Re: [閒聊] 刃牙跟拳願的差距在哪裡?
之前有稍微聊過刃牙跟拳願的差別
剛好想到新的點也來提一下
刃牙有別於拳願在內其他的擂台格鬥作品的一點
就在於刃牙的角色是「喜歡戰鬥的人」
而拳願則是「為了戰鬥的人」
拳願的人物塑造無外乎是這個人是什麼流派、戰鬥模式、強度等等
是為了戰鬥劇情服務而被塑造出來
所以絕大部分角色都相對平板單調
動不動就是雙手抱胸的屎臉
刃牙則是除了戰鬥外,會用很多方面去描述一個角色
最常用到的就是吃飯這件事
例如刃牙早期為了趕緊變強,吃飯都只注重機能性
勇次郎雖然是戰場無雙,卻是懂得高級餐廳用餐禮儀的美食家
就連被嘲笑只會逃跑的蹴速也貢獻一手皮蛋加啤酒組合
光是從吃這點,就能看到角色在戰鬥外的另一面
刃牙很注重在日常中對於角色的塑造,也讓角色更加豐滿
所以才說刃牙的角色是喜歡戰鬥的人,戰鬥只是描述角色的一種方式
沒有戰鬥橋段也能很有趣
但拳願則是角色則是為了戰鬥而服務,如果戰鬥不好看就全盤皆輸
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※ 編輯: ppgame (203.74.124.6 臺灣), 11/23/2023 01:57:47
推
了不起.jpg
推
不知道,我從沒想過這個問題.jpg
→
所以阿龍才這麼強嗎?因為他也是「喜歡戰鬥的人」而
→
且吃的描寫超級多
推
王馬也有吃,第一部被踢飛後就沒什麼吃了
→
可能差點輸給皇櫻之牙對他打擊太大了(X
推
差在梗圖啊
推
從第一卷就一直在吃了,這群吃不飽的格鬥家
推
推 拳願第一部的角色塑造比第二部飽滿 可惜動畫都砍掉了
33
[閒聊] 拳願為啥不能和刃牙一樣成功轉型?刃牙剛開始是很認真在畫格鬥漫畫 雖然還是不少唬爛成分 但起碼打起來都還是很好看 拳願也是 阿修羅雖然不能說全部都很神 但起碼大賽每一場拳拳到肉 也沒有特別難看的比賽 刃牙後來逐漸轉成搞笑甲漫 很認真話唬爛 還變成迷因之王 新篇一出來第一話就已經在生梗圖 常常討論刃牙下面也是一整串刃牙梗圖 拳願想交棒給新人搞到後來爛光光 奧米加好像一場好看的打鬥都沒有 常常新話一出來討論就在笑28
[問卦] 兼一、刃牙、拳願 都幾?是這樣的 格鬥、打鬥漫畫 10年前兼一應該算最有名的,可以被腰斬了,草草收尾 這幾年拳願、刃牙都有大批支持者 個人是看拳願比較多,刃牙也有小追一下18
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Re: [閒聊] 刃牙真是格鬥漫頂點?以目前還在連載的作品來說, 第一神拳節奏太慢了, 現在感覺就是要鋪一步的復出, 但作者又很拖, 就是原本他的手下敗將全部進軍世界,2
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爆
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