Re: [討論] 何時才有台灣背景的開放世界遊戲
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首Po好奇問一下 開放世界遊戲現在已經百百款 發展也10年以上 遊戲背景除了自創以外大多都是以歐美或是日本為背景 何時才能有款以台灣為背景的開放世界遊戲20
其實還蠻適合的 這樣說吧,台灣的自然地形非常獨特 從龜山島有海底火山 到最高峰合歡山 要谷地有花東縱谷8
這個其實我有想過 刺客教條黑旗裡面的文本有提到 戴斯蒙母親那邊的血脈有在拿破崙戰爭時期(約公元1805年)和台灣扯上關係 對標台灣的歷史大約是距離清領前後期的分界線北京條約(1860年)還有55年左右的時期 這個時期其實是有製作開放世界遊戲的空間的3
這個我來說個不相關,但又有相關的 波蘭匈牙利聯合王國,是以前歐洲的超級強國 西班牙也曾經是海上強國,有西班牙無敵艦隊 拜占庭更是曾經的中亞大國 美國,就不必說了,你我這個年代的全球警察 美利堅4
不是,要以做台灣島背景的開放世界,不就應該要有台灣特色嗎? 不要台灣的夾娃娃機、廟宇,又不要現代題材? 那是要五百年前原住民題材嗎?還是故事背景要鄭成功? 再來,台灣地形雖然特色很多,但為啥一定要台灣? 我架空一個幻想世界,要冰火九重天的高山冰島都可以,幹嘛要台灣?3
《Taiwan Traffic Simulator》台灣交通模擬,是一款真正的道路通勤、賽車模擬器,您將 扮演台灣人在開放世界的寶島上路,如何安全的活過每一天,考驗著您的技術! [遊戲難度曲線完整] 從路廣人稀的東部,一路向上穿越北宜,躲避山道猴的逆向攻擊,最終抵達台北市,挑戰地 獄迷宮與湍急車陣,總計上千種危機任務與成就!
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