Re: [問題] 為什麼現在年輕人不願意玩長時間副本?
我的猜測是,退流行了。
確實這樣線上遊戲的打卡可能有點自虐,甚至可能頗為自虐。
(我沒當過固定團的成員,沒有實際感受)
但是,像是英雄聯盟,連HotshotGG最後都受不了,
之前不也很紅?
雖然時間未必那麼長,但其中各種充滿惡意的“隊友”。
也足以讓人血壓飆升,甚至造成某種人格扭曲。
英雄的數量也飆升到很難記住,
然而年輕人還是趨之若鶩。
所以,就只是退流行了。
年輕人一直有著很強的忍受能力,
魔獸的Dota流行時忍受各種AT的虐殺和各種不會玩的隊友。
MMORPG流行的時候忍受天堂、WoW等等不人性的機制。
LoL流行的時候忍受各種惡意Troll或甚至和對面勾結的隊友。
(例 : Faker “辱華“事件)
只要夠流行,年輕人一直很能忍耐的。
其實壯年人、中年人、老年人也差不多,
只是流行的事物不同,所以忍耐的方向不同。
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其實就是看回報來決定忍耐值不值得,熱門遊戲的效應會讓你
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覺得更值得忍耐一點
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也許吧,但這忍耐值未免也太高了。
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看看Faker“辱華”事件,
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看看HotshotGG怎麼回憶他的LoL經驗…
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首Po講到WOW打副本拓荒 很多人都說 幹 上班了好累 下班還要上另一份班(WOW) 打一場Raid要好幾個小時在團滅上 哪有那美國時間 那是因為當年在拓巫妖王 尤格薩倫 伊利丹的人都老了變成社畜11
欸靠 出社會好幾年後 想想以前學生時代玩個遊戲真的玩得很奴 以前wow 每週四重置 可能週五週六要拓荒6
我覺得應該是做遊戲的廢物化 玩遊戲的也廢物化 做遊戲的沒有真心想做遊戲 玩遊戲的也只是騎驢找馬的心態 互相沒有期待 所以越來越爛1
分享一個真實的血淚案件,他也是玩WOW打副本,問題是他老婆根本不懂那種辛苦: 從進去副本之後,第一關的小王好不容易打死他,還要經過第二關的小王、第三關的小王, 第四關最後才可以遇到大王,大王裡面還有一個大大王;整個副本打下來,至少要打五、六 個小時才可以打到大王。 終於,你看著大王的血,慢慢的從一百趴,五十趴,三十趴,剩下十趴,還有一分鐘你就可
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爆
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