Re: [討論] HG是被手遊打敗了嗎?
是因為手遊是防盜版的媒體
HG就圖跟文字超容易盜版
甚至不用遊戲軟體本身
直接把圖和文字抽出來就完事
手遊無法盜版的特性越紅營收就越穩
跟傳統遊戲越紅越多盜版相反
而且營收也穩定,定期出角就有金流
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※ PTT留言評論
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HG手遊一堆賣破解的==
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最近15年低價拔作 和同人作品根本性的把高價HG幹掉了
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我反而是覺得紅不起來才是問題,題材難以大打廣告
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還有市場本身也因為R18相對受限
噓
你如果有買過正版HG應該會知道現在根本放棄防盜只賣給真的
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喜歡的人了,整個都包好連破解都不用
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我買DMM的HG還另外要下載軟體電池這種東西
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今天下午有人和我說 DMM要放棄R18?? 真的假的??
推
沒錯啊 R18部門改名了
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而且老早就改了
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FAZAN那個喔 喔喔 那是我收到鴿子消息了 我去念他們一下
推
單純改名規避信用卡公司吧 但在DMM買點數還是能在飯渣用
推
嗎的feod竟然還要慢慢破(x
38
首Po手遊出來後 宅宅不需要靠玩10多個小時才能全破的HG看色色圖 而且手遊女角多到不行 這個不香就換下款 課金又方便 更別說遊戲性跟攜帶方便度了8
手遊的玩法跟HG真的蠻重疊的 不以載體來考慮的話 論收角色的特性,不如說買斷制被訂閱制打敗 雖然手遊是抽卡,但消費上有月卡和定期推出的角色 彈性與話題性都比HG來的豐富5
其實要先去思考為什麼要做HG 就好比女明星一樣 不紅的時候要多露一點 紅了就穿衣服 很多公司跟ip也是如此 HG因為受眾對於遊戲的大多內容容忍度高 對於題材的容忍度也寬 所以很多公司草創期就是朝這方向做 而如果成功養出了夠好的ip 就開始慢慢不走這路線了31
只是傳統的8800羊 HG大作活不下去而已 你看獨立或小規模製作 仙肴聖餐、天穹少女、黑白妹、暑假幹表姐 講難聽連jsk工房都還在出新作
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[問題] 老任真的不打算處理手遊的盜版寶可夢嗎最近那個盜版寶可夢手遊真的越來越囂張,廣告根本檢舉不完 然後我在FB檢舉的寵物冒險家廣告,竟然被系統自動星移物換成一個不知名兒童遊戲 如圖 我明明檢舉的是"寵物冒險家"這款廣告打得超囂張的垃圾遊戲 系統卻跑出來我檢舉的結果是這種東西?21
[今島] 爭議防盜技術「DRM Denuvo」將進軍任天堂爭議防盜技術「DRM Denuvo」將進軍 Nintendo Switch,打擊模擬器&盜版遊戲 2022-08-25 | KTinker 資安公司 Irdeto 正式公開由旗下防盜版 DRM Denuvo 團隊為 Nintendo Switch 主 機打造的「模擬器保護軟體」,聲稱能阻擋 PC 上的 Nintendo Switch 模擬器運行一些14
[閒聊] FGO出DMM R18版會賺嗎?把男角從者都去掉,留下女角從者就好,劇情也都全重寫,跟其他DMM R18手遊一樣從者都 有侍寢劇情。 反正fate本來就H GAME,出個R18版的FGO也不會很突兀吧? 會成為少見的年收百億以上的R18手遊嗎? --8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮6
Re: [閒聊] 起點網站部分文字無法轉繁體顯示 伴隨着 字碼 伴隨#58016 58016轉16進位是E2A0 Unicode碼裡E000~EFFF是私人造字區 也就是大家遵守的規範裡沒定義5
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?當然是 手遊跟連網認證帶來的 以前有錢的買正版 沒錢的買夜市500合一卡帶 電腦遊戲大補帖 電視遊樂器台片2
Re: [問卦] 台灣是從什麼開始大家都幾乎都玩正版遊戲第一個原因是防盜版技術越來越強,基本上只要有要求連網 那要防盜版難度就大幅降低,這在以前撥接時代根本想像不 到。 主機遊戲也是一樣,以前任天堂、超任、甚至到 PS2,那盜 版可是真的猖獗。任天堂這邊能搞個50合一的遊戲出來,真
爆
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