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Re: [問題] 準備玩魂2要注意什麼?

看板C_Chat標題Re: [問題] 準備玩魂2要注意什麼?作者
safy
(Ty)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

※ 引述《louis0425 (特殊刑事課肥宅刑警)》之銘言:
: 現在又手賤買了魂2
: 之前有人說魂2很像法環
: 是可以烙人?還是只是圍毆很像而已?
: 還有魂2近戰體驗會比法師好嗎?
法環的地圖設計和魂二有一部分是同一個設計師
(但不附圖有點難解釋

恩..舉例來說好了
像是祖靈要點火把才能開打這個機制
其實魂二罪人版的安迪爾之館
把火台都點完火, 也會有特殊NPC入侵

1.幾乎每一個BOSS都能靠圍毆
大部分都是在BOSS房前面 不太遠的地方就有白字可以招換
主線BOSS的第一階段, 還有三個NPC可以讓你選幾個出來陪打

有幾個算是特例
例如密港進去還沒上岸,木板橋的地方就有一個NPC可以招
那個NPC就是會幫你一路清怪清道開BOSS前面就會任務完成

但是
魂二的BOSS有多人連線機制
越多人一起打, 玩家個別的傷害會越低
另外一點是
魂二的單刷BOSS, 會有額外的魂獎勵,白話就是錢比較多

然後很愛說烙人是逃課的人
魂二在據點有放一個霸者盟約
簽下去就不能使用任何白靈


魂二畢竟是早期作品
NPC的劇情有一些跟共鬥有關
魯姊和月光大叔都是這樣
簽下霸者會讓一些劇情斷掉

2.風評最差的適應力
初期不要選二刀流那個職業起始
因為適應力連10都不到
好聽是一次可以砍兩刀
難聽的講就是出招硬直大到很難操作

初期的職業狀態幾乎都不太能調整
適應力初期至少要20以上, 習慣後還要慢慢將適應力往30+點上去

3.死亡懲罰
魂二另一個問題是當參考的是惡魂
連續死亡的懲罰很重
對於操作沒自信的人, 開局就要去找吊命戒指(死亡懲罰減半)
對於習慣遊戲內容的人
跑酷就先不提, 死了大不了重跑
跑酷玩要慢慢探索的時候,建議是吃個人像恢復正常

順帶說一下
就是死了也會被入侵
因為魂二的設定, 玩家是"被詛咒者", 不是"不死者"
身上開場就開孔了(就是魂三那個孔)

4.滴石和弓
總之帶一把弓出去拉怪

初期補血很少, 適應力太低喝很慢
所以魂二有消耗品->滴石
這東西在中後期可以無限消費

另外一些問題來說, 二代劇情很容易斷
尤其是魯姊的劇情要找到並且和他一起打BOSS一段時間

5.後期解放農的要素
魂二有一個營火探究者
只要丟下去
該區的所有道具+BOSS都會重生且進入下一輪的難度(但不是下一輪的狀態)

所以想要特定王魂說二刀流, 遊戲中第一輪都能完成, 不需要跑二次
因為道具會重置的設計
魂二後期有一個BOSS叫做巨人王(打到這隻幾乎就可以說要準備破關了)
地區還會補一個營火探究者, 講白就是讓你無限刷巨人王
而且因為魂二BOSS不難的緣故
而且旁邊還有一個最高級的滴石順便帶走
第一輪你可以很輕鬆的把等級拉到兩百等以上

裝備強化也有另一個地方有滿滿的稀有素材,也是可以無限農
不是BUG, 算是官方後期給的善意吧

6.火把設計
魂二很強調陰暗面,有些不是單純調高遊戲亮度能解決的
沒點火把很難觀察部份環境
這設計其實法環也有, 但法環可以買1800吊燈掛在腰間

7.二輪開始才是真正圍毆的魂二
丟營火探究者只是提高區域的強度
魂二特殊的是第二輪開始, 會有非入侵紅靈=額外敵人配置
也就是很多人玩法還會抱怨的無腦塞怪

魂二第二輪開始的BOSS不只是單純數據變強
有一些會配置紅靈在那邊鬧你增加操作難度


看這麼多, 其實只要技術, 初學者開局選適應力最高的
大概能解決這遊戲50%的問題
剩下的50%就看玩家會不會忘記帶弓箭+點高適應力了

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katanakiller04/22 10:42魂二都不跑酷先把怪殺到不會復活

newtypeL904/22 11:43推這篇,講得很詳細,海德巨火塔是初期就可去的地圖,

newtypeL904/22 11:43但是很好農怪,記得一隻怪就400~600(巨人之森好像一

newtypeL904/22 11:43隻50)我在巨火塔把一堆怪殺到不會再生,大概升了10級

newtypeL904/22 11:43

cinnabardust04/22 12:53同樓上,讓巨火全員用完塔十二次命