Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?
我都玩劍士
女朋友玩補師
可是如果前面的打手太爛
我女朋友會把短杖換成細劍
衝到最前面去單吃王
恐怖如斯...
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.4.82 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
醒醒 那個女朋友是公車
→
樓上你第一句不該用"醒醒",改成用"相信我"比較有說服力
噓
司機你好
→
來不及解釋了
→
公車
推
你是不是自己沒辦法撐十秒?
87
首Po如題 不說那種沒有明顯坦補打分工的MMORPG 基本上只要是有坦補打分類的排副本機制的遊戲 補跟坦的人數通常都遠少於打手 當然有一部份是因為打手職業相對比較多6
只有我覺得玩 輸出職業很累嗎? 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。 之後就是輸出>補>坦 就我自己開團的經驗啦5
講到這個,又要拿出我怨念滿滿的遊戲 EverQuest--無盡的任務了 無盡的任務是個坦、補、DD以外,還需要很多控場跟回魔的MMORPG 如果是打過WOW無印那個需要15人出團的斯坦所姆的玩家 大概就能體會無盡的任務是啥遊戲了4
我的感受是三個原因: (1) 遊戲環境不利坦補生存 (2) 吃力不討好(或熱臉貼冷屁股) (3) 爽快感不足 以下會以近三年個人所接觸的FF14與RO,15
諸君 午安安 剛好我有長期玩的遊戲裡坦補打三個位子都有玩過,想來分享一下 先從最一開始正式接觸MMO的信長之野望ONLINE開始吧我玩日版的 主藥師(補)副忍者(逛街合戰挖草用) 信ON是個不太能單練的遊戲,除了迴避率高的武士道(侍)和忍者以外3
數字好看嗎? 一個只能看王敲你多少,你恨不得越低越好。 一個上限就鎖死隊友的血量,爆再高都沒啥用。 特效好看嗎? 一個基本上就是看王揍你的特效,再怎麼帥反正是打在你身上的,你也爽不起來。7
RF 這糞game是我由始以來玩過最奇葩的遊戲 後期的怪一拳能秒除坦跟法戰(法師轉坦)以外所有職業 即使是坦/法戰 也頂多能撐一下而已 所以戰職後期幾乎全轉坦 除了方便單練外 打架也比較不容易死6
我想起mabinogi這個遊戲,在初期的時候其實沒有所謂的職業系統 職業系統是後面才有的.種族也是 一開始所有的技能都是可以學得,限制的只有熟練度跟AP 理論上只要你持續鍛鍊,累積lv15000的魔法戰士佐藤是能成形的 就是那種能單吃,能補能坦能魔法,萬能型的玩家。10
練等問題啊 現在可能沒這個問題 因為刷本練等的模式出來了 但十多年前MMO最盛行時 補師是真的補師
爆
[閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論68
[閒聊] 看動漫用1.75倍數看沒禮貌嗎?78
[閒聊] 高中生潛小六女友家嘿咻5次 媽開門直擊54
[妮姬] 半週年的劇情....(有雷52
[閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪47
[閒聊] 這週GBC跟水母的劇情48
[情報] 今天是柏崎星奈的生日45
[問題] 有人的Gura書籤忘在書裡嗎?36
[水母] 日本考機車駕照試練車太大了吧?40
[蔚藍] 學生介紹 才羽ミドリ (メイド)38
[熱情]熱情傳說算慘遭動畫化嗎39
[情報] Kinema Citrus 將推兩部原創動畫38
[蔚藍] 學生介紹 才羽モモイ (メイド)36
[閒聊] 一群女孩搞樂團是財富密碼嗎35
[情報] 法米通:刺客教條暗影者 敵人就在..34
[閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的32
Re: [新聞] 抄襲陸繪師 蹦世界「公布對話紀錄」道30
Re: [閒聊] 只有我覺得水母這部 黑粉特別多嗎?30
[閒聊] 會覺得這女生幾歲?22
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論22
[鬼滅] 柱訓練篇 原創的糞味出來了26
Re: [FB] 台文館正式道歉聲明28
[閒聊] 只有我覺得水母這部 黑粉特別多嗎?25
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論22
Re: [水母] 日本考機車駕照試練車太大了吧?21
Re: [閒聊] 星穹鐵道人氣最高的還是卡芙卡嗎?29
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論20
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論20
[妮姬] 反擊部隊與遊戲的漫畫19
Re: [FB] 蹦世界數位創意 鄭重致歉聲明