原
世界屬性就半調子,武器數值不夠裝備技能也難配齊,到冰
原才飛天,且防衛隊武器為了讓新手無壓力上冰原,數值基
本被調成同階最強甚至還能越級在冰原拓荒,舊有的世界武
器跟它比當然相形見絀
近戰要打屬性的武器雙刀 超解冰盾斧 眠斬斧 輔助片手
屬性是真的meta很少
防衛隊就給你跳過下位上位的
爆炸不是屬性 是狀態異常 跟麻痺睡眠一樣不是看部位是看
整隻怪的耐性 而且每爆一次耐性會提升
IB的屬性有這麼爛嗎 忘了
以MRSB來說,屬性都是後期的事,因為斬味會心那些要先撐
在整個WIB都不算很有用吧 有上限值這件事就卡死了
不過很討厭像是操蟲棍的屬傷設計都給很低
防衛者系列是中期武器了,當然屌打你現在做的任何屬
性武器
煌黑龍正在等著你ww
世界的屬性真的不出色,只有雙劍弓輕弩盾斧比較需要針對
屬性做裝,要打煌黑龍再想特化屬性就好
初期都不是都看攻擊力高的用嗎?
開荒哪個攻擊高做哪個 屬性跟異常當送的
防衛隊太刀相當於世界畢業武器 甚至比不少冰原的R9武器
都要強
想要正常遊戲體驗就別拿防衛隊了 認真
不過我煌黑龍是用貫通貫爆他屁眼的耶
當初想搞弩槍出了煌黑沒想到沒教訓到還搞到近戰手短的
重弩根本沒在管他屬性 直接貫
我老了,看到這種提問文,會不自覺露出慈祥的笑容…
就很複雜w
就算到冰原,屬性也只有特定武器或打特定怪比較有用
懶人包:太刀屬性大部份都沒用 看攻擊力就好
簡單說 要看動作值 比太刀
快的 屬性才有用 不然都是看
白字
有用的就是 弓跟雙刀 這種 傷害小 但是一次可以打很多
下 靠屬性彌補
因為設定很複雜 肉質分成物理跟屬性 每個武器的屬性值
也不同 比較有感的就雙刀跟弓箭 而且你這超前期 屬性值
也沒多少
世界太刀就物攻為主,想玩屬性流去破曉玩
因為你還在前期 後期肉質爛就知道了
上面推文說的好像也是 有上限 但總比前期有用多了
屬性傷害算法跟物理傷害有點不太一樣,粗略說就是攻擊
頻率高的武器屬性傷害佔比會比較高,像弓跟雙刀就是最
明顯的。那像大劍跟太刀就是比較慢、屬性傷害比例比較
低的,尤其太刀兜割的時候屬性傷害還會額外給你乘上0.
3倍。總之就是屬性對太刀傷害的影響相對小,建議平常
武器還是以物理性能優先挑選,都差不多的話才找弱點屬
性,當然技能比起屬性值也是盡量以物理傷害優先
沒差啦 看白字高的就好 我也是爆破一路拿到快畢業
一隻拿到底 還要弄屬武太麻煩了
爆
[閒聊] 魔物獵人裡面是不是帥>一切?如題? 目前魔物獵人破曉在多次的更新以及開放護石抽抽樂、防具抽抽樂後 獵人的強度來到了一個匪夷所思的地步,同時DPS榜也更新了 Sunbreak WEAPON DPS TIER LIST V1449
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩55
[情報] 文字討論,7/9煌黑龍更新/新推特情報日本推特更新一則情報: 煌黑龍必須先通過特別任務(如冥赤) 才能接取新的"兩個"任務,「宵の恒星」或「明けの死星」 挑戰煌黑龍來獲得素材 煌黑給兩個任務可以好好玩味46
[閒聊] 太刀玩家想練遠程會建議回世界熟悉嗎 ?目前我魔物獵人崛起-破曉 愧異化等級已經練到120了 但我從接觸魔物獵人系列開始 就是一直玩太刀 其他武器完全不會 現在想趁著下波更新前 應該還有將近快二個月時間39
[MHN ] 遊戲平衡調整公告遊戲平衡調整公告 非常感謝各位遊玩《魔物獵人 Now》。本作預定每3個月進行一次定期大型更新,在2023 年12月的初次大型更新中,將有新的武器種類與魔物在《魔物獵人 Now》首次登場! 隨著新增武器種類與魔物,為了讓各位體會到更多使用各種武器攻略許多魔物的樂趣,我15
[問題] MHR魔物獵人傷害顯示問題?各位好 我是新手獵人,除了很久以前短暫碰過PSP以後就沒再玩過了。 玩到現在有個困惑,打在魔物上的數字是當下傷害值嗎? 我猜是我的裝備不夠好,所以只有個位數。 但我在YouTube 上看到同樣武器的實況主,傷害也是個位數。13
Re: [閒聊] MHN的弓要做哪一把看你怎麼定義用很久這件事囉 但這款遊戲目前屬性傷害非常強勢 後期(8星以上)想舒服的刷資源還是得投入屬性的懷抱 由於屬性攻擊強化會占用很多裝備部件 以目前狀態來講 真的想要一把武器打到底11
[舊作] MHWI爆破屬性數問爬文結果,爆破屬性是屬於狀態異常 當狀態異常值累計到一定程度就會觸發爆炸,產生額外傷害 但打了老半天還是有些不懂 1.爆破異常觸發後,下一次的爆破所需值會往上提升嗎? 2.狩獵一隻歷戰級魔物,通常情況下觸發幾次爆炸算合理呢?10
[MHRS] 魔物對應的貓飯屬性耐性的疑問大家好,崛起跟破曉是我第一次玩的魔物獵人作品,目前的進度在MR5再打個炎王龍就會 有MR6緊急任務的階段 武器目前是用霞龍的太刀 有鑑於越後面怪越痛,貓飯除了吃防禦以外,有確定的大型魔物基本上還是會吃個屬性耐 性10
Re: [MHW ] 新手防衛者 一些問題先講結論:大劍不用管屬性 魔物獵人的魔物肉質(防禦力)會依照部位有所不同,又分物理跟屬性 遊戲裡面沒寫,只能靠自己去查 以泥魚龍來說好了
爆
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