[ポケ] Pokemon中的禁詞(1)--地震
最近的地震頻繁 好險最近趨緩很多了
那就趁機來談談Pokemon中的地震吧
地震可以說是Pokemon中最經典的招式
自初代就登場 威力高達100 命中率也是100
除無副作用以外 還能打到在挖洞的對手
地面屬性的打擊面又非常廣 也是能剋制最多屬性的屬性之一
在遊戲中幾乎可以說是通關隊伍or單打隊伍必備的招式
而地震這樣的招式在不同的領域也是有各種討論呢!!
一、動畫
地震這個招式自初代就登場 動畫中的使用者不算多 但都能造成很大的傷害
只不過在2004年11月4日首播的超世代動畫中 有鯰魚王使用地震的畫面
https://imgur.com/SLJadsw.jpg
前不久2004年10月23日才發生"新潟縣中越地震"導致很大的災情
而鯰魚又恰好與地震的意象有所關聯 因此產生不好的聯想
自始之後 動畫中就不再有出現任何地震的招式
即便是以地震見長的Pokemon 也會使用別的地面系招式而繞過地震這招
所以地震就是個被動畫組封印的招式
二、PTCG
如同遊戲般 地震算是個不罕見的招式
然而地震就是個傷害力很大 且會傷及己方的招式
即使是傷害不高的迷你地震 傷害己方也都成了這類招式的共同效果
https://imgur.com/PtAN3LI.jpg https://imgur.com/T4W2OPR.jpg
https://imgur.com/BEEajrl.jpg https://imgur.com/8T9Itax.jpg
https://imgur.com/alYI8zY.jpg https://imgur.com/PkyL1cx.jpg
https://imgur.com/xUwiknP.jpg https://imgur.com/fXgApdh.jpg
https://imgur.com/EBtII53.jpg
尤其像大鋼蛇(鋼)、頓甲這樣 僅需一能即可造成不錯傷害的招式
雖會自傷 但也能有與其搭配的卡牌能將這些自傷轉為後續的高傷害
像是自己也會地震的班基拉斯
https://imgur.com/xUwiknP.jpg
需要場上累積大量傷害的鐵蟻
https://imgur.com/1Mp9YkE.jpg
同樣需要場上有大量傷害的劈斬司令
https://imgur.com/KsmFJ2Q.jpg
自身傷害越高越好 同時又自帶抽濾的嘟嘟利
https://imgur.com/78TJbHM.jpg
都是能與地震自傷搭配的好夥伴
當然像是洗翠索羅亞克Vstar這種只要"有"傷害就好 也能與迷你地震做搭配(很少人用)
https://imgur.com/0iMntOp.jpg
所以地震在PTCG中雖是傷人傷己 但卻也是個能讓傷害化做更強大的力量的招式阿!!
三、VGC
如一開始所說
地震是個從最初代就一直很穩定的招式
高傷害+100%命中 除了飛行系免疫、草蟲減半外 能非常穩定的給予重輸出
時至今日都是通關隊伍、單打隊伍中常見的配置
但是
地震卻不盡然是個足夠好的招式 其理由就在雙打中
雙打是現今幾乎所有大比賽的主流形式
任何有積分、有獎項的比賽 當然也包含世界賽都是採用雙打比賽
而也同多數人知道的
地震在雙打中是個全體AOE的技能 攻擊對象也同樣包含己方隊友
這讓地震成了把很危險的雙面刃
儘管可以一口氣對對手的兩隻都造成重創 但也會讓隊友造成不小傷害
當然可以說只要搭配飛行屬性、飄浮特性、心靈感應特性...等的隊友就可以隨意震
但除非所有隊友都能免疫 不然仍是無法隨意出招
當然隊友若能做好搭配 像是閃電鳥放電+烈咬陸鯊地震 的雙AOE組合固然強大
但當其中一方陣亡 新上來的Pokemon不見得能讓此戰術繼續使用
再來是傷害問題
從Gen3開始的雙打 乃至於三打 都有在AOE招式的傷害部分有做調整
現今的判例是 只要是AOE招式 會對所有目標打出75%的威力
意即地震在雙打中打出的傷害是對所有目標打出威力75的地面系攻擊
這樣的分傷很多時候會讓輸出不太足夠
同時自Gen6登場的"青草場地" 也會讓地震的傷害再度減半
再者 歸類為非接觸技的地震也無法吃到部分特性的加成(Mega巨金怪的硬爪)
最後則是有無CD的廣域防守的問題
守住類招式中 除了自身單體守住的招式外
還有以己方場地為對象的廣域防守、快速防守...等 (GF還我掀塌塌米)
其中廣域防守與快速防守都是可以穩定連續使用的招式
倘若我方是以純粹AOE為主力攻擊手段 (地震、噴水...等)
當對手抓準這點後即可連續使用廣域防守來癱瘓我方 使得我方喪失進攻能力
以上各種問題導致地震在VGC雙打對戰中常常不會是地面系招式的第一首選
(單打的話副作用很少 可以放輕鬆使用)
拿相對較泛用的物攻地面招式來說
若能選擇 會有更多玩家選擇
直衝鑽 威力80 命中95 附帶要害率+1
跺腳 威力75 命中100 若上回合有招式miss 則這回合威力翻倍
十萬馬力 威力95 命中95 無任何附加效果
其中跺腳的附加效果並不是重點 選擇因素在於100%命中與接觸類招式能吃到特性加成
地震的問題點完全可以顯見在過去環境的使用上
在Gen6前 地面系最強的打手不外乎就是烈咬陸鯊、靈獸土地雲、龍頭地鼠
其中
龍頭地鼠很多是選用直衝鑽
烈咬陸鯊 沒得選擇 只能選用地震 並搭配適合的隊友
靈獸土地雲 沒得選擇 只能選用地震 並搭配適合的隊友
Gen7時
龍頭地鼠還是多選用直衝鑽
烈咬陸鯊、靈獸土地雲 還是沒得選 只能用地震
但是選用地面Z做單點突破的比例極高
Gen8後
烈咬陸鯊學會跺腳 也讓跺腳的比例及大幅提高
只是土地雲依舊只能地震
若要單選會選跺腳 或是帶兩種地面招式
所以地震雖強 但要使用並與其搭配並不是件簡單直觀的事阿
不過大家遇到地震 還是要注意安全阿!!!!!!!!!!!!!!
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣
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ㄐㄏㄔㄉ(x
可惡 怎麼有只要一顆能源的小地震 好扯哦
印象中以前還有看過漂浮耿鬼+烈咬的高速暴力組合,
可惜耿鬼特性被改掉了
那個小地震也是以前美版SM12一套固拉多預組的成員 那套
也確實不少pm有「若有指示物傷害提升」的招式
雙打的話這代有吃吼霸這種會合體的有配地震
原來只有投摔鬼會 吃吼霸又回來了?以為他淡出meta了
斷崖之劍!
問題就是打隊友 地冰都是可以直接打穿的屬性
不只對面 隊友也會穿
土雲g8沒跺腳吧?
已修改 感謝提醒
※ 編輯: zax8419 (61.224.205.17 臺灣), 04/11/2024 16:41:11推
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[閒聊] 如果幫墨菲特的地震碎片改名要改什麼如題 像是日本因為一次嚴重地震導致寶可夢動畫中不再出現地震類招式(如地震、地裂) 另外像最近的米酵菌酸也因為一些事情改名邦克列酸 石頭人的Q 地震碎片如果因為一些情況面臨需要改名的問題 你覺得改什麼名字最好41
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爆
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