[閒聊] 做遊戲的做到後來變大頭症是常態嗎?
rt
大家知名的有陶德 頑皮狗尼爾
現在的有DEI 一些雜七雜八的遊戲設計師
做到後來不管言論還是遊戲本身
都有一種忘記“玩家才是掏錢的人”的感覺
總想著自我感動/教育玩家/自覺良好
玩家都一定能接受
讓我想到台灣做天下布魔的那位大大也是
總之布魔4周年在即
遊戲因為各種小問題(重心移轉/外掛不抓/虛寶碼/數值開始通膨.etc)+
官方長久漠視(這才是重點)在討論區燒起來
原本只是小燒
刃霧翔還發了一篇怎麼改善+四周年的餅滅火
然後自己又在本帳發這個
https://i.imgur.com/UeZMIdG.jpg
(後來又被挖出fb把一堆噴他的人封鎖就不說了)
後來就越來越多課金vip講話
證實覺得有問題的玩家
不只是那些“要用愛包容的智障”
官方才又發一篇 送石補償什麼的
是做遊戲的人心裡都有一種特質嗎
不然怎麼那麼容易大頭症什麼的0.0
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這世界上的大頭症可多了
自信點把遊戲拿掉
拉麵的職人精神 換成遊戲而已 不爽不要玩
遊戲大火 錢賺得快 飄了
小陶不是大頭症 只是喜歡吹牛而已
做遊戲的(X) 創作者(O) 成功的創作者(O)
任何持續被成功的正向循環洗到失去煞車的人(O)
這個世界上大頭症的有少過嗎 還有一個中華民國總統當
沒兩年就稱帝的
隨便找個小破公司的老闆都能看到以為自己是上市公司
鳳毛麟角跟咒術迴戰也是,多的是這種人
他這種還算正常吧,做服務業哪個從來沒感覺過自己的
客戶是智障
只是就算心裡覺得也絕對不能講出來讓客戶知道
我覺得現在被捧神的遊戲製作人也只是剛好大頭症可以
被大家接受
布魔不是還滿賺得嗎這樣得罪課長喔?
多的是這樣的團體,不只限於做遊戲
小吃店都能臭臉不接客了
抽這跟好大根
做什麼的都一堆這種 也不只遊戲
只要紅了都有機會大頭症
中國小島秀夫:
遊戲兩字去掉 各行各業都有的
不是 是要成功才有機會大頭症
創作者很多都這樣阿,小說音樂電影等
這種文也能有反觀仔 這麼缺KPI?
神主倒是二十年來都是那個神主
啊? 布魔變成這樣喔
笑死 他怎麼敢的啊
不缺送錢的吧 錢太好賺就會變這樣囉
很多紅了就大頭症啊,還不如說能維持初心的反而少
謙虛是美德就是因為很難辦到啊 而且什麼樣的表現叫
大頭症隨著你受不受歡迎range很大的 某個現在被關
的以前還不是怎麼做都能被吹
各個領域都一堆
吃喝的話 就像主打翡翠綠茶黃金比例不能調甜度 拉麵完美
更別說還有不少玩家甘願當孝子的,自然就會漸漸覺
得玩家該被教育
比例 不能客制也不提供調味罐
人多肯定有智障身為製作人也真的看很多 但只能心裡
想想不要說出來
隨便一個賣菜賣麵的都有大頭症好嗎?
神魔之塔:
哪個曾經成功的人不是這樣
Sid Meier做了四十幾年遊戲 有變大頭症嗎
只有分繼續贏的大頭症跟被大家罵的大頭症
能贏的大頭症叫擇善固執 輸的大頭症叫大頭症
正常啊,有人天天吹棒你也會飄
能保持本心的人確實屌
我覺得成功的創作者都會有些自負的特質
但不表示自負會成功...
是那幾個大頭症的特別愛鬼叫
說製作人大頭症也沒錯 遊戲玩家很多智障也沒錯
什麼行業做久了都有這風險阿
因為沒辦法分辨成功究竟是因為大環境好還是自己很強
19F就是賺得夠多才會自滿吧
包容也不行喔
最有名的不是BZ?
正常啊 太多尖銳的聲音
覺得沒大頭症只是你還沒看到而已
反過來變成冒牌者症候群也是很苦啊。_(:3」|_)_
宮崎陰高:我也不知道為什麼大家喜歡 我會繼續加油的!
那邊衛兵多的是 在那種地方待久了真的會覺得自己很厲害
不用製作人,當一個有職階的年資一久自然都覺得公司
除了自己以外都是智障
老闆不用說,連總仔理級以上都噴到只差問候人家祖宗
十八代,但自己連個副理位置都坐不穩
自卑也是一種大頭症,自大自卑歸根究柢都源自於自我
的過度投射
你以為只有做遊戲的會這樣嗎
對創作者有時候與其說是大頭症,不如說是太在意別人的意
見有時候會什麼都做不出來
病嬌模擬 雖然本來就是一個蠻懶 偷asset的人了
他們就覺得是玩家給他們錢求他們做遊戲的啊
賺腐女錢把打基地的宅男玩家蛋雕了
爆
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爆
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