[問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向
諸君 早安安
曾經有看過這樣子的說法,女性相較於男性來說,選擇治療職業的比例較高
這說法建立在坦補打分工的情況下
以我自己認識的女性來看的話,的確也是蠻多(幾乎)玩補的
我在想原因是什麼?
怕死嗎?我認為怕死的應該要玩坦才對,坦的死亡率應該是最低的
可以幫人家補血,覺得自己可以幫助別人?自己也比較不會死?我也有想過這可能性
補的裝備通常都是布裝,相較於坦或戰鬥職業來說大多都比較好看一些?應該也有可能
或許可能性有很多,那麼還有沒有什麼是比較重要的原因促使女性去選擇補職?
我很好奇
--
操作相對簡單
就形象阿 不說代入問題 而是社會賦予了女性補助者的期待
而這跟遊戲中治療職業接近 進而女性會有這種傾向
為什麼護士都女的
相反的 男性就得衝鋒陷陣 領導才理想
徵公 要養 老公明天我要去當兵了
刻板印象
很重要但是不用特別顯眼
會奶
還有服裝可能影響頗大
輔助職比較不會被人注意
我也覺得刻板印象,我自己來說女生玩坦的還比較多
原因是因為拿大劍很帥
不用做事啊 其他職業還能自己喝水補
醒醒 那些女角都男的在玩的
這跟為什麼牙助都女的一樣啊,請人的老闆醫師是男的,當
然請女的阿,最好還是前凸後翹咖稱頂空空的那種,花一樣
的錢請人做一樣的事,請女的當然比臭老2好,至少看了心情
也爽不是嗎
都玩輔助職,比較傾向看隊友在前面坦
玩坦不會拉boss直接被噴到歪頭
不需要在前排秀操作,在後面混就好
我有認識一個拿斧頭玩戰士的
並沒有
我玩的不是補是投石機
說補師不用做事的是打副本團都不帶補師自己喝水嗎…
我認為男人更適合擔任奶媽
可以躺啊 跟lol海鮮輔助一樣
男人的胸膛肌膚較堅實,能夠承受住小孩子的吸吮
依遊戲分別的話,的確會有補相對輕鬆的遊戲沒錯,也有
不要瞎掰好嗎
補職要盯隊友血量、算buff時間、閃AOE攻擊還得丟石頭
衝傷害,忙的要死的職位,女性嫌的要死
忙得跟狗一樣的
有的遊戲玩到後面覺得補師才是最難的@@
奶水問題不大,從上方引流滴入嬰兒口中即可
有確切的女性玩補職比較多的科學數據嗎?
坦的壓力是最大的 尤其是拓荒時期 沒一點抗壓性玩不好
數據之類的我沒有,單純以自己認識的女性來看,加上有
這種說法
而且男人比較容易長胸毛,可以為嬰兒提供保暖效果
不要說零式光是極本你喝水自回看看w
哪有 窩就喜歡攻擊系魔法>:3
是隨便按都不會死人只要用臉滾鍵盤就能補過去的遊戲嗎
像我以前在網咖上班時看人家玩天2,補就負責坐地板,
這應該就算是補相對輕鬆的遊戲種類
你玩哪款mmo?我自己ff14玩補的女生沒到很多
尤其到絕本補的壓力很大
不是愛選補是愛擺爛,而多數遊戲最好擺爛的職剛好是
補。有的遊戲治療者要負責所有輸出以外的事情,這種
就不會看到有女性選,太忙了
我玩花ㄓ也喜歡拿可以一直衝第一的槍:3
現在玩輸出比較輕鬆吧 只要別死就好
比較有名一點的我幾乎都玩過(韓國產以外)
操作比較簡單 蛤?
那我猜可能就誤差吧,因為我覺得玩補的女生真的不多lol
重點是FF14打絕的女性應該不多吧,我認識的基本上連零
式都不去了,更別提絕了
奇怪我玩的時候怎麼都沒有擺爛,我去廁所看看我胯下
是不是長出了一大根好了
也有可能是男朋友帶女朋友玩 就會想要女友奶他
當初跟伙伴一起約好玩網路遊戲,結果他們都快速決定好自己
的職業,就剩下治療職業沒人要玩,為了能夠互補我就選了治
療
然後就玩了十幾年
我這邊人數一個龍騎三絕 絕槍三絕 召喚三絕 騎士白魔三
絕的女生..
認識
補不死人就好,DD打不到多少就開始被人嘴了
團本坦克明明是三個最簡單的 就做好流程就好
叔叔而且窩以後玩ff14想當黑魔:3
三絕女性當然有啊,我們FC家對面那間就有兩個了,但就
我自己聽到的還是偏少就是
坦克壓力大啊 而且當坦通常還要負責指揮
只是玩輸出的都不講話吧
有問過同學 她說“看到一堆人為了保護自己去拼命覺得
很爽”大概是這樣
黑魔是一個表演很帥實際上只會一直想踩圈圈的職業喔
不說別的光天堂以前就有一堆頂著要補找你媽燉的女玩家
操作相對簡單阿 極限操作比較少
你的刻板印象吧,玩坦克輸出的也很多,玩得好不好另
一回事
主坦當RL是以前的事了吧 現在還有但其他職當RL也很多
我自己坦輸出都玩啊 坦克在團本就拓荒有趣 之後超無聊
人數較少的職業,如果雷的話會很明顯揑 XDD
都是打流程 看其他人表現
我不是講印象,我是舉我自己知道的實例啦
補雷人就是團滅而已阿還好吧(X
我沒法師玩也會玩補開混耶xD
以前真的就女性玩家玩補的居多啊XD
像ow那種就真的躺到一個極限 再爛牽一隻大師輸出那你也
能大師
蛤居然… 那我如果喜歡魔法可是想要很強一直輸出的話
可以當什麼
RO補會玩的也很強 快捷鍵四排用完還不夠
我覺得玩補的樂趣是就算看隊友出包,也要把他拉回來這樣
我是覺得好不好操作應該不是重點,應該是在其他方面
為了看女祭司小褲褲
喜歡魔法+很強=還是黑魔,因為他純攻擊職
我有位女性朋友是這樣說的:補的裝備比較好看
魔法純攻擊=黑魔,物理純攻擊=侍,治療純攻擊=白魔
補裝好看同意
補師要當米蟲也是要看情境,比方說有些遊戲補師也要輸出,
她是位穿裝備要先看外型的 不好看的裝再強都不穿
那就沒得混
還好後來遊戲開始流行能換skin 要不然看她也蠻累的
社會建構的
要不然就是遊戲更新到後面,各種職業自保能力都超強,導致
我覺得外觀應該是很大的一個重點,像我玩的另一個遊戲
在低強度的局面就會很想開影片來看(RY
信ON,認識的女性幾乎都是藥/僧/巫/傾這類,不管操作
現在都可以塑形了,所以造型比較沒影響
因為我之前有去查職業 就看魔法 我就覺得黑魔好像最
不錯 然後對白魔絕對沒興趣:3
錯的不是補師,錯的是這個社會(ry
操作不會比較相對簡單 只是從以前戰爭二戰女性護理師
因那時貢獻良多 才給大部分人有這種刻板印象
早期遊戲的補師比較簡單,所以玩起來無聊沒人玩,現
在的補師超複雜,所以玩起來麻煩還是沒人玩
我猜原因應該是 女生會玩遊戲 一半是自己玩 一半是被男
性友人拉進來玩 那男性朋友就會需要個捕
習慣吧 你平常會看到有女生去打架嗎?
信ON裡也是補/輔的裝備好看很多,而且越貴越漂亮
嗯呀 我知道的女性玩家都會在意裝備好不好看
我自己是玩到最後都在玩補
自己玩得跑去玩DDor坦就比較多 但女生玩線上遊戲本來就
少 所以記得就那些人
我自己當年天二時期遇過的女玩家來說
像以前玩WoW只要出流沙法袍 男玩家們別想搶 XD
攻擊系(弓 刀 巫師)比輔助系(buff 治療)的還多
所以上面說操作簡單應該是早期的補師,現在的補師一
點都不簡單
可以穿這樣補血(喂)
只能乖乖看公會女玩家們討論換誰穿
最近機工戰玩到都想自稱pvp専ヒラ
團本的坦通常還要負責帶路 方向感不好的還真的做不來
是剛結婚完就急著打副本是不是w
以前WoW是真的有新婚之夜上線打團的
穿美美的服裝打怪不是女角的專利(x)
公會的人問他們 你們不是今天結婚?
刻版、形象、操作簡單度,坦不會死,但打本要帶路
我的感覺是外觀>職業名稱>被需求度>操作
然後被回:洞房那有打團重要
你要三寶帶路嗎?你會打到瘋掉
沒吧 刻板印象 我以前玩WOW也是專練奶媽啊
刻板印象啊,現實中護士也都女的
我認識的女玩家都愛用斧頭砍人或砍monster XD
也不是沒碰過會友是女生坦跟DD的
我認識喜歡打電動的女生每個都玩輸出,那個才叫簡單XD
我wow公會MT也是女的,不過後來3版她reroll小D
http://i.imgur.com/YwfPgfJ.jpg 婚紗染黑好看欸別這樣
你先定義生理還是心裡
團裡的補是兩個男生 唯一一個女的是召喚 因為有小動物
(?
心理女我也有認識一個,外觀至上
魔導城撞到覺得還不錯打到一半關UI拍照(幹
然後絕不玩近戰系
召喚職也算是女性熱門職業種
以前的mmo補師真的很簡單,像是天堂RO,阿 天堂不需要補
所以才容易那麼團滅,以前出團真的算過比例。
這個就單純是喜歡養小動物
都是背娃娃,天堂二完輔助值360秒起來放個buff就可以繼續
聊天了,RO牧師也是,他們的工作補血是次要,是來當氣氛大
師哈拉用的。補血放buff是額外功能
對啊,我看人玩天2補都是坐著不然就loot這樣
我玩了十年補才發現我的傾向是鎧甲大劍大盾近戰砍他媽的
以前ro私服玩神官因為很硬被叫去坦怪(
WOW FF14,這種很講操作性的。就不好說了,雖然以前待過
的團,有個女生玩神聖牧,玩得不算差,但也不是說多好
大多還是靠其他補幫忙cover
我想到一點,我認識的女性上線哈拉才是她們的主要玩法
不是吧...坦補容錯都很低耶,哪來簡單?
我覺得有一部分玩補的女生覺得補應該比較簡單不會雷 不過
我認識的非宅女生朋友玩傳說對決都喜歡玩carry角
我現在FF14的公會裡每天都有最少3個開語音聊整晚的
himechan
都不用睡覺嗎(X
這觀念其實跟以前會叫p5去sup一樣 老的觀念不強就去sup
我覺得操作對那些外觀聊天派的來說不是重點就是了
臺版劍三時期。待過的團,補幾乎全都是女性,競技場的補
沒吧 我認識的都DD
就一半男女了,pvp比較講技術 打33只有一補,水不水混不混
一般都台灣時間7點(日本8點)公會DC就變菜市場了
一補就知道,pve則是有其他補carry 太混沒混到滅團不會去
話說原PO是想講哪個時期的 現在的FF14
和2000年出頭的天堂 WOW風氣差很多喔
發現或是硬要抓出來鞭,除非是很硬的拓荒團
天堂我沒玩過不清楚,wow我是美服
應該是討論現代吧,現代遊戲人口應該比較多
我自己的推論是外觀>all就是了
我喜歡看全隊血量就靠我掌握的感覺
就我自己觀察到的來看的話
治療他人也想被治療,注射。肥宅不會懂的。
坦補是容錯率低,DD是要竭盡全力
讓我想到龍之谷的補師反而是只有男角XDD
不喜歡打打殺殺的(天怒放得比補血還勤
不過好像也有些遊戲或動漫 補職/回覆類的角色常常是
女生
操作要求比較低 看誰沒血就幫他補血的職業要求也足夠簡單
*回復
喔,剛講到FF14的三絕,我有跟認識的一個聊過,她想要
絕武的原因是很漂亮,閃閃亮亮的,我覺得這種動力可以
早期泡菜網遊補師大多輕鬆吧 除非硬要越很多級打怪
WOW高端競技場的奶大概有九成不是妹子
不然補血頻率不會很高 時間到了補一下 上個狀態技
動畫之類的我覺得就比較偏刻板印象了
補師有些遊戲需要看操作,通常遇到雷隊友之後就決定自己去
玩==
喜歡PVP的女性不是沒有但相較男性肯定少,我也討厭PVP
剩下都是在抬槓 補師需求量高的遊戲就能到處交朋友
wow本來的男女比例就很懸殊了,還要玩到高端那又更少了
我也很討厭PVP,可是不知道為什麼pvp的白玩起來特別帶感
然後我覺得女性在某些程度上來說比男性有毅力很多就是
早期的時候職業設計比較單純 補血解狀態復活幾乎就是補的
全部職責 難度也比較低 屬於無聊但重要的職業 也可以翻譯
成需要做的事情種類少但很有參與感 在所有職業裡面很適合
沒有任何遊戲經驗的新手
感覺很多妹子玩MMO 專注社交的比例是>>遊戲本身的內容
補就是比較簡單輕鬆 尤其在一些不是一線難度的副本補師
根本就不用動 在後面化妝回賴滑IG 只要有在語音講兩句
屁話刷存在就好了
我以為現在女角都是男的在玩
玩補師明明超累 而且有人死被隊友罵最慘
副本秒進就是爽
之前RO研4團 就輔助職一個失手就滅團
輸出反而只影響解任務速度
騙人 我看明明很少女生會玩ow的補
但現在的補師基本上是超級屎缺 打副本跑機制還要看
隊友犯蠢救他 有的遊戲例如FF14甚至還要求你邊輸出
邊補
因為角色通常比較正
就屎缺啊不然坦補怎麼都秒進副本
要是只是陪玩的女性 而不是本來就喜歡該類型遊戲的人的
話 很多看到敵人往自己衝都是直接跑吧 補比較偏綜觀大
局比較沒有直接被怪衝的壓力?
跟現實中很忙很累壓力山大,硬派寫實。
其實只是角色是女性 www
難度低比較好入門
再說其實補職在一些mmo裡不比輸出職業簡單阿 壓力也大
女性選角先選可愛再選操控簡單
並沒有
我德總都玩醫護兵
FF14如果不去打殲殛以上的難度,有甚麼難的
當然是選外觀好看可以拍照發SNS的阿
你是不是沒遇過LOL玩烏爾加航的妹子
坦很難玩本來就少
然後布裝通常比較好看
我生理女喜歡完坦欸?認識的女生也沒那麼多愛玩補的
不是吧,不打極本所有職業都很簡單有差嗎w
有差喔,我玩ff14認識的女生都不想玩坦,因為不會帶路
多吃幾個aoe還會有人幫你抬血
寧可就是用D或補排,就是不用坦排。坦都靠PVP或是戰線練
我認識的大都玩DD耶
不喜歡玩近戰倒是真的
其實也難說啦,以前玩WOW也是有看人說過坦補是低難度,DD
才是最困難職業的說法,每個人看法不一樣XD
難度有那麼高 排副本就不會排十幾分鐘了XD
我乾姐是龍騎很帥→主龍
我都玩複合職 比如薩滿
不會玩不肯學只想躺 不一定是補師但一定是跟勝負最無關的
我只喜歡玩輸出高的 補師感覺要一直顧別人好累XD
DD看要求啊 要打到99是蠻難的
但說穿了應該是被帶習慣才會這樣 不然主動碰遊戲的反而少
躺分職業
線上遊戲玩的不多,猜會不會是因為不同職位建立成就
感的方式不同?
剛問以前劍三的妹子玩家:因為補裝最不花錢,不像你們拍d裝
動輒都幾萬幾十萬G在喊,補裝都底價拿,除非重點部位
我認識的都玩輸出
很重要 不用拚輸出 強裝
女生玩補比較不會被噴 坦的話不會玩很容易被噴 打手可以
比較混
坦哪有很簡單 仇恨沒拉好隊友都會仇恨你
我lol以外的遊戲都是法師>射手>戰士>補師,法師最好玩好
嗎
醫生不是男生比較多嗎
怕被罵,直覺認為補比較簡單
醒醒 早期沒有比較容易好嗎 是你玩的那個遊戲整體難度
偏低
對 整體也是男多 因為男>>>女
在座的各位都是父權
掌握台男生死啊 我是說坦克生死啦
坦克男以為自己在前面衝很屌 ,殊不知命根子被握者
呃,我姐愛玩戰士,反而我愛玩法師耶
女生通常是玩法師跟弓手,玩補師的大多是人妖
法師類職業通常特效最漂亮吧
古早遊戲沒有UI輔助 控全體血量跟buff不間斷全部要自
己體感心算 有的還沒空打字要點到肌腱炎
林祖嬤都玩狂戰士啦幹
你講這個讓我想到RO沒三轉前神官buff點到死
我之前玩補玩蠻久,覺得大絕可以場控很爽。現在該玩法師..
覺得打人比較痛
QQ我玩輸出太爛,沒給我練習的機會就被朋友趕去練補了
因為團長要找女的補啊,你能想像120kg肥男奶你嗎?
以前我玩wow 最喜歡玩牧師/薩滿/德魯伊/聖騎士 都是補師
這樣才有空聊天
我覺得還有一點是遠程>近戰,導致補被選中的機率高?
不見得吧,我老婆都玩坦,我玩補或法。因為坦比較容易上手,
補/法吃走位技術…
比起補師更喜歡法師,但蠻喜歡幫別人補血的感覺的
不過因為怕補死人,頂多玩稍微有點補血技就好的法師,
不會玩純補
女性玩補職(X)男性的腦子裡希望補職是女性當(O)
單就online玩家其實職業傾向與性別沒關係吧?
現實是女生玩補師大多都玩得很差在混分
MMO的話,坦職難度幾乎都最高,輸出職很吃裝備
實際上是坦補沒人玩副本秒進DD沒人權排本10分鐘起跳
個人感覺wow難度 坦>補(拓荒團)>輸出>補(農團)
我看你是沒見過用臉玩的喔
高難度副本 坦負責帶王的位置,補師救人 之後才能談輸出
衣服設計比較可愛?
RO時代,婆:騎士/十字/武僧。我:巫/牧/獵
D3時代,婆:聖教軍/武僧。我:秘術/巫醫/狩魔
屁 我之前工會會長(男)就是補 還有補壓力其實很大 只是妹
子出包時容易被原諒就是
補壓力主要是來自於隊友智商程度跟裝備 智商越高越會閃招/
其他RO公會裡的女生,大多都有補師角,不過都不是出團用,而
是聊天裝可愛用XD
開減傷就越輕鬆 裝備越好就受到傷害越低/血條變長/輸出高變
以前還在tera時 遇過幾個女的都玩狂戰士
相減輕補的壓力
醒
從RO開始接觸OLG 坦補都自己開+1 交給別人真的不放
心,倒了也會覺得很幹
以前剛開始玩也被朋友拐去當補 只因為缺補== 後來就習慣了
隨時能夠補血的感覺 玩其他職業反而不順手了
玩輸出比較快樂
醒醒 你婆是男的
有沒有一個因素是自己作為聖職的神聖感?
補職下限低上限高吧,以前打ow玩安娜,要補要輸出的
還要看清隊友誰有大要進去秀了給個buff
如果只會補血的聖職就真的很鳥,大多遊戲這種位置通常
很吃大局觀
補很爽啊。坦拉不好可以罵、死了可以酸裝備不好、DD死了
可以罵為什麼不閃招不喝水。補自己死了可以罵其他人為什
麼不救XD
WOW時代女隊友通常是DD或補 幾乎沒玩坦的
以個人經驗來說補的比例確實不低 但絕不是混分
很多人補的細節都做得很好 還可以向他們請教
天諭的奶媽沒有男生可以選
以前玩補薩時的確常被當女的 不過我都會直接說我男的 只是
喜歡看德妹屁屁
因為這個社會認為女性只能成為輔助類型的工具
我對女角的刻版印象,真的是梅普露以後才覺得女性也可以坦
不然會落在弓手、法師、補師、盜賊
女角當坦很帥啊
刻板印象 因為坦補壓力一樣大 只是補不用指揮
哦 補通常需要細心跟細節 或許的確比較適合?
又來了 推給社會 一切都是這個世界的錯
還不是因為補的職業造型都很人畜無害
wow我一直覺得補的壓力比坦大的多
我認識的都玩瘋盜賊,整天背刺
我看到的是相反...
刻板印象吧
服裝通常比較可愛
刻板印象啦 統計數字拿出來我就服惹
造型,法師 、補師服裝通常比較符合女生口味
不是怕死 是怕被打吧
我認識的女玩家都偏向治療輔助,個性還是有影響啦
符合旁人的期待
有些遊戲補師操作沒有比較簡單呀,但女生玩補比例還是偏
高
遠離醜醜的怪物 只要看著美美的玩家角色就好
刻板印象
不用操作,無腦補血
補夠強的話死的都是坦
已wow來說 坦>補>DD
我覺得是角色造型
因為不想買補生命的水
我是覺得DD比較簡單啦,要帶人就讓他DD就好,不夠的傷
害有其他人補上,補沒補好倒坦大家都要下去
公連的小雪真的很讚(欸
打扮成護士而不是真正的治療職業就是了(欸
一直原地 神蹟回復術 就ok啦
大多遊戲都設定補師是女角 多少會影響選擇吧
看哪個遊戲吧,但我覺得很難講,很多遊戲真入坑了不少
玩家是一次練很多不同職業方便出團的,公會女玩家很少
只玩補
以前龍族剛出來時,牧師是可以出門打怪完全不必帶補給的
血量自補,然後MP自回的速度又快,放了加傷害技能後,拿杖
然後補師或輔助可不好混,輸了還容易被抓戰犯,我還是
覺得玩輸出爽一點
敲出來的傷害也不錯,然後放了障壁後,損血機會也很少
人物的飽食度也很神奇的可以用治病技能來補,所以食物也不用
我女友算常玩補師或輔助但也會玩輸出,她說魔獸是因為
補師裝備通常好看跟補血像打地鼠,LOL是因為前期揍對
面AD和會戰妨礙對面抓後排後Ctrl+4很好玩
個人感覺是坦職真的蠻少女玩家,但我自己感覺出團本來
就很缺坦,也就是說玩坦職的玩家本來就少,那人數普遍
更少的女玩家玩坦的就更少
龍族就出團可以操到手受傷啊XD
上禮拜對岸野團打夜靈,主機就是女生,首充拍U破出水溜的很
通常比較可愛 然後比較少需要打怪
基本上就是對操作沒自信的人
最簡單吧。
補師長的比較好看
錯覺吧...我認識的女生有在玩的是玩輸出比較多
不過女生玩坦的真的不多
補一死幾乎等於滅團 會被整團罵死好嗎
之前RO玩補還要自備復活token跟天地樹果…
然後公會裡面最會玩坦的是現實女生xD
8
先說結論 刻板印象 畢竟這個事情也常常發生在你我他身上 拿我光之呆瓜的經驗舉例好了 小的在FF的體驗中一直都是以補師為主 不過 真的是腦袋抽筋才會想要以補師起家8
推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值3
有些遊戲治療職業會比較美型一點 女生接受度較高 這算原因之一吧? 不過有些遊戲補血藥水只是裝飾用的 進本全靠補師奶5
我最常打的團隊遊戲是傳說對決跟apex 基本上 帶自己不會玩的朋友 就是叫他/她去玩輔助位 傳說(moba)的坦/補就是比較硬嘛 不會死 不用像刺客看時機勇敢突進 或像輸出位精準施 法 那當然sup位就是最適合新手啊2
其實蠻準的欸 像小妹玩遊戲 或選角色 有補師選補師 沒補師選法師1
我自己玩對岸遊戲經驗來說 1.比較好找人養 玩輸出還是坦的都希望有一個專屬奶媽 如果還能當網婆陪玩當然是最好 很多都是裝備時裝也幫你全包4
因為女森玩遊戲多半都不是為了贏 而是要找人聊天 所以像打LOL會玩輔助居多 雖然高端局輔助很重要 但是低端局輔助就不重要2
很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對2
記得一開始玩線上遊戲時有著那種想要幫助別人的心所以都會玩治療職業 直到玩爐石戰記,看到牧師的我當然選牧師來玩,結果碰上髒牧感受到搞人的快樂後就一 去不復返了 後來玩遊戲就變成怎麼爽更重要了 --
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