[閒聊] 如果以後switch2要定期聯網大家能接受嗎
最近任天堂鐵了心要抓盜版
其實背後的心態明顯就是希望杜絕ns2也被盜版
先殺雞儆猴
但是盜版要抓是抓不完的
最好的方法還是定期聯網
不用每天聯,幾天聯一次應該就足夠了
現在的網路不要說普及
一般人一天沒網路幾乎會發生命案
如果任天堂順勢就要求ns2定期聯網
大家能接受嗎
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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先搞定自家網路晶片再說吧
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罵完然後真香
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沒用盜版要擔心什麼
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不過我猜到時候應該會一堆改機破解的
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我沒差。steam 不就這樣嗎
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認真,有差嗎...總比在裡面塞Denuvo好多了
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我覺得掌機比較難,除非是內建5g網路
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NS數位版本來就要定期聯網啊
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以掌機的模式比較不會常常連著網路吧
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實體版要在外面都能隨插隨玩,聯網認證不太可能就是了
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現在你買新遊戲的卡帶也都會要求先連網更新啊
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數位版要連網喔 我還真不知道
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NS不是可以關閉自動更新嗎?有強制更新才能玩嗎?
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沒有吧 除非遊戲性質本身就剛需連線
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不是 你聯網跟模擬器有什麼關系
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遊戲片可以綁系統版本 不更新不讓你玩
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有什麼好不能接受?
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Denuvo不是說要支援switch
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平常是還好啦 不過如果哪天想帶上飛機玩結果起飛前
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忘記連網的話應該會很幹
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盜版仔玩什麼遊戲
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上次M$想這樣搞被美軍噓過立刻改進N公司想被列管制品
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沒差 誰平常玩遊戲還會斷網?
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我會啊 上班的地方wifi超爛
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我沒差啊
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xbox現在不就這樣 實體片好像也要聯網
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這樣弄根本搞正版玩家
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數位版有認證期限 只要有聯網就會更新認證 理論上只要不
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是斷網2週還是30天就沒有差別 Xbox是只要每開一次都得認
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證 所以伺服器掛了就全體坐牢
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那很久以後數位版可能不能玩欸
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要驗證是非常用主機才需要吧 nso附贈的老遊戲就是
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要固定時間重新驗證就是了
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所以最穩的永遠都是實體啊 而且連實體也有分 Xb的是鎖最
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嚴的 PS如果主機不更新會有CBOMB問題 只有老任實體沒有
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這些機制
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[情報] 日本攜手美中韓 建立國際盜版對策組織為了解決電影、動畫、漫畫等跨國盜版問題 日本攜手美國、中國、韓國, 將於今年4月創立「國際盜版對策組織」 (International Anti-Piracy Organization)38
[閒聊] 虧成首富:幾乎沒有盜版與外掛的世界簡單講一下這本小說中,兩個關於遊戲的世界觀 1.盜版幾乎滅絕 作者沒有把話說很死,但目前看下來,說這世界將盜版滅絕了99.9%應該沒問題, 所以遊戲做出來後,完全不用擔心盜版來搶收益,賣幾份就是幾份 2.外掛幾乎滅絕22
Re: [閒聊] Yuzu推特:承認Yuzu助長盜版現象我在想 任天堂可能有抓到什麼金流 單就「模擬」來講 美國的先例是「消費者買的東西是他的」 用什麼方法使用內容是他家的事 要說「主要是為了盜版」 至少YUZU表面功夫一直做得很夠 官方平台禁止討論盜版 王淚偷跑也堅持不提前更新 不過如果贊助者有盜版產業有關的傢伙 然後YUZU團隊知情 那確實走到法庭就死定了12
[討論] 虧成首富:幾乎沒有盜版與外掛的世界簡單講一下這本小說中,兩個關於遊戲的世界觀 1.盜版幾乎滅絕 作者沒有把話說很死,但目前看下來,說這世界將盜版滅絕了99.9%應該沒問題, 所以遊戲做出來後,完全不用擔心盜版來搶收益,賣幾份就是幾份 2.外掛幾乎滅絕5
Re: [閒聊] 為何當年盜版遊戲這麼普及說到當年盜版普及 不如說為何現在無法普及 很簡單的道理 因為聯網 現在遊戲公司很聰明2
Re: [討論] HG是被手遊打敗了嗎?是因為手遊是防盜版的媒體 HG就圖跟文字超容易盜版 甚至不用遊戲軟體本身 直接把圖和文字抽出來就完事 手遊無法盜版的特性越紅營收就越穩2
Re: [新聞] 獨立遊戲商喊話「玩盜版沒關係」籲玩話說 任天堂的主機是全世界被破解最多次的 任天堂也很積極在打盜版 但是總是魔高一丈 為什麼任天堂無數次被盜版挑戰 卻從未被打倒 至今都還在做單機遊戲呢?1
Re: [新聞] 白紙革命燒進《斯普拉遁3》玩家大廳塗鴉沒有,斯普拉遁3中國區還沒有過審核, 或者應該說這幾年「境外」遊戲就沒半個有取得審核版號, 而且斯普拉遁3是要連線對戰的遊戲, 任天堂在中國販售的「國行版」遊戲機在正常情況下根本不能連外網, 所有玩這遊戲的中國人都是買外國跟港版水貨再買外國軟體才能玩,- 基本上就是DLC 更新 連線遊玩組合拳 逼的你不聯網更新不行 XBOX在這塊起步較早 然後PS也跟進 從那之後 最值得盜版的主機就只剩任天堂的了
- 先回一下樓下那篇 實體機用正版虛擬機用盜版是抓得到的 除了你永遠不更新、不聯網 至於怎麼抓你被抓的時候你就知道了 有時候不是抓不到只是懶得抓而已
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