Re: [蔚藍] 請問這爬塔是設計給誰打的?
這爬塔看起來就很簡陋
他甚至連小怪關都懶得做
1-124層全部都是賽特
複製貼上124次
那好了
假設我99打不過,98也打不過
難道要97 96往下打嗎
還是要75往上打看能打到哪
完全不知道自己到底最高能拿到多少層獎勵
這次你沒抽正月亞加里和溫泉時雨的話
那生存壓力超大
可能連撐到時間到都不行
而且強制一定要一刀
直接把堆屍這條路封死
等於要自備專三大c
正常人玩這模式應該都是負體驗拉滿
有人爬這塔有樂趣的嗎
--
你不會切半嗎?75-99打不過打86 87啊
要小怪關幹嘛?你喜歡浪費時間打小怪喔?
這樣99打不過,98小怪關的話一定能過吧
那他獎勵大頭肯定也都放BOSS關啊
打2次就知道極限了,不用浪費時間一層一層試
直接切半當作猜終極密碼啊?
你從8687開始打還不是一樣要試,萬一打贏又要往上打
一關一關嘗試 時間複雜度是N 每次切半嘗試就是lognㄛ
只是有點意外爬塔難度比tm更高,還以為來送資源的
沒小怪=簡陋 有小怪=拖台錢 太難=逼課 太簡單=無聊
還有啥
這關卡開那麼久,就是要讓玩家慢慢試的吧,沒有要你
一天通關啊
老實說UI真的太爛了,以前六個人就算了
現在這麼多人要心算buff時間嗎☺
公連露娜塔也有小怪關啊,王層打不贏,上一層小怪不
就最高獎勵了,不用一直試
那就試啊 我練TM一天也是可以練好幾個小時啊 是有啥
我是覺得獎勵那麼少,自己選喜歡的層數試就好了,多
拿少拿一層沒什麼差
不是每個人都有時間一直試的,這改動也不影響你直接
打99吧
他的爬塔變化性太低就不好玩這不需要解釋吧
第一次看到有遊戲的爬塔是全部都打同一隻加個幾招的==
這開一個月耶 你一天試一關夠你試了吧
這比較像cc魔神戰
這就只是中間換一些小怪層而已,不用每層都王層吧
自備專三幹嘛,這次EX減傷80%要靠普攻吧,一堆人都
是借個專二以上櫻子XD
這個擺明是給玩家殺時間的設計,我看了下獎勵就覺得
50以上全部沒拿也沒差,很閒再往上試就好
這東西在CC比較像年代塔
我覺得她就算弄小怪關也不會給你好打 你要的應該是他把層
獎勵給的這麼少,不想試不去打也無所謂吧
數砍少一點 這比較實際
魔神戰已經簡單到有抽新角色就不可能輸,年代塔高層
還是需要一點操作
喔,抽新角色是指有偶爾抽一般新世界的,不是倍角
這個賽特全層打完的獎勵也沒多少,我是覺得真的不用
糾結怎樣打才划算
這爬塔就沒要你一關一關試吧?一次+24打輸就-10,
再輸還不如提升練度或等新作業
起碼有點變化,哪有每層都長一樣要打好幾遍的
全賽特才好啊,不然你要一直換隊伍喔
已知該階層尾關打不過,中間給的資源值得你慢慢摸
上去?你又不會因為多爬一層,拿到資源讓你總力從
二檔變一檔
每關都變就不會讓你跳了啦,你能打贏主教tm又不等
於你能打goz ins,改關卡不就這個意思
到時要真真正正打一百層才吐血
每關都變其實噴的人會不一樣,因為對策角跟花費會更可怕
你本來強勢的神秘隊可以打到99結果100變成爆發範圍會不會
更不爽?很難說有沒有更好玩
覺得分個10層左右 每關內容不太一樣比較好吧
現在這樣好像不能堆屍 難度分超級細的總力戰
給這一點點雞毛資源,要我打兩場看關卡資訊換一次
隊伍,聽起來就欠噴
不過多打一樣的關卡我也覺得比較無聊沒錯
那就是跟你平常打活動挑戰一樣了
加小怪關真的不一定會更好誒,蔚藍的小怪打起來超無
聊的,根本沒意義擺在這邊(因為可以跳層打不是一層
一層慢慢打上去的),不然又會變成類似演習那種,要
幫小怪加一堆機制,反而又會變得更麻煩XD
還有上面提到的buff時間,這次目前看起來大多範圍輔單純多
了,以前總力給單體buff才更難點,一堆正反手還要注意NS
跟專二能不能吃到
換一堆關卡我反而討厭,一隊能打通我幹嘛要組一堆去試XD
換一堆關卡他直接設計每一樓不一樣總力王然後再換屬性
就能搞你了
https://b23.tv/gBKuyx3 有不用溫泉和香跟羊車過74層的打
法了,再等幾天開發看看吧
打錯,溫泉雪貂
喔這個好耶 雖然我沒水忍
有那個味道飄出來了喔~
加小怪?換王?更搞好嗎,想清楚啊
好歹前24丟一些神銘石頭或本本自選阿xd
難度粒度都切到124了你還要嫌不知道能打多少,難道只有1
層,全有全無更好?
21
[閒聊] 爬塔更動修正如果離怪太近丟煙霧彈 也會讓怪進戰鬥的問題 (昨天坦聖爬塔丟一顆 發現王還是會近戰攻擊 賊死去? QQ) 降低小怪的多重AE招打沒在戰鬥中的玩家的機率(一直被A到真的煩) 6樓尾王層不再生狗/生刺客(總算改惹 有夠白癡) 寒心怪血量BUFF從一層5%變3%(難六從40%變24% 輕鬆多惹)21
Re: [情報] 本週9.1.5PTR新增改動-燼火數量上次提到的靈魂燼火數量提升,確切數字如下 突襲:50->100 折磨者:50->100 安官桌:7-15->15-3015
Re: [閒聊] 『扭曲迴廊』 即將開放昨天做出235橘裝之後就開始爬塔測試一下難度 使用的是懲戒去打 塔的核心其實就跟你平常爬的一樣 每6層一隻王 每3層一個商人14
[閒聊] 爬塔用規劃表分享用途: 可用於提前規劃接下來爬塔(爬10層 20層等)的陣容配置 用法: 表格左邊會寫敵人的職階 (若是兩波怪 會寫在註解裡)1
[閒聊] 麥塊地下城的賽季模式還不錯玩吧?其實賽季就是爬塔 一開始空裝讓你進場 每爬一層就給你5裝備或1附魔點六選一 中間也會有BOSS層 給你死3次的機會1
[情報][摸摸] 蒼天之塔 開催之前發串的人不發了 就換我來發 正月池就不討論了 討論最新最歡樂的爬塔 蒼天之塔 活動時間: 1/4 ~ 1/11 1.獎勵 每層50石 共30層 一共1500石1
Re: [閒聊] 爬塔是壞文明嗎?爬塔喔? 這在20年前 甚至30年前的家機 甚至會讓我 搞不好會有一種 這是大作的感覺- 其實打起來 是覺得還好 其他活動在那邊周回 煩躁感也不會少到哪裡 反正開一次遊戲 爬個1~20層
爆
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