[法環] 設計最好/最爛的多人boss分別是哪組
法環讓人詬病的一點是多人boss都是複數個現有的boss塞在一個王房
早一點的版本多人boss的AI還沒調整
變成好幾個boss上來圍毆你
後來更新削弱多人boss的AI
結果削太多變成一個跟你打其他人在旁邊圍觀
那法環設計的最好和最爛的多人boss分別是哪組呢
最爛我覺得神皮雙人和雙石像鬼難分高下
神皮搞人的點大家都知道
但我覺得雙石像鬼噴毒AOE更噁心
不只範圍超大
那個毒在那個場地上實在不是很明顯
而且碰到就有傷害了
真他媽噁心
至於設計最好的話…
毒花和惡兆獵人?
--
雙熔爐
神皮設計的不錯吧 兩隻有錯開 石像鬼才單純搞人
實際上雙石像是原本有設計組合的
原本就差不多只有一個會在近距離打你 一個噴毒
但是現實是他們可能兩隻一起噴毒或是一起圍毆你 還有會近距離跟你噴毒的 有夠雞巴
黑劍如果有兩條血會覺得設計最好 一條血有點少
女武神蠻不錯的
雙熔爐就是沒有設計的
胖神皮跟瘦神皮速度差不多,要分開要點技巧
另外 水晶人三人組是個沒有設計 但組合還不錯的
因為三個原本攻擊方式就都差很多
沒注意到限定多人boss 那大概神皮設計最好
最爛就雙大樹守衛
都沒有魂二的石像鬼噁心,平均削血會有六隻在場上
雙大樹守衛至少能一次拉一隻出來打
當然不考慮拉出來打 石像鬼打夠快也能變兩隻單挑
神皮設計的好 石像鬼設計的爛吧 石像鬼真的是噴毒就飽了
神皮那邊還有設計能利用的地形
雙神皮還好,雙石像鬼攻擊範圍太大,要一直躲很煩
石像鬼我覺得不是雙人組問題 是石像鬼本身問題
雙石像鬼 真的大便王
也只有雙石像鬼版的石像鬼會噴毒
如果是不會噴毒的可能我打起來還沒有那麼賭爛
雙石像鬼我都想不起來怎殺的了 一次就過沒啥印象
可能你到雙石像鬼那裡的時候等級已經太高了
雙石像我是隕石術殺的 基本上就是強殺
耶 好像不叫隕石術 就一開始大家拿的那招 忘記名字
用遠程的基本不在討論範圍了
沒喔 還是近戰打得 因為根本拉不開
我只記得英文是rock sling
讀條時間又很長 就是硬拚而已
女武神最好 最爛的各種換皮龍 打龍很無聊
我在問多人你回答我單人幹嘛
反正結果就是在第二隻來之前把第一隻砸死
岩石球吧
岩石球吧
恩對 岩石球 到這邊為止岩石球沒效的只有熔爐吧
尼奧算多人嗎,算的話我覺得很糞,塞兩隻星爆的小怪進去很煩
尼奧的問題是場地太小 我昨天玩randomizer剛好在滿月女王二階的王房遇到尼奧 場地很大就很容易先引出雙劍失鄉再打死拿盾的失鄉
人又沒有什麼新意
尼奧再那兩隻死前本體不會做啥攻擊
所以老實說跟打車輪戰沒啥差
他召出來的星爆也不會放真正的星爆開局那十幾連
雙熔爐 雙石像
雙熔爐 有夠智障
雙熔爐跟雙石像鬼都蠻爛的 後期不知道在想啥搞一堆這種
垃圾圍毆戰 我就看dlc會不會出他媽的雙女武神
殘肢百合>///<
最爛的我覺得雙神皮 當神皮貴族從死角滾過來輾我好幾遍的
時候我差點把手把撕成兩半。我覺得雙人的都很爛...
魂二石像鬼跟設計拉吉 不然怎麼2代最討罵
法環沒有好的多人頭目設計。
頂多就是可接受而已
法環雙王設計都很爛 魂三 惡魔王子讚多了
雙熔爐很煩
最爛?我一定選雙熔爐 我打這場直接叫人沒猶豫 雙石像鬼我
還可以單挑過
雙神皮好像有調整過 我打到那裡時瘦的很少會靠近 都是胖的
主動跑過來
三結晶:你們在爭什麼
可能法環雙王有考慮骨灰設計 單挑雙王體驗下降 場地小的
都很鳥吧 不好拉開
多人王最帥還是法蘭街舞隊
三結晶AI被砍到兩隻圍觀了
雙石像鬼垃圾+1,兩隻都近戰就算了噴三小毒
半島的石像+小鬼*4 放那位置用這數量有夠白癡
雙融爐 最爛
三結晶現在超爛 旁邊兩個只會發呆
雙熔爐我打的很開心 雙石像打的很火 氣到叫仿身
雙皮一點問題都沒有 最爛的就是完全一樣的放兩隻
難度是一回事,但是毫無變化純粹堆疊重打的就真的很爛
那怕你只是把武器換一下都能接受
法環的龍boss真的設計的不怎樣 常出bug 機制也不優秀
龍boss還是要專門設計一個專用場地表現才會好 死龍跟龍
王就好過大地圖那些龍
尼奧你要他的小兵回頭砍他就好啦
初版的三結晶和雙石像鬼 打到真的會想殺人
雙石像鬼根本就是低成本惡魔王子
我覺得神皮其實也很爛,沒有在調整兩個配招,而且很沒特
色,石像鬼好歹多個吐毒(雖然很糞)
金龜護符洞窟的雙尊腐騎士也很幹
雙石像鬼雙熔爐三結晶人那些多boss我都是在AI改爛前打
的 快中風
三結晶人跟神皮雙人組真的很白癡...
雙神皮還好因為場地可以利用 那個圓形平台就算拆掉了
只剩底座他們一樣不會上去 可以靠那個台子分開然後只
殺瘦子就能穩穩打贏 不打胖子是因為胖子開滾平台擋不
住 XD
多人最搞的就水晶三人眾吧
雙熔爐一直反一直爽
法環是魂2製作人做的,某些設計會有點像
雙石像鬼吧 練格擋的所以覺得熔爐還好 結晶人跟神皮有
弱點可以針對 就石像鬼想飛就飛還噴78毒
腐敗湖的腐爛樹靈也很討厭 我說地形的部分
四姊妹 四周目的打到心態崩直接轉頭改打米莉森
多人boss全都是垃圾設計
雙熔爐啊 沒有時間差 兩個人不會輪流攻擊
只能靠兩個人不同的攻擊模式拉開距離
設計最好的 索爾城老將吧 有種當魔王的感覺(?
獅子王跟肥胖
三樹靈
誤忘門口雙大樹 我是一隻一隻拉的 兩隻不知道怎麼打
最可怕的是被傳到三隻熊旁邊
限定多人的話……拉塔恩(x
還有他們的地下室兩隻南瓜頭 場地超小然後兩隻都範圍攻擊
有夠智障
巨型Boss都很糞 我協力幫最多的怪不是女武神 拉達剛
黑劍 葛弗雷 而是火焰巨人 而且過關率超低
阿 沒看到多人 多人的話就是雙石像鬼
爆
Re: [閒聊] 法環裡 哪隻王的戰鬥做得最好好不好可能是有點主觀的看法 不過看得出來法環這次有在嘗試更多類型的招式設計 像歸樹看門犬那個機械式動作 火焰巨人示範什麼叫躺著跟你打 葛孚雷二階直接變摔角手74
[閒聊] 法環有哪隻大型boss設計不錯的嗎?與大型頭目的戰鬥體驗這方面, 在本魯玩過的遊戲裡面法環不敢說最爛,但倒數三名一定毫無疑問.. 可偏偏英高又特愛塞一堆這種的,巨人、黑暗棄子系列、艾爾登之獸、石像鬼、龍王、各 種龍.. 好像大型頭目越多就越有史詩感,不過技術力明顯跟不上,我甚至很懷疑製作者到底有沒72
[問題] 法環誰才是真正的BOSS之恥?法環BOSS真的超級多 例如 大樹老師 獅子混種 惡兆妖鬼 葛瑞克 滿月阿婆 碎醬 祖靈 山獸神 大蛇丸 神皮胖胖 神皮瘦瘦 熔爐 惡兆王 荷萊露(露醬) 女武神 孌童癖 拉達肛 艾爾登之魚等等 每個BOSS都有自己的故事跟強度 那如果要從中挑出強度最弱 故事最渣的BOSS 也就是真正的BOSS之恥 各位覺得會是誰?49
[閒聊] 法環的人型Boss體積設計過大的問題法環的Boss不知道為何 大部分人型boss也設計的過於巨大, 是說魂系的boss就算是人型也不參考正常比例嗎? 像DMC的vergil, 人型狀態時就跟玩家操控的但丁一樣比例大小,46
[閒聊] 這次法環設計來噁心人的boss有哪幾隻雖然打過了但想到那個拉塔恩將軍還是不爽 這boss各種招式真的是來噁心人的 另一個我給拉卡德大蛇 p1有一個頭鑽進地板炸地板的aoe 我試了好多次也只有躲過一兩次 這招真的噁心到靠北 等回家準備用淚滴影分身嘗試34
[討論] 隨著討伐次數而變強的怪物小弟無聊突然想到 話說現在的AI學習能力越來越好 如果把這種會學習的AI套用在各種遊戲的boss上面 以魔物獵人來說好了 讓boss學習玩家的進攻方式24
[問題] 法環最短路線是什麼?如果不用飛雷神或是wrong warp等等需要結束遊戲,比較算glitch的方式,只考量利用遊 戲本身的機制的話要打幾個boss? 最少要拿兩個大盧恩,不管是接肢還是滿月還是碎星,應該都是中boss+大boss的組合, 所以應該三選二沒差。考量到要上高原,打滿月順便去火山館應該比較順路。所以應該是 4隻boss。19
Re: [法環] 結晶人x3是不是法環最糞boss關今天剛打完,順便來聊一下 首先我自己是玩雙打刀出血的 後續轉另一種版本答案雙雙頭劍切腹出血流,裝備從頭到尾武士裝沒換過 跟原PO的習慣一樣BOSS只要有看到沒打死就渾身不對勁 除了惡兆叫羅傑爾6
Re: [問題] 法環 不組隊獨自可KO BOSS?我個人大boss 是都組隊啦 有些自己能打的就自己打 然後室外建議不要多人 多人會很亂 而且不能騎馬3
Re: [問題] 準備玩魂2要注意什麼?法環的地圖設計和魂二有一部分是同一個設計師 (但不附圖有點難解釋 恩..舉例來說好了 像是祖靈要點火把才能開打這個機制 其實魂二罪人版的安迪爾之館
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