Re: [猴子] 所以黑神話悟空現在是成功了嗎?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 汝題
: 看Steam同時上線人數破百萬,無聊看推特討論感覺歐美人也討論的很熱絡,看來不是單純
: 只有亞洲人買單。
: 前幾天看到一堆人唱衰優化,目前好像沒看到太多優化問題的討論,還是只是因為才剛開始
: ?
: 但一開始出遊戲就這麼熱賣,黑神話悟空算成功了嗎?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
Steam同時上線人數破百萬,至少確定成本有回收,上看三百萬套銷量
但後續能不能打開歐美市場,甚至破圈才是重點
現在最怕的就是新鮮感一過,快速退燒下去
直播效果如何,能不能吸引後續玩家會是重點
官方也要打鐵趁熱趕快patch,持續QoL改進
像空氣牆指引UX這些並不是不能解決的問題.......
至於在那邊喊GOTY的,我看八成是反串,兩成是昏頭被帶風向了
能撈個最佳美術,或者玩家票選就不錯了
--
台灣遊戲開發真的要加加油了
台灣為什麼一定要發展遊戲
感覺成功了 小公司 真不簡單 好猛
反正送很多序號 免費的不玩白不玩
在這方面台灣沒什麼好加油的
台灣厲害的是代工 往這邊專精也不錯
有人在雲喔,台灣有遊戲還不知道?
早就成功了
台灣有活蝦傳啊,沒看到前陣子西恰現象級的洗版嗎?
台灣人繼續做自己擅長的小品獨立遊戲就好了
文化輸出很重要雖然兩邊都是中華文化沒什麼差就是了
台灣為什麼一定要發展遊戲(x 台灣為什麼一定要發展3
A遊戲(o
台灣就只適合獨立遊戲是要加油啥
嘴巴說說都很會啦
沒那個屁股就不要學人家吃那個瀉藥
台灣有
台灣就獨立小品遊戲自爽一下就好跟本沒有人敢燒錢
台灣有活俠
還沒到熱度巔峰就在喊退燒 見不得悟空好就說
這年頭肯開發單機都是好事 轉蛋太好賺了
台灣花錢買,中國人做給台灣人玩就好了啦,有錢就是老
大
天命人最後BOSS 中分賴皮憨鳥怪
是在加油三小
今天看西恰還以為是中國論壇
現在黑神話都在討論別的事了嗎?
不過台灣最賺錢的是賭博遊戲才對
本來打10/10的根本都可以不看了,缺點明顯的遊戲是不
應該拿這種分數
越來越反感啊這個
西洽每人都出10萬集資都做不出來
8分算是很公道了,好想回家玩==
全世界最賺錢的都是賭博遊戲
本世紀最佳
猴粉很愛拿活俠救援
笑死,臺灣做的出來嗎?
打敗活俠就及格了
說沒有10/10的人都是在嫉妒而已
支那想做3A就去做3A啊
八卦三版
鳥熊做得出黑悟空??
遊戲本體就那樣 不靠黑遍全世界怎麼吹呢 CC
建議DLC出賴皮憨鳥魔王,讓憨鳥們對這款有些情感連結
退燒也不會怎樣,每次單機遊戲都要講一次
遊戲都已經買斷了
今年遊戲沒強的 撈個GOTY提名不難
這裡講的退燒是指能不能打開歐美市場讓中國大廠願意
投錢進3A吧
我的天剛發售就變成政治版484
果然馬上有人反觀
小圈圈一直賺,難怪不會進步
如果只有中國市場那購買力還是不夠 這次是靠愛國BUFF
衝購買力
今年獨立遊戲滿優秀呀可惜現在鬥的厲害不然早就介紹他
們
王淚退燒很快這點倒是被某些寫輪眼族群貶得一文不值
王淚在各地有產生核心玩家社群就夠成功了
新奇續作,也沒爛尾,很OK了
不加上地圖真好奇有多少玩的下去
看巴哈在玩我還以為是黑神話問路篇
巴哈玩到迷路了 XD
遊戲賣的好能開發下一作就行了,這款也不是長賣型
的
賺爛了
感覺是有明顯缺點的佳作,今年最有冠軍像的還真是FF
7R,悟空撈個提名應該是不難
鳥熊就算了吧~那種體驗式小說,遊戲性之差,根本不同領域
黑悟空是面向全世界,台灣出產的不外清新小品,就跟偶像劇
一樣,走不出什麼格局
缺點 沒自動走路自動接任務
等上ps5
有個例子在資本就捨得衝刺了
今年也沒啥大作 GOTY感覺不是ff7就是黑神話
這篇是認真的= =? 精緻的類魂 最容易讓國外接受
85
[閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?寶可夢是隨便賣都可以破千萬的IP,遊戲內的一個重點要素「對戰」卻好像沒有特別紅, 人最多的SV初期RANK活躍人數有到破百萬,但這也頂多是銷售量1/10,後續就開始慢慢下 滑,目前大概剩下2 30萬左右吧。 雖然我也不是每季都會玩,但有動力的時候就會上去對戰一下23
Re: [閒聊] 中國的猴黑怎麼有點多?這不就跟台灣狂吹活俠傳一樣? 心態上有什麼不同? 而且黑神話悟空明天才能玩 到時候就能看到中國境外的銷量和玩家評價 而且跟活俠傳不同的地方是29
[情報] 黑神話悟空預售超4億人民幣《黑神話悟空》預售超4億:一浙股4天暴漲43% 超過4億元,這個銷售數字屬於一款還沒有正式上線的國產單機遊戲。 明日(8月20日)國產現象級遊戲《黑神話:悟空》將開啟全球解鎖,目前遊戲已在Steam、 WeGame、PS5平臺開啟預載。18
[帕魯] 發售2周Steam線上仍破百萬。官方::)《幻獸帕魯》發售2周後Steam線上仍破百萬!官方很開心 《幻獸帕魯》人氣已在持續下跌,不過目前仍是Steam線上人數第一的遊戲,超過了《CS2 》。《幻獸帕魯》社區經理 Bucky 也發文表示,《幻獸帕魯》已經發售兩周了,但Steam 同時線上人數峰值仍能達到100萬,他對此感到興奮,並感謝了所有喜歡《幻獸帕魯》的20
[悟空] 下載流量超電馭叛客2077,破steam紀錄《黑神話:悟空》下載流量超過電馭叛客2077「破steam紀錄」,可埋伏迷因幣? 懶人包 1.《黑神話:悟空》在 Steam 上的預先下載使用頻寬, 已經超過 2020 年《電馭叛客2077》預先下載時的頻寬。17
Re: [閒聊] 黑神話悟空 詳細評測 有雷總結來說就是 1. 畫面頂中頂 2. 故事開頭很屌,後續不熟西遊的話看不懂 3. 戰鬥有缺點但整體不錯8
Re: [情報] 黑神話Steam同時在線超93萬人給個對比,很多人說對岸吹黑神話, 今年五月的帖子,大家討論黑神話悟空首發當天的在線人數, 下面討論都認為要破百萬不太可能,就算大爆發有個80萬就很好了。4X
[閒聊] 黑神話悟空預計會創下多種紀錄twitch人數新高 steam遊玩人數新高 steam好評率將會勝過戰神及巫師3 那些因為媒體評分沒入手的玩家看到手將會感到震驚而入手 一些媒體抹黑將無效 預計是今 年銷售最強遊戲- 官方直播9:45開始 到時候同步上架STEAM與EPIC商店 -------------------------------------
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