Re: [閒聊] 初音x寶可夢 合作企劃
※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言:
: https://twitter.com/PokeMikuVOLTAGE/status/1707334404618785117
: https://pbs.twimg.com/media/F7Grl28bcAE-piu.jpg
: 每週一首 共18首
: 第四週是ピノキオピー
: ポケットのモンスター 口袋怪獸
: https://www.youtube.com/watch?v=lIoi2r3f5fU
: 五點半首播
ピノキオピー這首的風格太賊了
前面幾首都是以遊戲中的捏他為主
這首的則是反過來,以曾經接觸過的各種遊戲素材來映設曾經玩過的人的人生
這次的活動真的很棒,每週都在和朋友討論歌曲的各種彩蛋
也徵求朋友同意後把彩蛋一起發過來
https://i.imgur.com/bKKZPNA.jpeg
仿GameFreak商標,どうしてちゃん風味
https://i.imgur.com/d7MyYVM.jpeg
雖然背影看起來很像卡比獸,但在火紅葉綠跟其他媒體都證明那隻黑色的確實是耿鬼
https://i.imgur.com/nX655Fq.jpeg
現代的故事都是以 16:9 的畫面比例展現的
小時候的回憶則是以 GB 畫面比例展現的
https://i.imgur.com/al67Yqm.jpeg
https://i.imgur.com/hCveA9y.jpeg
可以大致認出有皮卡丘、伊布、小火龍、派拉斯、派拉斯特、蚊香蝌蚪
蚊香蛙、呆呆獸、卡比獸、菊石獸、多刺菊石獸
https://i.imgur.com/Hw5Gcvr.jpeg
卡帶裡的存檔還能讀取才有「つづきからは」的選項
若卡帶裡的電池沒電,存檔就徹底遺失了,也無法進行存檔
https://i.imgur.com/k0UZsk2.jpeg
到劍盾為止每代一定會有的腳踏車
最早只是提供速度,後來連變速、越野、登山、水上的機能都有,最後被騎乘寶可夢取代寶可夢遊戲創始人,GAME FREAK首席執行官田尻智
在童年時總是喜歡騎著腳踏車於田野各處捕捉、收集昆蟲
這項經驗同樣也深深影響了寶可夢遊戲的風格主調
捕捉、收集、交換、紀錄、研究,這些都成為了寶可夢多年來不曾改變的本質
而蟲系寶可夢跟捕蟲少年也在這系列成為了象徵初心的存在定位
0:21 (歌詞) ビジョン
可以翻作「比比鳥」,也可以翻作英文的「Vision」
「Vision」本身帶有想像、幻視、夢見、顯現等諸多意思
0:21 (音效)對話選項
https://i.imgur.com/xTBQU2a.jpeg
大木博士給予的初學者寶可夢:妙蛙種子、小火龍、傑尼龜
0:34 (音效) GB 投擲音效、精靈球掙脫
https://i.imgur.com/ZRFyjSP.jpeg
在Let's Go! 皮卡丘/伊布 及其他旁支作品裡
也跟皮卡丘一起擔當初學者寶可夢的位置
目前正在最婆大賽競爭中,請支持伊布
官方攻略本
聽說初代四色的官方攻略本走的是研究筆記風格,讀下來很像論文
只可惜我沒親眼見過,現在也不知道有沒有絕版
在網路不發達的90年代,玩家唯一的資訊來源
就是遊戲公司或各路出版社自行販售的雜誌及遊戲攻略本
也因為這樣封閉的環境,催生出許多以訛傳訛、難以查證的都市傳說跟民間說法
最知名的就是使用怪力推開卡車可以遇到夢幻
https://i.imgur.com/NZ9zkg2.jpeg
把鬼斯通拿去通訊交換或對其使用連結繩,就能進化成耿鬼
(歌詞)通信ゲーブル
Gameboy的實體週邊:通信傳輸線
要對戰或交換的話一定得把這條線插在兩台主機之間
因為當時沒有Wifi網路通信,甚至連紅外線通信都沒有
只能以實體連線形式進行這類活動
這同時也是在阿爾宙斯實裝的進化道具「聯繫繩」的原型
https://i.imgur.com/NFb68TL.jpeg
胖丁是強調唱歌主題的寶可夢,對應歌詞裡的名前覚える歌
(歌詞)名前覚える歌
在寶可夢總數還是151的時候,寶可夢動畫版曾推出以寶可夢名字組成的歌曲
透過電視向孩童推廣這個跨媒體IP
像「ポケモン言えるかな?」這首就是最經典的名前覚える歌
隨著不同世代有推出不同版本
https://www.youtube.com/watch?v=TQ6sQ382hRU
https://www.youtube.com/watch?v=sMrNajr4hcI
也有網友推出自製的版本
https://www.youtube.com/watch?v=-P6RhEeuFZQ
牆上的151寶可夢圖鑑海報
幾乎每個喜歡寶可夢的孩子家裡都會貼一張圖鑑海報,在還沒抓到想要的寶可夢之前
就會看著海報讓想像力肆意伸展
塑膠製精靈球玩具
https://i.imgur.com/Ro1TFHq.jpeg
真新鎮主角家
0:41 (音效)寶可夢中心電腦啟動音
https://i.imgur.com/x3umROr.jpeg
寶可夢必備的養成要素,也是讓這遊戲大紅的關鍵之一
經驗值除了靠戰鬥取得外,也能透過道具及飼育屋取得
經驗值累積到突破一定的等級門檻,便能觸發寶可夢的進化
藉此強化體能及改變姿態、解鎖更多可學習的新招式
但部份寶可夢的進化需要仰賴道具,或透過主機進行通信交換
甚至是陀螺儀/蘑菇頭的動作偵測才能達成
https://i.imgur.com/xXEzduU.jpeg
抓到寶可夢的精靈球都要晃最後一下再上鎖
0:50 (音效)圖鑑登錄
0:50 (音效)存檔成功
https://i.imgur.com/ntOnxCr.jpeg
該曲的演唱者是主角小智的配音員,松本梨香大姐
經典不朽的名曲,歷年來也有推出多個版本
https://www.youtube.com/watch?v=vOefo35IJ1Q
https://www.youtube.com/watch?v=hMKf5mE3sdo
https://i.imgur.com/zt3lmgL.jpeg
0:55 噴火龍與拉普拉斯
呼應歌詞,使用了噴射火焰與衝浪絕招
https://i.imgur.com/TK0wLLd.jpeg
在寶可夢的世界觀裡,家長們會在孩子達到一定年齡的時候就讓他們出門冒險
多半是以協助博士研究的名義,或為了挑戰聯盟而啟程,也有的是為了出門闖蕩
見識更廣大的世界而旅行
透過與寶可夢夥伴一起在各個城鎮及自然生態間探索
會得到許多基本教育以外的寶貴經驗
也能更加深入認識寶可夢的生態,並學習不同物種和睦相處的方式
不過像這樣艱辛的冒險,成功回來的人並不多
好一點的中途失敗就平安折返回到舒適圈
壞一點的直接音訊全無、從此失蹤下落不明
畢竟寶可夢的世界對生存也是很嚴苛的
即便在醫療水平與科研技術高度發達的時代,也無法避免這類旅途當中的意外
掛在後視鏡上的Pokémon GO Plus +
對應Let's Go! 皮卡丘/伊布的實體互動裝置,能與手機遊戲Pokémon GO進行聯動
在手遊的功能是自動捕捉與自動補給
在Switch上能透過按鈕對遊戲畫面下達投球跟換球指令
https://i.imgur.com/EbgQOgT.jpeg
https://i.imgur.com/WC80Amg.jpeg
1:17 GB遊戲畫面,寶可夢中心一樓、主角家畫面、街道移動畫面
三次都是從現實正在玩 GB 遊戲,切換到對應想起的回憶
主角家:「一切開始的地方」、「心之所向」
遊戲中,主角房間的電視裡會播放著四個男孩走在鐵軌上的電影捏他
這梗曾被用在GOTCHA!的PV裡面
https://youtu.be/BoZ0Zwab6Oc
另外,在火紅葉綠裡面
如果你玩男角,電視播放的是Stand by Me
https://tinyurl.com/2xel8yc2
玩女角則是綠野仙蹤
https://i.imgur.com/IEPUwXr.jpeg
https://i.imgur.com/nRS5zIr.jpeg
Gameboy的卡帶統一都是這個格式
也是第九世代的劇情道具,朱之書與紫之書的外觀設計原型
GB 畫面,代表主角的小時候的回憶
Game Boy 畫面解析度為 160X144
第四世代掌機
https://i.imgur.com/cCjmQmk.jpeg
第六世代掌機
1:45 (音效)對話選項
https://i.imgur.com/le34LOe.jpeg
第七世代掌機
https://i.imgur.com/7b8vy3g.jpeg
第八世代掌機
1:47 (音效)對話選項
https://i.imgur.com/cfo8ChC.jpeg
遊戲中僅次於圖鑑的重要道具,用來顯示遊戲裡所有能探索的範圍地點
寶可夢的出沒分佈,以及所有城鎮地標的位置
隨著不斷推出續作,已知的寶可夢世界地圖也一張張的在增加
而且每個地區皆與現實世界的地點、年代相互呼應
https://i.imgur.com/YGSX3If.jpeg
與前面不同,接下來三次 GB畫面 對應的是現實的主角房間,以及主角心理
1:56 (音效)GB關門聲
https://i.imgur.com/mSJc4gp.jpeg
1:58 (音效)GB金錢
2:00 (音效)藥品補血
2:00 (音效)存檔成功
https://i.imgur.com/ldpujx8.jpeg
2:14 (音效)存檔成功
2:14 (音效)圖鑑登錄
註:回憶畫面切換為 3:2 比例,對應前面是在回憶已經開始認真唸書的時代
https://i.imgur.com/uMC8a8A.jpeg
呼應歌詞,使用了急凍光束與飛翔
https://i.imgur.com/AWG0RY4.jpeg
對應主角在現代的移動
https://i.imgur.com/IAb6iN0.jpeg
同樣對應主角在現代的移動
2:53 (音效)GB版Game Freak聲音商標、同為高速星星的特效音效
3:07 (音效)寶可夢中心主題曲
3:33 (音效)存檔成功
所以這是一個從初代後就幾乎沒有時間接觸(但還是買了 pokemon go plus +)
歷經長大被社會化成為社畜
再次回到過去回憶的地方,拿起 GB 重新開始遊玩並且回憶的故事
我只是想幫朋友的捏他整理,怎麼兩小時又不見了
感謝整理並同意轉載的朋友
https://www.plurk.com/p/pfbt9k
整首歌詞未來群像已經發布中文翻譯
https://www.plurk.com/p/pfbwx6
另外補一下大量資料查詢使用神奇寶貝百科
剛剛看了一下他們也把 Mitchie M 的 ミライどんなだろう 翻譯了
https://wiki.52poke.com/wiki/%E6%9C%AA%E4%BE%86%E6%9C%83%E6%80%8E%E6%A8%A3
--
推
聯繫繩遊戲道具化其實是不思議迷宮先的
哭了,從黃版開始玩的回憶
然後那背影明顯耿鬼沒錯 怎麼會卡比獸XD
原來現實場景的畫面比例是對應到遊戲機螢幕
我在NS以前只看動畫,一開始還在想怎麼不是4:3呢!
這首真的太賊了 根本是想弄哭老人
這次真的是走回憶路線,真的超有感
美好的過去.jpg
推
這歌搭配畫面太洋蔥了QQ
這首太惡劣 搭配畫面根本童年
大推整理!這首YT留言區還沒整理彩蛋一直在等
都是寶可夢為題但每個P寫的角度都截然不同真的是很厲害
更新捏他,調整排版
好多回憶...老了
這首...真的...好過分...
第一隻跟第四隻MV的超用心 反觀第二隻交一張圖就上傳
不知道在幹嘛==
哭了QQ
第二首真的不討喜
第二首的稻葉本來就是比較資淺的P,他平常合作的也就一
個繪師,怎麼只看MV把他跟開公司的Deco還有有工作室的匹
那些人比啊...
他那首也是融合了超多音效跟BGM,再加上他自己特別的風
格,只因為MV不是動畫就說他不用心我覺得有點不公平
推解析
推解析
這首真的大破防......Q___Q
爆
[情報] Google Pixel 系列 Android 12更新Google Pixel系列 Android 12正式版已經可以更新了 Pixel 5 1.88 GB Pixel 4 XL 1.84 GB43
[問題] 惡靈古堡3、7、8推嗎?如題 3是重製 7、8是新的 最近在特價 比較在意是存檔系統11
[閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?這幾天珍鑽重製看到好幾篇抱怨批評 就想到之前劍盾也被罵 就好奇去找了找以前資料 發現好像寶可夢之前的作品也都有被批評 看到說黑白被說劇情弱25
[閒聊] 任天堂為啥手機為啥不出寶可夢四色版如題 寶可夢是我的國小回憶 小時候最喜歡在班上打神奇寶貝掌機 特別是厚的那台GB 入手第一片是黃版17
[閒聊] 寶可夢珍鑽畫面對比前幾作真的是悲劇吧==很多實況主在玩 VT也在玩 我沒買用雲的,所以遊戲性怎麼樣我就不評論 但畫面可以說了吧 這次重置的畫面真的是有夠慘的吧== 畫風超級像大陸免洗手遊風7
[閒聊] 大家會不習慣現在遊戲畫面的比例嗎?如題 以前電視的比例是4:3 遊戲的畫面自然也是這個比例 掌機的話 GB是10:9 GBA是3:2 可以發現他們都比較接近正方形7
Re: [問卦] 寶可夢初代剛進台灣時 怎麼看得懂日文?我是76年次的,寶可夢是我小五小六的時候玩GB玩到的(那時候GB也超貴求媽媽很久才買 給我)~那時候的娛樂不多所以這種電子遊戲產品對我們來說是非常吸引人的~ 那時候大部分的遊戲都沒中文化,我們在玩一款新的遊戲首先就是每個選項都先按過一次 看是什麼,再來就是看存檔的選項是哪一個,這很重要因為遊戲玩到一半如果不知道怎麽 存檔直接關機就白玩了~7
[問題] GB 夢幻 衝浪皮卡丘YT看到當初可以叫出夢幻的方式 以前在玩時第一次抓夢幻時是從同學那聽到 記得好像是按遊戲裡的選單還是存檔 蠻模糊了.. 蠻像用按鍵強制執行bug7
[閒聊] 徽章戰士怎麼離開GB就不行了?如題 徽章戰士跟寶可夢同樣GB起步 也同樣有一堆跨界合作 像動畫 漫畫 模型等 不過就我所知 徽章戰士的全盛期還是在GB4
[問題] 勇者鬥惡龍11S 有關2D與3D的差別最近被團長直播推坑終於在遊戲空窗期入手這款, 以前只在GB玩過怪物仙境(?), 第一次接觸3D版本的DQ操作上不太習慣, 遊戲介紹可以在2D與3D之間切換, 但好像沒辦法無縫而是以"章節"的形式做切換,
爆
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