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[ポケ] Pokemon中的禁詞(1)--地震

看板C_Chat標題[ポケ] Pokemon中的禁詞(1)--地震作者
zax8419
(小火馬)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:7

最近的地震頻繁 好險最近趨緩很多了

那就趁機來談談Pokemon中的地震吧



地震可以說是Pokemon中最經典的招式

自初代就登場 威力高達100 命中率也是100

除無副作用以外 還能打到在挖洞的對手

地面屬性的打擊面又非常廣 也是能剋制最多屬性的屬性之一

在遊戲中幾乎可以說是通關隊伍or單打隊伍必備的招式



地震這樣的招式在不同的領域也是有各種討論呢!!


一、動畫

地震這個招式自初代就登場 動畫中的使用者不算多 但都能造成很大的傷害

只不過在2004年11月4日首播的超世代動畫中 有鯰魚王使用地震的畫面
https://imgur.com/SLJadsw.jpg

圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

前不久2004年10月23日才發生"新潟縣中越地震"導致很大的災情

而鯰魚又恰好與地震的意象有所關聯 因此產生不好的聯想

自始之後 動畫中就不再有出現任何地震的招式

即便是以地震見長的Pokemon 也會使用別的地面系招式而繞過地震這招

所以地震就是個被動畫組封印的招式



二、PTCG

如同遊戲般 地震算是個不罕見的招式

然而地震就是個傷害力很大 且會傷及己方的招式

即使是傷害不高的迷你地震 傷害己方也都成了這類招式的共同效果
https://imgur.com/PtAN3LI.jpg https://imgur.com/T4W2OPR.jpg

圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
https://imgur.com/p5oJavT.jpg https://imgur.com/Cnii3Bh.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
https://imgur.com/BEEajrl.jpg https://imgur.com/8T9Itax.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
https://imgur.com/alYI8zY.jpg https://imgur.com/PkyL1cx.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
https://imgur.com/xUwiknP.jpg https://imgur.com/fXgApdh.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震
https://imgur.com/EBtII53.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

尤其像大鋼蛇(鋼)、頓甲這樣 僅需一能即可造成不錯傷害的招式

雖會自傷 但也能有與其搭配的卡牌能將這些自傷轉為後續的高傷害

像是自己也會地震的班基拉斯
https://imgur.com/xUwiknP.jpg

圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

需要場上累積大量傷害的鐵蟻
https://imgur.com/1Mp9YkE.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

同樣需要場上有大量傷害的劈斬司令
https://imgur.com/KsmFJ2Q.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

自身傷害越高越好 同時又自帶抽濾的嘟嘟利
https://imgur.com/78TJbHM.jpg
圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

都是能與地震自傷搭配的好夥伴

當然像是洗翠索羅亞克Vstar這種只要"有"傷害就好 也能與迷你地震做搭配(很少人用)
https://imgur.com/0iMntOp.jpg

圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震


所以地震在PTCG中雖是傷人傷己 但卻也是個能讓傷害化做更強大的力量的招式阿!!



三、VGC

如一開始所說

地震是個從最初代就一直很穩定的招式

高傷害+100%命中 除了飛行系免疫、草蟲減半外 能非常穩定的給予重輸出

時至今日都是通關隊伍、單打隊伍中常見的配置


但是


地震卻不盡然是個足夠好的招式 其理由就在雙打中

雙打是現今幾乎所有大比賽的主流形式

任何有積分、有獎項的比賽 當然也包含世界賽都是採用雙打比賽

而也同多數人知道的

地震在雙打中是個全體AOE的技能 攻擊對象也同樣包含己方隊友

這讓地震成了把很危險的雙面刃

儘管可以一口氣對對手的兩隻都造成重創 但也會讓隊友造成不小傷害

當然可以說只要搭配飛行屬性、飄浮特性、心靈感應特性...等的隊友就可以隨意震

但除非所有隊友都能免疫 不然仍是無法隨意出招


當然隊友若能做好搭配 像是閃電鳥放電+烈咬陸鯊地震 的雙AOE組合固然強大

但當其中一方陣亡 新上來的Pokemon不見得能讓此戰術繼續使用


再來是傷害問題

從Gen3開始的雙打 乃至於三打 都有在AOE招式的傷害部分有做調整

現今的判例是 只要是AOE招式 會對所有目標打出75%的威力

意即地震在雙打中打出的傷害是對所有目標打出威力75的地面系攻擊

這樣的分傷很多時候會讓輸出不太足夠

同時自Gen6登場的"青草場地" 也會讓地震的傷害再度減半

再者 歸類為非接觸技的地震也無法吃到部分特性的加成(Mega巨金怪的硬爪)


最後則是有無CD的廣域防守的問題

守住類招式中 除了自身單體守住的招式外

還有以己方場地為對象的廣域防守、快速防守...等 (GF還我掀塌塌米)

其中廣域防守快速防守都是可以穩定連續使用的招式

倘若我方是以純粹AOE為主力攻擊手段 (地震、噴水...等)

當對手抓準這點後即可連續使用廣域防守來癱瘓我方 使得我方喪失進攻能力



以上各種問題導致地震在VGC雙打對戰中常常不會是地面系招式的第一首選
(單打的話副作用很少 可以放輕鬆使用)

拿相對較泛用的物攻地面招式來說

若能選擇 會有更多玩家選擇

直衝鑽 威力80 命中95 附帶要害率+1
跺腳 威力75 命中100 若上回合有招式miss 則這回合威力翻倍
十萬馬力 威力95 命中95 無任何附加效果

其中跺腳的附加效果並不是重點 選擇因素在於100%命中與接觸類招式能吃到特性加成



地震的問題點完全可以顯見在過去環境的使用上

在Gen6前 地面系最強的打手不外乎就是烈咬陸鯊、靈獸土地雲、龍頭地鼠
其中
龍頭地鼠很多是選用直衝鑽
烈咬陸鯊 沒得選擇 只能選用地震 並搭配適合的隊友
靈獸土地雲 沒得選擇 只能選用地震 並搭配適合的隊友

Gen7時
龍頭地鼠還是多選用直衝鑽
烈咬陸鯊、靈獸土地雲 還是沒得選 只能用地震
但是選用地面Z做單點突破的比例極高

Gen8後
烈咬陸鯊學會跺腳 也讓跺腳的比例及大幅提高
只是土地雲依舊只能地震
若要單選會選跺腳 或是帶兩種地面招式



所以地震雖強 但要使用並與其搭配並不是件簡單直觀的事阿




不過大家遇到地震 還是要注意安全阿!!!!!!!!!!!!!!

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.205.17 (臺灣)
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※ 編輯: zax8419 (61.224.205.17 臺灣), 04/11/2024 15:21:04

sleepyeye04/11 15:20ㄐㄏㄔㄉ(x

imz072304/11 15:21可惡 怎麼有只要一顆能源的小地震 好扯哦

alwaysbeblue04/11 15:24印象中以前還有看過漂浮耿鬼+烈咬的高速暴力組合,

alwaysbeblue04/11 15:24可惜耿鬼特性被改掉了

mouscat04/11 15:24那個小地震也是以前美版SM12一套固拉多預組的成員 那套

mouscat04/11 15:24也確實不少pm有「若有指示物傷害提升」的招式

c61045704/11 15:25雙打的話這代有吃吼霸這種會合體的有配地震

c61045704/11 15:26https://i.imgur.com/NtYQozi.png

圖 Pokemon中的禁詞(1)--地震

mouscat04/11 15:28原來只有投摔鬼會 吃吼霸又回來了?以為他淡出meta了

MelShina04/11 15:42斷崖之劍!

MelShina04/11 15:43問題就是打隊友 地冰都是可以直接打穿的屬性

MelShina04/11 15:43不只對面 隊友也會穿

seventeenlig04/11 16:36土雲g8沒跺腳吧?

已修改 感謝提醒

※ 編輯: zax8419 (61.224.205.17 臺灣), 04/11/2024 16:41:11

jeff66604/11 20:35