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Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?作者
M4Tank
(M4Tank)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:8

RF
這糞game是我由始以來玩過最奇葩的遊戲

後期的怪一拳能秒除坦跟法戰(法師轉坦)以外所有職業
即使是坦/法戰 也頂多能撐一下而已

所以戰職後期幾乎全轉坦 除了方便單練外 打架也比較不容易死
法職除了B族有補師外 其他要麻掛機等團就是轉法戰單練
B族法職盛產補師真的沒辦法
職業技能兩招各補50%以上 而且CD又短 還能同地圖召喚玩家
不玩補師要玩什麼?能跨地圖開傳送門的小叮噹喔?

除了這樣硬碰硬 燒現金式的練法外 還有其他原廠想不到的方法

1.暈怪
遊戲特色>暴擊=暈眩
遊戲裡可以幫武器衝爆擊率甚至裝備有個系列(SP)自帶爆擊率
以及進/遠兩大系列的技能有增加爆擊率
於是誕生法戰/弓戰(弓職轉坦)靠爆擊率拉怪練的畫面
這誇張到什麼程度?
有張地圖叫野獸之山
中間盆地盛產石龍子 也是是主要練功範圍
有人開了一團8人>1補+1坦+3法戰+3輸出
盆地的怪全部拉走 甚至還拉到外面的怪
拉到邊角暈到死後剛好怪重生

這類暈怪練功氾濫的程度甚至到原廠惱怒動刀大砍 禁止玩家轉職非直系職業

2.距離遠怪看不到
上面提到遊戲衝武器可以衝爆擊率 同樣的 也能衝射程 甚至飾品有的還自帶增加射程
於是就有人武器+飾品全撐射程後
一人去單練
怪的警戒範圍有限 只要不在範圍內打他 就不會追殺玩家
那麼就看到有人拿著武器瘋狂射怪 怪還沒反應
這方法第一次出現在台服 還被懷疑有開掛
ON9還出面解釋這是遊戲正常操作


我是覺得啦
一款遊戲能搞到玩家不想用正統方式練等
就代表遊戲經驗值跟怪的設計已經有病
媽的 一隻56等能尾刀的大紅 林北穿整套60強裝才有辦法單練
這不是有病不然是什麼?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.73.129 (臺灣)
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※ 編輯: M4Tank (1.200.73.129 臺灣), 05/02/2021 15:24:58

prismwu05/02 15:262.也太歡樂

jeabreend05/02 15:27皮也太薄了

56等能尾刀的大紅是後期主要練等的怪 大紅貓非戰職玩家 一拳起跳1萬上下 只要不是帶增加血量飾品的非戰職玩家 血量約1萬2上下 但是遊戲裡最好的補品也補6千而已 還產量稀少 所以玩家都用補5千的水

tmwolf05/02 15:31讓我想到以前玩絲路還三小的,補師補的比藥水還少 根本沒

tmwolf05/02 15:31人練。但是我發現補師到中期有個技能 半徑內血魔回復加速

tmwolf05/02 15:31且等級比施法者低的怪進不來,然後我那拿弓的補師瞬間pve

tmwolf05/02 15:31小怪無敵www

※ 編輯: M4Tank (1.200.73.129 臺灣), 05/02/2021 15:31:29

qwert6131005/02 15:35挖好懷念 小時候超迷這款

sunday022605/02 15:44沒記錯壽山動物園後面的野獸高原的怪,只有族長坦才能

sunday022605/02 15:44拉一堆,壽山主要天雷石龍子會普攻+高法連招,坦拉多

sunday022605/02 15:44雖一堆沒格擋直接暴斃

sunday022605/02 15:47所以後期練功都是九大親友,沒關係的平民乖乖買貴死人

sunday022605/02 15:47閘道進去練,或是乖乖解1.5%

沒有到族長才能坦 大紅的話 有補師為前提 50+4裝及四商城飾品就能坦了 只是坦得很辛苦就是了 別問我為什麼 我不想說

dasuininder05/02 16:13RF是不是什麼三位一體那個遊戲啊,雖然我沒玩過

※ 編輯: M4Tank (1.200.73.129 臺灣), 05/02/2021 18:25:25

sunday022605/03 01:36RF後期升等經驗也很有病,身上隨時帶著商場賣的掉%贖

sunday022605/03 01:36回券

50等後真的很有病 我跟冰凰團 一隻+糖果=0.1% 結果現在國際版一天每日任務就送12.5% 足以佐證以前設定有多低能了

※ 編輯: M4Tank (1.200.73.129 臺灣), 05/03/2021 10:47:29