[閒聊] 衝車為什麼會說話?
點擊衝撞車
它會用語言來回應你
反之同為攻城器的投石車跟弩砲並不會說話
這算是一種bug嗎
有沒有c洽
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推
明明就會 他們會說噗嚕噗嚕阿 你聽不懂而已
推
不是弩砲的點擊音效「燈燈」?
推
因為衝車裡面有人其他的沒有
推
該吐槽的不是沒人推投石車和弩炮會自己動嗎
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[AOE2] 衝車海+戰象海怎麼擋如題 大概10-20部佇滿戟兵的衝車+一整隊戰象進到家裡,還有救嗎? --38
[問題] 世紀二DE版 拆房子主力?最近閒來無事開啟世紀二DE版 想把所有種族戰役全部全破一次 但玩了幾個種族後 發現這遊戲拆家拆得有點慢啊 攻城器製造所裡面共通的攻城武器有 1. 衝車26
Re: [AOE2] 關於副箭傷害打大衝車簡單回,大部分的人應該都知道了 發射物有分主副,主發射物套用發射者的攻擊力,副發射物套用發射物自己的攻擊力 以精銳連弩來看,攻擊力是0近8遠,精銳連弩發射的副箭,攻擊力是0近3遠 衝車的近防-3,(0-(-3))* 5=15,沒錯 或者你有疑問,那遠攻不用算?26
[AOE2] 孟加拉封閉圖要怎麼對付投石車?最近很喜歡玩孟加拉,特別是競技場之類的封閉圖, 只要牆裡面在小圍一圈,對家不要是土耳其或波希米亞這類帝快的文明 基本上都算是都可以用4TC農上帝 (城堡時代被打的話再看情況改出攻城器或僧侶,基本上除非同時被兩家打, 不然都還蠻安全的)26
[AOE2] 大象算是實用兵種嗎?目前AOE的大象單位 近戰的有 戰象 茅象伕 遠攻的有 象弓 弩砲象 以及工程武器的 攻城戰象 近戰類型的天敵僧侶先不提23
Re: [AOE2] 攻城塔究竟要怎麼改才會有人用?這個是遊戲設定的問題 畢竟歷史上只是拿來撞城門的衝撞車竟然能撞垮城牆 而且升級後還能撞垮一整排城牆 說真的哪有翻牆的必要 如果說真的要改(為了歷史還原的目的)16
Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?覺得攻城塔真的應該改動,不然直接刪除算了 幾個主要的攻城器(堡兵不討論):巨投、火砲、投石車、弩砲、衝車、火砲、炸藥桶,各有定位 巨投、火砲、投石車、弩砲,可以用來進攻也可以防守,這幾個甚至還能夠對部隊造成傷害 衝車則是單純用於進攻,但它的破壞性也是極其強大 炸藥桶雖然偏弱,但也還算是堪用,可以爆破各種建築物15
[AOE2] 黑森林困難電腦最近在打有條約黑森林地圖 (種族隨機、困難) 跟朋友2v2 條約大概是40分鐘左右。 升級大概就封建擋牆6
Re: [AOE2] 衝撞車vs巨型投石機衝車跟巨投的使用時機跟定位不一樣 大概念是這樣: 衝車單價比較低 特別是黃金花費不高 但需要一次累積好幾台一起撞才有好的推進能力 而且一定需要強力軍隊在旁邊保護2
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向 1.AI城鎮中心 2.友軍箭塔
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