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Re: [問題] 為什麼現在年輕人不願意玩長時間副本?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼現在年輕人不願意玩長時間副本?作者
hayate232
(CY)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《yokann (乙醯膽鹼)》之銘言:
: 講到WOW打副本拓荒
: 很多人都說 幹 上班了好累 下班還要上另一份班(WOW)
: 打一場Raid要好幾個小時在團滅上
: 哪有那美國時間
: 那是因為當年在拓巫妖王 尤格薩倫 伊利丹的人都老了變成社畜
: 當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團
: 可是問題是現在的年輕人大學生還是很閒阿
: 為什麼它們也不要這樣玩了
: 所以傳統MMO才式微 這中間發生了什麼事?
: 為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班
: 年輕人卻不願意呢?
: 現在的MMO應該系統更便利 更人性化了吧?

早期魔獸世界 熔火之心 就是個幹副本阿

地圖這模大 滅團 要走從門口走到 王前,多走幾次小怪就重生了

後來魔獸就是 你打死某區的王,就會在前面存檔點開戰,不用打額外小怪

還有 拓荒前段班 一直以來就不是主流,當時打BBSSD的玩家佔多數,團隊副本
我都是等農團出現才打

重點還是那句,沒有存檔點 要一口氣打通 根本自虐,連玩黑魂都有篝火了

手機遊戲坐牢 但你可以暫停休息 不用配合別人作息,就這樣而已

2.0 出飛行坐騎 所魔獸世界 變無聊,3.0 又說變無聊,4.0 5.0 大飛行時代
還是說無聊,6.0 7.0 綁你成就 爽了沒。

一堆人哭飛行坐騎 結果真的限制的時候 還不是在靠杯暴雪

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※ 編輯: hayate232 (114.43.18.145 臺灣), 07/06/2023 19:54:46